Будучыня Under Armour
КАТЭГОРЫІ
- Прадукцыйнасць актываў
- Інавацыйныя актывы і канвеер
- Уразлівасць да зрыву
- Загалоўкі кампаній
- Будучыя перспектывы кампаніі
ДОСТУП ДА ДАНЫХ
Under Armour, Inc. - амерыканская кампанія, якая займаецца вытворчасцю спартыўнага, паўсядзённага адзення і абутку. Кампанія пачала вырабляць абутак у 2006 годзе. Міжнародная штаб-кватэра кампаніі знаходзіцца ў горадзе Панама, Панама, і мае офісы ў Лацінскай Амерыцы ў Мехіка, Мексіка; Сан-Паўлу, Бразілія; і Сант'яга, Чылі. Глабальная штаб-кватэра Under Armour знаходзіцца ў Балтыморы, штат Мэрыленд, і мае дадатковыя паўночнаамерыканскія офісы ў Нью-Ёрку, штат Нью-Ёрк; Осцін і Х'юстан, Тэхас; Сан-Францыска, Каліфорнія; Дэнвер, Каларада; Портленд, Арэгон; Таронта, Антарыё; і Нэшвіл, штат Тэнэсі. Еўрапейская штаб-кватэра кампаніі знаходзіцца на Алімпійскім стадыёне ў Амстэрдаме і мае дадатковы офіс у Мюнхене, Германія. Яе офіс у Шанхаі з'яўляецца рэгіянальнай штаб-кватэрай Вялікага Кітая. Карпаратыўныя офісы кампаніі ў Азіяцка-Ціхаакіянскім рэгіёне знаходзяцца ў Ганконгу; Гуанчжоу, Кітай; Токіо, Японія; Джакарта, Інданезія; і Сіднэй, Аўстралія.
Прадукцыйнасць актываў
- Прадукт/паслуга/аддзел імяадзеннеДаход ад прадукту/паслугі3229142000
- Прадукт/паслуга/аддзел імяАбутакДаход ад прадукту/паслугі1010693000
- Прадукт/паслуга/аддзел імяаксэсуарыДаход ад прадукту/паслугі406614000
Інавацыйныя актывы і канвеер
Усе даныя кампаніі, сабраныя з яе гадавой справаздачы за 2016 год і іншых агульнадаступных крыніц. Дакладнасць гэтых даных і зробленыя з іх высновы залежаць ад гэтых агульнадаступных даных. Калі кропка даных, пералічаная вышэй, будзе выяўлена недакладнай, Quantumrun унясе неабходныя выпраўленні на гэту жывую старонку.
Уразлівасць да збояў
Прыналежнасць да прамысловага сектара азначае, што на гэтую кампанію ў бліжэйшыя дзесяцігоддзі прама і ўскосна паўплываюць шэраг разбуральных магчымасцей і праблем. Нягледзячы на тое, што гэтыя разбуральныя тэндэнцыі падрабязна апісаны ў спецыяльных справаздачах Quantumrun, іх можна абагульніць наступным чынам:
*Па-першае, дасягненні ў галіне нанатэхналогій і матэрыялазнаўства прывядуць да стварэння цэлага шэрагу больш трывалых, лёгкіх, тэрмаўстойлівых і ўдаратрывалых матэрыялаў, якія змяняюць форму, сярод іншых экзатычных уласцівасцей. Гэтыя новыя матэрыялы адкрыюць істотна новыя дызайнерскія і інжынерныя магчымасці, якія паўплываюць на вытворчасць вялікай колькасці сучасных і будучых прадуктаў.
*Зніжэнне кошту і павышэнне функцыянальнасці перадавой вытворчай робататэхнікі прывядзе да далейшай аўтаматызацыі завадскіх зборачных ліній, тым самым паляпшаючы якасць і кошт вытворчасці.
*3D-друк (адытыўная вытворчасць) будзе ўсё часцей працаваць у тандэме з будучымі аўтаматызаванымі вытворчымі прадпрыемствамі, што яшчэ больш знізіць выдаткі на вытворчасць да пачатку 2030-х гадоў.
*Па меры папулярызацыі гарнітур дапоўненай рэальнасці да канца 2020-х гадоў спажыўцы пачнуць замяняць асобныя віды фізічных тавараў лічбавымі таварамі з танных на бясплатныя, тым самым зніжаючы агульны ўзровень спажывання і даход на спажыўца.
*Сярод міленіалаў і пакалення Z расце культурная тэндэнцыя да зніжэння спажывецтва, да ўкладання грошай у вопыт, а не ў фізічныя тавары, таксама прывядзе да нязначнага зніжэння агульнага ўзроўню спажывання і даходаў на спажыўца. Аднак рост насельніцтва свету і ўсё больш багатыя афрыканскія і азіяцкія краіны кампенсуюць гэты недахоп даходаў.