Виртуална реалност и глобалният кошерен ум: Бъдещето на интернет P7

КРЕДИТ ЗА ИЗОБРАЖЕНИЕ: Quantumrun

Виртуална реалност и глобалният кошерен ум: Бъдещето на интернет P7

    Финалът на интернет — неговата последна еволюционна форма. Опияняващи неща, знам.  

    Загатнахме го, когато говорихме за Augmented Reality (AR). И сега, след като описахме бъдещето на виртуалната реалност (VR) по-долу, най-накрая ще разкрием как ще изглежда нашият бъдещ Интернет. Подсказка: Това е комбинация от AR и VR и още една технология, която може да звучи като научна фантастика. 

    И наистина, всичко това е научна фантастика - засега. Но знайте, че всичко, което ще прочетете, вече е в процес на разработка и науката зад него вече е доказана. След като гореспоменатите технологии бъдат събрани, окончателният вид на интернет ще се разкрие сам.

    И ще промени човешкото състояние завинаги.

    Възходът на виртуалната реалност

    На основно ниво виртуалната реалност (VR) е използването на технология за цифрово създаване на потапяща и убедителна аудиовизуална илюзия за реалност. Не бива да се бърка с разширената реалност (AR), която добавя контекстуална цифрова информация върху реалния свят, както обсъдихме в последната част от тази серия. С VR целта е да се замени реалният свят с реалистичен виртуален свят.

    И за разлика от AR, който ще страда от голямо разнообразие от технологични и социални препятствия, преди да получи приемане на масовия пазар, VR съществува от десетилетия в популярната култура. Виждали сме го в голямо разнообразие от филми и телевизионни предавания, ориентирани към бъдещето. Много от нас дори са опитвали примитивни версии на VR на стари аркадни игри и конференции и търговски изложения, ориентирани към игри.

    Различното този път е, че VR технологията, която предстои да бъде пусната, е истинската сделка. Преди 2020 г. мощни компании като Facebook, Sony и Google ще пуснат достъпни VR слушалки, които ще донесат реалистични и лесни за използване виртуални светове на масите. Това представлява началото на изцяло нова среда за масовия пазар, която ще привлече хиляди разработчици на софтуер и хардуер. Всъщност до края на 2020-те VR приложенията и игрите може да започнат да генерират повече изтегляния от традиционните мобилни приложения. 

    Образование, обучение за работа, бизнес срещи, виртуален туризъм, игри и развлечения – това са само малка част от приложенията, които евтината, лесна за употреба и реалистична VR може и ще наруши. Но за разлика от това, което може да сте виждали във филми или новини от индустрията, пътят, който VR ще поеме, за да стане масов, може да ви изненада. 

    Пътят на виртуалната реалност към мейнстрийма

    Важно е да се изясни какво означава превръщането в мейнстрийм по отношение на VR. Докато тези, които експериментираха с най-новите VR слушалки (Oculus Rift, HTC Vive, и Проектът на Morpheus на Sony) са се насладили на изживяването, хората все още предпочитат реалния свят пред виртуалния. За масите, VR в крайна сметка ще се установи в ниша като популярно устройство за домашно забавление, както и ще получи ограничена употреба в образованието и индустрията/офис обучението.

    В Quantumrun все още смятаме, че AR ще се превърне в средство за избор на обществото, променящо реалността, в дългосрочен план, но бързото развитие на VR напоследък ще го накара да се превърне в краткосрочно решение на обществото, променящо реалността. (Всъщност в далечното бъдеще технологията зад AR и VR ще стане почти идентична.) Една от причините за това е, че VR ще получи голям тласък от две вече масови технологии: смартфони и интернет.

    Смартфон VR. VR слушалките, които споменахме по-рано, се очаква да се продават на дребно за около $1,000, когато бъдат пуснати между 2016 и 2017 г. и може да изискват скъп хардуер за настолен компютър от висок клас, за да работят. Реалистично погледнато, тази цена е недостъпна за повечето хора и може да сложи край на VR революцията, преди дори да е започнала, като ограничи излагането й на ранни осиновители и хардкор геймъри.

    За щастие има алтернативи на тези слушалки от висок клас. Един ранен пример е Google картон. За $20 можете да си купите оригами лента от картон, която се сгъва в слушалка. Тези слушалки имат слот за поставяне във вашия смартфон, който след това действа като визуален дисплей и ефективно превръща вашия смартфон в евтини VR слушалки.

    Въпреки че Cardboard може да няма същата разделителна способност като по-високите модели слушалки по-горе, фактът, че повечето хора вече имат смартфони, намалява разходите за изживяване на VR от около $1,000 на $20. Това също означава, че голяма част от първите независими разработчици на VR ще бъдат стимулирани да създават VR мобилни приложения за изтегляне от традиционните магазини за приложения, вместо приложения за слушалки от по-висок клас. Тези две точки показват, че първоначалният растеж на VR ще се оттегли от повсеместното разпространение на смартфоните. (Актуализация: През октомври 2016 г. Google пусна Google Дневен изглед, по-висока версия на Cardboard.)

    Интернет VR. Надграждайки този хак за растеж на смартфони, VR също ще се възползва от отворената мрежа.

    В момента лидери на VR като Facebook, Sony и Google се надяват, че бъдещите потребители на VR ще купуват техните по-скъпи слушалки и ще харчат пари за VR игри и приложения от собствените си мрежи. В дългосрочен план обаче това не е в най-добрия интерес на случайния потребител на VR. Помислете за това – за достъп до VR, ще трябва да изтеглите и инсталирате приложение или игра; след това, ако искате да споделите това VR изживяване с някой друг, ще трябва да се уверите, че той използва същите слушалки или VR мрежа, която използвате и вие.

    Много по-просто решение е просто да носите вашите VR слушалки, да се свържете с интернет, да въведете оптимизиран за VR URL адрес и незабавно да влезете в VR свят по същия начин, по който бихте влезли в уебсайт. По този начин вашето VR изживяване никога няма да бъде ограничено до едно приложение, марка слушалки или доставчик на VR.

    Mozilla, разработчикът на Firefox, вече разработва тази визия за отворено уеб VR изживяване. Те пуснаха ан ранен WebVR API, както и уеб базиран VR свят, който можете да изследвате чрез слушалките си Google Cardboard на mozvr.com

    Възходът на сливането на човешкия ум: интерфейс мозък-компютър

    Въпреки всичките ни разговори за VR и многобройните му приложения, има няколко качества на технологията, които биха могли много добре да подготвят човечеството за крайното състояние на Интернет (крайната игра, която споменахме по-рано).

    За да влезете в свят на VR, трябва да се чувствате удобно:

    • Носенето на слушалки, особено такива, които се увиват около главата, ушите и очите ви;
    • Навлизане и съществуване във виртуален свят;
    • И общуване и взаимодействие с хора и машини (скоро изкуствен интелект) във виртуална среда.

    Между 2018 г. и 2040 г. голям процент от човешката популация ще навлезе в свят на VR. Значителен процент от това население (особено поколението Z и по-нататък) ще се е сблъсквало с VR достатъчно пъти, за да се чувства напълно комфортно, навигирайки във виртуални светове. Този комфорт, това виртуално изживяване ще позволи на тази популация да се чувства уверено, ангажирайки се с нова форма на комуникация, която ще бъде готова за масово приемане до средата на 2040 г.: Интерфейс мозък-компютър (BCI).

    Покрит в нашия Бъдещето на компютрите серия, BCI включва използването на имплант или устройство за сканиране на мозъка, за да наблюдава мозъчните ви вълни и да ги свързва с език/команди, за да контролира всичко, което се изпълнява на компютър. Точно така, BCI ще ви позволи да управлявате машини и компютри просто чрез вашите мисли.

    Всъщност може да не сте го осъзнали, но първите дни на BCI вече са започнали. Ампутираните вече са тестване на роботизирани крайници контролирани директно от ума, вместо чрез сензори, прикрепени към пънчето на носещия. По същия начин сега са и хората с тежки увреждания (като квадриплегиците). използвайки BCI за управление на своите моторизирани инвалидни колички и манипулиране на роботизирани ръце. Но подпомагането на хората с ампутирани крачки и хората с увреждания да водят по-независим живот не е степента на това, на което BCI ще бъде способен. Далеч не. Ето кратък списък на експериментите, които се провеждат в момента:

    Контролиране на нещата. Изследователите успешно демонстрираха как BCI може да позволи на потребителите да контролират домакинските функции (осветление, завеси, температура), както и набор от други устройства и превозни средства. Гледайте a демонстрационно видео.

    Контрол на животните. Една лаборатория успешно проведе BCI експеримент, при който човек успя да направи a лабораторен плъх движи опашката си използвайки само мислите си. Това може един ден да ви позволи да общувате с вашия домашен любимец.

    Мозък към текст. Отборите в US намлява Германия разработват система, която декодира мозъчни вълни (мисли) в текст. Първоначалните експерименти се оказаха успешни и те се надяват, че тази технология не само ще помогне на обикновения човек, но и ще предостави на хората с тежки увреждания (като известния физик Стивън Хокинг) способността да общуват по-лесно със света.

    Мозък до мозък. Международен екип от учени успя да мимическа телепатия. Един човек в Индия беше инструктиран да мисли думата „здравей“. BCI преобразува тази дума от мозъчни вълни в двоичен код и след това я изпраща по имейл до Франция, където двоичният код се преобразува обратно в мозъчни вълни, за да бъде възприет от приемащия човек. Комуникация мозък до мозък, хора! 

    Записване на сънища и спомени. Изследователи от Бъркли, Калифорния, постигнаха невероятен напредък в преобразуването мозъчни вълни в изображения. Тестовите субекти бяха представени със серия от изображения, докато бяха свързани към BCI сензори. След това същите тези изображения бяха реконструирани на компютърен екран. Реконструираните изображения бяха много зърнести, но предвид около десетилетие или две време за разработка, това доказателство за концепцията един ден ще ни позволи да се откажем от нашата GoPro камера или дори да запишем мечтите си.

     

    Но как точно VR (и AR) се вписват заедно с BCI? Защо да ги събираме в една статия?

    Споделяне на мисли, споделяне на мечти, споделяне на емоции

    Растежът на BCI ще бъде бавен в началото, но ще последва същата експлозия на растеж, на която се радваха социалните медии през 2000-те години. Ето схема на това как може да изглежда това: 

    • Първоначално слушалките BCI ще бъдат достъпни само за малцина, новост за богатите и с добри връзки, които активно ще ги популяризират в своите социални медии, действайки като ранни осиновители и влиятелни лица, разпространявайки стойността им сред масите.
    • С течение на времето слушалките BCI ще станат достатъчно достъпни за по-голямата част от публиката, за да ги изпробват, като вероятно ще се превърнат в джаджа, която трябва да се купува през празничния сезон.
    • Слушалките ще се чувстват много като VR слушалките, с които всички са свикнали. Ранните модели ще позволят на носителите на BCI да комуникират помежду си телепатично, да се свързват един с друг по по-дълбок начин, независимо от всякакви езикови бариери. Тези ранни модели също ще могат да записват мисли, спомени, сънища и евентуално дори сложни емоции.
    • Уеб трафикът ще експлодира, когато хората започнат да споделят своите мисли, спомени, мечти и емоции между семейство, приятели и любовници.
    • С течение на времето BCI ще се превърне в нова комуникационна среда, която по някакъв начин подобрява или заменя традиционната реч (подобно на възхода на емотиконите и мемовете днес). Запалените потребители на BCI (вероятно най-младото поколение на времето) ще започнат да заместват традиционната реч чрез споделяне на спомени, натоварени с емоции образи и изградени от мисълта образи и метафори. (По принцип си представете, че вместо да произнасяте думите „Обичам те“, можете да доставите това съобщение, като споделите емоцията си, смесена с изображения, които представят вашата любов.) Това представлява по-дълбока, потенциално по-точна и много по-автентична форма на комуникация в сравнение с речта и думите, на които сме зависим от хилядолетия.
    • Предприемачите ще се възползват от тази комуникационна революция. Софтуерните предприемачи ще създадат нови социални медии и платформи за блогове, специализирани в споделянето на мисли, спомени, мечти и емоции в безкрайно разнообразие от ниши. Те ще създадат нови медии за излъчване, където развлеченията и новините се споделят директно в съзнанието на желаещите потребители, както и рекламни услуги, които насочват реклами въз основа на текущите ви мисли и емоции. Задвижвано от мисълта удостоверяване, споделяне на файлове, уеб интерфейс и други ще процъфтяват около основната технология зад BCI.
    • Междувременно хардуерните предприемачи ще произвеждат BCI-съвместими продукти и жилищни пространства, така че физическият свят ще следва командите на BCI потребителя. Както може би се досещате, това ще бъде разширение на Интернет на нещата обсъдихме по-рано в тази серия.
    • Обединяването на тези две групи ще бъдат предприемачите, които се специализират в AR и VR. Например, интегрирането на технологията BCI в съществуващи AR очила и контактни лещи ще направи AR далеч по-интуитивен, правейки вашия реален живот по-лесен и безпроблемен – да не говорим за подобряване на магическия реализъм, на който се наслаждавате от развлекателните AR приложения.
    • Интегрирането на технологията BCI във VR може да бъде още по-задълбочено, тъй като ще позволи на всеки потребител на BCI да изгради свой собствен виртуален свят по желание - подобно на филма начало, където се събуждаш в съня си и откриваш, че можеш да огъваш реалността и да правиш каквото си поискаш. Комбинирането на BCI и VR ще позволи на хората да придобият по-голяма собственост върху виртуалните преживявания, които обитават, като създават реалистични светове, генерирани от комбинация от техните спомени, мисли и въображение. Тези светове ще бъдат лесни за споделяне с други, разбира се, добавяйки към бъдещата пристрастяваща природа на VR.

    Глобалният кошерен ум

    И сега стигаме до последното състояние на Интернет – неговата крайна игра, що се отнася до хората (запомнете тези думи за следващата глава от тази поредица). Тъй като все повече и повече хора започват да използват BCI и VR, за да комуникират по-дълбоко и да създават сложни виртуални светове, няма да отнеме много време преди да се появят нови интернет протоколи, които да обединят Интернет с VR.

    Тъй като BCI работи, като преобразува мисълта в данни, човешките мисли и данни естествено ще станат взаимозаменяеми. Вече няма да има нужда да има разделение между човешкия ум и интернет. 

    До този момент (около 2060 г.) хората вече няма да се нуждаят от сложни слушалки, за да използват BCI или да влязат в свят на VR, мнозина ще изберат тази технология да бъде имплантирана в мозъка им. Това ще направи телепатията безпроблемна и ще позволи на хората да влязат в своите VR светове просто като затворят очите си. (Такива импланти - вероятно иновация, базирана около нанотехнологиите— също така ще ви позволи незабавен безжичен достъп до пълното знание, съхранено в мрежата.)

    Благодарение на тези импланти хората ще започнат да прекарват толкова много време в това, което сега ще наречем метаверсия, тъй като спят. И защо не биха го направили? Това виртуално царство ще бъде мястото, където имате достъп до повечето си забавления и ще общувате с приятелите и семейството си, особено с тези, които живеят далеч от вас. Ако работите или ходите на училище дистанционно, времето ви в метавселената може да нарасне до 10-12 часа на ден.

    До края на века някои хора може да стигнат дотам, че да се регистрират в специализирани центрове за хибернация, където плащат, за да живеят в капсула в стил Matrix, която се грижи за физическите нужди на тялото им за продължителни периоди - седмици, месеци, евентуално години, каквото и да е законно по това време – за да могат да пребивават в тази метавселена 24/7. Това може да звучи крайно, но за онези, които решат да отложат или отхвърлят родителството, удълженият престой в метавселената може да има икономически смисъл.

    Като живеете, работите и спите в метавселената, можете да избегнете традиционните разходи за живот като наем, комунални услуги, транспорт, храна и т.н., вместо това да плащате само за наемане на време в малка капсула за хибернация. На обществено ниво хибернацията на големи части от населението може да намали напрежението върху жилищния, енергийния, хранителния и транспортния сектори - особено след като световното население нараства до почти 10 милиарда от 2060.

    Въпреки че позоваването на филма „Матрицата“ може да направи това бъдеще да звучи зловещо, реалността е, че хората, а не агент Смит, ще управляват колективната метавселена. Освен това, това ще бъде дигитален свят, толкова богат и разнообразен, колкото и колективното въображение на милиардите хора, които взаимодействат с него. По същество това ще бъде дигитален рай на Земята, място, където нашите желания, мечти и надежди могат да бъдат реализирани.

    Но както може би сте заключили от уликите, за които намекнах по-горе, хората няма да са единствените, които ще споделят тази метавселена, не и в крайна сметка.

    Бъдещето на интернет сериалите

    Мобилният интернет достига до най-бедните милиарди: Бъдещето на интернет P1

    Следващата социална мрежа срещу Божествените търсачки: Бъдещето на интернет P2

    Възходът на виртуалните асистенти, захранвани с големи данни: Бъдещето на интернет P3

    Вашето бъдеще в Интернет на нещата: Бъдещето на Интернет P4

    Денят, в който носимите устройства заменят смартфоните: бъдещето на интернет P5

    Вашият пристрастяващ, магически, разширен живот: Бъдещето на интернет P6

    Хората не се допускат. Мрежата само с AI: Бъдещето на интернет P8

    Геополитика на необвързаната мрежа: Бъдещето на интернет P9

    Следваща планирана актуализация за тази прогноза

    2023-12-24

    Справки за прогнози

    Следните популярни и институционални връзки бяха посочени за тази прогноза:

    Следните връзки на Quantumrun бяха посочени за тази прогноза: