Budućnost nike
KATEGORIJE
- Performanse imovine
- Inovacijska sredstva i cijev
- Ranjivost poremećaja
- Naslovi kompanije
- Izgledi kompanije u budućnosti
PRISTUP PODACIMA
Nike, Inc. je američka globalna korporacija koja se bavi razvojem, proizvodnjom, dizajnom i globalnom prodajom i marketingom opreme, obuće, dodataka, odjeće i usluga. Sjedište kompanije je u blizini Beavertona, Oregon, u gradskom području Portlanda. Jedan je od najvećih dobavljača atletske obuće i odjeće na svijetu i značajan proizvođač sportske opreme. Kompanija je osnovana kao Blue Ribbon Sports, od strane Phila Knighta i Billa Bowermana 25. januara 1964. godine, a službeno je postala Nike, Inc. 30. maja 1971. godine.
Inovacijska sredstva i cjevovod
Svi podaci kompanije prikupljeni iz njenog godišnjeg izvještaja za 2016. godinu i drugih javnih izvora. Točnost ovih podataka i zaključaka koji se iz njih proizlaze ovise o ovim javno dostupnim podacima. Ako se otkrije da su podaci navedeni iznad netačni, Quantumrun će izvršiti potrebne ispravke na ovoj stranici uživo.
RANJIVOST NA OPREMANJE
Pripadnost sektoru odjeće znači da će na ovu kompaniju direktno i indirektno uticati niz remetilačkih prilika i izazova u narednim decenijama. Iako su detaljno opisani u Quantumrun-ovim specijalnim izvještajima, ovi remetilački trendovi mogu se sažeti u sljedeće široke tačke:
*Prvo, 3D štampači na tkanini koji mogu 'štampati' blejzere po narudžbi i roboti za šivanje koji mogu sašiti više majica nego što 20 ljudi može u jednom satu rezultirati će proizvođačima odjeće u mogućnosti da značajno smanje svoje proizvodne troškove za mase, dok također nudi više prilagođenih/krojenih opcija odjeće za pojedince.
*Slično, kako proizvodnja odeće postaje automatizovanija, potreba za eksternalizacijom proizvodnje biće zamenjena domaćim automatizovanim fabrikama odeće koje će smanjiti troškove slanja i ubrzati cikluse odeće/mode.
*Automatizovana i lokalna i prilagođena proizvodnja odeće omogućiće da se linije odeće prilagode lokalitetima umesto nacionalnim tržištima. Modni uvidi će biti prikupljeni digitalno skeniranjem lokalnih vijesti/društvenih feedova, a zatim će odjeća koja odražava navedene vijesti/uvide/modrije/trendove biti dostavljena navedenim lokalitetima ubrzo nakon toga.
*Napredak u nanotehnologiji i nauci o materijalima rezultirat će nizom novih materijala koji su jači, lakši, otporni na toplinu i udarce, mijenjaju oblik, između ostalih egzotičnih svojstava. Ovi novi materijali omogućit će da postane moguć niz nove odjeće i dodataka.
*Kako slušalice proširene stvarnosti postaju popularne krajem 2020-ih, potrošači će početi da postavljaju digitalnu odjeću i dodatke na svoju fizičku odjeću i dodatke kako bi svom cjelokupnom izgledu dali interaktivniji i potencijalno natprirodniji sjaj.
*Trenutni fizički pad maloprodaje nastavit će se i 2020-ih, što će rezultirati manjim brojem fizičkih prodajnih mjesta za prodaju odjeće. Ovaj trend će na kraju potaknuti kompanije koje se bave odjećom da više ulažu u razvoj svojih brendova, razvoj svojih kanala za e-trgovinu i otvaranje vlastitih fizičkih trgovina fokusiranih na brend.
*Globalna penetracija interneta će porasti sa 50 posto u 2015. na preko 80 posto do kasnih 2020-ih, omogućavajući regijama širom Afrike, Južne Amerike, Bliskog istoka i dijelova Azije da dožive svoju prvu internet revoluciju. Ove regije će predstavljati najveće mogućnosti rasta za online kompanije koje se bave proizvodnjom odjeće koje se žele proširiti na nova tržišta.