የብሎክበስተር ምናባዊ እውነታ፡ የፊልም ተመልካቾች ዋና ገፀ ባህሪ ሊሆኑ ነው?

የምስል ክሬዲት፡
የምስል ክሬዲት
iStock

የብሎክበስተር ምናባዊ እውነታ፡ የፊልም ተመልካቾች ዋና ገፀ ባህሪ ሊሆኑ ነው?

የብሎክበስተር ምናባዊ እውነታ፡ የፊልም ተመልካቾች ዋና ገፀ ባህሪ ሊሆኑ ነው?

ንዑስ ርዕስ ጽሑፍ
ምናባዊ እውነታ ፊልሞችን ወደ አዲስ የመስተጋብራዊ ልምድ ደረጃ እንደሚለውጥ ቃል ገብቷል፣ ግን ቴክኖሎጂው ለእሱ ዝግጁ ነው?
    • ደራሲ:
    • የደራሲ ስም
      ኳንተምሩን አርቆ እይታ
    • ሚያዝያ 19, 2023

    ምናባዊ እና የተሻሻለ እውነታ (VR/AR) የመዝናኛ ልምድን ሙሉ በሙሉ የመቀየር አቅም አለው። እነዚህ ቴክኖሎጂዎች ይበልጥ መሳጭ የሆነ የጨዋታ ልምድን ለማቅረብ እየተገለገሉበት ነው፣ ተጫዋቾች የጆሮ ማዳመጫዎችን በመጠቀም ከምናባዊ አከባቢዎች ጋር በአዲስ እና አስደሳች መንገዶች መስተጋብር ለመፍጠር እየተጠቀሙ ነው። ሆኖም፣ አቅሙ ቢኖረውም፣ የፊልም ኢንዱስትሪው ቪአር/ኤአርን በመቀበል ረገድ በአንጻራዊነት ቀርፋፋ ነበር።

    የብሎክበስተር ምናባዊ እውነታ አውድ

    ምናባዊ እውነታ በአንድ ወቅት የመዝናኛ ኢንዱስትሪ የወደፊት እንደሚሆን ይታሰብ ነበር. 3D በቲያትሮች ውስጥ ከተሳካ በኋላ፣ ቪአር የብሎክበስተር ፊልሞችን ወደ አዲስ የመጥለቅ ደረጃ የሚያመጣ እንደ ቀጣዩ ትልቅ ነገር ታይቷል። እ.ኤ.አ. በ2016፣ እንደ HTC Vive ያሉ የቪአር ጌም መሳሪያዎች መጀመሩ እና ፌስቡክ ኦኩለስ ስምጥነትን ማግኘቱ ለቴክኖሎጂው አዲስ ፍላጎት ቀስቅሷል።

    ይሁን እንጂ አንዳንድ ባለሙያዎች ቴክኖሎጂው አሁንም ለጅምላ ምርት በቂ እንዳልሆነ ይስማማሉ. ከዋና ዋና ተግዳሮቶች አንዱ ለቪአር ፊልሞች አነስተኛ ገበያ ነው (ከ2022 ጀምሮ)። ቪአር ጆሮ ማዳመጫ ያላቸው የተወሰኑ ሸማቾች ብቻ በመሆናቸው ለቪአር ይዘት ምርት ከፍተኛ ወጪን ለማረጋገጥ በቂ ፍላጎት የለም፣ ይህም በደቂቃ እስከ 1 ሚሊዮን ዶላር (2022) ይደርሳል። ይህ ከፍተኛ ወጪ ልዩ ካሜራዎችን, የእንቅስቃሴ-ቀረጻ ስርዓቶችን እና የድህረ-ምርት ስራዎችን በሚያካትት የቪአር ይዘት ፈጠራ ቴክኒካዊ መስፈርቶች ምክንያት ነው.

    ምንም እንኳን እነዚህ ተግዳሮቶች ቢኖሩም፣ ወደ ቪአር ፊልሞች አንዳንድ ትናንሽ እርምጃዎች ነበሩ። ለምሳሌ፣ የ20-28 ደቂቃ የማርሲያን ክፍል ተለቋል፣ ተጠቃሚዎቹም ዋና ገፀ ባህሪ የሚሆኑበት፣ በ Matt Damon የተጫወተው፣ በቪአር የጆሮ ማዳመጫ በኩል። ይህ ፕሮጀክት ተስፋ ሰጪ ጅምር ነው፣ ነገር ግን ቪአርን ለፊልም ኢንደስትሪው አዋጭ አማራጭ ለማድረግ ብዙ ተጨማሪ ስራዎች መሰራት አለባቸው። 

    የሚረብሽ ተጽእኖ

    በፊልም ኢንዱስትሪ ውስጥ የቪአር ቴክኖሎጂ ተግዳሮቶች ቢኖሩም፣ ባለሀብቶች አሁንም ባለው አቅም ያምናሉ። ተመልካቹን በትክክል በድርጊቱ መሃል ላይ የሚያደርጉ በይነተገናኝ ፊልሞች ሀሳብ አስደሳች ነው; ከትክክለኛ እድገቶች ጋር፣ ቪአር ይህንን እውን ሊያደርግ ይችላል። ነገር ግን፣ ቪአር ፊልሞች በእውነት መሳጭ ከመሆናቸው በፊት በርካታ መሰናክሎችን ማሸነፍ ያስፈልጋል።

    አንዱ ትልቁ ፈተና የኢንተርኔት ባንድዊድዝ ነው። ለስላሳ ተሞክሮ ለማቅረብ የቪአር የጆሮ ማዳመጫ ግንኙነቶች ለ 600K ጥራት ቪዲዮ ቢያንስ 4 ሜጋባይት በሰከንድ ያስፈልጋቸዋል። በቢሊዮኖች የሚቆጠሩ ተመልካቾች በአንድ ጊዜ ሲገቡ፣ ይህ የመተላለፊያ ይዘት ደረጃ ለኢንተርኔት አገልግሎት አቅራቢዎች (አይኤስፒዎች) ትልቅ ፈተና ነው። ረጅም ቪአር ፊልሞችን ለመደገፍ በሚቀጥሉት ዓመታት የኢንተርኔት ቴክኖሎጂ በከፍተኛ ሁኔታ መሻሻል ይኖርበታል። በአሁኑ ጊዜ ቴክኖሎጂው ልክ እንደ "ዝግጁ ማጫወቻ አንድ" ከሚለው ሙሉ በሙሉ የተረጋገጠ Metaverse ይልቅ ማይክሮ ዓለሞችን (በተመልካች አቅራቢያ ያሉ ዕቃዎችን ሙሉ ለሙሉ ማቅረብ) ብቻ ነው ማምረት የሚችለው።

    ሌላው የቪአር ቴክኖሎጂ ጉዳይ ተጠቃሚዎች እንደ እንቅስቃሴ ህመም እና ራስ ምታት ያሉ ደስ የማይል የጎንዮሽ ጉዳቶችን ሊያጋጥማቸው ይችላል ። እነዚህ ምልክቶች የሚከሰቱት ምናባዊ አካባቢው ከተጠቃሚው አካላዊ እንቅስቃሴ ጋር በትክክል ካልተዛመደ ወደ ምቾት እና ግራ መጋባት ሲመራው ነው። ይህንን ለማቃለል ገንቢዎች በተለያዩ መቼቶች እንደ የእይታ መስክ፣ ተንቀሳቃሽ-ወደ-ፎቶ መዘግየት እና የተጠቃሚው የእንቅስቃሴ ፍጥነት ያለማቋረጥ እየሞከሩ እና እየሞከሩ ነው። ግቡ ተፈጥሯዊ እና እንከን የለሽ ሆኖ የሚሰማውን ቪአር አካባቢ መፍጠር ነው።

    የብሎክበስተር ምናባዊ እውነታ አንድምታ

    የብሎክበስተር ቪአር ሰፋ ያለ እንድምታዎች የሚከተሉትን ሊያካትቱ ይችላሉ።

    • የፈጣን የኢንተርኔት ፍጥነቶች ፍላጎት መጨመር በተለይም የሳተላይት አይኤስፒዎች መዘግየትን የሚቀንስ እና ግንኙነትን ያሻሽላል።
    • ተመልካቾች “የራሳቸውን ጀብዱ እንዲመርጡ” የሚያስችል የቪአር ይዘት በከፍተኛ ደረጃ የተበጀ እና ታሪኮችን ማበጀት ይችላል።
    • የወደፊት ሆሊውድ ትልልቅ የፊልም ኮከቦችን እንደ ዋና ስዕላቸው ሳይሆን ተመልካቾችን እንደ ቀዳሚ ገፀ ባህሪያት የሚያተኩር ልምድ ያለው።
    • ብዙ ሰዎች ፊልሞችን በራሳቸው መሞከር ስለሚመርጡ ማህበራዊ መገለል ጨምሯል።
    • አዲስ ምናባዊ ኢኮኖሚ ብቅ ማለት, አዳዲስ ስራዎችን እና ንግዶችን መፍጠር.
    • መንግስታት የበለጠ መሳጭ ፕሮፓጋንዳ እና የተሳሳተ መረጃ ለመፍጠር ቪአር ፊልሞችን ይጠቀማሉ።
    • ሰዎች ትኩረታቸውን ወደ ቪአር ተሞክሮዎች ሲቀይሩ በስነሕዝብ ባህሪ ላይ ያሉ ለውጦች እና የወጪ ቅጦች።
    • ወደ አዲስ የመዝናኛ፣ የመገናኛ እና የትምህርት ዓይነቶች የሚያመሩ የVR ቴክኖሎጂ እድገቶች።
    • ምናባዊ ጉዞ እና ሲኒማ ከቤት ሳይወጡ ይበልጥ ተደራሽ ሲሆኑ የካርበን አሻራ መቀነስ።
    • የቪአር ይዘት ፈጣሪዎችን እና የስርጭት ኩባንያዎችን ለመጠበቅ በቅጂ መብት ህጎች ላይ የተደረጉ ለውጦች።

    ሊታሰብባቸው የሚገቡ ጥያቄዎች

    • ቪአር ፊልም ማየት ይፈልጋሉ?
    • ቪአር ፊልሞችን የምንመለከትበትን መንገድ መቀየር የሚችለው እንዴት ነው ብለው ያስባሉ?