مستقبل أكتيفيسون بليزارد
الاقسام
الدخول الى البيانات
Activision Blizzard، Inc. هي شركة مطورة لألعاب الفيديو مقرها الولايات المتحدة. يقع مقرها في سانتا مونيكا ، كاليفورنيا ، وقد تم تأسيسها في عام 2008 من خلال الجمع بين Activision و Vivendi Games. يتم تداول أسهم الشركة في بورصة ناسداك تحت الرمز NASDAQ: ATVI والشركة من بين S&P 500. حاليًا تحتوي Activision Blizzard على 5 وحدات عمل: King Digital Entertainment و Activision Blizzard Studios و Major League Gaming و Blizzard Entertainment و Activision.
أصول الابتكار وخطوط الأنابيب
تم جمع جميع بيانات الشركة من تقريرها السنوي لعام 2016 والمصادر العامة الأخرى. تعتمد دقة هذه البيانات والاستنتاجات المستخلصة منها على هذه البيانات المتاحة للجمهور. إذا تم اكتشاف أن نقطة البيانات المذكورة أعلاه غير دقيقة ، فسيقوم Quantumrun بإجراء التصحيحات اللازمة لهذه الصفحة الحية.
ضعف الاضطرابات
الانتماء إلى قطاع الترفيه يعني أن هذه الشركة ستتأثر بشكل مباشر وغير مباشر بعدد من الفرص والتحديات التخريبية خلال العقود القادمة. بينما تم وصفها بالتفصيل في تقارير Quantumrun الخاصة ، يمكن تلخيص هذه الاتجاهات التخريبية في النقاط العريضة التالية:
* أولاً ، التحول الثقافي بين جيل الألفية وجيل Zs نحو الخبرات على السلع المادية سيجعل استهلاك الترفيه نشاطًا مرغوبًا بشكل متزايد.
* بحلول أواخر عام 2020 ، سيصل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) إلى مستوى اختراق السوق بدرجة كبيرة بما يكفي لشركات الترفيه لبدء تحويل موارد كبيرة إلى إنتاج محتوى لهذه المنصات.
* بحلول أواخر الثلاثينيات من القرن الحالي ، ستؤدي الشعبية الواسعة للواقع الافتراضي والواقع المعزز إلى تحويل أذواق استهلاك وسائل الإعلام للجمهور بعيدًا عن السرد القصصي المتلصص (الأفلام والبرامج التلفزيونية التقليدية) إلى الأشكال التشاركية لرواية القصص التي تغمر مستهلك المحتوى من خلال السماح لهم بالتأثير على المحتوى الذي يختبرونه - نوع من التمثيل في الفيلم الذي تشاهده.
* تقلص التكلفة وتعدد استخدامات أنظمة الذكاء الاصطناعي ، جنبًا إلى جنب مع زيادة القدرة الحسابية لأنظمة الحوسبة الكمومية في المستقبل ، ستؤدي إلى خفض تكلفة إنتاج محتوى يبحث عن ميزانية أعلى ، خاصة لمنصات الواقع الافتراضي والواقع المعزز المستقبلية.
* سيتم تسليم جميع الوسائط الترفيهية (خاصة ألعاب الفيديو) في النهاية بشكل أساسي من خلال منصات قائمة على الاشتراك.