AR/VR-overvågning og feltsimulering: Arbejdstræning på næste niveau

BILLEDKREDIT:
Image credit
iStock

AR/VR-overvågning og feltsimulering: Arbejdstræning på næste niveau

AR/VR-overvågning og feltsimulering: Arbejdstræning på næste niveau

Underoverskriftstekst
Automatisering kan sammen med augmented og virtual reality udvikle nye træningsmetoder for forsyningskædearbejdere.
    • Forfatter:
    • Forfatter navn
      Quantumrun Foresight
    • August 14, 2023

    Indsigt højdepunkter

    Virtual og augmented reality (AR/VR) teknologier revolutionerer forsyningskædetræning ved at skabe realistiske, risikofrie simulerede arbejdsområder og gøre det muligt for arbejdere at udføre opgaver med øget effektivitet. Disse teknologier giver mulighed for skræddersyede træningsoplevelser, tilbyder assistance på jobbet, sikkerhedsadvarsler i realtid og reducerede uddannelsesomkostninger og -ressourcer. Bredere implikationer omfatter standardisering af supply chain management-træning globalt, flytning af jobefterspørgsel i retning af AR/VR-indholdsskabere og fremme fremskridt inden for digitale tvillinger og wearable-teknologi.

    AR/VR-overvågning og feltsimuleringskontekst

    Virtual og augmented reality forvandler forsyningskædetræning ved at kopiere enhver tænkelig arbejdsplads, fra butikker til store varehuse. Det giver risikofrie, realistiske oplevelser for eleverne til at finpudse deres færdigheder ved at bruge forudindspillede optagelser eller komplette simuleringer. Fra 2015 introducerede DHL et "vision picking"-system hos Ricoh, som bruger smarte briller til håndfri produktscanning, hvilket reducerer plukfejl. 

    Medarbejdere kan bruge kameraet i bærbare briller til at scanne stregkoder og bekræfte opgaver uden at skulle bruge en separat scanner. Udover display- og scanningsfunktioner leveres smarte briller med højttalere og mikrofoner, der gør det muligt for medarbejdere at bruge stemmemeddelelser og talegenkendelse til interaktioner. Ved hjælp af stemmekommandoer kan medarbejderne bede om hjælp, rapportere problemer og navigere i applikationens arbejdsgang (f.eks. springe et element eller en gang over, ændre arbejdsområde).

    Honeywells Immersive Field Simulator (IFS) udnytter VR og mixed reality (MR) til træning og skaber forskellige scenarier uden at afbryde arbejdsskift. I 2022 annoncerede virksomheden en IFS-version, der inkluderer digitale tvillinger af fysiske planter for at træne og teste personalet i deres færdigheder. I mellemtiden brugte Toshiba Global Commerce Solutions AR til at uddanne teknikere til reparationer, hvilket gjorde læring tilgængelig når som helst og hvor som helst. JetBlue brugte Strivrs fordybende læringsplatform til at uddanne Airbus-teknikere under realistiske forhold. Fødevareindustrien udnytter også AR ved at bruge digital tvillingteknologi til at overvåge opbevaringsforhold og fastsætte retningslinjer for holdbarheden af ​​frugt og grøntsager. 

    Forstyrrende påvirkning

    Forstærket og virtuel virkelighed kan simulere forskellige og komplekse forsyningskædescenarier, hvilket giver medarbejdere mulighed for at træne og tilpasse sig i et risikofrit virtuelt miljø. Medarbejdere kan øve deres opgaver, stifte bekendtskab med nye teknologier og øve nødprocedurer uden de potentielle omkostninger ved fejl i den virkelige verden. Disse teknologier giver også mulighed for en høj grad af tilpasning i træningsprogrammer for at imødekomme specifikke branche- eller organisatoriske behov, hvilket kan resultere i en mere kompetent, selvsikker og alsidig arbejdsstyrke.

    Brugen af ​​AR/VR kan også give betydelige omkostningsbesparelser i det lange løb. Traditionel træning kræver ofte betydelige ressourcer som plads, udstyr og instruktørtid. Med VR kan disse krav dog minimeres eller helt elimineres, da træning kan finde sted når som helst og hvor som helst, hvilket reducerer både kapital- og driftsomkostninger markant. Ydermere kan AR tilbyde assistance på arbejdspladsen, give arbejdere information og vejledning i realtid, og derved reducere fejl og øge produktiviteten.

    Endelig kan AR/VR forbedre medarbejdernes trivsel, et ofte overset aspekt af forsyningskædedrift. Disse teknologier kan give sikkerhedsadvarsler i realtid, identificere potentielle farer og vejlede arbejdere om sikker praksis. For eksempel kan smarte briller overvåge en arbejders miljø og hjælpe med at forhindre ulykker forårsaget af stablede produkter. Denne proaktive tilgang til sikkerhed kan hjælpe med at reducere arbejdsulykker, forbedre fastholdelse af arbejdere og sænke relaterede omkostninger såsom sygeforsikring og erstatningskrav. Der er dog behov for forbedret regulering om beskyttelse af arbejdernes privatliv, da disse værktøjer kan spore medarbejdernes aktiviteter.

    Implikationer af AR/VR-overvågning og feltsimulering

    Bredere implikationer af AR/VR-overvågning og feltsimulering kan omfatte: 

    • En global standard inden for supply chain management-træning, der fører til politiske diskussioner omkring regler, akkrediteringer og certificeringer.
    • Standardiseringen af ​​kvaliteten af ​​uddannelsen demokratisering af læringsmuligheder på tværs af forskellige demografiske grupper.
    • Reduceret behov for fysiske ressourcer såsom papirmanualer eller fysiske modeller, hvilket reducerer CO2-fodaftrykket fra forsyningskædetræning. Derudover er der behov for færre rejser til træningsprogrammer, hvilket reducerer COXNUMX-udledningen.
    • Efterspørgslen efter traditionelle trænere falder, mens behovet for AR/VR-indholdsudviklere og teknikere vil stige. 
    • Langvarig brug af AR/VR giver anledning til bekymringer vedrørende fysisk og mental sundhed, såsom anstrengte øjne eller desorientering. Der kan være behov for at studere og adressere disse effekter, hvilket giver anledning til fokus på at designe mere menneskevenlige enheder.
    • Fremskridt inden for digitale tvillinger, smarte briller og handsker, hovedmonterede enheder og endda VR-dragter til hele kroppen.
    • Startups, der fokuserer på at levere AR/VR-træningsløsninger ud over forsyningskæden, herunder sundhedspleje og uddannelse.

    Spørgsmål at overveje

    • Hvis du arbejder i en forsyningskæde, hvordan bruger din virksomhed så AR/VR til træning?
    • Hvad er de andre potentielle fordele ved AR/VR-træning?