Ваша захапляльнае, чароўнае, дапоўненае жыццё: будучыня Інтэрнэту P6

КРЭДЫТ ВЫЯВЫ: Quantumrun

Ваша захапляльнае, чароўнае, дапоўненае жыццё: будучыня Інтэрнэту P6

    Сярэднестатыстычнаму чалавеку неабходна ўжываць псіхаактыўныя прэпараты, такія як ЛСД, псілацыбін або мескалін, каб адчуць галюцынагенную падзею. У будучыні вам спатрэбяцца толькі акуляры дапоўненай рэальнасці (і яны будуць цалкам законнымі).

    У любым выпадку, што такое дапоўненая рэальнасць?

    На базавым узроўні дапоўненая рэальнасць (AR) - гэта выкарыстанне тэхналогіі для лічбавай змены або паляпшэння вашага ўспрымання рэальнага свету. Гэта не варта блытаць з віртуальнай рэальнасцю (VR), дзе рэальны свет замяняецца мадэляваным светам. Дзякуючы AR мы будзем бачыць навакольны свет праз розныя фільтры і пласты, насычаныя кантэкстнай інфармацыяй, якая дапаможа нам лепш арыентавацца ў свеце ў рэжыме рэальнага часу і (магчыма) узбагаціць нашу рэальнасць.

    Усё яшчэ разгублены? Мы не вінавацім вас. AR можа быць складанай рэччу для апісання, тым больш, што гэта фундаментальна візуальны сродак. Будзем спадзявацца, што два відэа ніжэй дадуць вам некаторае ўяўленне пра будучыню AR.

    Для пачатку давайце паглядзім рэкламнае відэа для Google Glass. Нягледзячы на ​​тое, што прылада не атрымала папулярнасці сярод грамадскасці, гэтая ранняя версія тэхналогіі дапоўненай рэальнасці з'яўляецца добрай адпраўной кропкай для разумення таго, наколькі карыснай можа стаць дапоўненая рэальнасць у нашым штодзённым жыцці.

     

    Гэта наступнае відэа, а дакладней, кароткаметражны фільм, з'яўляецца выдуманай інтэрпрэтацыяй таго, як перадавая тэхналогія AR будзе выглядаць у канцы 2030-х - пачатку 2040-х гадоў. Ён добра паказвае патэнцыйны станоўчы і адмоўны ўплыў тэхналогіі AR на наша будучае грамадства.

     

    Як працуе дапоўненая рэальнасць і чаму вы будзеце яе выкарыстоўваць

    На жаль, мы не збіраемся паглыбляцца ў тое, як менавіта працуе тэхналогія AR. Калі вы хочаце даведацца пра гэта больш, праверце спасылкі ўнізе гэтага артыкула. Мы абмяркуем, як будзе выглядаць тэхналогія AR для звычайных людзей і як яны могуць яе выкарыстоўваць.

    У папярэдніх артыкулах пра в Інтэрнэт рэчаў і носных прылад, а таксама ва ўсім нашым Будучыня кампутараў У серыі мы абмеркавалі, як фізічныя аб'екты вакол нас стануць вэб-сумяшчальнымі, што азначае, што яны пачнуць ствараць і абменьвацца дадзенымі аб сваім стане і выкарыстанні праз Інтэрнэт. Мы таксама згадвалі, як сталы і сцены, якія нас атачаюць, паступова пакрыюцца разумнымі паверхнямі, падобнымі да сучасных сэнсарных экранаў, якія таксама будуць праецыраваць галаграмы, з якімі вы можаце ўзаемадзейнічаць. Можна сцвярджаць, што абодва гэтыя новаўвядзенні з'яўляюцца прымітыўнымі формамі дапоўненай рэальнасці, таму што яны накладваюць лічбавы свет на свет фізічны вельмі тактыльным спосабам.

    Тэхналогія дапоўненай рэальнасці, на якой мы збіраемся засяродзіцца, - гэта прылада, якую вы будзеце насіць на вачах. І, магчыма, аднойчы нават у тваіх вачах. 

    выдаленыя выявы.

    Як і бранзалеты, якія мы апісалі ў нашым мінулым артыкуле, акуляры дапоўненай рэальнасці дазволяць вам узаемадзейнічаць з сеткай і кантраляваць аб'екты і асяроддзе вакол вас яшчэ больш плаўна. Але ў адрозненне ад гэтых бранзалетаў, сетка, якую мы прывыклі бачыць праз экран, будзе накладвацца на наш звычайны зрок.

    Нашэнне акуляраў дапоўненай рэальнасці палепшыць зрок больш чым на 20/20, яны дазволяць нам бачыць скрозь сцены і яны дазволяць нам праглядаць вэб-старонкі, як калі б мы глядзелі на экран, які лунае ў паветры. Як калі б мы былі чараўнікамі, гэтыя акуляры дазволяць нам стварыць лічбавыя 3D-ноўтбукі і клавіятуры ў адно імгненне вока; яны дазволяць нам аўтаматычна перакладаць пісьмовы тэкст і нават мову жэстаў з глухіх; яны нават пакажуць нам віртуальныя стрэлкі (інструкцыі па праездзе), калі мы ідзём і едзем на штодзённыя сустрэчы. Гэта толькі некалькі прыкладаў шматлікіх прыкладанняў AR.

    (Ах, і гэтыя носныя бранзалеты, на апісанне якіх мы патрацілі цэлы раздзел у апошняй частцы нашай серыі "Будучыня Інтэрнэту"? Гэтыя акуляры AR прымусяць вас бачыць алічбаваны 3D-бранзалет кожны раз, калі вы паглядзіце на сваю руку. Ёсць загвоздка, Вядома, і мы дойдзем да гэтага ў канцы.) 

    Як дапоўненая рэальнасць паўплывае на культуру?

    Па зразумелых прычынах набыццё звышмагутнага ўспрымання рэчаіснасці паўплывае на культуру рознымі спосабамі.

    У нашым асабістым жыцці AR будзе ўплываць на тое, як мы ўзаемадзейнічаем як з незнаёмымі людзьмі, так і з нашымі блізкімі.

    • Напрыклад, калі вы знаходзіцеся на сеткавым мерапрыемстве, вашы акуляры дапоўненай рэальнасці (у спалучэнні з вашым віртуальным памочнікам) не толькі пакажуць імёны ўсіх незнаёмцаў вакол вас над іх галовамі, але таксама дадуць вам кароткія біяграфіі кожнага чалавека, заахвочваючы вас звязвацца з тымі людзьмі, якія могуць найбольш дапамагчы вашай кар'еры.
    • Як паказана ў відэа вышэй, на спатканні вы ўбачыце разнастайную агульнадаступную інфармацыю аб вашым спатканні, якую вы можаце выкарыстоўваць, каб пачаць размову.
    • Калі ваш будучы сын ці дачка прыйдуць са школы, вы ўбачыце над іх галавой віртуальную запіску настаўніка, якая паведамляе вам, што ваша дзіця атрымала дрэнную адзнаку ў тэсце па кадаванні і што вам варта пагаварыць з дзіцем аб гэтым.

    У прафесійных умовах дапоўненая рэальнасць будзе аднолькава моцна ўплываць як на вашу прадукцыйнасць, так і на агульную эфектыўнасць. 

    • Напрыклад, калі вы размаўляеце з патэнцыйным кліентам на вельмі важнай сустрэчы па продажах, вашы акуляры дапоўненай рэальнасці будуць праецыраваць зводку вашай камунікацыі з гэтым чалавекам, а таксама публічную інфармацыю аб эфектыўнасці і дзейнасці яго кампаніі, якую вы можаце выкарыстоўваць каб лепш прадставіць свой прадукт ці паслугу і зрабіць продаж.
    • Калі вы інспектар па тэхніцы бяспекі, вы зможаце прайсціся па сваім вытворчым прадпрыемстве, агледзець розныя трубы і машыны і атрымаць статыстыку прадукцыйнасці кожнага элемента ў параўнанні з нормай, што дазволіць вам выявіць тэхнічныя праблемы або небяспекі перад яны здараюцца.
    • Калі вы афіцэр паліцыі, які толькі што спыніў кіроўцу, які рухаўся на хуткасці, гледзячы на ​​нумарны знак кіроўцы ў акулярах AR, вы заахвоціце яго неадкладна праецыраваць правы кіроўцы і адпаведную судзімасць над яго аўтамабілем, што дазволіць вам прыняць больш абгрунтаванае рашэнне аб як падступіцца да гэтага неразважнага кіроўцы.

    У культурным плане AR акажа надзвычайны ўплыў на нашу калектыўную свядомасць і поп-культуру. 

    • Відэагульні з'яўляюцца выдатным прыкладам, з AR-гульнямі, якія дазваляюць вам адчуваць захапляльнае асяроддзе на вяршыні рэальнага свету вакол вас, ствараючы адчуванне магічнага рэалізму. Уявіце сабе гульні і праграмы, у якіх людзі, якіх вы бачыце на вуліцы, выглядаюць як зомбі, ад якіх вам трэба ўцячы, або гульню Bejeweled, якая закрывае неба над вамі, або нават негульнявую праграму, якая дазваляе вам бачыць жывёл джунгляў, якія блукаюць па вашых вуліцах прайсці міма.
    • Не хапае грошай на некаторыя віды мэблі і ўпрыгажэнні для дома? Не праблема з AR. Вы зможаце ўпрыгожыць свой дом і офіс лічбавымі прадметамі, якія можна бачыць і маніпуляваць імі толькі праз ваша AR-бачанне.
    • Баіцеся самалётаў ці не маеце водпуску для экзатычных падарожжаў? З удасканаленай дапоўненай рэальнасцю вы зможаце віртуальна наведваць аддаленыя месцы. (Аднак, па праўдзе кажучы, віртуальная рэальнасць зробіць гэта лепш, але мы дабярэмся да гэтага ў наступным раздзеле.)
    • Адчуваеце сябе адзінокім? Ну, аб'яднайце свайго віртуальнага памочніка (VA) з дапоўненай рэальнасцю, і ў вас будзе віртуальны кампаньён, які заўсёды будзе складаць вам кампанію - накшталт уяўнага сябра, якога вы сапраўды можаце бачыць і мець зносіны - прынамсі, калі вы носіце акуляры.
    • Вядома, улічваючы ўсе гэтыя магчымасці дапоўненай рэальнасці, было б няцяжка ўбачыць рэзкі рост залежнасці ад дапоўненай рэальнасці, што прывяло да сур'ёзных эпізодаў раз'яднання з рэальнасцю, калі карыстальнікі дапоўненай рэальнасці гублялі ўяўленне пра тое, якая рэальнасць рэальная, а якая не. Верагодна, гэты стан найбольш паўплывае на хардкорных гульцоў у відэагульні.

    Гэта толькі некаторыя сцэнарыі, якія зробяць магчымымі AR. На больш высокім узроўні многія праблемы, якія ўзнікне ў дапоўненай рэальнасці, вельмі падобныя на праблемы і крытыку ў адрас смартфонаў у апошнія гады.

    Напрыклад, пры няправільным выкананні AR можа яшчэ больш пагоршыць якасць нашага ўзаемадзеяння, ізалюючы нас у нашых уласных лічбавых бурбалках. Гэтая небяспека стане больш відавочнай, калі ўлічыць, што тыя, хто выкарыстоўвае прыладу AR пры ўзаемадзеянні з кімсьці без прылады AR, будуць мець значную перавагу перад асобай, якая менш звязана, перавага, якую можна выкарыстоўваць у маніпулятыўных мэтах. Акрамя таго, узнікнуць сур'ёзныя праблемы, звязаныя з прыватнасцю, падобна таму, як мы бачылі з Google Glass, бо людзі, якія носяць акуляры дапоўненай рэальнасці, будуць па сутнасці хадзіць відэакамерамі, якія запісваюць усё, што яны бачаць.

    Вялікі бізнес за дапоўненай рэальнасцю

    Калі справа даходзіць да бізнесу, які стаіць за тэхналогіяй дапоўненай рэальнасці, усе прыкметы паказваюць на тое, што калі-небудзь ён стане шматтрыльённай індустрыяй. А чаму б і не было? Прымянення вакол AR шматлікія: ад адукацыі і навучання да забаў і рэкламы, да фізічных практыкаванняў і аховы здароўя, і многае іншае.

    Кампаніі, якія атрымаюць найбольшую карысць ад росту AR, будуць тыя, хто займаецца стварэннем гатовых прылад AR, пастаўкай іх кампанентаў і датчыкаў і стварэннем праграмнага забеспячэння (асабліва сацыяльных сетак AR). Аднак, хаця тэхналогія, якая ляжыць у аснове дапоўненай рэальнасці, хутка развіваецца, ёсць сілы, якія, верагодна, затрымаюць яе шырокае распаўсюджванне.

    Калі дапоўненая рэальнасць стане рэальнасцю?

    Калі справа даходзіць да таго, што дапоўненая рэальнасць стане цалкам мэйнстрымам, сумная рэальнасць такая, што гэта не адбудзецца яшчэ даволі доўга. AR, безумоўна, знойдзе некаторае абмежаванае прымяненне ў эксперыментальнай рэкламе, будучых гульнявых кансолях, а таксама ў некалькіх вельмі практычных прымяненнях у адукацыі і прамысловасці.

    Тым не менш, ёсць шэраг фактараў, якія перашкаджаюць шырокаму распаўсюджванню AR, некаторыя з іх тэхнічныя, а некаторыя культурныя. Давайце спачатку паглядзім на тэхнічныя перашкоды:

    • Па-першае, для таго, каб дапоўненая рэальнасць атрымала сапраўднае распаўсюджванне ў масах, падключэнне да Інтэрнэту павінна дасягнуць высокага ўзроўню пранікнення ў большасці населеных пунктаў. Адбудзецца велізарны ўсплёск вэб-трафіку, паколькі прылады AR будуць пастаянна абменьвацца велізарнымі аб'ёмамі даных з навакольным асяроддзем, каб прапанаваць сваім карыстальнікам візуальную інфармацыю ў рэальным часе, якая адпавядае кантэксту.
    • З падключэннем да Інтэрнэту звязана тое, што называецца прапускной здольнасцю ўверх па плыні. Большая частка нашай Інтэрнэт-інфраструктуры была пабудавана для загрузкі даных з Інтэрнэту. Калі справа даходзіць да загрузкі дадзеных у Інтэрнэт, наша існуючая інфраструктура працуе значна павольней. Гэта праблема для AR, таму што для таго, каб ён працаваў, яму трэба не толькі пастаянна ідэнтыфікаваць аб'екты і людзей вакол сябе і мець зносіны з імі, але і дзяліцца гэтымі дадзенымі з Інтэрнэтам для стварэння карыснай і кантэкстнай зваротнай сувязі, якую карыстальнік палічыць карыснай .
    • Ёсць таксама праблема затрымкі: у асноўным, наколькі хутка будзе працаваць AR. Калі будзе занадта вялікі час затрымкі паміж тым, куды зірнуць вашы вочы, і візуальнымі дадзенымі, якія вам прадстаўляе ваша прылада, выкарыстанне дапоўненай рэальнасці не толькі стане складаным, але і можа выклікаць галаўны боль і галавакружэнне. 
    • Нарэшце, ёсць пытанне ўлады. Для многіх расчараванне можа перарасці ў гвалт, калі смартфоны паміраюць на паўдарозе праз дзень, асабліва калі яны не выкарыстоўваюцца актыўна. Каб акуляры AR былі карыснымі, яны павінны працаваць без перапынку на працягу дня.

    Акрамя інфраструктуры і тэхнічных недахопаў, тэхналогія AR таксама сустрэне шэраг культурных перашкод, якія ёй трэба будзе пераскочыць, каб атрымаць шырокае прызнанне.

    • Першай культурнай перашкодай на шляху масавага AR з'яўляюцца самі акуляры. Рэальнасць такая, што большасць людзей не любяць насіць акуляры 24/7. Ім можа быць зручна насіць сонцаахоўныя акуляры ненадоўга на вуліцы, але неабходнасць насіць акуляры (незалежна ад таго, наколькі моднымі яны стануць) будзе забаронай для большасці карыстальнікаў. Вось чаму для таго, каб тэхналогія AR сапраўды пачала дзейнічаць, яна павінна зменшыцца да памеру кантактных лінзаў (падобна відэа, якое мы бачылі раней). Інавацыі, неабходныя для таго, каб AR-аб'ектывы сталі рэальнасцю, хоць і магчымыя, яшчэ праз дзесяцігоддзі.
    • Наступнай вялікай перашкодай будзе прыватнасць. Мы разглядалі гэта раней, але варта паўтарыць: праблемы з канфідэнцыяльнасцю пры выкарыстанні акуляраў або лінзаў AR будуць істотнымі.
    • Самай вялікай культурнай перашкодай перад AR, хутчэй за ўсё, будзе разрыў паміж пакаленнямі. Выкарыстанне акуляраў/лінзаў дапоўненай рэальнасці і магчымасці, якія яны ствараюць, будуць проста чужымі для большай часткі грамадскасці. Гэтак жа, як пажылыя людзі часам змагаюцца з Інтэрнэтам і выкарыстаннем смартфонаў, цяперашняе пакаленне карыстальнікаў смартфонаў з гіперзвязкай будзе лічыць выкарыстанне тэхналогіі AR занадта заблытаным і грувасткім. Хутчэй за ўсё, менавіта іх дзеці будуць адчуваць сябе як дома з гэтай тэхналогіяй, што азначае, што яе асноўнае ўкараненне адбудзецца толькі ў канцы 2030-х - сярэдзіне 2040-х гадоў. 

     Улічваючы ўсе гэтыя праблемы, цалкам верагодна, што шырокае прызнанне AR адбудзецца толькі праз дзесяць гадоў носныя прылады замяняюць смартфоны. Але калі дапоўненая рэальнасць нарэшце выйдзе на масавы рынак, яе канчатковы, доўгатэрміновы ўплыў стане відавочным. AR падрыхтуе чалавецтва да фінальнай гульні Інтэрнэту.

    Вы бачыце, з дапамогай AR будучыя карыстальнікі Інтэрнэту будуць навучаны апрацоўваць велізарныя аб'ёмы вэб-дадзеных візуальна і інтуітыўна; яны будуць навучаны разглядаць і ўзаемадзейнічаць з рэальным і віртуальным светам як з адзінай рэальнасцю; іх навучаць разумець метафізічнае і адчуваць сябе камфортна. Гэта важна, таму што тое, што адбываецца пасля AR, можа змяніць тое, што значыць быць чалавекам. І, як звычайна, вам трэба будзе прачытаць наступны раздзел, каб даведацца, што гэта такое.

    Серыял будучыня інтэрнэту

    Мабільны Інтэрнэт ахоплівае мільярд самых бедных: будучыня Інтэрнэту P1

    Наступная сацыяльная сетка супраць боскіх пошукавых сістэм: будучыня Інтэрнэту P2

    Рост віртуальных памочнікаў на аснове вялікіх даных: будучыня Інтэрнэту P3

    Ваша будучыня ў інтэрнэце рэчаў: будучыня Інтэрнэту P4

    Дзень, калі носныя прылады замяняюць смартфоны: будучыня Інтэрнэту P5

    Віртуальная рэальнасць і глабальны розум вулля: будучыня Інтэрнэту P7

    Людзі не дапускаюцца. Сетка толькі з штучным інтэлектам: будучыня Інтэрнэту P8

    Геапалітыка бязмежнага Інтэрнэту: будучыня Інтэрнэту P9

    Наступнае запланаванае абнаўленне для гэтага прагнозу

    2021-12-25

    Прагнозныя даведкі

    Для гэтага прагнозу спасылаліся на наступныя папулярныя і інстытуцыйныя спасылкі:

    Дапоўненая рэальнасць
    Інтэрнэт-праект Pew Research

    Для гэтага прагнозу спасылаліся на наступныя спасылкі Quantumrun: