Pantallas espaciales: 3D sin gafas

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Pantallas espaciales: 3D sin gafas

Pantallas espaciales: 3D sin gafas

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Las pantallas espaciales ofrecen una experiencia de visualización holográfica sin necesidad de gafas especiales o cascos de realidad virtual.
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      Previsión Quantumrun
    • 8 de mayo de 2023

    En noviembre de 2020, SONY lanzó su Spatial Reality Display, un monitor de 15 pulgadas que brinda un efecto 3D sin dispositivos adicionales. Esta actualización es importante para industrias que dependen de imágenes 3D, como diseño, cine e ingeniería.

    Contexto de pantallas espaciales

    Las pantallas espaciales son tecnologías que crean imágenes o videos en 3D que se pueden ver sin gafas o auriculares especiales. Utilizan tecnología de realidad aumentada espacial (SAR), que combina objetos virtuales y reales a través del mapeo de proyección. Usando proyectores digitales, SAR superpone información gráfica sobre cosas físicas, dando la ilusión de 3D. Cuando se aplica a pantallas o monitores espaciales, esto significa colocar microlentes o sensores dentro del monitor para rastrear la posición de los ojos y la cara para generar versiones 3D en todos los ángulos. 

    El modelo de SONY utiliza la tecnología Eye-Sensing Light Field Display (ELFD), que comprende sensores de alta velocidad, algoritmos de reconocimiento facial y una lente microóptica para simular una experiencia de visualización holográfica que se adapta a cada movimiento del espectador. Como era de esperar, una tecnología como esta necesita potentes motores informáticos, como Intel Core i7 de novena generación a 3.60 gigahercios y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. (Lo más probable es que, cuando lea esto, estas especificaciones informáticas ya estén desactualizadas).

    Estas pantallas se están utilizando en varios campos. Por ejemplo, en el entretenimiento, las pantallas espaciales pueden facilitar experiencias inmersivas en parques temáticos y salas de cine. En publicidad, se emplean para crear presentaciones interactivas y atractivas en centros comerciales y otros espacios públicos. Y en el entrenamiento militar, se implementan para crear simulaciones realistas para entrenar a soldados y pilotos.

    Impacto disruptivo

    SONY ya ha vendido sus pantallas espaciales a fabricantes de automóviles como Volkswagen y cineastas. Otros clientes potenciales son estudios de arquitectura, estudios de diseño y creadores de contenido. Los diseñadores, en particular, pueden usar visualizaciones espaciales para proporcionar una vista previa realista de sus prototipos, lo que elimina numerosas representaciones y modelos. La disponibilidad de formatos 3D sin gafas ni auriculares en la industria del entretenimiento es un paso de gigante hacia un contenido más diverso e interactivo. 

    Los casos de uso parecen ser infinitos. Las ciudades inteligentes, en particular, encontrarán útiles las pantallas espaciales para mejorar los servicios públicos, como proporcionar información en tiempo real sobre el tráfico, las emergencias y los eventos. Mientras tanto, los proveedores de atención médica pueden usar pantallas espaciales para simular órganos y células, y las escuelas y los centros de ciencia finalmente pueden proyectar un T-Rex de tamaño real que se ve y se mueve como uno real. Sin embargo, también puede haber desafíos potenciales. Las pantallas espaciales podrían usarse para propaganda y manipulación política, lo que podría conducir a campañas de desinformación más convincentes. Además, estas pantallas podrían generar nuevas preocupaciones sobre la privacidad, ya que pueden usarse para recopilar datos personales y rastrear los movimientos de las personas.

    No obstante, los fabricantes de tecnología de consumo aún ven mucho potencial en este equipo. Por ejemplo, algunos expertos argumentan que un casco de realidad virtual permitiría una experiencia interactiva más realista, pero SONY afirma que existe un mercado para los monitores 3D estacionarios. Si bien la tecnología requiere máquinas costosas y de alta gama para ejecutarla, SONY ha abierto sus pantallas espaciales a los consumidores habituales que simplemente quieren monitores que puedan dar vida a las imágenes.

    Aplicaciones para visualizaciones espaciales

    Algunas aplicaciones para visualizaciones espaciales pueden incluir:

    • Comunicación digital pública más interactiva, como letreros de calles, guías, mapas y quioscos de autoservicio que se actualizan en tiempo real.
    • Empresas que implementan pantallas espaciales para los empleados para una comunicación y colaboración más interactivas.
    • Streamers y plataformas de contenido, como Netflix y TikTok, que producen contenido en formato 3D que es interactivo.
    • Los cambios en la forma en que las personas aprenden pueden dar lugar al desarrollo de nuevas tecnologías educativas.
    • Posibles efectos secundarios en la salud física y mental de las personas, como mareos, fatiga ocular y otros problemas.

    Preguntas a considerar

    • ¿Cómo te verías a ti mismo usando pantallas espaciales?
    • ¿De qué otra forma cree que las pantallas espaciales pueden cambiar los negocios y el entretenimiento?

    Referencias de información

    Se hizo referencia a los siguientes enlaces populares e institucionales para esta perspectiva: