এখানে ক্লিক করুন

ভবিষ্যতের আবিষ্কার যোগাযোগ

#
মর্যাদাক্রম
597
| কোয়ান্টামরুন গ্লোবাল 1000

ডিসকভারি কমিউনিকেশনস, ইনকর্পোরেটেড একটি মার্কিন বিনোদন এবং গণমাধ্যম সংস্থা যা বিশ্বব্যাপী পরিচালনা করে। এটি সিলভার স্প্রিং, মেরিল্যান্ডে অবস্থিত। এটি 1985 সালে একটি একক চ্যানেল হিসাবে শুরু হয়েছিল, দ্য ডিসকভারি চ্যানেল।

সেক্টর:
শিল্প:
বিনোদন
প্রতিষ্ঠিত:
2002
বিশ্বব্যাপী কর্মচারী সংখ্যা:
7000
গৃহকর্মীর সংখ্যা:
3119
অভ্যন্তরীণ অবস্থানের সংখ্যা:
8

আর্থিক স্বাস্থ্য

রাজস্ব:
3 বছরে গড় আয়:
অপারেটিং খরচ:
3 বছরের গড় খরচ:
রিজার্ভ তহবিল:
দেশ থেকে রাজস্ব
0.53

সম্পদ কর্মক্ষমতা

  1. পণ্য/পরিষেবা/বিভাগ। নাম
    ক্রেডিট কার্ড ণ
    পণ্য/পরিষেবা আয়
    7155000000
  2. পণ্য/পরিষেবা/বিভাগ। নাম
    অন্যান্য .ণ
    পণ্য/পরিষেবা আয়
    1361000000

উদ্ভাবন সম্পদ এবং পাইপলাইন

গ্লোবাল ব্র্যান্ড র্যাঙ্ক:
423
মোট পেটেন্ট অনুষ্ঠিত:
34

2016 সালের বার্ষিক প্রতিবেদন এবং অন্যান্য পাবলিক সোর্স থেকে সংগৃহীত সমস্ত কোম্পানির তথ্য। এই ডেটার নির্ভুলতা এবং তাদের থেকে প্রাপ্ত সিদ্ধান্তগুলি এই সর্বজনীনভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য ডেটার উপর নির্ভর করে। যদি উপরে তালিকাভুক্ত একটি ডেটা পয়েন্ট ভুল বলে আবিষ্কৃত হয়, Quantumrun এই লাইভ পৃষ্ঠায় প্রয়োজনীয় সংশোধন করবে। 

ব্যাঘাতের দুর্বলতা

মিডিয়া সেক্টরের সাথে যুক্ত হওয়ার অর্থ হল এই কোম্পানিটি আগামী কয়েক দশক ধরে প্রত্যক্ষ ও পরোক্ষভাবে বেশ কয়েকটি বিঘ্নিত সুযোগ এবং চ্যালেঞ্জ দ্বারা প্রভাবিত হবে। Quantumrun এর বিশেষ প্রতিবেদনের মধ্যে বিশদভাবে বর্ণনা করার সময়, এই বিঘ্নিত প্রবণতাগুলিকে নিম্নলিখিত বিস্তৃত পয়েন্টগুলির সাথে সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে:

*প্রথমত, সহস্রাব্দ এবং জেনারেল জেড-এর মধ্যে বৈষয়িক দ্রব্যের অভিজ্ঞতার দিকে সাংস্কৃতিক পরিবর্তন ভ্রমণ, খাবার, অবসর, লাইভ ইভেন্ট এবং বিশেষ করে মিডিয়ার ব্যবহারকে ক্রমবর্ধমান আকাঙ্খিত কার্যকলাপে পরিণত করবে।
*2020-এর দশকের শেষের দিকে, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) বাজারে অনুপ্রবেশের একটি স্তরে পৌঁছে যাবে যা মিডিয়া কোম্পানিগুলিকে এই প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য সামগ্রী উৎপাদনে উল্লেখযোগ্য সংস্থানগুলি স্থানান্তর করা শুরু করার জন্য যথেষ্ট গুরুত্বপূর্ণ।
*2030-এর দশকের শেষের দিকে, VR এবং AR-এর ব্যাপক জনপ্রিয়তা জনসাধারণের মিডিয়া খরচের স্বাদকে ভ্রমনমূলক গল্প বলার (ঐতিহ্যমূলক চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশন শো) থেকে গল্প বলার অংশগ্রহণমূলক ফর্মগুলিতে স্থানান্তরিত করবে যা বিষয়বস্তু ভোক্তাদের তাদের অভিজ্ঞতার বিষয়বস্তুকে প্রভাবিত করার অনুমতি দিয়ে তাদের নিমজ্জিত করে। আপনি যে সিনেমাটি দেখছেন তাতে একজন অভিনেতা হওয়ার মতো।
*কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা সিস্টেমের সঙ্কুচিত খরচ এবং বহুমুখিতা, ভবিষ্যতের কোয়ান্টাম কম্পিউটিং সিস্টেমের ক্রমবর্ধমান গণনা ক্ষমতার সাথে মিলিত, উচ্চ বাজেটের চেহারার সামগ্রী তৈরির খরচ কমিয়ে দেবে, বিশেষ করে ভবিষ্যতের VR এবং AR প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য।
*সকল মিডিয়া অবশেষে সাবস্ক্রিপশন ভিত্তিক প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে প্রাথমিকভাবে বিতরণ করা হবে। প্রত্যেকে তারা যে সামগ্রী ব্যবহার করতে চায় তার জন্য অর্থ প্রদান করবে।

কোম্পানির ভবিষ্যত সম্ভাবনা

কোম্পানির শিরোনাম