Perfil de la Companyia
#
Rank
86
| Quantumrun Global 1000

Nike, Inc. és una corporació global dels Estats Units que participa en el desenvolupament, producció, disseny i vendes i comercialització global d'equips, calçat, accessoris, peces de vestir i serveis. L'empresa té la seu a prop de Beaverton, Oregon, a l'àrea metropolitana de Portland. És un dels principals proveïdors de sabates i roba esportives del món i un important productor d'equipament esportiu. La companyia va ser establerta com a Blue Ribbon Sports per Phil Knight i Bill Bowerman el 25 de gener de 1964, i es va convertir oficialment en Nike, Inc. el 30 de maig de 1971.

País d'origen:
Sector:
Indústria:
vestir
website:
Fundat:
1964
Recompte global d'empleats:
70700
Nombre d'empleats de la llar:
Nombre d'ubicacions domèstiques:

Salut financera

Ingressos:
$32376000000 USD
Ingressos mitjans de 3 anys:
$30258666667 USD
Despeses d’explotació:
$10469000000 USD
Despeses mitjanes de 3 anys:
$9709000000 USD
Fons en reserva:
$3138000000 USD
Ingressos del país
0.45
Ingressos del país
0.18
País de mercat
Ingressos del país
0.12

Rendiment dels recursos

  1. Producte/Servei/Dept. nom
    Calçat (marca Nike)
    Ingressos per producte/servei
    19871000000
  2. Producte/Servei/Dept. nom
    Roba (marca Nike)
    Ingressos per producte/servei
    9067000000
  3. Producte/Servei/Dept. nom
    Conversar
    Ingressos per producte/servei
    1955000000

Actius d'innovació i pipeline

Classificació de marca global:
29
Total de patents en poder:
6265
Nombre de camp de patents l'any passat:
65

Totes les dades de l'empresa recollides del seu informe anual de 2016 i altres fonts públiques. L'exactitud d'aquestes dades i les conclusions que se'n deriven depenen d'aquestes dades accessibles al públic. Si es descobreix que un punt de dades enumerat anteriorment és inexacte, Quantumrun farà les correccions necessàries a aquesta pàgina en directe. 

VULNERABILITAT DE PERTURBACIÓ

Pertànyer al sector de la roba significa que aquesta empresa es veurà afectada directa i indirectament per una sèrie d'oportunitats i reptes disruptius durant les properes dècades. Tot i que es descriuen amb detall als informes especials de Quantumrun, aquestes tendències disruptives es poden resumir en els següents punts generals:

* En primer lloc, les impressores de teixits 3D que poden "imprimir" blazers a mida i robots de cosir que poden cosir més samarretes que 20 persones en una sola hora, faran que els fabricants de roba puguin reduir significativament els seus costos de fabricació per a les masses. alhora que ofereix opcions de roba més personalitzades/a mida per a les persones.
* De la mateixa manera, a mesura que la producció de roba es torni més automatitzada, la necessitat d'externalitzar la producció es substituirà per fàbriques de roba automatitzades domèstiques que reduiran els costos d'enviament i acceleraran els cicles de roba/moda.
*La producció de roba automatitzada i local i personalitzada permetrà que les línies de roba s'adaptin a les localitats en comptes de als mercats nacionals. Els coneixements sobre la moda es recopilaran digitalment escanejant notícies locals / canals socials i, a continuació, la roba per reflectir aquestes notícies / coneixements / modes / tendències es lliurarà a aquestes localitats poc després.
*Els avenços en nanotecnologia i ciències dels materials donaran lloc a una gamma de nous materials més forts, lleugers, resistents a la calor i als impactes, canviant de forma, entre altres propietats exòtiques. Aquests nous materials permetran fer possible una varietat de roba i accessoris nous.
*A mesura que els auriculars de realitat augmentada es popularitzen a finals de la dècada de 2020, els consumidors començaran a superposar roba i accessoris digitals a sobre de la seva roba i accessoris físics per donar-li un aspecte general més interactiu i potencialment sobrenatural.
*L'actual colapso de la venda física al detall continuarà durant la dècada de 2020, donant lloc a menys punts de venda físics per vendre roba. Aquesta tendència finalment animarà les empreses de roba a invertir més en el desenvolupament de les seves marques, el desenvolupament dels seus canals de comerç electrònic en línia i l'obertura de les seves pròpies botigues físiques centrades en la marca.
*La penetració global d'Internet augmentarà del 50% el 2015 a més del 80% a finals de la dècada de 2020, cosa que permetrà que regions d'Àfrica, Amèrica del Sud, Orient Mitjà i parts d'Àsia experimentin la seva primera revolució a Internet. Aquestes regions representaran les oportunitats de creixement més grans per a les empreses de roba en línia que busquen expandir-se a nous mercats.

PERSPECTIVES DE FUTUR DE L'EMPRESA

Titulars de l'empresa