Prostorni prikazi: 3D bez naočara

KREDIT ZA SLIKU:
Image credit
iStock

Prostorni prikazi: 3D bez naočara

Prostorni prikazi: 3D bez naočara

Tekst podnaslova
Prostorni displeji nude holografsko iskustvo gledanja bez potrebe za posebnim naočalama ili slušalicama za virtuelnu stvarnost.
    • Autor:
    • Ime autora
      Quantumrun Foresight
    • Može 8, 2023

    U novembru 2020. SONY je objavio svoj Spatial Reality Display, 15-inčni monitor koji daje 3D efekat bez dodatnih uređaja. Ova nadogradnja je važna za industrije koje se oslanjaju na 3D slike, kao što su dizajn, film i inženjering.

    Prostorni kontekst prikazuje

    Prostorni displeji su tehnologije koje stvaraju 3D slike ili video zapise koji se mogu gledati bez posebnih naočara ili slušalica. Oni koriste tehnologiju prostorne proširene stvarnosti (SAR), koja kombinuje virtuelne i stvarne objekte kroz projekcijsko mapiranje. Koristeći digitalne projektore, SAR slojeva grafičke informacije povrh fizičkih stvari, dajući iluziju 3D. Kada se primjenjuje na prostorne displeje ili monitore, to znači stavljanje mikroleća ili senzora unutar monitora za praćenje položaja očiju i lica kako bi se generirale 3D verzije iz svakog ugla. 

    SONY-jev model koristi tehnologiju Eye-Sensing Light Field Display (ELFD), koja se sastoji od senzora velike brzine, algoritama za prepoznavanje lica i mikrooptičkog sočiva za simulaciju holografskog iskustva gledanja koje se prilagođava svakom pokretu gledatelja. Kao što se i očekivalo, ovoj tehnologiji su potrebni moćni računarski motori, kao što su Intel Core i7 devete generacije na 3.60 gigaherca i NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER grafička kartica. (Šanse su, dok ovo budete čitali, ove računarske specifikacije će već biti zastarjele.)

    Ovi displeji se koriste u raznim oblastima. Na primjer, u zabavi, prostorni prikazi mogu olakšati impresivna iskustva u tematskim parkovima i bioskopima. U oglašavanju se zapošljavaju za kreiranje interaktivnih i zanimljivih prezentacija u trgovačkim centrima i drugim javnim prostorima. I u vojnoj obuci, oni su raspoređeni da kreiraju realistične simulacije za obuku vojnika i pilota.

    Ometajući uticaj

    SONY je već prodao svoje prostorne displeje proizvođačima automobila poput Volkswagena i filmskim stvaraocima. Drugi potencijalni klijenti su arhitektonske firme, dizajnerski studiji i kreatori sadržaja. Dizajneri, posebno, mogu koristiti prostorne prikaze kako bi pružili realističan pregled svojih prototipova, što eliminiše brojne rendere i modeliranje. Dostupnost 3D formata bez naočala ili slušalica u industriji zabave ogroman je korak ka raznovrsnijem i interaktivnijem sadržaju. 

    Čini se da su slučajevi upotrebe beskrajni. Pametni gradovi će, posebno, smatrati da će prostorni prikazi biti korisni u poboljšanju javnih usluga, kao što je pružanje informacija u realnom vremenu o saobraćaju, hitnim slučajevima i događajima. U međuvremenu, zdravstveni radnici mogu koristiti prostorne displeje za simulaciju organa i ćelija, a škole i naučni centri konačno mogu projektovati T-Rexa u prirodnoj veličini koji izgleda i kreće se kao prava stvar. Međutim, mogu postojati i potencijalni izazovi. Prostorni prikazi mogli bi se koristiti za političku propagandu i manipulaciju, što bi potencijalno dovelo do uvjerljivijih kampanja dezinformacija. Osim toga, ovi prikazi mogu dovesti do novih zabrinutosti za privatnost, jer se mogu koristiti za prikupljanje ličnih podataka i praćenje kretanja ljudi.

    Bez obzira na to, proizvođači potrošačkih tehnologija još uvijek vide mnogo potencijala u ovoj opremi. Na primjer, neki stručnjaci tvrde da bi slušalice za virtuelnu stvarnost omogućile realnije, interaktivnije iskustvo, ali SONY tvrdi da postoji tržište za stacionarne 3D monitore. Dok tehnologija zahtijeva skupe, vrhunske mašine za njeno pokretanje, SONY je otvorio svoje prostorne displeje redovnim potrošačima koji jednostavno žele monitore koji mogu oživjeti slike.

    Aplikacije za prostorne prikaze

    Neke aplikacije za prostorne prikaze mogu uključivati:

    • Interaktivnija javna digitalna komunikacija, kao što su ulični znakovi, vodiči, karte i samouslužni kiosci koji se ažuriraju u realnom vremenu.
    • Firme koje postavljaju prostorne displeje zaposlenima za interaktivniju komunikaciju i saradnju.
    • Streameri i platforme sadržaja, kao što su Netflix i TikTok, proizvode 3D formatiran sadržaj koji je interaktivan.
    • Promjene u načinu na koji ljudi uče i mogu dovesti do razvoja novih obrazovnih tehnologija.
    • Potencijalne nuspojave na fizičko i mentalno zdravlje ljudi, poput bolesti kretanja, umora očiju i drugih problema.

    Pitanja koja treba razmotriti

    • Kako biste sebe vidjeli koristeći prostorne prikaze?
    • Kako još mislite da prostorni prikazi mogu promijeniti posao i zabavu?

    Insight reference

    Za ovaj uvid referencirane su sljedeće popularne i institucionalne veze: