আপনার মাউস এবং কীবোর্ডকে বিদায় জানান, মানবতাকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করতে নতুন ব্যবহারকারী ইন্টারফেস: কম্পিউটারের ভবিষ্যত P1

ইমেজ ক্রেডিট: কোয়ান্টামরুন

আপনার মাউস এবং কীবোর্ডকে বিদায় জানান, মানবতাকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করতে নতুন ব্যবহারকারী ইন্টারফেস: কম্পিউটারের ভবিষ্যত P1

    প্রথমত, এটা ছিল পাঞ্চ কার্ড; তারপর এটি ছিল আইকনিক মাউস এবং কীবোর্ড। কম্পিউটারের সাথে জড়িত থাকার জন্য আমরা যে সরঞ্জাম এবং সিস্টেমগুলি ব্যবহার করি তা আমাদের পূর্বপুরুষদের কাছে অকল্পনীয় উপায়ে আমাদের চারপাশের বিশ্বকে নিয়ন্ত্রণ করতে এবং তৈরি করতে দেয়। আমরা নিশ্চিত হতে অনেক দূর এগিয়ে এসেছি, কিন্তু যখন ইউজার ইন্টারফেসের ক্ষেত্রে আসে (UI, যে মাধ্যমে আমরা কম্পিউটার সিস্টেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করি), আমরা এখনও কিছুই দেখিনি।

    কেউ কেউ হয়তো বলতে পারে যে UI সম্পর্কে একটি অধ্যায় দিয়ে আমাদের কম্পিউটারের ভবিষ্যত সিরিজ শুরু করা অদ্ভুত, কিন্তু আমরা কীভাবে কম্পিউটারগুলি ব্যবহার করি যা এই সিরিজের বাকি অংশে আমরা যে উদ্ভাবনগুলি অন্বেষণ করি তার অর্থ দেবে৷

    প্রতিবারই মানবতা যোগাযোগের একটি নতুন রূপ আবিষ্কার করেছে - তা বক্তৃতা, লিখিত শব্দ, মুদ্রণযন্ত্র, ফোন, ইন্টারনেট - আমাদের যৌথ সমাজ নতুন ধারণা, সম্প্রদায়ের নতুন রূপ এবং সম্পূর্ণ নতুন শিল্পে পরিস্ফুটিত হয়েছে৷ আসন্ন দশকটি পরবর্তী বিবর্তন দেখতে পাবে, যোগাযোগ এবং আন্তঃসংযোগে পরবর্তী কোয়ান্টাম লিপ, সম্পূর্ণরূপে ভবিষ্যতের কম্পিউটার ইন্টারফেসের একটি পরিসর দ্বারা মধ্যস্থিত … এবং এটি মানুষ হওয়ার অর্থ কী তা আবার আকার দিতে পারে।

    যাইহোক 'ভাল' ইউজার ইন্টারফেস কি?

    আমরা যা চাই তা করতে কম্পিউটারে খোঁচা দেওয়া, চিমটি দেওয়া এবং সোয়াইপ করার যুগ শুরু হয়েছিল এক দশক আগে। অনেকের জন্য, এটি আইপড দিয়ে শুরু হয়েছিল। যেখানে আমরা একবার ক্লিক করতে, টাইপ করতে এবং মেশিনে আমাদের ইচ্ছার সাথে যোগাযোগ করার জন্য শক্ত বোতামগুলির বিপরীতে টিপতে অভ্যস্ত হয়েছিলাম, আপনি যে সঙ্গীতটি শুনতে চান তা নির্বাচন করতে আইপড একটি বৃত্তে বাম বা ডানদিকে সোয়াইপ করার ধারণাটিকে জনপ্রিয় করেছে।

    টাচস্ক্রিন স্মার্টফোনগুলি খুব শীঘ্রই বাজারে প্রবেশ করেছে, অন্যান্য স্পর্শকাতর কমান্ড প্রম্পটগুলির একটি পরিসর প্রবর্তন করেছে যেমন পোক (একটি বোতাম টিপতে অনুকরণ করতে), চিমটি (জুম ইন এবং আউট করতে), টিপুন, ধরে রাখুন এবং টেনে আনুন। এই স্পর্শকাতর কমান্ডগুলি বেশ কয়েকটি কারণে জনসাধারণের মধ্যে দ্রুত আকর্ষণ অর্জন করেছিল: সেগুলি ছিল নতুন। সব শান্ত (বিখ্যাত) বাচ্চারা এটা করছিল। টাচস্ক্রিন প্রযুক্তি সস্তা এবং মূলধারায় পরিণত হয়েছে। তবে সর্বোপরি, আন্দোলনগুলি স্বজ্ঞাত, স্বাভাবিক অনুভূত হয়েছিল।

    ভালো কম্পিউটার UI এর সম্বন্ধে এটিই হল: সফ্টওয়্যার এবং ডিভাইসগুলির সাথে জড়িত থাকার আরও প্রাকৃতিক উপায় তৈরি করা৷ এবং এটিই মূল নীতি যা ভবিষ্যতের UI ডিভাইসগুলিকে গাইড করবে যেগুলি সম্পর্কে আপনি শিখতে চলেছেন৷

    খোঁচা, চিমটি, এবং বাতাসে swiping

    2018 সালের হিসাবে, স্মার্টফোনগুলি উন্নত বিশ্বের বেশিরভাগ ক্ষেত্রে স্ট্যান্ডার্ড মোবাইল ফোনগুলিকে প্রতিস্থাপন করেছে। এর মানে বিশ্বের একটি বড় অংশ এখন উপরে উল্লিখিত বিভিন্ন স্পর্শকাতর কমান্ডের সাথে পরিচিত। অ্যাপস এবং গেমসের মাধ্যমে, স্মার্টফোন ব্যবহারকারীরা তাদের পকেটে বসে থাকা আপেক্ষিক সুপারকম্পিউটারগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য বিমূর্ত দক্ষতার একটি বিশাল বৈচিত্র্য শিখেছে। 

    এই দক্ষতাগুলিই গ্রাহকদেরকে পরবর্তী তরঙ্গের ডিভাইসগুলির জন্য প্রস্তুত করবে—ডিভাইসগুলি যা আমাদেরকে আরও সহজে ডিজিটাল বিশ্বকে আমাদের বাস্তব-বিশ্বের পরিবেশের সাথে একীভূত করার অনুমতি দেবে৷ সুতরাং আসুন আমরা আমাদের ভবিষ্যত বিশ্ব নেভিগেট করতে ব্যবহার করব এমন কিছু সরঞ্জামের দিকে নজর দেওয়া যাক।

    ওপেন-এয়ার অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণ। 2018 সালের হিসাবে, আমরা এখনও স্পর্শ নিয়ন্ত্রণের মাইক্রো-যুগে রয়েছি। আমরা এখনও আমাদের মোবাইল জীবনের মাধ্যমে খোঁচা দিই, চিমটি করি এবং সোয়াইপ করি। কিন্তু সেই স্পর্শ নিয়ন্ত্রণ ধীরে ধীরে এক ধরনের ওপেন-এয়ার অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণের পথ দিচ্ছে। সেখানকার গেমারদের জন্য, এর সাথে আপনার প্রথম ইন্টারঅ্যাকশনটি ওভারঅ্যাক্টিভ নিন্টেন্ডো উই গেম বা Xbox কাইনেক্ট গেম খেলছে—উভয় কনসোলই গেম অবতারের সাথে প্লেয়ারের গতিবিধি মেলাতে উন্নত মোশন-ক্যাপচার প্রযুক্তি ব্যবহার করে। 

    ঠিক আছে, এই প্রযুক্তিটি ভিডিও গেম এবং সবুজ স্ক্রিন ফিল্মমেকিংয়ের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়, এটি শীঘ্রই বিস্তৃত ভোক্তা ইলেকট্রনিক্স বাজারে প্রবেশ করবে। এটি দেখতে কেমন হতে পারে তার একটি আকর্ষণীয় উদাহরণ হল প্রজেক্ট সোলি নামে একটি গুগল উদ্যোগ (এর আশ্চর্যজনক এবং ছোট ডেমো ভিডিও দেখুন এখানে) এই প্রকল্পের বিকাশকারীরা আপনার হাত এবং আঙ্গুলের সূক্ষ্ম নড়াচড়া ট্র্যাক করতে ক্ষুদ্র রাডার ব্যবহার করে স্ক্রিনের বিপরীতে উন্মুক্ত বাতাসে পোক, চিমটি এবং সোয়াইপ অনুকরণ করতে। এটি এমন একটি প্রযুক্তি যা পরিধানযোগ্য জিনিসগুলিকে ব্যবহার করা সহজ করতে সাহায্য করবে এবং এইভাবে বৃহত্তর দর্শকদের কাছে আরও আকর্ষণীয় হবে৷

    ত্রিমাত্রিক ইন্টারফেস. 2020-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে এই উন্মুক্ত-বায়ু অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণকে এর স্বাভাবিক অগ্রগতির সাথে আরও এগিয়ে নিয়ে, আমরা দেখতে পারি ঐতিহ্যবাহী ডেস্কটপ ইন্টারফেস - বিশ্বস্ত কীবোর্ড এবং মাউস - ধীরে ধীরে অঙ্গভঙ্গি ইন্টারফেস দ্বারা প্রতিস্থাপিত হবে, একই শৈলীতে সিনেমা, সংখ্যালঘু দ্বারা জনপ্রিয় রিপোর্ট। প্রকৃতপক্ষে, জন আন্ডারকফলার, UI গবেষক, বিজ্ঞান উপদেষ্টা এবং সংখ্যালঘু রিপোর্টের হলোগ্রাফিক অঙ্গভঙ্গি ইন্টারফেস দৃশ্যের উদ্ভাবক, বর্তমানে কাজ করছেন বাস্তব জীবনের সংস্করণ—একটি প্রযুক্তি যা তিনি মানব-মেশিন ইন্টারফেস স্থানিক অপারেটিং পরিবেশ হিসাবে উল্লেখ করেন। (তাকে সম্ভবত এটির জন্য একটি সহজ সংক্ষিপ্ত রূপ দিতে হবে।)

    এই প্রযুক্তি ব্যবহার করে, আপনি একদিন একটি বড় ডিসপ্লের সামনে বসবেন বা দাঁড়াবেন এবং আপনার কম্পিউটারকে কমান্ড করার জন্য হাতের বিভিন্ন অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করবেন। এটি সত্যিই দুর্দান্ত দেখায় (উপরের লিঙ্কটি দেখুন), তবে আপনি যেমন অনুমান করতে পারেন, হাতের অঙ্গভঙ্গিগুলি টিভি চ্যানেলগুলি এড়িয়ে যাওয়ার জন্য, লিঙ্কগুলিতে নির্দেশ/ক্লিক করার জন্য বা ত্রিমাত্রিক মডেল ডিজাইন করার জন্য দুর্দান্ত হতে পারে, তবে দীর্ঘ লেখার সময় সেগুলি এত ভাল কাজ করবে না প্রবন্ধ এই কারণেই যেহেতু ওপেন-এয়ার অঙ্গভঙ্গি প্রযুক্তি ধীরে ধীরে আরও বেশি সংখ্যক ভোক্তা ইলেকট্রনিক্সে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, এটি সম্ভবত উন্নত ভয়েস কমান্ড এবং আইরিস ট্র্যাকিং প্রযুক্তির মতো পরিপূরক UI বৈশিষ্ট্য দ্বারা যুক্ত হবে। 

    হ্যাঁ, নম্র, শারীরিক কীবোর্ড এখনও 2020 এর দশকে বেঁচে থাকতে পারে।

    হ্যাপটিক হলোগ্রাম. হলোগ্রামগুলি আমরা সবাই ব্যক্তিগতভাবে বা চলচ্চিত্রে দেখেছি সেগুলি আলোর 2D বা 3D প্রজেকশন হতে থাকে যা দেখায় যে বস্তু বা মানুষ বাতাসে ঘোরাফেরা করছে। এই সমস্ত অনুমানগুলির মধ্যে যা মিল রয়েছে তা হ'ল আপনি যদি সেগুলি ধরতে পৌঁছান তবে আপনি কেবলমাত্র এক মুঠো বাতাস পাবেন। এটি 2020-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে হবে না।

    নতুন প্রযুক্তি (উদাহরণ দেখুন: এক এবং দুই) আপনি স্পর্শ করতে পারেন এমন হলোগ্রাম তৈরি করার জন্য তৈরি করা হচ্ছে (বা অন্তত স্পর্শের সংবেদন অনুকরণ করুন, যেমন হ্যাপটিক্স)। ব্যবহৃত কৌশলের উপর নির্ভর করে, এটি অতিস্বনক তরঙ্গ হোক বা প্লাজমা প্রজেকশন, হ্যাপটিক হলোগ্রাম ডিজিটাল পণ্যগুলির একটি সম্পূর্ণ নতুন শিল্প উন্মুক্ত করবে যা আমরা বাস্তব বিশ্বে ব্যবহার করতে পারি।

    এটি সম্পর্কে চিন্তা করুন, একটি ফিজিক্যাল কীবোর্ডের পরিবর্তে, আপনার একটি হলগ্রাফিক থাকতে পারে যা আপনাকে টাইপ করার শারীরিক সংবেদন দিতে পারে, আপনি যেখানেই একটি রুমে দাঁড়িয়ে থাকুন না কেন। এই প্রযুক্তি কি মূলধারা হবে সংখ্যালঘু রিপোর্ট ওপেন-এয়ার ইন্টারফেস এবং সম্ভবত ঐতিহ্যগত ডেস্কটপের বয়স শেষ হবে।

    এটি কল্পনা করুন: একটি বিশাল ল্যাপটপের চারপাশে বহন করার পরিবর্তে, আপনি একদিন একটি ছোট বর্গাকার ওয়েফার (সম্ভবত একটি পাতলা বাহ্যিক হার্ড ড্রাইভের আকার) বহন করতে পারেন যা একটি স্পর্শযোগ্য ডিসপ্লে স্ক্রিন এবং কীবোর্ড হলোগ্রাম প্রজেক্ট করবে। আরও এক ধাপ এগিয়ে, শুধুমাত্র একটি ডেস্ক এবং একটি চেয়ার সহ একটি অফিস কল্পনা করুন, তারপর একটি সাধারণ ভয়েস কমান্ডের সাহায্যে, একটি সম্পূর্ণ অফিস নিজেই আপনার চারপাশে প্রজেক্ট করে—একটি হলোগ্রাফিক ওয়ার্কস্টেশন, দেয়াল সজ্জা, গাছপালা ইত্যাদি। ভবিষ্যতে আসবাবপত্র বা সাজসজ্জার জন্য কেনাকাটা করুন। Ikea পরিদর্শনের সাথে অ্যাপ স্টোরে একটি পরিদর্শন জড়িত থাকতে পারে।

    আপনার ভার্চুয়াল সহকারীর সাথে কথা বলছি

    যখন আমরা ধীরে ধীরে টাচ UI-এর পুনর্নির্মাণ করছি, তখন UI-এর একটি নতুন এবং পরিপূরক ফর্ম আবির্ভূত হচ্ছে যা গড় ব্যক্তির কাছে আরও বেশি স্বজ্ঞাত মনে হতে পারে: বক্তৃতা৷

    অ্যামাজন তার কৃত্রিমভাবে বুদ্ধিমান (এআই) ব্যক্তিগত সহকারী সিস্টেম, আলেক্সা এবং এটির পাশাপাশি প্রকাশিত বিভিন্ন ভয়েস-অ্যাক্টিভেটেড হোম অ্যাসিস্ট্যান্ট পণ্য প্রকাশের মাধ্যমে একটি সাংস্কৃতিক স্প্ল্যাশ করেছে। গুগল, এআই-এর কথিত নেতা, হোম অ্যাসিস্ট্যান্ট পণ্যগুলির নিজস্ব স্যুটের সাথে স্যুট অনুসরণ করতে ছুটে এসেছে। এবং একসাথে, এই দুই টেক জায়ান্টের মধ্যে সম্মিলিত মাল্টি-বিলিয়ন প্রতিযোগিতা সাধারণ ভোক্তা বাজারের মধ্যে ভয়েস-অ্যাক্টিভেটেড, এআই পণ্য এবং সহকারীগুলির দ্রুত, ব্যাপক গ্রহণযোগ্যতার দিকে পরিচালিত করেছে। এবং যদিও এই প্রযুক্তির জন্য এটি এখনও প্রাথমিক দিন, এই প্রাথমিক বৃদ্ধির গতিকে ছোট করা উচিত নয়।

    আপনি অ্যামাজনের অ্যালেক্সা, গুগলের অ্যাসিস্ট্যান্ট, আইফোনের সিরি বা উইন্ডোজ কর্টানা পছন্দ করুন না কেন, এই পরিষেবাগুলি আপনাকে আপনার ফোন বা স্মার্ট ডিভাইসের সাথে ইন্টারফেস করতে এবং সাধারণ মৌখিক আদেশের মাধ্যমে ওয়েবের নলেজ ব্যাঙ্ক অ্যাক্সেস করতে দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা এই 'ভার্চুয়াল সহকারী'কে বলে তুমি চাও.

    এটি প্রকৌশলের একটি আশ্চর্যজনক কীর্তি। এবং যদিও এটি পুরোপুরি নিখুঁত নয়, প্রযুক্তিটি দ্রুত উন্নতি করছে; উদাহরণস্বরূপ, Google ঘোষিত 2015 সালের মে মাসে যে এর স্পিচ রিকগনিশন প্রযুক্তিতে এখন মাত্র আট শতাংশ ত্রুটির হার রয়েছে এবং সঙ্কুচিত হচ্ছে। আপনি যখন মাইক্রোচিপস এবং ক্লাউড কম্পিউটিং (আসন্ন সিরিজের অধ্যায়ে বর্ণিত) এর সাথে ঘটছে ব্যাপক উদ্ভাবনের সাথে এই পতনের ত্রুটির হারকে একত্রিত করবেন, তখন আমরা আশা করতে পারি 2020 সালের মধ্যে ভার্চুয়াল সহকারীরা আনন্দদায়কভাবে সঠিক হয়ে উঠবে।

    আরও ভাল, বর্তমানে যে ভার্চুয়াল সহকারীরা ইঞ্জিনিয়ার করা হচ্ছে তারা কেবল আপনার বক্তৃতা পুরোপুরি বুঝতে পারবে না, তবে তারা আপনার জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নের পিছনের প্রেক্ষাপটও বুঝতে পারবে; তারা আপনার কণ্ঠস্বর দ্বারা প্রদত্ত পরোক্ষ সংকেত চিনতে পারবে; এমনকি তারা আপনার সাথে দীর্ঘ ফর্ম কথোপকথনে নিযুক্ত হবে, তাঁর-শৈলী।

    সামগ্রিকভাবে, ভয়েস রিকগনিশন ভিত্তিক ভার্চুয়াল সহকারী হয়ে উঠবে আমাদের প্রতিদিনের তথ্যগত প্রয়োজনের জন্য ওয়েবে অ্যাক্সেস করার প্রাথমিক উপায়। ইতিমধ্যে, আগে অন্বেষণ করা UI এর শারীরিক ফর্মগুলি সম্ভবত আমাদের অবসর এবং কর্ম-কেন্দ্রিক ডিজিটাল ক্রিয়াকলাপগুলিতে প্রাধান্য পাবে। তবে এটি আমাদের UI যাত্রার শেষ নয়, এটি থেকে অনেক দূরে।

    পরিধেয়সমূহের

    আমরা পরিধানযোগ্য জিনিসগুলি উল্লেখ না করে UI নিয়ে আলোচনা করতে পারি না—আপনার আশেপাশের বিশ্বের সাথে ডিজিটালভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সাহায্য করার জন্য আপনি যে ডিভাইসগুলি পরিধান করেন বা এমনকি আপনার শরীরে প্রবেশ করেন। ভয়েস অ্যাসিস্ট্যান্টের মতো, এই ডিভাইসগুলি আমরা কীভাবে ডিজিটাল স্পেসের সাথে জড়িত থাকি তাতে সহায়ক ভূমিকা পালন করবে; আমরা নির্দিষ্ট প্রসঙ্গে নির্দিষ্ট উদ্দেশ্যে তাদের ব্যবহার করব। যাইহোক, যেহেতু আমরা একটি লিখেছি পরিধানযোগ্য উপর সমগ্র অধ্যায় আমাদের মাঝে ইন্টারনেটের ভবিষ্যৎ সিরিজ, আমরা এখানে আরও বিশদে যাব না।

    আমাদের বাস্তবতা বৃদ্ধি

    এগিয়ে যাওয়া, উপরে উল্লিখিত সমস্ত প্রযুক্তিকে একীভূত করে ভার্চুয়াল বাস্তবতা এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি।

    একটি মৌলিক স্তরে, অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) হল ডিজিটালভাবে বাস্তব জগতের (Snapchat ফিল্টারগুলি মনে করুন) আপনার উপলব্ধিকে ডিজিটালভাবে পরিবর্তন বা উন্নত করতে প্রযুক্তির ব্যবহার। এটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) এর সাথে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত নয়, যেখানে বাস্তব বিশ্ব একটি সিমুলেটেড বিশ্ব দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়। AR-এর মাধ্যমে, আমরা আমাদের চারপাশের বিশ্বকে বিভিন্ন ফিল্টার এবং প্রাসঙ্গিক তথ্য সমৃদ্ধ স্তরের মাধ্যমে দেখতে পাব যা আমাদেরকে রিয়েল টাইমে আমাদের বিশ্বকে আরও ভালভাবে নেভিগেট করতে এবং (তর্কযোগ্যভাবে) আমাদের বাস্তবতাকে সমৃদ্ধ করতে সাহায্য করবে। আসুন সংক্ষিপ্তভাবে VR দিয়ে শুরু করে উভয় চরমপন্থা অন্বেষণ করি।

    ভার্চুয়াল বাস্তবতা. একটি মৌলিক স্তরে, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) হল ডিজিটালভাবে বাস্তবতার একটি নিমগ্ন এবং বিশ্বাসযোগ্য অডিওভিজ্যুয়াল বিভ্রম তৈরি করতে প্রযুক্তির ব্যবহার। এবং AR-এর বিপরীতে, যা বর্তমানে (2018) ব্যাপক বাজারে গ্রহণযোগ্যতা অর্জনের আগে বিভিন্ন ধরনের প্রযুক্তিগত এবং সামাজিক প্রতিবন্ধকতার শিকার, VR জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে কয়েক দশক ধরে রয়েছে। আমরা এটি ভবিষ্যৎ-ভিত্তিক চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশন শোগুলির একটি বৃহৎ বৈচিত্র্যের মধ্যে দেখেছি। এমনকি আমাদের মধ্যে অনেকেই পুরানো আর্কেড এবং প্রযুক্তি-ভিত্তিক সম্মেলন এবং ট্রেড শোতে VR-এর আদিম সংস্করণ ব্যবহার করে দেখেছি।

    এই সময়ে যা আলাদা তা হল আজকের ভিআর প্রযুক্তি আগের চেয়ে আরও বেশি অ্যাক্সেসযোগ্য। বিভিন্ন মূল প্রযুক্তির ক্ষুদ্রকরণের জন্য ধন্যবাদ (মূলত স্মার্টফোন তৈরিতে ব্যবহৃত), VR হেডসেটের দাম এমন এক পর্যায়ে পৌঁছেছে যেখানে Facebook, Sony এবং Google এর মতো পাওয়ার হাউস কোম্পানিগুলি এখন জনসাধারণের কাছে সাশ্রয়ী মূল্যের VR হেডসেটগুলি প্রকাশ করছে৷

    এটি একটি সম্পূর্ণ নতুন গণ-বাজার মাধ্যমের সূচনাকে প্রতিনিধিত্ব করে, যা ধীরে ধীরে হাজার হাজার সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার বিকাশকারীদের আকর্ষণ করবে। প্রকৃতপক্ষে, 2020-এর দশকের শেষের দিকে, ভিআর অ্যাপ এবং গেমগুলি প্রচলিত মোবাইল অ্যাপের চেয়ে বেশি ডাউনলোড তৈরি করবে।

    শিক্ষা, কর্মসংস্থান প্রশিক্ষণ, ব্যবসায়িক সভা, ভার্চুয়াল পর্যটন, গেমিং এবং বিনোদন—এগুলি অনেকগুলি অ্যাপ্লিকেশনের মধ্যে কয়েকটি সস্তা, ব্যবহারকারী-বান্ধব এবং বাস্তবসম্মত VR বৃদ্ধি করতে পারে এবং করবে (যদি সম্পূর্ণভাবে ব্যাহত না হয়)। যাইহোক, আমরা সাই-ফাই উপন্যাস এবং চলচ্চিত্রে যা দেখেছি তার বিপরীতে, ভবিষ্যত যেখানে লোকেরা VR বিশ্বে সারাদিন কাটায় তা কয়েক দশক দূরে। বলেছে, আমরা সারাদিন যা ব্যবহার করব তা হল AR।

    উদ্দীপিত বাস্তবতা. আগেই উল্লেখ করা হয়েছে, AR-এর লক্ষ্য হল বাস্তব জগতের আপনার উপলব্ধির উপরে একটি ডিজিটাল ফিল্টার হিসেবে কাজ করা। আপনার চারপাশের দিকে তাকালে, AR আপনার পরিবেশ সম্পর্কে আপনার উপলব্ধি বাড়াতে বা পরিবর্তন করতে পারে বা দরকারী এবং প্রাসঙ্গিকভাবে প্রাসঙ্গিক তথ্য সরবরাহ করতে পারে যা আপনাকে আপনার পরিবেশকে আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করতে পারে। এটি দেখতে কেমন হতে পারে তার আরও ভাল ধারণা দিতে, নীচের ভিডিওগুলি দেখুন:

    প্রথম ভিডিওটি AR, ম্যাজিক লিপ-এর উদীয়মান নেতার থেকে:

     

    এর পরে, 6-এর দশকে AR কেমন হতে পারে সে সম্পর্কে কেইচি মাতসুদার একটি শর্ট ফিল্ম (2030 মিনিট):

     

    উপরের ভিডিওগুলি থেকে, আপনি কল্পনা করতে পারেন প্রায় সীমাহীন সংখ্যক অ্যাপ্লিকেশন AR টেক একদিন সক্ষম করবে, এবং এই কারণেই প্রযুক্তির সবচেয়ে বড় খেলোয়াড়-গুগল, আপেল, ফেসবুক, মাইক্রোসফট, বাইডু, ইন্টেল, এবং আরও অনেক কিছু—ইতিমধ্যেই AR গবেষণায় প্রচুর বিনিয়োগ করছে।

    পূর্বে বর্ণিত হলোগ্রাফিক এবং ওপেন-এয়ার জেসচার ইন্টারফেসগুলির উপর ভিত্তি করে, AR অবশেষে বেশিরভাগ প্রথাগত কম্পিউটার ইন্টারফেসগুলিকে শেষ করে দেবে যা গ্রাহকরা এখন পর্যন্ত বেড়ে উঠেছেন। উদাহরণস্বরূপ, কেন একটি ডেস্কটপ বা ল্যাপটপ কম্পিউটারের মালিক যখন আপনি একজোড়া এআর চশমা পরে দেখতে পারেন এবং আপনার সামনে একটি ভার্চুয়াল ডেস্কটপ বা ল্যাপটপ দেখতে পাবেন। একইভাবে, আপনার এআর চশমা (এবং পরে এআর কন্টাক্ট লেন্স) আপনার শারীরিক স্মার্টফোনের সাথে দূর করবে। ওহ, এবং আসুন আপনার টিভি সম্পর্কে ভুলবেন না. অন্য কথায়, আজকের বেশিরভাগ বড় ইলেকট্রনিক্স একটি অ্যাপের আকারে ডিজিটালাইজড হয়ে যাবে।

    যে কোম্পানিগুলি ভবিষ্যত AR অপারেটিং সিস্টেম বা ডিজিটাল পরিবেশ নিয়ন্ত্রণ করতে তাড়াতাড়ি বিনিয়োগ করে তারা কার্যকরভাবে ব্যাহত করবে এবং আজকের ইলেকট্রনিক্স সেক্টরের একটি বড় শতাংশের নিয়ন্ত্রণ দখল করবে। অন্যদিকে, স্বাস্থ্যসেবা, ডিজাইন/স্থাপত্য, লজিস্টিক, ম্যানুফ্যাকচারিং, মিলিটারি এবং আরও অনেক কিছুর মতো সেক্টরে AR-এর ব্যবসায়িক অ্যাপ্লিকেশনের একটি পরিসীমাও থাকবে, যা আমরা আমাদের ফিউচার অফ দ্য ইন্টারনেট সিরিজে আরও আলোচনা করব।

    এবং এখনও, এটি এখনও যেখানে UI এর ভবিষ্যত শেষ হয় না।

    মস্তিষ্ক-কম্পিউটার ইন্টারফেসের সাথে ম্যাট্রিক্স লিখুন

    যোগাযোগের আরেকটি রূপ রয়েছে যা নড়াচড়া, বক্তৃতা এবং এআর-এর চেয়েও বেশি স্বজ্ঞাত এবং স্বাভাবিক যখন এটি মেশিন নিয়ন্ত্রণের ক্ষেত্রে আসে: নিজেই চিন্তা করে।

    এই বিজ্ঞানটি একটি বায়োইলেক্ট্রনিক্স ক্ষেত্র যা ব্রেইন-কম্পিউটার ইন্টারফেস (BCI) নামে পরিচিত। এটি আপনার মস্তিষ্কের তরঙ্গ নিরীক্ষণ করার জন্য একটি মস্তিষ্ক-স্ক্যানিং ডিভাইস বা একটি ইমপ্লান্ট ব্যবহার করে এবং একটি কম্পিউটার দ্বারা চালিত যেকোন কিছুকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য তাদের কমান্ডের সাথে যুক্ত করা জড়িত।

    আসলে, আপনি এটি বুঝতে পারেননি, কিন্তু বিসিআই এর প্রথম দিনগুলি ইতিমধ্যেই শুরু হয়েছে। অ্যাম্পুটিস এখন রোবোটিক অঙ্গ পরীক্ষা করা হচ্ছে পরিধানকারীর স্টাম্পের সাথে সংযুক্ত সেন্সরের পরিবর্তে সরাসরি মন দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। একইভাবে, গুরুতর প্রতিবন্ধী ব্যক্তিরা (যেমন কোয়াড্রিপ্লেজিয়া সহ) এখন তাদের মোটর চালিত হুইলচেয়ার চালাতে BCI ব্যবহার করে এবং রোবোটিক অস্ত্র চালান। কিন্তু অঙ্গপ্রত্যঙ্গ এবং প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের আরও স্বাধীন জীবনযাপন করতে সাহায্য করা বিসিআই কতটা সক্ষম হবে তা নয়। এখানে এখন চলমান পরীক্ষাগুলির একটি সংক্ষিপ্ত তালিকা রয়েছে:

    জিনিস নিয়ন্ত্রণ. গবেষকরা সফলভাবে দেখিয়েছেন যে কীভাবে বিসিআই ব্যবহারকারীদের গৃহস্থালির কার্যাবলী (আলো, পর্দা, তাপমাত্রা), পাশাপাশি অন্যান্য ডিভাইস এবং যানবাহন নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। ঘড়ি প্রদর্শনের ভিডিও.

    প্রাণী নিয়ন্ত্রণ. একটি ল্যাব সফলভাবে একটি BCI পরীক্ষা পরীক্ষা করেছে যেখানে একজন মানুষ একটি তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল ল্যাব ইঁদুর তার লেজ সরান শুধুমাত্র তার চিন্তা ব্যবহার করে।

    মস্তিষ্ক থেকে পাঠ্য। একজন পক্ষাঘাতগ্রস্ত মানুষ একটি মস্তিষ্ক ইমপ্লান্ট ব্যবহার করা হয় প্রতি মিনিটে আটটি শব্দ টাইপ করতে। এদিকে, দলগুলো US এবং জার্মানি এমন একটি সিস্টেম তৈরি করছে যা মস্তিষ্কের তরঙ্গ (চিন্তা) পাঠকে ডিকোড করে। প্রাথমিক পরীক্ষাগুলি সফল প্রমাণিত হয়েছে, এবং তারা আশা করে যে এই প্রযুক্তিটি শুধুমাত্র গড় ব্যক্তিকেই সহায়তা করতে পারে না বরং গুরুতর অক্ষমতা (যেমন বিখ্যাত পদার্থবিদ, স্টিফেন হকিং) বিশ্বের সাথে আরও সহজে যোগাযোগ করার ক্ষমতা প্রদান করতে পারে৷

    মস্তিষ্ক থেকে মস্তিষ্ক। বিজ্ঞানীদের একটি আন্তর্জাতিক দল সক্ষম হয়েছিল টেলিপ্যাথি অনুকরণ করুন ভারত থেকে একজন ব্যক্তিকে "হ্যালো" শব্দটি ভাবার মাধ্যমে এবং BCI-এর মাধ্যমে, সেই শব্দটি মস্তিষ্কের তরঙ্গ থেকে বাইনারি কোডে রূপান্তরিত হয়েছিল, তারপর ফ্রান্সে ইমেল করা হয়েছিল, যেখানে সেই বাইনারি কোডটি ব্রেনওয়েভে রূপান্তরিত হয়েছিল, যা গ্রহণকারী ব্যক্তি দ্বারা উপলব্ধি করা হয়েছিল। . মস্তিষ্ক থেকে মস্তিষ্কে যোগাযোগ, মানুষ!

    স্বপ্ন এবং স্মৃতি রেকর্ড করা। বার্কলে, ক্যালিফোর্নিয়ার গবেষকরা রূপান্তরের ক্ষেত্রে অবিশ্বাস্য অগ্রগতি করেছেন ইমেজ মধ্যে মস্তিষ্ক তরঙ্গ. বিসিআই সেন্সরগুলির সাথে সংযুক্ত থাকার সময় পরীক্ষার বিষয়গুলি একাধিক চিত্র সহ উপস্থাপন করা হয়েছিল। সেই একই ছবিগুলিকে তারপর কম্পিউটারের পর্দায় পুনর্গঠন করা হয়েছিল। পুনর্গঠিত চিত্রগুলি অত্যন্ত দানাদার ছিল কিন্তু প্রায় এক দশকের বিকাশের সময় দেওয়া হয়েছে, ধারণার এই প্রমাণ একদিন আমাদের GoPro ক্যামেরাকে বাদ দিতে বা এমনকি আমাদের স্বপ্নগুলিকে রেকর্ড করার অনুমতি দেবে।

    আমরা জাদুকর হয়ে যাচ্ছি, আপনি বলেন?

    প্রথমে, আমরা BCI-এর জন্য বাহ্যিক ডিভাইসগুলি ব্যবহার করব যা দেখতে হেলমেট বা হেয়ারব্যান্ড (2030s) এর মতো যা অবশেষে মস্তিষ্ক ইমপ্লান্টের পথ দেবে (2040-এর দশকের শেষ দিকে)। শেষ পর্যন্ত, এই বিসিআই ডিভাইসগুলি আমাদের মনকে ডিজিটাল ক্লাউডের সাথে সংযুক্ত করবে এবং পরবর্তীতে আমাদের মনের জন্য তৃতীয় গোলার্ধ হিসাবে কাজ করবে — তাই যখন আমাদের বাম এবং ডান গোলার্ধগুলি আমাদের সৃজনশীলতা এবং যুক্তিবিদ্যার অনুষদগুলি পরিচালনা করে, তখন এই নতুন, ক্লাউড-ফিড ডিজিটাল গোলার্ধটি ক্ষমতাগুলিকে সহজতর করবে। যেখানে মানুষ প্রায়শই তাদের AI সমকক্ষ, যথা গতি, পুনরাবৃত্তি এবং নির্ভুলতার কম পড়ে।

    বিসিআই হল নিউরোটেকনোলজির উদীয়মান ক্ষেত্রের চাবিকাঠি যার লক্ষ্য আমাদের মনকে মেশিনের সাথে একত্রিত করা যাতে উভয় জগতের শক্তি অর্জন করা যায়। এটা ঠিক সকলের, 2030-এর দশকের মধ্যে এবং 2040-এর দশকের শেষের দিকে মূলধারায় আসা, মানুষ আমাদের মস্তিষ্ককে আপগ্রেড করার পাশাপাশি একে অপরের সাথে এবং প্রাণীদের সাথে যোগাযোগ করতে, কম্পিউটার এবং ইলেকট্রনিক্স নিয়ন্ত্রণ করতে, স্মৃতি এবং স্বপ্ন শেয়ার করতে এবং ওয়েবে নেভিগেট করতে BCI ব্যবহার করবে৷

    আমি জানি আপনি কি ভাবছেন: হ্যাঁ, এটি দ্রুত বেড়েছে.

    কিন্তু এই সমস্ত UI অগ্রগতি যতটা উত্তেজনাপূর্ণ, কম্পিউটার সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারে সমানভাবে উত্তেজনাপূর্ণ অগ্রগতি ছাড়া এগুলি কখনই সম্ভব হবে না। কম্পিউটারের এই ভবিষ্যত সিরিজের বাকি অংশগুলি এই সাফল্যগুলিই অন্বেষণ করবে৷

    কম্পিউটার সিরিজের ভবিষ্যত

    সফ্টওয়্যার বিকাশের ভবিষ্যত: কম্পিউটারের ভবিষ্যত P2

    ডিজিটাল স্টোরেজ বিপ্লব: কম্পিউটার P3 এর ভবিষ্যত

    মাইক্রোচিপগুলির মৌলিক পুনর্বিবেচনার জন্য একটি বিবর্ণ মুরের আইন: কম্পিউটার P4 এর ভবিষ্যত

    ক্লাউড কম্পিউটিং বিকেন্দ্রীভূত হয়: কম্পিউটারের ভবিষ্যত P5

    কেন দেশগুলো সবচেয়ে বড় সুপার কম্পিউটার তৈরি করতে প্রতিযোগিতা করছে? কম্পিউটার P6 এর ভবিষ্যত

    কিভাবে কোয়ান্টাম কম্পিউটার বিশ্বকে পরিবর্তন করবে: কম্পিউটার P7 এর ভবিষ্যত     

    এই পূর্বাভাসের জন্য পরবর্তী নির্ধারিত আপডেট

    2023-02-08

    পূর্বাভাস রেফারেন্স

    এই পূর্বাভাসের জন্য নিম্নলিখিত জনপ্রিয় এবং প্রাতিষ্ঠানিক লিঙ্কগুলি উল্লেখ করা হয়েছে:

    এই পূর্বাভাসের জন্য নিম্নলিখিত Quantumrun লিঙ্কগুলি উল্লেখ করা হয়েছে: