Virtuelna stvarnost i globalni um košnice: Budućnost interneta P7

KREDIT ZA SLIKU: Quantumrun

Virtuelna stvarnost i globalni um košnice: Budućnost interneta P7

    Kraj igre Interneta – njegov konačni evolucijski oblik. Opojne stvari, znam.  

    Nagovestili smo to kada smo pričali o tome Povećana stvarnost (AR). A sada nakon što u nastavku opišemo budućnost virtuelne stvarnosti (VR), konačno ćemo otkriti kako će izgledati naš budući internet. Savjet: To je kombinacija AR-a i VR-a i još jednog dijela tehnologije koji bi mogao zvučati kao naučna fantastika. 

    I zaista, sve je ovo naučna fantastika – za sada. Ali znajte da je sve što ćete pročitati već u razvoju, a nauka koja stoji iza toga već je dokazana. Kada se gore navedene tehnologije spoje, konačan oblik interneta će se otkriti sam.

    I to će zauvijek promijeniti ljudsko stanje.

    Uspon virtuelne stvarnosti

    Na osnovnom nivou, virtuelna stvarnost (VR) je upotreba tehnologije za digitalno stvaranje impresivne i ubedljive audiovizuelne iluzije stvarnosti. Ne treba je brkati s proširenom stvarnošću (AR) koja dodaje kontekstualne digitalne informacije iznad stvarnog svijeta, kao što smo raspravljali u posljednjem dijelu ove serije. Uz VR, cilj je zamijeniti stvarni svijet realističnim virtuelnim svijetom.

    I za razliku od AR-a, koji će patiti od velikog broja tehnoloških i društvenih prepreka prije nego što bude prihvaćen na masovnom tržištu, VR je već desetljećima prisutan u popularnoj kulturi. Vidjeli smo ga u velikom broju filmova i televizijskih emisija usmjerenih na budućnost. Mnogi od nas su čak isprobali primitivne verzije VR-a na starim arkadama i igrama orijentiranim na konferencijama i sajmovima.

    Ono što je ovog puta drugačije je da je VR tehnologija koja će uskoro biti objavljena prava stvar. Prije 2020. godine, moćne kompanije poput Facebooka, Sonyja i Googlea će objaviti pristupačne VR slušalice koje će masama donijeti realistične virtuelne svjetove prilagođene korisnicima. Ovo predstavlja početak potpuno novog medija za masovno tržište, koji će privući hiljade programera softvera i hardvera. U stvari, do kasnih 2020-ih, VR aplikacije i igre mogle bi početi generirati više preuzimanja od tradicionalnih mobilnih aplikacija. 

    Obrazovanje, obuka za zapošljavanje, poslovni sastanci, virtuelni turizam, igranje igara i zabava—ovo su samo neke od aplikacija koje jeftina, prilagođena korisnicima i realistična VR može i koja će poremetiti. Ali za razliku od onoga što ste možda vidjeli u filmovima ili vijestima iz industrije, put kojim će VR ići da postane mainstream mogao bi vas iznenaditi. 

    Put virtuelne stvarnosti u mainstream

    Važno je razjasniti šta znači postati mainstream u smislu VR. Dok oni koji su eksperimentisali sa najnovijim VR slušalicama (Oculus Rift, HTC Vive, I Sonyjev projekat Morpheus) uživali u iskustvu, ljudi i dalje preferiraju stvarni svijet nego virtuelni svijet. Za mase, VR će se s vremenom udomaćiti kao popularan uređaj za zabavu kod kuće, kao i ograničenu upotrebu u obrazovanju i obuci u industriji/kancelariji.

    U Quantumrunu i dalje smatramo da će AR postati medij koji će na dugi rok javnosti postati medij za savijanje stvarnosti, ali brzi razvoj VR-a u posljednje vrijeme će postati kratkoročni medij za savijanje stvarnosti javnosti. (Zapravo, u dalekoj budućnosti, tehnologija koja stoji iza AR i VR postat će skoro identična.) Jedan od razloga za to je taj što će VR dobiti veliki poticaj od dvije već mainstream tehnologije: pametnih telefona i interneta.

    Smartphone VR. Očekuje se da će se VR slušalice koje smo ranije spomenule prodavati po cijeni od oko 1,000 dolara kada budu puštene u prodaju između 2016. i 2017. godine i možda će zahtijevati skup, vrhunski hardver desktop računara za rad. Realno, ova cijena je nedostižna za većinu pojedinaca i mogla bi okončati VR revoluciju prije nego što počne ograničavanjem izloženosti ranim korisnicima i hardcore igračima.

    Srećom, postoje alternative za ove vrhunske slušalice. Jedan rani primjer je Google kartona. Za 20 dolara možete kupiti origami traku od kartona koja se sklapa u slušalice. Ove slušalice imaju utor za ubacivanje u vaš pametni telefon, koji zatim služi kao vizuelni ekran i efektivno pretvara vaš pametni telefon u jeftine VR slušalice.

    Iako Cardboard možda nema istu rezoluciju kao gornji modeli slušalica više klase, činjenica da većina ljudi već ima pametne telefone smanjuje cijenu doživljaja VR-a sa oko 1,000 USD na 20 USD. To također znači da će veliki dio prvih nezavisnih programera VR-a biti podstaknut da kreiraju VR mobilne aplikacije za preuzimanje iz tradicionalnih trgovina aplikacija, umjesto aplikacija za slušalice višeg ranga. Ove dvije tačke ukazuju na to da će početni rast VR-a biti vezan za sveprisutnost pametnih telefona. (Ažuriranje: U oktobru 2016. Google je objavio Google Daydream View, viša verzija Cardboarda.)

    Internet VR. Nadovezujući se na ovaj hak za rast pametnih telefona, VR će također imati koristi od otvorenog weba.

    Trenutno, VR lideri kao što su Facebook, Sony i Google se nadaju da će budući korisnici VR kupiti svoje skuplje slušalice i trošiti novac na VR igre i aplikacije sa svojih mreža. Dugoročno, međutim, ovo nije u najboljem interesu povremenih korisnika VR. Razmislite o tome—da biste pristupili VR-u, morat ćete preuzeti i instalirati aplikaciju ili igru; onda ako želite podijeliti to VR iskustvo s nekim drugim, morat ćete se pobrinuti da koristi iste slušalice ili VR mrežu koju koristite.

    Mnogo jednostavnije rješenje je jednostavno nositi svoje VR slušalice, povezati se na internet, upisati URL optimiziran za VR i odmah ući u VR svijet na isti način na koji biste pristupili web stranici. Na ovaj način, vaše VR iskustvo nikada neće biti ograničeno na jednu aplikaciju, brend slušalica ili VR provajdera.

    Mozilla, programer Firefoxa, već razvija ovu viziju otvorenog web VR iskustva. Pustili su rani WebVR API, kao i web-bazirani VR svijet koji možete istražiti putem Google Cardboard slušalica na mozvr.com

    Uspon ljudskog uma: interfejs mozak-računar

    Uz sve naše razgovore o VR-u i njegovim brojnim primjenama, postoji nekoliko kvaliteta tehnologije koje bi mogle vrlo dobro pripremiti čovječanstvo za konačno stanje interneta (završnica koju smo ranije spomenuli).

    Da uđete u VR svijet, morate se osjećati udobno:

    • Nošenje slušalica, posebno onih koje se omotavaju oko vaše glave, ušiju i očiju;
    • Ulazak i postojanje u virtuelnom svijetu;
    • I komunikacija i interakcija s ljudima i mašinama (uskoro umjetna inteligencija) u virtuelnom okruženju.

    Između 2018. i 2040. godine, veliki procenat ljudske populacije će iskusiti ulazak u VR svijet. Značajan postotak te populacije (naročito generacija Z i dalje) iskusit će VR dovoljno puta da se osjeća savršeno ugodno u navigaciji unutar virtuelnih svjetova. Ova udobnost, ovo virtuelno iskustvo, omogućit će ovoj populaciji da se osjeća samopouzdano u vezi s novim oblikom komunikacije, onim koji će biti spreman za mainstream usvajanje do sredine 2040-ih: Brain-Computer Interface (BCI).

    Pokriveno u našoj Budućnost kompjutera serije, BCI uključuje korištenje implantata ili uređaja za skeniranje mozga za praćenje vaših moždanih valova i njihovo povezivanje s jezikom/komandama za kontrolu svega što se pokreće na računaru. Tako je, BCI će vam omogućiti da kontrolišete mašine i računare jednostavno kroz svoje misli.

    Zapravo, možda to niste shvatili, ali rani dani BCI-ja su već počeli. Amputirani su sada testiranje robotskih udova kontroliše direktno um, umesto preko senzora pričvršćenih za patrljak korisnika. Isto tako, sada su ljudi sa teškim invaliditetom (kao što su kvadriplegičari). koristeći BCI za upravljanje motorizovanim invalidskim kolicima i manipulisati robotskim rukama. Ali pomaganje amputiracima i osobama s invaliditetom da vode samostalniji život nije mjera za koju će BCI biti sposoban. Ne iz daljine. Evo kratke liste eksperimenata koji su trenutno u toku:

    Kontrolisanje stvari. Istraživači su uspješno demonstrirali kako BCI može omogućiti korisnicima kontrolu funkcija u domaćinstvu (osvjetljenje, zavjese, temperatura), kao i niz drugih uređaja i vozila. Gledajte a demonstracijski video.

    Kontrolisanje životinja. Laboratorija je uspješno izvela BCI eksperiment u kojem je čovjek mogao napraviti a laboratorijski pacov pomiče rep koristeći samo svoje misli. Ovo bi vam jednog dana moglo omogućiti da komunicirate sa svojim ljubimcem.

    Mozak u tekst. Timovi u US i Njemačka razvijaju sistem koji dekodira moždane talase (misli) u tekst. Inicijalni eksperimenti su se pokazali uspješnim i nadaju se da će ova tehnologija pomoći ne samo prosječnoj osobi, već će ljudima s teškim invaliditetom (poput poznatog fizičara Stephena Hawkinga) omogućiti lakšu komunikaciju sa svijetom.

    Mozak na mozak. Međunarodni tim naučnika bio je u mogućnosti oponaša telepatiju. Jedna osoba u Indiji je dobila instrukcije da pomisli riječ "zdravo". BCI je tu riječ pretvorio iz moždanih valova u binarni kod, a zatim ju je poslao e-poštom u Francusku, gdje je binarni kod ponovo konvertovan u moždane talase da bi ga osoba koja je primila primila. Komunikacija od mozga do mozga, ljudi! 

    Snimanje snova i uspomena. Istraživači sa Berkeleyja u Kaliforniji postigli su nevjerovatan napredak u preobraćenju moždani talasi u slike. Ispitanicima je predstavljen niz slika dok su bili povezani na BCI senzore. Te iste slike su zatim rekonstruisane na ekran kompjutera. Rekonstruisane slike su bile veoma zrnaste, ali s obzirom na deceniju ili dve razvoja, ovaj dokaz koncepta će nam jednog dana omogućiti da napustimo našu GoPro kameru ili čak snimimo svoje snove.

     

    Ali kako se tačno VR (i AR) uklapa zajedno sa BCI? Zašto ih spajati u isti članak?

    Dijeljenje misli, dijeljenje snova, dijeljenje emocija

    Rast BCI-ja će u početku biti spor, ali će pratiti istu eksploziju rasta u kojoj su društveni mediji uživali tokom 2000-ih. Evo nacrta kako bi ovo moglo izgledati: 

    • U početku, BCI slušalice će biti pristupačne samo nekolicini, što je novost za bogate i dobro povezane ljude koji će ih aktivno promovirati na svojim društvenim medijima, djelujući kao rani usvojitelji i utjecajni, šireći njihovu vrijednost u masama.
    • S vremenom će BCI slušalice postati dovoljno pristupačne da ih većina ljudi isproba, što će vjerovatno postati gadžet koji se mora kupiti u prazničnoj sezoni.
    • Slušalice će izgledati kao VR slušalice na koje su svi navikli. Rani modeli će omogućiti onima koji nose BCI da komuniciraju jedni s drugima telepatski, da se povežu jedni s drugima na dublji način, bez obzira na jezičke barijere. Ovi rani modeli će također moći snimiti misli, sjećanja, snove, pa čak i složene emocije.
    • Web promet će eksplodirati kako ljudi počnu dijeliti svoje misli, sjećanja, snove i emocije između porodice, prijatelja i ljubavnika.
    • S vremenom će BCI postati novi komunikacijski medij koji na neki način poboljšava ili zamjenjuje tradicionalni govor (slično rastu emotikona i memova danas). Strastveni korisnici BCI-a (vjerovatno najmlađa generacija tog vremena) počet će zamjenjivati ​​tradicionalni govor dijeljenjem sjećanja, emocijama nabijenih slika i misaono konstruiranih slika i metafora. (U suštini, zamislite da umjesto da izgovorite riječi "volim te", tu poruku možete prenijeti tako što ćete podijeliti svoje emocije, pomiješane sa slikama koje predstavljaju vašu ljubav.) Ovo predstavlja dublji, potencijalno precizniji i daleko autentičniji oblik komunikacije u poređenju sa govorom i rečima od kojih smo zavisili milenijumima.
    • Poduzetnici će kapitalizirati ovu komunikacijsku revoluciju. Softverski poduzetnici će proizvesti nove društvene mreže i platforme za blogovanje specijalizirane za dijeljenje misli, uspomena, snova i emocija u beskonačno mnoštvo niša. Oni će stvoriti nove medije za emitovanje u kojima se zabava i vijesti dijele direktno u umove voljnih korisnika, kao i usluge oglašavanja koje ciljaju oglase na osnovu vaših trenutnih misli i emocija. Provjera autentičnosti zasnovana na razmišljanju, dijeljenje datoteka, web sučelje i još mnogo toga će procvjetati oko osnovne tehnologije iza BCI-ja.
    • U međuvremenu, hardverski poduzetnici će proizvoditi BCI-omogućene proizvode i životne prostore tako da će fizički svijet slijediti komande BCI korisnika. Kao što ste mogli pretpostaviti, ovo će biti proširenje Internet of Things o kojima smo raspravljali ranije u ovoj seriji.
    • Ove dve grupe će spojiti preduzetnici koji su specijalizovani za AR i VR. Na primjer, integracija BCI tehnologije u postojeće AR naočale i kontaktna sočiva učinit će AR daleko intuitivnijim, čineći vaš stvarni život lakšim i neprimetnijim – da ne spominjemo poboljšanje magičnog realizma u AR aplikacijama za zabavu.
    • Integracija BCI tehnologije u VR može biti još dublji jer će omogućiti svakom BCI korisniku da konstruiše svoj virtuelni svijet po volji - slično kao u filmu početak, gdje se probudite u snu i otkrijete da možete savijati stvarnost i raditi šta god želite. Kombinacija BCI i VR omogućit će ljudima da steknu veće vlasništvo nad virtualnim iskustvima u kojima žive stvarajući realistične svjetove generirane kombinacijom njihovih sjećanja, misli i mašte. Ove svjetove će biti lako podijeliti s drugima, naravno, što će doprinijeti budućoj prirodi ovisnosti o VR-u.

    Globalni um košnice

    I sada dolazimo do konačnog stanja interneta – njegovog kraja, što se ljudi tiče (zapamtite te reči za sledeće poglavlje ove serije). Kako sve više i više ljudi počinje koristiti BCI i VR za dublju komunikaciju i stvaranje složenih virtuelnih svjetova, neće proći mnogo vremena prije nego što se pojave novi internet protokoli za spajanje interneta s VR-om.

    Budući da BCI radi tako što prevodi misao u podatke, ljudske misli i podaci će prirodno postati zamjenjivi. Više neće biti potrebno razdvajanje između ljudskog uma i interneta. 

    Do ovog trenutka (oko 2060.), ljudima više neće biti potrebne složene slušalice za korištenje BCI-a ili ulazak u VR svijet, mnogi će se odlučiti da im se ta tehnologija implantira u mozak. Ovo će telepatiju učiniti besprijekornom i omogućiti pojedincima da uđu u svoje VR svjetove jednostavnim zatvaranjem očiju. (Takvi implantati—vjerovatno inovacija zasnovana na nanotehnologija—također će vam omogućiti da trenutno bežično pristupite cijelom znanju pohranjenom na webu.)

    Zahvaljujući ovim implantatima, ljudi će početi da provode što više vremena u onome što ćemo sada nazvati u metaverzumu, kao što spavaju. A zašto ne bi? Ovo virtuelno područje će biti mjesto gdje ćete pristupiti većini svoje zabave i komunicirati sa svojim prijateljima i porodicom, posebno onima koji žive daleko od vas. Ako radite ili idete u školu na daljinu, vaše vrijeme u metaverzumu bi moglo porasti na 10-12 sati dnevno.

    Do kraja veka, neki ljudi mogu otići tako daleko da se registruju u specijalizovanim centrima za hibernaciju, gde plaćaju da žive u kapsuli u stilu Matrixa koja brine o fizičkim potrebama njihovog tela tokom dužih perioda – nedeljama, mesecima, na kraju godinama, šta god je legalno u to vreme – tako da mogu da borave u ovom metaverzumu 24/7. Ovo može zvučati ekstremno, ali za one koji odluče da odgode ili odbiju roditeljstvo, produženi boravak u metaverzumu mogao bi imati ekonomski smisla.

    Živeći, radeći i spavajući u metaverzumu, možete izbjeći tradicionalne životne troškove stanarine, režija, prijevoza, hrane itd., umjesto da plaćate samo za iznajmljivanje vremena u maloj hibernaciji. Na društvenom nivou, hibernacija velikog dijela stanovništva mogla bi smanjiti opterećenje na sektor stanovanja, energetike, hrane i transporta – posebno kada svjetska populacija raste na skoro 10 milijardi do 2060.

    Iako bi spominjanje filma Matrix moglo učiniti da ova budućnost zvuči zlokobno, realnost je da će ljudi, a ne agent Smith, vladati kolektivnim metaverzom. Štaviše, to će biti digitalni svijet bogat i raznolik koliko i kolektivna mašta milijardi ljudi koji s njim komuniciraju. U suštini, to će biti digitalni raj na Zemlji, mjesto gdje se naše želje, snovi i nade mogu ostvariti.

    Ali kao što ste možda zaključili na osnovu naznaka koje sam nagovijestio gore, ljudi neće biti jedini koji će dijeliti ovaj metaverzum, ne daleko.

    Future of the Internet serijal

    Mobilni internet dostigao najsiromašnije milijarde: Budućnost interneta P1

    Sljedeći društveni web protiv bogolikih pretraživača: Budućnost interneta P2

    Uspon virtuelnih asistenata zasnovanih na velikim podacima: Budućnost interneta P3

    Vaša budućnost unutar interneta stvari: budućnost interneta P4

    The Day Wearables zamjenjuje pametne telefone: Budućnost interneta P5

    Vaš zarazni, magični, prošireni život: Budućnost interneta P6

    Ljudima nije dozvoljeno. Web samo sa umjetnom inteligencijom: Budućnost interneta P8

    Geopolitika nerazvijenog weba: Budućnost interneta P9

    Sljedeće planirano ažuriranje za ovu prognozu

    2023-12-24

    Reference prognoze

    Za ovu prognozu su referencirane sljedeće popularne i institucionalne veze:

    VICE - Matična ploča

    Sljedeći Quantumrun linkovi su referencirani za ovu prognozu: