Cloud computing bliver decentraliseret: Future of Computers P5

BILLEDKREDIT: Quantumrun

Cloud computing bliver decentraliseret: Future of Computers P5

    Det er et abstrakt udtryk, der sneg sig ind i vores offentlige bevidsthed: skyen. I disse dage ved de fleste mennesker under 40, at det er noget, den moderne verden ikke kan leve uden, at de personligt kan ikke leve uden, men de fleste forstår også knap, hvad skyen egentlig er, endsige den kommende revolution, der skal vende den på hovedet.

    I dette kapitel af vores Future of Computers-serie gennemgår vi, hvad skyen er, hvorfor den er vigtig, tendenserne, der presser dens vækst frem, og så makrotrends, der vil ændre den for altid. Venligt tip: Skyens fremtid ligger tilbage i fortiden.

    Hvad er 'skyen' egentlig?

    Før vi udforsker de store trends, der er sat til at omdefinere cloud computing, er det umagen værd at give en hurtig opsummering af, hvad skyen faktisk er for de mindre teknologibesatte læsere.

    Til at starte med består skyen af ​​en server eller et netværk af servere, der i sig selv blot er en computer eller et computerprogram, der administrerer adgang til en centraliseret ressource (jeg ved, bare med mig). For eksempel er der private servere, der administrerer et intranet (et internt netværk af computere) i en given stor bygning eller virksomhed.

    Og så er der kommercielle servere, som det moderne internet opererer på. Din personlige computer opretter forbindelse til den lokale teleudbyders internetserver, som derefter forbinder dig til internettet som helhed, hvor du derefter kan interagere med enhver offentligt tilgængelig hjemmeside eller onlinetjeneste. Men bag kulisserne interagerer du egentlig bare med serverne hos de forskellige virksomheder, der driver disse hjemmesider. Igen, for eksempel, når du besøger Google.com, sender din computer en anmodning via din lokale telekommunikationsserver til den nærmeste Google-server og beder om tilladelse til at få adgang til dens tjenester; hvis den er godkendt, vises din computer med Googles hjemmeside.

    Med andre ord er en server ethvert program, der lytter efter anmodninger over et netværk og derefter udfører en handling som svar på anmodningen.

    Så når folk refererer til skyen, refererer de faktisk til en gruppe af servere, hvor digital information og onlinetjenester kan lagres og tilgås centralt i stedet for inde i individuelle computere.

    Hvorfor skyen blev central for den moderne informationsteknologisektor

    Før skyen ville virksomheder have privatejede servere til at køre deres interne netværk og databaser. Typisk betød dette normalt, at man skulle købe ny serverhardware, vente på, at den ankom, installere et OS, sætte hardwaren op i et rack og derefter integrere den med dit datacenter. Denne proces krævede mange godkendelseslag, en stor og dyr it-afdeling, løbende opgraderings- og vedligeholdelsesomkostninger og kronisk overskredne deadlines.

    Så i begyndelsen af ​​2000'erne besluttede Amazon at kommercialisere en ny tjeneste, der ville give virksomheder mulighed for at køre deres databaser og onlinetjenester på Amazons servere. Det betød, at virksomheder kunne fortsætte med at få adgang til deres data og tjenester via internettet, men det, der så blev Amazon Web Services, ville påtage sig alle hardware- og softwareopgraderings- og vedligeholdelsesomkostninger. Hvis en virksomhed havde brug for yderligere datalagring eller serverbåndbredde eller softwareopgraderinger for at styre deres computeropgaver, kunne de simpelthen bestille de ekstra ressourcer med et par klik i stedet for at gå igennem den måneder lange manuelle proces, der er beskrevet ovenfor.

    Faktisk gik vi fra en decentraliseret serveradministrationstid, hvor hver virksomhed ejede og drev deres eget servernetværk, til en centraliseret ramme, hvor tusinder til millioner af virksomheder sparer betydelige omkostninger ved at outsource deres datalagring og computerinfrastruktur til et meget lille antal. af specialiserede 'sky'-serviceplatforme. Fra og med 2018 inkluderer topkonkurrenterne i cloudservicesektoren Amazon Web Services, Microsoft Azure og Google Cloud.

    Hvad driver skyens fortsatte vækst

    Fra 2018 er over 75 procent af verdens data placeret i skyen, med langt over 90 procent af organisationer, der nu også driver nogle til alle deres tjenester i skyen – dette inkluderer alle fra onlinegiganter som f.eks. Netflix til statslige organisationer som f.eks CIA. Men dette skift skyldes ikke kun omkostningsbesparelser, overlegen service og enkelhed, der er en række andre faktorer, der driver skyens vækst – fire sådanne faktorer omfatter:

    Software som en service (SaaS). Bortset fra outsourcing af omkostningerne ved lagring af big data, tilbydes flere og flere forretningstjenester udelukkende over nettet. For eksempel bruger virksomheder onlinetjenester som Salesforce.com til at administrere alle deres salgs- og kundeforholdsstyringsbehov og lagrer derved alle deres mest værdifulde kundesalgsdata inde i Salesforces datacentre (cloud-servere).

    Lignende tjenester er blevet oprettet for at administrere en virksomheds interne kommunikation, e-mail-levering, menneskelige ressourcer, logistik og mere – hvilket giver virksomheder mulighed for at outsource enhver virksomhedsfunktion, der ikke er deres kernekompetence, til lavprisudbydere, der udelukkende er tilgængelige via skyen. I det væsentlige skubber denne tendens virksomheder fra en centraliseret til en decentraliseret driftsmodel, der normalt er mere effektiv og omkostningseffektiv.

    Big data. Ligesom computere konsekvent bliver eksponentielt mere kraftfulde, bliver mængden af ​​data, vores globale samfund genererer år for år, også. Vi går ind i big datas tidsalder, hvor alt bliver målt, alt er gemt, og intet bliver slettet.

    Dette bjerg af data udgør både et problem og en mulighed. Problemet er de fysiske omkostninger ved at lagre stadig større mængder data, hvilket accelererer det ovennævnte skub for at flytte data ind i skyen. I mellemtiden ligger muligheden i at bruge kraftfulde supercomputere og avanceret software til at opdage rentable mønstre inde i databjerget - et punkt, der diskuteres nedenfor.

    Tingenes internet. Blandt de største bidragydere til denne tsunami af big data er Internet of Things (IoT). Først forklaret i vores Tingenes internet kapitel af vores Internettets fremtid serien, er IoT et netværk designet til at forbinde fysiske objekter til nettet for at "give liv" til livløse objekter ved at give dem mulighed for at dele deres brugsdata over nettet for at muliggøre en række nye applikationer.  

    For at gøre dette vil virksomheder begynde at placere miniature-til-mikroskopiske sensorer på eller i hvert fremstillet produkt, i de maskiner, der fremstiller disse fremstillede produkter, og (i nogle tilfælde) endda i de råmaterialer, der føres ind i de maskiner, der fremstiller disse. Produkter.

    Alle disse forbundne ting vil skabe en konstant og voksende strøm af data, der ligeledes vil skabe en konstant efterspørgsel efter datalagring, som kun cloud-tjenesteudbydere kan tilbyde billigt og i stor skala.

    Stor computer. Endelig, som antydet ovenfor, er al denne dataindsamling ubrugelig, medmindre vi har computerkraften til at transformere den til værdifuld indsigt. Og også her spiller skyen ind.

    De fleste virksomheder har ikke budgettet til at købe supercomputere til internt brug, endsige budgettet og ekspertisen til at opgradere dem årligt og derefter købe mange ekstra supercomputere, efterhånden som deres behov for dataknusning vokser. Det er her, cloud-servicevirksomheder som Amazon, Google og Microsoft bruger deres stordriftsfordele til at give mindre virksomheder adgang til både ubegrænset datalagring og (nær) ubegrænset data-crunching-tjenester efter behov.  

    Som et resultat kan forskellige organisationer gøre fantastiske bedrifter. Google bruger sit bjerg af søgemaskinedata til ikke kun at give dig de bedste svar på dine daglige spørgsmål, men til at vise dig annoncer, der er skræddersyet til dine interesser. Uber bruger sit bjerg af trafik- og chaufførdata til at generere en fortjeneste på undertjente pendlere. Vælg politiafdelinger verden over afprøver ny software til at spore forskellige trafik-, video- og sociale medier feeds for ikke kun at lokalisere kriminelle, men forudsige hvornår og hvor kriminalitet sandsynligvis vil finde sted, Minority Report-stil.

    Okay, så nu hvor vi har fået det grundlæggende af vejen, lad os tale om fremtiden for skyen.

    Skyen bliver serverløs

    I dagens cloud-marked kan virksomheder tilføje eller fratrække cloud-lagrings-/databehandlingskapacitet efter behov. Ofte, især for større organisationer, er det nemt at opdatere dine krav til cloud storage/computing, men det er ikke i realtid; resultatet er, at selvom du havde brug for 100 GB ekstra hukommelse i en time, kan du ende med at skulle leje den ekstra kapacitet ud i en halv dag. Ikke den mest effektive allokering af ressourcer.

    Med skiftet mod en serverløs sky bliver servermaskiner fuldt 'virtualiseret', så virksomheder kan udleje serverkapacitet dynamisk (mere præcist). Så ved at bruge det forrige eksempel, hvis du havde brug for 100 GB ekstra hukommelse i en time, ville du få den kapacitet og kun blive opkrævet for den time. Ikke mere spildte ressourceallokering.

    Men der er en endnu større tendens i horisonten.

    Skyen bliver decentraliseret

    Husker du tidligere, da vi nævnte IoT, teknologien, der er klar til mange livløse objekter 'smarte'? Denne teknologi får selskab af stigningen i avancerede robotter, autonome køretøjer (AV'er, diskuteret i vores Fremtiden for transport serie) og augmented reality (AR), som alle vil skubbe grænserne for skyen. Hvorfor?

    Hvis en førerløs bil kører gennem et vejkryds, og en person ved et uheld kommer ind på gaden foran den, skal bilen træffe beslutningen om at svinge eller aktivere bremsen inden for millisekunder; den har ikke råd til at bruge sekunder på at sende personens billede til skyen og vente på, at skyen sender bremsekommandoen tilbage. Fremstilling af robotter, der arbejder med 10 gange hastigheden for mennesker på samlebåndet, kan ikke vente på tilladelse til at stoppe, hvis et menneske ved et uheld snubler foran det. Og hvis du har fremtidige augmented reality-briller på, ville du blive sur, hvis din Pokeball ikke loadede hurtigt nok til at fange Pikachu'en, før den stak af.

    Faren i disse scenarier er, hvad lægmanden refererer til som 'lag', men i mere jargon-tale omtales det som 'latency'. For et stort antal af de vigtigste fremtidige teknologier, der kommer online i løbet af de næste et eller to årtier, kan selv et millisekunds latenstid gøre disse teknologier usikre og ubrugelige.

    Som et resultat er fremtiden for computere (ironisk nok) i fortiden.

    I 1960-70'erne dominerede mainframe-computeren, gigantiske computere, der centraliserede databehandling til forretningsbrug. Så i 1980-2000'erne kom personlige computere på banen, decentraliserede og demokratiserede computere til masserne. Derefter mellem 2005-2020 blev internettet mainstream, kort efterfulgt af mobiltelefonens introduktion, hvilket gjorde det muligt for enkeltpersoner at få adgang til et ubegrænset udvalg af online-tilbud, der kun kunne tilbydes økonomisk ved at centralisere digitale tjenester i skyen.

    Og snart i løbet af 2020'erne vil IoT, AV'er, robotter, AR og andre sådanne næste generations 'edge-teknologier' svinge pendulet tilbage mod decentralisering. Dette skyldes, at for at disse teknologier skal fungere, skal de have computerkraft og lagerkapacitet til at forstå deres omgivelser og reagere i realtid uden konstant afhængighed af skyen.

    Skifter tilbage til AV-eksemplet: Dette betyder en fremtid, hvor motorveje er fyldt med supercomputere i form af AV'er, der hver især uafhængigt indsamler enorme mængder placering, syn, temperatur, tyngdekraft og accelerationsdata for at køre sikkert, og derefter deler disse data med AV'erne omkring dem, så de kører mere sikkert kollektivt, og til sidst deler de disse data tilbage til skyen for at dirigere alle AV'er i byen til effektivt at regulere trafikken. I dette scenarie sker behandling og beslutningstagning på jordniveau, mens læring og langsigtet datalagring sker i skyen.

     

    Samlet set vil disse edge computing-behov anspore til en voksende efterspørgsel efter stadig mere kraftfulde computere og digitale lagerenheder. Og som det altid er tilfældet, efterhånden som computerkraften stiger, vokser applikationerne for nævnte computerkraft, hvilket fører til dens øgede brug og efterspørgsel, hvilket derefter fører til en reduktion af prisen på grund af stordriftsfordele, og til sidst resulterer i en verden, der vil blive forbrugt af data. Fremtiden tilhører med andre ord IT-afdelingen, så vær sød ved dem.

    Denne voksende efterspørgsel efter computerkraft er også grunden til, at vi afslutter denne serie med en diskussion om supercomputere og efterfulgt af den kommende revolution, som er kvantecomputeren. Læs videre for at lære mere.

    Future of Computers-serien

    Nye brugergrænseflader til at omdefinere menneskeheden: Fremtiden for computere P1

    Fremtiden for softwareudvikling: Fremtiden for computere P2

    Den digitale lagringsrevolution: Future of Computers P3

    En falmende Moores lov til at sætte gang i grundlæggende gentænkning af mikrochips: Future of Computers P4

    Hvorfor konkurrerer lande om at bygge de største supercomputere? Computernes fremtid P6

    Hvordan Quantum-computere vil ændre verden: Future of Computers P7     

     

    Næste planlagte opdatering af denne prognose

    2023-02-09