AI wrth ddatblygu gêm: Amnewidiad effeithlon ar gyfer profwyr chwarae

CREDYD DELWEDD:
Credyd Delwedd
iStock

AI wrth ddatblygu gêm: Amnewidiad effeithlon ar gyfer profwyr chwarae

AI wrth ddatblygu gêm: Amnewidiad effeithlon ar gyfer profwyr chwarae

Testun is-bennawd
Gall deallusrwydd artiffisial wrth ddatblygu gêm fireinio a chyflymu'r broses o gynhyrchu gemau gwell.
    • Awdur:
    • enw awdur
      Rhagolwg Quantumrun
    • Gorffennaf 12, 2022

    Crynodeb mewnwelediad

    Wrth i gemau rhyngrwyd aml-chwaraewr ddod yn boblogaidd iawn, mae datblygwyr gemau yn troi at ddeallusrwydd artiffisial (AI) a dysgu peiriant (ML) i greu gemau mwy deniadol, heb wallau yn gyflymach. Mae'r technolegau hyn yn trawsnewid datblygiad gêm trwy alluogi profi a mireinio cyflym, gan leihau'r angen am brofi chwarae dynol helaeth, a chaniatáu ar gyfer profiadau gêm mwy personol ac amrywiol. Gall y newid hwn hefyd ddylanwadu ar sectorau eraill, o addysg a marchnata i gynaliadwyedd amgylcheddol a dealltwriaeth ddiwylliannol.

    AI mewn cyd-destun datblygu gêm

    Mae gemau aml-chwaraewr rhyngrwyd wedi dod yn fwy poblogaidd ers canol y 2000au, gan swyno miliynau o chwaraewyr ledled y byd. Fodd bynnag, mae'r llwyddiant hwn yn rhoi pwysau ar grewyr gemau i gorddi gemau fideo strwythuredig mwy crefftus, heb fygiau. Gall gemau golli poblogrwydd yn gyflym os yw cefnogwyr a defnyddwyr yn teimlo nad yw'r gêm yn ddigon heriol, nad oes modd ei chwarae dro ar ôl tro, neu os oes ganddo ddiffygion yn ei ddyluniad. 

    Mae deallusrwydd artiffisial ac ML yn cael eu hintegreiddio fwyfwy i ddatblygiad gêm, lle mae dylunwyr gemau yn disodli profwyr chwarae dynol gyda modelau ML i fireinio'r broses ddatblygu. Yn nodweddiadol mae'n cymryd misoedd o brofi chwarae i ganfod anghydraddoldebau mewn gêm sydd newydd ei phrototeip yn ystod y broses o ddatblygu gêm. Pan nodir gwall neu anghydbwysedd, gall gymryd dyddiau i liniaru'r broblem.

    Mae strategaeth ddiweddar i fynd i'r afael â'r mater hwn yn gweld offer ML yn cael eu defnyddio i newid cydbwysedd gêm, gydag ML yn defnyddio ei algorithmau enillion i weithredu fel profwyr chwarae. Enghraifft o gêm lle cafodd hyn ei dreialu oedd y prototeip gêm gardiau ddigidol Chimera, a ddefnyddiwyd yn flaenorol fel maes profi ar gyfer celf a gynhyrchir gan ML. Mae'r broses brofi sy'n seiliedig ar ML yn galluogi dylunwyr gêm i wneud gêm yn fwy diddorol, teg, a chyson â'i chysyniad gwreiddiol. Mae'r dechneg hefyd yn cymryd llai o amser trwy redeg miliynau o arbrofion efelychu gan ddefnyddio asiantau ML hyfforddedig i gynnal ymchwil.

    Effaith aflonyddgar

    Trwy fentora chwaraewyr newydd a dyfeisio strategaethau chwarae arloesol, gall asiantau ML wella'r profiad hapchwarae. Mae eu defnydd mewn profion gêm hefyd yn nodedig; os yw'n llwyddiannus, efallai y bydd datblygwyr yn dibynnu fwyfwy ar ML ar gyfer creu gemau a lleihau llwyth gwaith. Gall y newid hwn fod o fudd arbennig i ddatblygwyr newydd, gan nad oes angen gwybodaeth godio ddwfn yn aml ar offer ML, gan ganiatáu iddynt gymryd rhan mewn datblygu gêm heb rwystr sgriptio cymhleth. Gallai'r rhwyddineb mynediad hwn ddemocrateiddio dyluniad gêm, gan agor drysau i ystod ehangach o grewyr ddatblygu gemau ar draws gwahanol genres, gan gynnwys addysgol, gwyddonol ac adloniant.

    Disgwylir i integreiddio AI mewn datblygu gêm symleiddio'r broses brofi a mireinio, gan ganiatáu i ddatblygwyr roi gwelliannau ar waith yn gyflym. Gallai systemau AI uwch, gan ddefnyddio modelau rhagfynegol, o bosibl ddylunio gemau cyfan yn seiliedig ar fewnbynnau cyfyngedig fel fframiau bysell a data defnyddwyr. Gallai'r gallu hwn i ddadansoddi a chymhwyso dewisiadau a thueddiadau defnyddwyr arwain at greu gemau sydd wedi'u teilwra'n fawr i ddiddordebau a phrofiadau chwaraewyr. Ar ben hynny, gallai'r gallu rhagfynegol hwn o AI alluogi datblygwyr i ragweld tueddiadau'r farchnad ac anghenion defnyddwyr, gan arwain at lansiadau gemau mwy llwyddiannus.

    Gan edrych ymlaen, gallai cwmpas AI mewn datblygu gêm ehangu i gwmpasu agweddau mwy creadigol. Efallai y bydd systemau AI yn y pen draw yn gallu cynhyrchu graffeg yn y gêm, sain, a hyd yn oed naratifau, gan gynnig lefel o awtomeiddio a allai drawsnewid y diwydiant. Gallai datblygiadau o'r fath arwain at ymchwydd o gemau arloesol a chymhleth, wedi'u datblygu'n fwy effeithlon nag erioed o'r blaen. Gall yr esblygiad hwn hefyd arwain at ffurfiau newydd o adrodd straeon rhyngweithiol a phrofiadau trochi, gan y gallai cynnwys a gynhyrchir gan AI gyflwyno elfennau nad ydynt yn ymarferol i ddatblygwyr dynol yn unig ar hyn o bryd. 

    Goblygiadau profi AI wrth ddatblygu gêm

    Mae goblygiadau ehangach defnyddio systemau profi a dadansoddi AI wrth ddatblygu gêm yn cynnwys: 

    • Cwmnïau'n datblygu'n gyflym ac yn rhyddhau mwy o gemau bob blwyddyn, gan arwain at fwy o elw a marchnad hapchwarae fwy deinamig.
    • Gostyngiad mewn gemau gyda derbyniad gwael oherwydd gwell profion gan systemau AI, gan arwain at lai o wallau codio ac ansawdd gêm uwch yn gyffredinol.
    • Hyd gemau cyfartalog hirach ar draws gwahanol genres, wrth i gostau cynhyrchu is alluogi llinellau stori mwy helaeth ac amgylcheddau byd agored eang.
    • Mae brandiau a marchnatwyr yn cofleidio datblygu gemau yn gynyddol at ddibenion hyrwyddo, wrth i gostau is wneud gemau brand yn strategaeth farchnata fwy hyfyw.
    • Cwmnïau cyfryngau yn ailddyrannu cyfran sylweddol o'u cyllidebau ffilm a theledu i gynhyrchu gemau fideo, gan gydnabod apêl gynyddol adloniant rhyngweithiol.
    • Datblygu gemau a yrrir gan AI yn creu cyfleoedd gwaith newydd mewn dylunio creadigol a dadansoddi data, tra'n lleihau rolau codio traddodiadol.
    • Llywodraethau yn llunio rheoliadau newydd ar gyfer AI wrth ddatblygu helwriaeth i sicrhau defnydd moesegol o ddata ac i ddiogelu rhag camddefnydd posibl.
    • Sefydliadau addysgol yn integreiddio gemau a ddatblygir gan AI yn eu cwricwla, gan ddarparu profiadau dysgu mwy rhyngweithiol a phersonol.
    • Manteision amgylcheddol o lai o gynhyrchu gêm gorfforol, wrth i AI gyflymu'r symudiad tuag at ddosbarthu digidol.
    • Newid diwylliannol wrth i gemau a gynhyrchir gan AI gynnig naratifau a phrofiadau amrywiol, gan arwain o bosibl at ddealltwriaeth a gwerthfawrogiad ehangach o wahanol ddiwylliannau a safbwyntiau.

    Cwestiynau i'w hystyried

    • A allai mathau o brofiadau hapchwarae newydd ddod yn bosibl diolch i'r cyfranogiad AI a nodir uchod?
    • Rhannwch eich profiad byg gêm fideo gwaethaf neu fwyaf doniol.

    Cyfeiriadau mewnwelediad

    Cyfeiriwyd at y cysylltiadau poblogaidd a sefydliadol canlynol ar gyfer y mewnwelediad hwn:

    Dadansoddeg mewn diamag A all AI Greu Gemau Fideo