Futuro de Under Armor
CATEGORÍAS
- Rendimiento de activos
- Activos de innovación y canalización
- Vulnerabilidad de interrupción
- titulares de la empresa
- Las perspectivas de futuro de la empresa
ACCESO A LOS DATOS
Under Armour, Inc. es una empresa con sede en EE. UU. que se dedica a la fabricación de calzado y ropa deportiva e informal. La empresa comenzó a producir calzado en 2006. La sede internacional de la empresa se encuentra en la Ciudad de Panamá, Panamá, y tiene oficinas para América Latina en la Ciudad de México, México; São Paulo, Brasil; y Santiago, Chile. La sede mundial de Under Armour está ubicada en Baltimore, Maryland y cuenta con oficinas adicionales en Norteamérica en Nueva York, Nueva York; Austin y Houston, Texas; San Francisco, California; Denver, Colorado; Portland, Oregon; Toronto, Ontario; y Nashville, Tennessee. La sede europea de la compañía se encuentra en el Estadio Olímpico de Ámsterdam y tiene una oficina adicional ubicada en Munich, Alemania. Su oficina en Shanghái es la sede regional de la Gran China. Las oficinas corporativas de la empresa en Asia Pacífico se encuentran en Hong Kong; Guangzhou, China; Tokio, Japón; Yakarta, Indonesia; y Sídney, Australia.
Rendimiento de activos
- Producto/Servicio/Depto. nombreRopaIngresos por productos/servicios3229142000
- Producto/Servicio/Depto. nombreCalzadoIngresos por productos/servicios1010693000
- Producto/Servicio/Depto. nombreAccesoriosIngresos por productos/servicios406614000
Activos de innovación y Pipeline
Todos los datos de la empresa recopilados de su informe anual de 2016 y otras fuentes públicas. La exactitud de estos datos y las conclusiones derivadas de ellos dependen de estos datos de acceso público. Si se descubre que un punto de datos mencionado anteriormente es inexacto, Quantumrun hará las correcciones necesarias en esta página en vivo.
VULNERABILIDAD DE INTERRUPCIÓN
Pertenecer al sector industrial significa que esta compañía se verá afectada directa e indirectamente por una serie de oportunidades disruptivas y desafíos en las próximas décadas. Si bien se describen en detalle en los informes especiales de Quantumrun, estas tendencias disruptivas se pueden resumir en los siguientes puntos generales:
*En primer lugar, los avances en nanotecnología y ciencias de los materiales darán como resultado una gama de materiales más fuertes, más livianos, resistentes al calor y a los impactos, que cambian de forma, entre otras propiedades exóticas. Estos nuevos materiales permitirán posibilidades de diseño e ingeniería significativamente novedosas que afectarán la fabricación de una amplia gama de productos actuales y futuros.
*La disminución de los costos y el aumento de la funcionalidad de la robótica de fabricación avanzada conducirán a una mayor automatización de las líneas de montaje de las fábricas, lo que mejorará la calidad y los costos de fabricación.
*La impresión 3D (fabricación aditiva) funcionará cada vez más en conjunto con futuras plantas de fabricación automatizadas que reducirán aún más los costos de producción a principios de la década de 2030.
*A medida que los visores de realidad aumentada se popularicen a fines de la década de 2020, los consumidores comenzarán a reemplazar determinados tipos de bienes físicos con bienes digitales baratos o gratuitos, lo que reducirá los niveles generales de consumo y los ingresos por consumidor.
*Entre los millennials y la Generación Z, la creciente tendencia cultural hacia un menor consumismo, hacia la inversión de dinero en experiencias sobre bienes físicos, también conducirá a una reducción menor en los niveles generales de consumo e ingresos por consumidor. Sin embargo, una población mundial en crecimiento y las naciones africanas y asiáticas cada vez más ricas compensarán este déficit de ingresos.