এখানে ক্লিক করুন

ভবিষ্যতের মাইক্রোসফট

#
মর্যাদাক্রম
7
| কোয়ান্টামরুন গ্লোবাল 1000

মাইক্রোসফ্ট কর্পোরেশন একটি মার্কিন বিশ্ব প্রযুক্তি সংস্থা যার সদর দপ্তর রেডমন্ড, ওয়াশিংটনে। এটি ভোক্তা ইলেকট্রনিক্স, পরিষেবা, কম্পিউটার সফ্টওয়্যার এবং ব্যক্তিগত কম্পিউটার তৈরি করে, সমর্থন করে, বিকাশ করে, লাইসেন্স দেয় এবং বিক্রি করে। এর জনপ্রিয় সফ্টওয়্যার পণ্যগুলি হল মাইক্রোসফ্ট অফিস স্যুট, ইন্টারনেট এক্সপ্লোরার এবং এজ ওয়েব ব্রাউজার এবং অপারেটিং সিস্টেমের মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ লাইন। এর ফ্ল্যাগশিপ হার্ডওয়্যার পণ্যগুলি হল Microsoft Surface ট্যাবলেট লাইনআপ এবং Xbox ভিডিও গেম কনসোল। এটি বিশ্বের সবচেয়ে মূল্যবান কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি এবং 2016 সালের হিসাবে রাজস্বের দিক থেকে সবচেয়ে বড় সফ্টওয়্যার নির্মাতা। মাইক্রোসফ্ট 4 এপ্রিল, 1975 সালে বিল গেটস এবং পল অ্যালেন দ্বারা Altair 8800-এর জন্য বেসিক দোভাষী তৈরি এবং বিক্রি করার জন্য প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। এটি শুরু হয়েছিল। 1980-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে MS-DOS-এর মাধ্যমে ব্যক্তিগত কম্পিউটার অপারেটিং সিস্টেমের বাজারে রাজত্ব করা, মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ দ্বারা সফল।

সেক্টর:
শিল্প:
কম্পিউটার সফটওয়্যার
ওয়েবসাইট:
প্রতিষ্ঠিত:
1975
বিশ্বব্যাপী কর্মচারী সংখ্যা:
114000
গৃহকর্মীর সংখ্যা:
63000
অভ্যন্তরীণ অবস্থানের সংখ্যা:
106

আর্থিক স্বাস্থ্য

রাজস্ব:
3 বছরে গড় আয়:
অপারেটিং খরচ:
3 বছরের গড় খরচ:
রিজার্ভ তহবিল:
দেশ থেকে রাজস্ব
0.48
দেশ থেকে রাজস্ব
0.52

সম্পদ কর্মক্ষমতা

  1. পণ্য/পরিষেবা/বিভাগ। নাম
    উত্পাদনশীলতা এবং ব্যবসায়িক প্রক্রিয়া
    পণ্য/পরিষেবা আয়
    26487000000
  2. পণ্য/পরিষেবা/বিভাগ। নাম
    বুদ্ধিমান মেঘ
    পণ্য/পরিষেবা আয়
    25042000000
  3. পণ্য/পরিষেবা/বিভাগ। নাম
    আরও ব্যক্তিগত কম্পিউটিং
    পণ্য/পরিষেবা আয়
    4046000000

উদ্ভাবন সম্পদ এবং পাইপলাইন

গ্লোবাল ব্র্যান্ড র্যাঙ্ক:
5
গবেষণা ও উন্নয়নে বিনিয়োগ:
মোট পেটেন্ট অনুষ্ঠিত:
34956
গত বছর পেটেন্ট ক্ষেত্রের সংখ্যা:
355

2016 সালের বার্ষিক প্রতিবেদন এবং অন্যান্য পাবলিক সোর্স থেকে সংগৃহীত সমস্ত কোম্পানির তথ্য। এই ডেটার নির্ভুলতা এবং তাদের থেকে প্রাপ্ত সিদ্ধান্তগুলি এই সর্বজনীনভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য ডেটার উপর নির্ভর করে। যদি উপরে তালিকাভুক্ত একটি ডেটা পয়েন্ট ভুল বলে আবিষ্কৃত হয়, Quantumrun এই লাইভ পৃষ্ঠায় প্রয়োজনীয় সংশোধন করবে। 

ব্যাঘাতের দুর্বলতা

প্রযুক্তি সেক্টরের সাথে যুক্ত হওয়ার অর্থ হল এই কোম্পানিটি আগামী কয়েক দশক ধরে প্রত্যক্ষ ও পরোক্ষভাবে বেশ কয়েকটি বিঘ্নিত সুযোগ এবং চ্যালেঞ্জ দ্বারা প্রভাবিত হবে। Quantumrun এর বিশেষ প্রতিবেদনের মধ্যে বিশদভাবে বর্ণনা করার সময়, এই বিঘ্নিত প্রবণতাগুলিকে নিম্নলিখিত বিস্তৃত পয়েন্টগুলির সাথে সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে:

*প্রথমত, ইন্টারনেটের অনুপ্রবেশ 50-এর 2015 শতাংশ থেকে 80-এর দশকের শেষের দিকে 2020 শতাংশে বৃদ্ধি পাবে, যা আফ্রিকা, দক্ষিণ আমেরিকা, মধ্যপ্রাচ্য এবং এশিয়ার কিছু অংশ জুড়ে তাদের প্রথম ইন্টারনেট বিপ্লবের অভিজ্ঞতা লাভ করতে দেবে৷ এই অঞ্চলগুলি আগামী দুই দশকে প্রযুক্তি সংস্থাগুলির জন্য সবচেয়ে বড় বৃদ্ধির সুযোগের প্রতিনিধিত্ব করবে।
*উপরের পয়েন্টের মতই, 5-এর দশকের মাঝামাঝি উন্নত বিশ্বে 2020G ইন্টারনেট গতির প্রবর্তন অবশেষে ব্যাপক বাণিজ্যিকীকরণ অর্জন করতে, অগমেন্টেড রিয়েলিটি থেকে স্বায়ত্তশাসিত যানবাহন থেকে স্মার্ট সিটিতে নতুন প্রযুক্তির একটি পরিসীমা সক্ষম করবে।
*Gen-Zs এবং Millennials 2020-এর দশকের শেষের দিকে বিশ্ব জনসংখ্যার উপর আধিপত্য বিস্তার করবে। এই প্রযুক্তি-শিক্ষিত এবং প্রযুক্তি-সমর্থক জনসংখ্যা মানব জীবনের প্রতিটি ক্ষেত্রে প্রযুক্তির একটি বৃহত্তর সংহতকরণ গ্রহণে ইন্ধন জোগাবে।
*কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) সিস্টেমের সঙ্কুচিত খরচ এবং ক্রমবর্ধমান গণনা ক্ষমতা প্রযুক্তি সেক্টরের মধ্যে বেশ কয়েকটি অ্যাপ্লিকেশন জুড়ে এর বৃহত্তর ব্যবহারের দিকে পরিচালিত করবে। সমস্ত রেজিমেন্টেড বা কোডকৃত কাজ এবং পেশাগুলি বৃহত্তর স্বয়ংক্রিয়তা দেখতে পাবে, যা নাটকীয়ভাবে অপারেটিং খরচ এবং সাদা এবং নীল-কলার কর্মচারীদের বড় আকারের ছাঁটাইয়ের দিকে পরিচালিত করবে।
*উপরের পয়েন্ট থেকে একটি হাইলাইট, সমস্ত প্রযুক্তি কোম্পানি যারা তাদের ক্রিয়াকলাপগুলিতে কাস্টম সফ্টওয়্যার নিয়োগ করে তাদের সফ্টওয়্যার লেখার জন্য ক্রমবর্ধমানভাবে এআই সিস্টেম (মানুষের চেয়ে বেশি) গ্রহণ করা শুরু করবে। এর ফলে শেষ পর্যন্ত এমন সফ্টওয়্যার তৈরি হবে যাতে কম ত্রুটি এবং দুর্বলতা থাকে এবং আগামীকালের ক্রমবর্ধমান শক্তিশালী হার্ডওয়্যারের সাথে আরও ভাল একীভূত হয়।
*মুরের আইন ইলেকট্রনিক হার্ডওয়্যারের কম্পিউটেশনাল ক্ষমতা এবং ডেটা স্টোরেজকে এগিয়ে নিয়ে যাবে, যখন গণনার ভার্চুয়ালাইজেশন ('ক্লাউড'-এর উত্থানের জন্য ধন্যবাদ) গণমানুষের জন্য গণনামূলক অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে গণতন্ত্রীকরণ করতে থাকবে।
*2020-এর দশকের মাঝামাঝি কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি দেখতে পাবে যা প্রযুক্তি খাতের কোম্পানিগুলির বেশিরভাগ অফারগুলির জন্য প্রযোজ্য গেম-পরিবর্তনকারী গণনাগত ক্ষমতা সক্ষম করবে।
*উন্নত উত্পাদন রোবোটিক্সের সঙ্কুচিত খরচ এবং কার্যকারিতা ফ্যাক্টরি অ্যাসেম্বলি লাইনের আরও অটোমেশনের দিকে পরিচালিত করবে, যার ফলে প্রযুক্তি কোম্পানিগুলির দ্বারা নির্মিত ভোক্তা হার্ডওয়্যারের সাথে যুক্ত উত্পাদনের গুণমান এবং খরচ উন্নত হবে।
*সাধারণ জনগণ যেহেতু প্রযুক্তি কোম্পানিগুলির অফারগুলির উপর আরও বেশি নির্ভরশীল হয়ে উঠছে, তাদের প্রভাব সরকারগুলির জন্য হুমকি হয়ে উঠবে যারা তাদের জমা দেওয়ার জন্য ক্রমবর্ধমানভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে চাইবে৷ এই আইনী ক্ষমতার নাটকগুলি লক্ষ্য করা প্রযুক্তি কোম্পানির আকারের উপর নির্ভর করে তাদের সাফল্যে পরিবর্তিত হবে।

কোম্পানির ভবিষ্যত সম্ভাবনা

কোম্পানির শিরোনাম