Perfil de la Empresa
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Rango
86
| Quantumrun Global 1000

Nike, Inc. es una corporación global de EE. UU. que participa en el desarrollo, la producción, el diseño y las ventas y el marketing globales de equipos, calzado, accesorios, indumentaria y servicios. La empresa tiene su sede cerca de Beaverton, Oregón, en el área metropolitana de Portland. Es uno de los mayores proveedores de ropa y calzado deportivo del mundo y un importante productor de equipamiento deportivo. La compañía fue establecida como Blue Ribbon Sports por Phil Knight y Bill Bowerman el 25 de enero de 1964 y se convirtió oficialmente en Nike, Inc. el 30 de mayo de 1971.

País de origen:
Sector:
Industria:
Ropa
Pagina web:
Fundada:
1964
Recuento global de empleados:
70700
Recuento de empleados domésticos:
Número de ubicaciones nacionales:

Salud Financiera

Ingresos:
$32376000000 USD
Ingreso promedio de 3 años:
$30258666667 USD
Gastos de funcionamiento:
$10469000000 USD
Gastos promedio de 3 años:
$9709000000 USD
Fondos en reserva:
$3138000000 USD
Ingresos del país
0.45
Ingresos del país
0.18
País del mercado
Ingresos del país
0.12

Rendimiento de activos

  1. Producto/Servicio/Depto. nombre
    Calzado (marca Nike)
    Ingresos por productos/servicios
    19871000000
  2. Producto/Servicio/Depto. nombre
    Ropa (marca Nike)
    Ingresos por productos/servicios
    9067000000
  3. Producto/Servicio/Depto. nombre
    Converse
    Ingresos por productos/servicios
    1955000000

Activos de innovación y Pipeline

Clasificación mundial de la marca:
29
Total de patentes en poder:
6265
Número de campo de patentes el año pasado:
65

Todos los datos de la empresa recopilados de su informe anual de 2016 y otras fuentes públicas. La exactitud de estos datos y las conclusiones derivadas de ellos dependen de estos datos de acceso público. Si se descubre que un punto de datos mencionado anteriormente es inexacto, Quantumrun hará las correcciones necesarias en esta página en vivo. 

VULNERABILIDAD DE INTERRUPCIÓN

Pertenecer al sector de la confección significa que esta empresa se verá afectada directa e indirectamente por una serie de oportunidades y desafíos disruptivos en las próximas décadas. Si bien se describen en detalle en los informes especiales de Quantumrun, estas tendencias disruptivas se pueden resumir en los siguientes puntos generales:

* En primer lugar, las impresoras de tela 3D que pueden 'imprimir' chaquetas a medida y los robots de costura que pueden unir más camisetas que 20 humanos en una sola hora darán como resultado que los fabricantes de ropa puedan reducir significativamente sus costos de fabricación para las masas. al mismo tiempo que ofrece opciones de ropa más personalizadas/a la medida para las personas.
*Del mismo modo, a medida que la producción de ropa se vuelve más automatizada, la necesidad de subcontratar la producción será reemplazada por fábricas de ropa domésticas automatizadas que reducirán los costos de envío y acelerarán los ciclos de ropa/moda.
*La producción de ropa automatizada, local y personalizada permitirá que las líneas de ropa se adapten a las localidades en lugar de a los mercados nacionales. La información sobre la moda se recopilará digitalmente mediante el escaneo de noticias/redes sociales locales y, poco tiempo después, se entregará ropa para reflejar dichas noticias/información/modas/tendencias en dichas localidades.
*Los avances en nanotecnología y ciencias de los materiales darán como resultado una gama de nuevos materiales que son más fuertes, más livianos, resistentes al calor y a los impactos, que cambian de forma, entre otras propiedades exóticas. Estos nuevos materiales permitirán que sea posible una gama de ropa y accesorios nuevos.
*A medida que los auriculares de realidad aumentada se popularicen a fines de la década de 2020, los consumidores comenzarán a superponer ropa y accesorios digitales sobre su ropa y accesorios físicos para darle a su apariencia general un toque más interactivo y potencialmente sobrenatural.
*El colapso minorista físico actual continuará en la década de 2020, lo que resultará en menos puntos de venta físicos para vender ropa. Esta tendencia eventualmente alentará a las empresas de indumentaria a invertir más en el desarrollo de sus marcas, desarrollando sus canales de comercio electrónico en línea y abriendo sus propias tiendas físicas enfocadas en la marca.
*La penetración global de Internet crecerá del 50 % en 2015 a más del 80 % a fines de la década de 2020, lo que permitirá que las regiones de África, América del Sur, Medio Oriente y partes de Asia experimenten su primera revolución de Internet. Estas regiones representarán las mayores oportunidades de crecimiento para las empresas de ropa en línea que buscan expandirse a nuevos mercados.

PERSPECTIVAS DE FUTURO DE LA EMPRESA

Titulares de la empresa