Ken Hubbell | Profilu di parlante

Ken Hubbell hè un futurista pragmaticu. A so filusufia hè "disegnu per dumane, custruisce per oghje". Hà cuminciatu a so carriera in video interattivi è animazione chì hè diventatu in ghjochi è simulazioni serii. Hè un capu in edTech, AI, ingegneria rapida è altre tecnulugia innovadora. U so libru, "Ci hè AI in Team" hè una guida per tutti chì pruvate di navigà in e tecnulugia di u XXI seculu in quantu impactanu a so vita persunale è prufessiunale. Li piace a sfida di cresce è di guidà individui di talentu, riunenduli per cuncepisce è custruisce prudutti interessanti è soluzioni premiate.

Testimonianze di parlante

Kfr hà una capacità incredibile di scumpressà u complicatu in u simplice per i clienti è per quessa, hè vistu cum'è un cumpagnu assai credibile è ancu un bon ascultore. Avemu travagliatu inseme nantu à e presentazioni di vendita è avemu sempre venutu avè fattu una impressione assai pusitiva nantu à u cliente. Ken m'hà ancu aiutatu à salvà i cunti quandu altri gruppi di sviluppu abbandunonu u ballu cusì, a so capacità di patch e cose è di risolve i prublemi chì l'altri anu creatu hè stata evidenti per mè è hè una cumpetenza chì tengu in alta stima. Hà l'empatia per i clienti è sà ciò chì significanu questi prughjetti per elli è quandu hè circundatu di una bona squadra, eccelle. Aghju trovu chì Ken hè flessibile, orientatu à a scadenza, è assai divertente per travaglià. Hè unu di i boni ragazzi cù assai integrità è serietà in u so travagliu.

- Scott Kingsley, Direttore Senior - Educazione Tecnica Globale, Veritas Technologies LLC

Aghju travagliatu cù Ken in prughjetti cumplessi cù alcune di e più grandi corporazioni in u mondu. L'abilità di Ken per analizà, gestisce è furnisce risultati u separanu da u pacchettu. Grande Cullega.

- Tom Bronikowski, Senior Account Executive Enterprise in STRIVR

Ken hè statu una risorsa chjave in un prughjettu di l'annu chì mira à stabilisce l'utilità di l'esposizione immersiva in a realtà virtuale per adattà i metudi di terapia di rivisione di vita à i malati di Alzheimer. A so cumpetenza in 3D interattivu è a so longa sperienza in multimedia hè stata solu cumminata da a vera curiosità è l'entusiasmu persistente chì hà manifestatu in tuttu u prugettu. Ken era, da u principiu, è finu à a fine, un asset più preziosu è essenziale per a nostra squadra in quantu à l'implementazione di un mondu 3D chì adatta à u scopu di a nostra ricerca. Hè dunque senza riserva di ogni tipu chì appruvu u so talentu, a flessibilità è e capacità cum'è un espertu multimediale chì pò adattà in modu efficiente à una varietà di scopi di prughjettu è cundizioni di travagliu.

- Denis Belisle, Prufessore à l'Università di Sherbrooke

Temi di parlante

Innuvazione, EdTech, IA conversazionale, l'impattu di a tecnulugia nantu à a forza di travagliu

Temi secundari

Prompt Engineering, Instructional Design, Game Design

U fondu di parlante

Ken Hubbell hè un futurista pragmaticu chì a so filusufìa hè "disegnu per dumane, custruisce per oghje". Cuminciò a so carriera in a creazione di video interattivi è animazione, è dopu si trasfirìu in u disignu è a prugrammazione di ghjochi è simulazioni serii. Hè un capu in XR, AI, è altre tecnulugia innovadora. Li piace a sfida di cresce è di guidà individui di talentu, riunenduli per cuncepisce è custruisce prudutti interessanti.

À traversu l'anni hà travagliatu cù parechje persone incredibili è urganisazioni maravigghiusu cumpresi Nazioni Unite, Caterpillar, NASA, FAA è WUNC-TV per citarne uni pochi. Hè cunnisciutu per riunisce diverse unità funzionali inseme per ottene l'allineamentu, appughjendu nantu à e so sperienze, è custruisce ghjochi premiati, applicazioni è tecnulugia educative. Ken hè un fermu credente in cambià a dinamica di e risorse umane tradiziunali per risponde à i bisogni di a nostra forza di travagliu transhumanista in crescita.

Ken hà ricivutu u so Bachelor of Industrial Product Design di l'Università Statale di North Carolina è u so Master in Scienze in Tecnulugia Instructiva da l'Università East Carolina. Attualmente hè Chief Product Officer per Soffos Inc., una piattaforma di elaborazione di lingua naturale in bassa codice è AI generativa. Hè un coach appassiunatu, mentore, scrittore è parlante internaziunale chì piace à sparte e so sperienze è dà à l'altri.

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Flusskrebs U libru di Ken: "Ci hè AI in Team: U futuru di a cullaburazione umana, umana aumentata è micca umana"

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L'urganisazioni è l'urganizatori di l'avvenimenti ponu ingaghjate cun fiducia stu parlante per cunducerà discorsu è workshop nantu à e tendenze future in una gamma diversa di temi è in i seguenti formati:

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Chjami di cunsigliuDiscussione cù i vostri dirigenti per risponde à e dumande specifiche nantu à un tema, prughjettu o sughjettu di scelta.
Coaching Esecutivu Sessione di coaching è mentoring one-to-one trà un esecutivu è u parlante sceltu. I temi sò d'accordu mutuale.
Presentazione di u tema (Internu) Una presentazione per a vostra squadra interna basata nantu à un tema d'accordu mutuale cù u cuntenutu furnitu da u parlante. Stu formatu hè pensatu specificamente per riunioni di squadra interna. Massimu 25 participanti.
Presentazione webinar (interna) Presentazione di webinar per i membri di a vostra squadra nantu à un tema accunsentutu mutualmente, cumpresu u tempu di dumande. I diritti di replay interni inclusi. Massimu 100 participanti.
Presentazione webinar (esternu) Presentazione webinar per a vostra squadra è i participanti esterni nantu à un tema cuncordatu mutualmente. Tempu di dumande è diritti esterni di replay inclusi. Massimu 500 participanti.
Presentazione principale di l'avvenimentu Keynote o ingaghjamentu di parlà per u vostru avvenimentu corporativu. U tema è u cuntenutu ponu esse persunalizati per temi di l'avvenimenti. Include u tempu di dumande unu à unu è a participazione à altre sessioni di l'avvenimentu se necessariu.

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