Fremtiden for Caterpillar
KATEGORIER
- Aktiv ydeevne
- Innovationsaktiver og pipeline
- Disruptionssårbarhed
- Virksomhedens overskrifter
- Virksomhedens fremtidsudsigter
DATAADGANG
Caterpillar Inc. er et amerikansk selskab, som udvikler, designer, udvikler, producerer, markedsfører og sælger forsikringer, finansielle produkter, motorer og maskiner til kunder via en global netværksforhandler. Caterpillar er en topproducent af dieselelektriske lokomotiver, konstruktion og udstyr, minedrift, diesel- og naturgasmotorer og industrielle gasturbiner.
Innovationsaktiver og Pipeline
Alle virksomhedsdata indsamlet fra dens årsrapport for 2016 og andre offentlige kilder. Nøjagtigheden af disse data og konklusionerne udledt af dem afhænger af disse offentligt tilgængelige data. Hvis et datapunkt angivet ovenfor opdages at være unøjagtigt, vil Quantumrun foretage de nødvendige rettelser til denne live-side.
AFBRYDELSESSÅRBARHED
At tilhøre industrisektoren betyder, at denne virksomhed vil blive påvirket direkte og indirekte af en række disruptive muligheder og udfordringer i løbet af de kommende årtier. Selvom de er beskrevet i detaljer i Quantumruns særlige rapporter, kan disse forstyrrende tendenser opsummeres langs følgende brede punkter:
*For det første vil verdensbefolkningen i 2050 stige til over ni milliarder, hvoraf over 80 procent vil bo i byer. Desværre eksisterer den infrastruktur, der er nødvendig for at imødekomme denne tilstrømning af byboere, ikke i øjeblikket, hvilket betyder, at 2020'erne til 2040'erne vil se en hidtil uset vækst i byudviklingsprojekter globalt, projekter støttet af entreprenørudstyrsfirmaer.
*I slutningen af 2020'erne vil 3D-printere i byggeskala reducere den tid, det tager at bygge huse og højhuse, markant ved at bruge additive fremstillingsprincipper til at 'printe' boligenheder.
*Slutningen af 2020'erne vil også introducere en række automatiserede byggerobotter, der vil forbedre byggehastigheden og nøjagtigheden. Disse robotter vil også opveje en forventet arbejdskraftmangel, da betydeligt færre millennials og Gen Z'ere vælger at gå ind i fagene end tidligere generationer.
*Fremskridt inden for nanoteknologi og materialevidenskab vil resultere i en række materialer, der er stærkere, lettere, varme- og slagfaste, formskiftende, blandt andre eksotiske egenskaber. Disse nye materialer vil muliggøre betydeligt nye design- og tekniske muligheder, som vil påvirke fremstillingen af en lang række nuværende og fremtidige produkter.
*De faldende omkostninger og stigende funktionalitet af avanceret produktionsrobotik vil føre til yderligere automatisering af fabrikkens samlebånd og derved forbedre produktionskvaliteten og -omkostningerne.
*3D-print (additiv fremstilling) vil i stigende grad arbejde sammen med fremtidige automatiserede produktionsanlæg, der vil reducere produktionsomkostningerne endnu mere i begyndelsen af 2030'erne.
*Efterhånden som augmented reality-headset bliver populært i slutningen af 2020'erne, vil forbrugerne begynde at erstatte udvalgte typer fysiske varer med billige til gratis digitale varer og derved reducere det generelle forbrugsniveau og omsætning pr. forbruger.
*Blandt millennials og Gen Z'ere vil den voksende kulturelle tendens mod mindre forbrugerisme, i retning af at investere penge i oplevelser over fysiske varer, også føre til en mindre reduktion i det generelle forbrugsniveau og omsætning pr. forbruger. Imidlertid vil en voksende global befolkning og de stadig mere velhavende afrikanske og asiatiske nationer kompensere for denne indtægtsmangel.