Видео игри с AI: Може ли AI да стане следващият дизайнер на игри?

КРЕДИТ ЗА ИЗОБРАЖЕНИЕ:
Изображение на кредит
iStock

Видео игри с AI: Може ли AI да стане следващият дизайнер на игри?

Видео игри с AI: Може ли AI да стане следващият дизайнер на игри?

Подзаглавен текст
Видеоигрите станаха по-елегантни и интерактивни през годините, но наистина ли AI създава по-интелигентни игри?
    • Автор:
    • име Автор
      Quantumrun Foresight
    • Април 27, 2023

    С напредъка на изкуствения интелект (AI), машините могат да генерират видео игри, използвайки алгоритми и машинно обучение (ML). Въпреки че игрите, генерирани от изкуствен интелект, потенциално могат да предложат уникални и иновативни функции, остава да се види дали те могат да съответстват на креативността и интуицията на човешките дизайнери на игри. В крайна сметка успехът на генерираните от AI игри ще зависи от това колко добре могат да балансират иновациите и потребителското изживяване с очакванията на човешките играчи.

    Контекст на видео игри с активиран AI

    Видеоигрите с AI позволиха на машинното обучение да се развие достатъчно, за да победи хората в определени игри. Например системата DeepBlue на IBM победи руския гросмайстор по шах Гари Каспаров през 1997 г. чрез обработка на различните начини, по които хората играят играта. Днешните най-големи лаборатории за машинно обучение, като DeepMind на Google и изследователската група на Facebook, използват по-модерни методи, за да научат машините как да играят на по-сложни и сложни видеоигри. 

    Лабораториите използват дълбоки невронни мрежи, които позволяват на устройствата да обработват слоеве и слоеве от данни, които стават по-точни при свързването на изображения и текстове с течение на времето. Видеоигрите вече могат да включват ясни разделителни способности, отворени светове и интуитивни неиграеми герои, които могат да взаимодействат с играчите по различни начини. Изследователите обаче са съгласни, че независимо колко интелигентен може да стане AI, той все още се контролира от специфични правила. Когато на изкуствения интелект бъде позволено да създава видеоигри сами, тези игри най-вероятно ще бъдат твърде непредвидими, за да могат да се играят.

    Въпреки ограниченията, генерираните от AI видеоигри вече започнаха да се появяват на пазара. Тези игри са създадени с помощта на ML алгоритми, които могат да анализират моделите и поведението на играчите, за да създадат персонализирани игрови изживявания. Игрите са предназначени да се адаптират към предпочитанията на отделния играч. Докато играчът напредва в играта, AI системата генерира ново съдържание и предизвикателства, за да поддържа играча ангажиран. 

    Разрушително въздействие

    Потенциалът на изкуствения интелект да създава по-сложни светове, герои и дизайн на ниво на играта е огромен. През 2018 г. сътрудникът на Кралската инженерна академия Майк Кук предава в платформата за игри Twitch как създаден от него алгоритъм (наречен Angelina) проектира игри в реално време. Докато Анджелина може да проектира само 2D игри, засега се подобрява, като надгражда предишни игри, които е сглобила. Ранните версии не могат да се играят, но Анджелина се е научила да взема добрите части от всяка игра, която е проектирала, за да създаде много по-добра актуализирана версия. 

    Кук казва, че в бъдеще изкуственият интелект във видеоигрите ще се превърне в ко-дизайнер, който дава предложения в реално време на техните човешки сътрудници, за да подобрят геймплея. Очаква се този подход да ускори процеса на разработка на игри, позволявайки на по-малките студия за игри да се разрастват бързо и да се конкурират с по-големите студия в индустрията. Освен това AI може да помогне на дизайнерите да създадат по-поглъщащи и персонализирани игрови изживявания за играчите. Чрез анализиране на поведението и предпочитанията на играчите AI може да коригира нивата на трудност на играта, да променя средата и дори да предложи предизвикателства, за да поддържа играчите ангажирани. Тези функции могат да доведат до по-динамично игрово изживяване, което се развива с напредването на играча през играта, което прави цялото изживяване благоприятно за повторна игра.

    Последици от видеоигрите с AI

    По-широките последици от видеоигрите с AI могат да включват:

    • Използването на генеративни състезателни мрежи (GAN) за изграждане на по-правдоподобни светове чрез обучение на алгоритми за точно копиране (и подобряване) на препратки от реалния живот.
    • Компаниите за игри, разчитащи на AI играчи, за да тестват игри и да откриват грешки много по-бързо.
    • AI, който може да измисля сценарии, докато играта напредва въз основа на предпочитанията и личните данни на играча (т.е. някои нива може да отразяват родния град на играча, любимата храна и т.н.).
    • Видеоигрите, генерирани от AI, могат да повлияят на социалното поведение, като насърчават пристрастяващо поведение, социална изолация и нездравословен начин на живот сред играчите.
    • Проблеми с поверителността на данните и сигурността, тъй като разработчиците на игри могат да събират и използват лични данни, за да подобрят игровото изживяване.
    • Разработване на нови технологии и иновативна игрова механика, които могат да ускорят приемането на технологии за виртуална и разширена реалност.
    • Намалена нужда от човешки дизайнери на игри и програмисти, което води до загуба на работа. 
    • Повишена консумация на енергия от хардуера за игри и производството на електронни отпадъци.
    • Различни последици за здравето, като подобряване на когнитивната функция или увеличаване на заседналото поведение.
    • Външни индустрии, като маркетинга, които могат да интегрират тези иновации в игрите с изкуствен интелект в геймификацията на своите операции и услуги.

    Въпроси за разглеждане

    • Как иначе смятате, че AI ще революционизира игралната индустрия?
    • Ако сте геймър, как изкуственият интелект е подобрил вашето игрово изживяване?