مستقبل اندر ارمر
الاقسام
الدخول الى البيانات
شركة Under Armor، Inc. هي شركة مقرها الولايات المتحدة تعمل في تصنيع الملابس الرياضية والأحذية غير الرسمية. بدأت الشركة في إنتاج الأحذية في عام 2006. يقع المقر الرئيسي الدولي للشركة في مدينة بنما ، بنما ، ولديها مكاتب في أمريكا اللاتينية في مكسيكو سيتي ، المكسيك. ساو باولو، البرازيل؛ وسانتياغو ، تشيلي. يقع المقر الرئيسي العالمي لشركة Armour في بالتيمور بولاية ماريلاند ولديها مكاتب إضافية في أمريكا الشمالية في نيويورك ، نيويورك ؛ أوستن وهيوستن ، تكساس ؛ سان فرانسيسكو، كاليفورنيا؛ دنفر، كولورادو؛ بورتلاند ، أوريغون ؛ تورنتو ، أونتاريو ؛ وناشفيل ، تينيسي. يقع المقر الأوروبي للشركة في الملعب الأولمبي بأمستردام ولديها مكتب إضافي في ميونيخ ، ألمانيا. مكتبها في شنغهاي هو المقر الإقليمي للصين الكبرى. تقع مكاتب الشركة في منطقة آسيا والمحيط الهادئ في هونغ كونغ ؛ قوانغتشو، الصين؛ طوكيو، اليابان؛ جاكرتا، أندونيسيا؛ وسيدني ، أستراليا.
أداء الأصول
- المنتج / الخدمة / القسم. اسمملابسإيرادات المنتج / الخدمة3229142000
- المنتج / الخدمة / القسم. اسمأحذيةإيرادات المنتج / الخدمة1010693000
- المنتج / الخدمة / القسم. اسمالاكسسواراتإيرادات المنتج / الخدمة406614000
أصول الابتكار وخطوط الأنابيب
تم جمع جميع بيانات الشركة من تقريرها السنوي لعام 2016 والمصادر العامة الأخرى. تعتمد دقة هذه البيانات والاستنتاجات المستخلصة منها على هذه البيانات المتاحة للجمهور. إذا تم اكتشاف أن نقطة البيانات المذكورة أعلاه غير دقيقة ، فسيقوم Quantumrun بإجراء التصحيحات اللازمة لهذه الصفحة الحية.
ضعف الاضطرابات
الانتماء إلى قطاع الصناعة يعني أن هذه الشركة ستتأثر بشكل مباشر وغير مباشر بعدد من الفرص والتحديات المعطلة على مدى العقود القادمة. بينما تم وصفها بالتفصيل في تقارير Quantumrun الخاصة ، يمكن تلخيص هذه الاتجاهات التخريبية في النقاط العريضة التالية:
* أولاً ، سينتج عن التطورات في تكنولوجيا النانو وعلوم المواد مجموعة من المواد أقوى وأخف وزنًا ومقاومة للحرارة والصدمات ومتغيرة الشكل ، من بين خصائص غريبة أخرى. ستتيح هذه المواد الجديدة إمكانيات تصميم وهندسة جديدة بشكل كبير من شأنها أن تؤثر على تصنيع مجموعة واسعة من المنتجات الحالية والمستقبلية.
* ستؤدي التكلفة المتناقصة وزيادة وظائف روبوتات التصنيع المتقدمة إلى مزيد من التشغيل الآلي لخطوط تجميع المصنع ، وبالتالي تحسين جودة التصنيع وتكاليفه.
* ستعمل الطباعة ثلاثية الأبعاد (التصنيع الإضافي) بشكل متزايد جنبًا إلى جنب مع مصانع التصنيع الآلي المستقبلية مما يؤدي إلى خفض تكاليف الإنتاج بشكل أكبر بحلول أوائل عام 3.
* مع انتشار سماعات الواقع المعزز بحلول أواخر عام 2020 ، سيبدأ المستهلكون في استبدال أنواع محددة من السلع المادية بسلع رقمية رخيصة إلى مجانية ، وبالتالي تقليل مستويات الاستهلاك والإيرادات العامة لكل مستهلك.
* بين جيل الألفية وجيل Zs ، فإن الاتجاه الثقافي المتنامي نحو نزعة استهلاكية أقل ، نحو استثمار الأموال في الخبرات على السلع المادية ، سيؤدي أيضًا إلى انخفاض طفيف في مستويات الاستهلاك والإيرادات العامة ، لكل مستهلك. ومع ذلك ، فإن تزايد عدد سكان العالم والدول الأفريقية والآسيوية التي تزداد ثراءً ستعوض هذا النقص في الإيرادات.