Βιντεοπαιχνίδια με δυνατότητα AI: Μπορεί το AI να γίνει ο επόμενος σχεδιαστής παιχνιδιών;

ΠΙΣΤΩΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ:
Πιστωτικά Εικόνα
iStock

Βιντεοπαιχνίδια με δυνατότητα AI: Μπορεί το AI να γίνει ο επόμενος σχεδιαστής παιχνιδιών;

Βιντεοπαιχνίδια με δυνατότητα AI: Μπορεί το AI να γίνει ο επόμενος σχεδιαστής παιχνιδιών;

Κείμενο υπότιτλου
Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν γίνει πιο κομψά και διαδραστικά με τα χρόνια, αλλά η τεχνητή νοημοσύνη κάνει πραγματικά πιο έξυπνα παιχνίδια;
    • Συγγραφέας:
    • όνομα συγγραφέα
      Quantumrun Foresight
    • Απρίλιος 27, 2023

    Με τις εξελίξεις της τεχνητής νοημοσύνης (AI), οι μηχανές μπορούν να παράγουν βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιώντας αλγόριθμους και μηχανική μάθηση (ML). Ενώ τα παιχνίδια που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη μπορούν δυνητικά να προσφέρουν μοναδικά και καινοτόμα χαρακτηριστικά, μένει να δούμε αν μπορούν να ταιριάζουν με τη δημιουργικότητα και τη διαίσθηση των ανθρώπινων σχεδιαστών παιχνιδιών. Τελικά, η επιτυχία των παιχνιδιών που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη θα εξαρτηθεί από το πόσο καλά μπορούν να εξισορροπήσουν την καινοτομία και την εμπειρία χρήστη με τις προσδοκίες των ανθρώπινων παικτών.

    Περιβάλλον βιντεοπαιχνιδιών με δυνατότητα AI

    Τα βιντεοπαιχνίδια με δυνατότητα AI επέτρεψαν τη μηχανική μάθηση να εξελιχθεί αρκετά ώστε να νικήσει τους ανθρώπους σε ορισμένα παιχνίδια. Για παράδειγμα, το σύστημα DeepBlue της IBM κέρδισε τον Ρώσο γκρανμάστερ του σκακιού Garry Kasparov το 1997 επεξεργάζοντας τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους οι άνθρωποι παίζουν το παιχνίδι. Τα σημερινά μεγαλύτερα εργαστήρια ML, όπως το DeepMind της Google και ο ερευνητικός βραχίονας AI του Facebook, χρησιμοποιούν πιο προηγμένες μεθόδους για να διδάξουν στις μηχανές πώς να παίζουν πιο εξελιγμένα και πολύπλοκα βιντεοπαιχνίδια. 

    Τα εργαστήρια χρησιμοποιούν βαθιά νευρωνικά δίκτυα που επιτρέπουν στις συσκευές να επεξεργάζονται επίπεδα και στρώματα δεδομένων που γίνονται πιο ακριβή στη συσχέτιση εικόνων και κειμένων με την πάροδο του χρόνου. Τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν πλέον να διαθέτουν ευκρινείς αναλύσεις, ανοιχτούς κόσμους και διαισθητικούς χαρακτήρες που δεν μπορούν να παίξουν, που μπορούν να αλληλεπιδράσουν με τους παίκτες με διάφορους τρόπους. Ωστόσο, οι ερευνητές συμφωνούν ότι ανεξάρτητα από το πόσο έξυπνη τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να αποκτήσει, εξακολουθεί να ελέγχεται από συγκεκριμένους κανόνες. Όταν τα AI επιτρέπεται να δημιουργούν βιντεοπαιχνίδια από μόνα τους, αυτά τα παιχνίδια πιθανότατα θα είναι πολύ απρόβλεπτα για να μπορούν να παιχτούν.

    Παρά τους περιορισμούς, τα βιντεοπαιχνίδια που δημιουργούνται από AI έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται στην αγορά. Αυτά τα παιχνίδια δημιουργούνται χρησιμοποιώντας αλγόριθμους ML που μπορούν να αναλύσουν τα μοτίβα και τις συμπεριφορές των παικτών για να δημιουργήσουν εξατομικευμένες εμπειρίες παιχνιδιού. Τα παιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για να προσαρμόζονται στις προτιμήσεις του κάθε παίκτη. Καθώς ο παίκτης προχωρά στο παιχνίδι, το σύστημα AI δημιουργεί νέο περιεχόμενο και προκλήσεις για να κρατήσει τον παίκτη αφοσιωμένο. 

    Αποδιοργανωτικός αντίκτυπος

    Οι δυνατότητες του AI να δημιουργήσει πιο σύνθετους κόσμους, χαρακτήρες και σχέδια σε επίπεδο παιχνιδιού είναι τεράστιες. Το 2018, ο ερευνητής της Royal Academy of Engineering Mike Cook μετέδωσε στην πλατφόρμα gaming Twitch πώς ένας αλγόριθμος που δημιούργησε (που ονομάζεται Angelina) σχεδιάζει παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο. Ενώ η Angelina μπορεί να σχεδιάσει μόνο παιχνίδια 2D, προς το παρόν, βελτιώνεται με βάση τα προηγούμενα παιχνίδια που συναρμολόγησε. Οι πρώτες εκδόσεις δεν μπορούν να παιχτούν, αλλά η Angelina έχει μάθει να παίρνει τα καλά μέρη κάθε παιχνιδιού που σχεδίασε για να δημιουργήσει μια πολύ καλύτερη ενημερωμένη έκδοση. 

    Ο Cook λέει ότι στο μέλλον, η τεχνητή νοημοσύνη στα βιντεοπαιχνίδια θα γίνει συν-σχεδιαστής που θα δίνει προτάσεις σε πραγματικό χρόνο στους ανθρώπινους συνεργάτες τους για να βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού. Αυτή η προσέγγιση αναμένεται να επιταχύνει τη διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιών, επιτρέποντας στα μικρότερα στούντιο παιχνιδιών να κλιμακωθούν γρήγορα και να ανταγωνιστούν τα μεγαλύτερα στούντιο του κλάδου. Επιπλέον, η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βοηθήσει τους σχεδιαστές να δημιουργήσουν πιο καθηλωτικές και εξατομικευμένες εμπειρίες παιχνιδιού για τους παίκτες. Αναλύοντας τη συμπεριφορά και τις προτιμήσεις των παικτών, η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να προσαρμόσει τα επίπεδα δυσκολίας του παιχνιδιού, να τροποποιήσει περιβάλλοντα, ακόμη και να προτείνει προκλήσεις για να κρατήσει τους παίκτες αφοσιωμένους. Αυτά τα χαρακτηριστικά μπορούν να οδηγήσουν σε μια πιο δυναμική εμπειρία παιχνιδιού που εξελίσσεται καθώς ο παίκτης προχωρά στο παιχνίδι, καθιστώντας ολόκληρη την εμπειρία ευνοϊκή για την επανάληψη του παιχνιδιού.

    Συνέπειες των βιντεοπαιχνιδιών με δυνατότητα AI

    Οι ευρύτερες επιπτώσεις των βιντεοπαιχνιδιών με δυνατότητα AI μπορεί να περιλαμβάνουν:

    • Η χρήση των παραγωγικών δικτύων αντιπάλου (GAN) για τη δημιουργία πιο πιστευτών κόσμων μέσω της εκπαίδευσης αλγορίθμων για την ακριβή αντιγραφή (και τη βελτίωση) των αναφορών της πραγματικής ζωής.
    • Εταιρείες τυχερών παιχνιδιών που βασίζονται σε παίκτες τεχνητής νοημοσύνης για να παίξουν παιχνίδια δοκιμής και να ανακαλύψουν σφάλματα πολύ πιο γρήγορα.
    • AI που μπορεί να εφεύρει σενάρια καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι με βάση τις προτιμήσεις και τα προσωπικά δεδομένα του παίκτη (δηλαδή, ορισμένα επίπεδα μπορεί να αντικατοπτρίζουν την πόλη του παίκτη, το αγαπημένο φαγητό κ.λπ.).
    • Τα βιντεοπαιχνίδια που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη ενδέχεται να επηρεάσουν την κοινωνική συμπεριφορά προάγοντας εθιστική συμπεριφορά, κοινωνική απομόνωση και ανθυγιεινούς τρόπους ζωής μεταξύ των παικτών.
    • Ζητήματα απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων καθώς οι προγραμματιστές παιχνιδιών ενδέχεται να συλλέγουν και να χρησιμοποιούν προσωπικά δεδομένα για να βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού.
    • Ανάπτυξη νέων τεχνολογιών και καινοτόμων μηχανικών παιχνιδιών, που μπορούν να επιταχύνουν την υιοθέτηση της τεχνολογίας εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας.
    • Μειωμένη ανάγκη για ανθρώπινους σχεδιαστές και προγραμματιστές παιχνιδιών, που οδηγεί σε απώλεια θέσεων εργασίας. 
    • Αυξημένη κατανάλωση ενέργειας του υλικού gaming και η παραγωγή ηλεκτρονικών απορριμμάτων.
    • Διάφορες επιπτώσεις στην υγεία, όπως η βελτίωση της γνωστικής λειτουργίας ή η αύξηση της καθιστικής συμπεριφοράς.
    • Εξωτερικές βιομηχανίες, όπως το μάρκετινγκ, που μπορούν να ενσωματώσουν αυτές τις καινοτομίες τυχερών παιχνιδιών τεχνητής νοημοσύνης στην παιχνιδοποίηση των λειτουργιών και των υπηρεσιών τους.

    Ερωτήσεις προς εξέταση

    • Πώς αλλιώς πιστεύετε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα φέρει επανάσταση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;
    • Αν είστε gamer, πώς έχει βελτιώσει η τεχνητή νοημοσύνη την εμπειρία σας στο gaming;