meelelahutus- ja meediasuundumuste aruanne 2023. aasta quantumrun foresight

Meelelahutus ja meedia: Trends Report 2023, Quantumrun Foresight

Tehisintellekt (AI) ja virtuaalne reaalsus (VR) kujundavad ümber meelelahutus- ja meediasektori, pakkudes kasutajatele uusi ja kaasahaaravaid kogemusi. Segareaalsuse edusammud on võimaldanud ka sisuloojatel toota ja levitada rohkem interaktiivset ja isikupärastatud sisu. Tõepoolest, laiendatud reaalsuse (XR) integreerimine erinevatesse meelelahutusvormidesse, nagu mängud, filmid ja muusika, hägustab piire tegelikkuse ja fantaasia vahel ning pakub kasutajatele meeldejäävamaid kogemusi. 

Samal ajal kasutavad sisuloojad oma toodangus üha enam tehisintellekti, tõstatades eetilisi küsimusi intellektuaalomandi õiguste ja tehisintellekti loodud sisu haldamise kohta. See aruande jaotis hõlmab meelelahutus- ja meediasuundumusi, millele Quantumrun Foresight keskendub 2023. aastal.

Kliki siia et uurida Quantumrun Foresighti 2023. aasta suundumuste aruandest rohkem kategooriate teadmisi.

Tehisintellekt (AI) ja virtuaalne reaalsus (VR) kujundavad ümber meelelahutus- ja meediasektori, pakkudes kasutajatele uusi ja kaasahaaravaid kogemusi. Segareaalsuse edusammud on võimaldanud ka sisuloojatel toota ja levitada rohkem interaktiivset ja isikupärastatud sisu. Tõepoolest, laiendatud reaalsuse (XR) integreerimine erinevatesse meelelahutusvormidesse, nagu mängud, filmid ja muusika, hägustab piire tegelikkuse ja fantaasia vahel ning pakub kasutajatele meeldejäävamaid kogemusi. 

Samal ajal kasutavad sisuloojad oma toodangus üha enam tehisintellekti, tõstatades eetilisi küsimusi intellektuaalomandi õiguste ja tehisintellekti loodud sisu haldamise kohta. See aruande jaotis hõlmab meelelahutus- ja meediasuundumusi, millele Quantumrun Foresight keskendub 2023. aastal.

Kliki siia et uurida Quantumrun Foresighti 2023. aasta suundumuste aruandest rohkem kategooriate teadmisi.

Kuraator

  • Quantumrun

Viimati värskendatud: 29. juunil 2023

  • | Järjehoidjatesse lisatud lingid: 29
Ülevaate postitused
Kõrgele tõusmine: valmimas on uued viisid ainulaadse sumina kogemiseks
Quantumrun Foresight
Kuigi maailm areneb jätkuvalt kiiresti, on meelt muutvad reisid siin, et jääda, ehkki tulevaste digitaalsete tööriistade abil
Ülevaate postitused
Veebifilmide tõus: Interneti-koomiksitest K-draama töötlusteni
Quantumrun Foresight
Korea veebifilmid on ühinenud K-popi ja K-draama kui riigi peamise kultuuriekspordiga.
Ülevaate postitused
Virtuaalsed popstaarid: Vocaloidid sisenevad muusikatööstusesse
Quantumrun Foresight
Virtuaalsed popstaarid koguvad rahvusvaheliselt suuri fänne, mis sunnib muusikatööstust neid tõsiselt võtma.
Ülevaate postitused
Ühendatud mänguasjad: uued mänguvõimalused mänguasjade ühenduvuse juurutamisel
Ühendatud mänguasjad on Interneti või Bluetoothiga ühendatud seadmed, mis võivad oluliselt parandada laste üldist mängukogemust.
Ülevaate postitused
Lühivideod: videosisu areng väikesteks klippideks
Quantumrun Foresight”
YouTube'i lühikestest pükstest TikToki ja Instagramini; kuidas lühikesed videod sisukultuuri valitsevad.
Ülevaate postitused
Liitreaalsus: uus liides inimeste ja masinate vahel
Quantumrun Foresight
AR pakub interaktiivseid kogemusi, täiendades füüsilist maailma arvutiga loodud tajuandmetega.
Ülevaate postitused
VR-klubid: reaalmaailma klubide digitaalne versioon
Quantumrun Foresight
VR-klubide eesmärk on pakkuda ööelu pakkumist virtuaalses keskkonnas ja võib-olla saada vääriliseks alternatiiviks või asendajaks ööklubidele.
Ülevaate postitused
Videomängude saagikast: digitaalne värav hasartmängudele?
Quantumrun Foresight
Hiljutine uuring näitas, et videomängude rüüstamiskastid võimaldavad hasartmängukäitumist, sealhulgas noorukite seas.
Ülevaate postitused
Konsoolide lõpp: pilvmäng muudab konsoolid aeglaselt aegunuks
Quantumrun Foresight
Pilvemängude populaarsus ja tulud kasvavad hüppeliselt, mis võib tähendada meie teadaolevate konsoolide lõppu
Ülevaate postitused
Tehisintellekt hasartmängudes: kasiinod lähevad võrku, et pakkuda klientidele isikupärasemaid kogemusi
Quantumrun Foresight
Tehisintellekti kasutamine hasartmängudes võib viia selleni, et iga patroon saab oma mängustiilile vastava isikupärase kogemuse.
Ülevaate postitused
Kuulsuste taskuhääling: video pole raadiostaari tapnud
Quantumrun Foresight
Filmi- ja telestaarid, poliitikud ja teised kuulsused püüavad oma kaubamärke täiustada, alustades oma taskuhäälingusaateid.
Ülevaate postitused
Aju-arvuti liides videomängudes: mängujuhtimise asendamine juhtmega ühendatud ajuga
Quantumrun Foresight
Aju-arvuti liidese tehnoloogia muudab videomängud kaasahaaravamaks.
Ülevaate postitused
Kiirjälgimine: kas arusaamine ohverdatakse mugavuse nimel?
Quantumrun Foresight
Kiirvaatlus on uus liigne jälgimine, kuna rohkem tarbijaid hakkab eelistama kiiremat kiirust.
Ülevaate postitused
AI mänguarenduses: tõhus asendus mängutestijatele
Quantumrun Foresight
Tehisintellekt mänguarenduses võib peenhäälestada ja kiirendada paremate mängude tootmist.
Ülevaate postitused
Elutruu NPC: intelligentsete ja intuitiivsete kõrvaltegelaste maailma loomine
Quantumrun Foresight
Mängutööstus investeerib märkimisväärselt tehisintellekti, et pakkuda usaldusväärseid ja nutikaid NPC-sid.
Ülevaate postitused
Virtuaalreaalsus: kas VR muudab ühiskonna suhteid tehnoloogiaga?
Quantumrun Foresight
Virtuaalreaalsus (VR) muudab seda, kuidas me tehnoloogiaga suhtleme, alates reisimisest kuni mängude ja metaversumini.
Ülevaate postitused
VTuber: virtuaalne sotsiaalmeedia läheb otse
Quantumrun Foresight
Vtubers, otseülekannete uus põlvkond, pakub paljulubavat visiooni veebisisu loomise tulevikust.
Ülevaate postitused
WebAR/WebVR: muutke ettevõtted interaktiivseks
Quantumrun Foresight
Liit- ja virtuaalreaalsust (AR/VR) optimeeritakse Interneti jaoks, mis võib aidata neid tehnoloogiaid demokratiseerida.
Ülevaate postitused
Mahuline video: digitaalsete kaksikute jäädvustamine
Quantumrun Foresight
Andmeid koguvad kaamerad loovad kaasahaarava võrgukogemuse uuel tasemel.
Ülevaate postitused
Sügavvõltsingud meelelahutuseks: kui süvavõltsingud muutuvad meelelahutuseks
Quantumrun Foresight
Deepfake’idel on halb inimeste eksitav maine, kuid rohkem inimesi kasutab veebisisu loomiseks näovahetusrakendusi.
Ülevaate postitused
Realistlikud digitaalsed persoonid: nõudlus rohkemate inimlike avataride järele
Quantumrun Foresight
Metaverse tehnoloogiate arenedes soovivad kasutajad peagi enda sarnase avatari.
Ülevaate postitused
eSport: suurspordiüritused mängude kaudu
Quantumrun Foresight
E-spordi kasvav populaarsus on muutnud veebimeelelahutust ja sportlikkust.
Ülevaate postitused
Ruumiheli: ruumiline helisüsteem teie kõrvaklappides
Quantumrun Foresight
Ruumiline heli muudab helilained realistlikumaks ja kaasahaaravamaks.
Ülevaate postitused
E-doping: eSpordil on narkoprobleem
Quantumrun Foresight
E-spordis kasutatakse fookuse suurendamiseks dopantide reguleerimata kasutamist.
Ülevaate postitused
Sünteetilise meedia turg: Tee-seda-ise digitaalse sisu tööstus on võitmas
Quantumrun Foresight
Avatarid, nahad ja muu digitaalne meedium on muutumas väärtuslikuks varaks, kuna kasutajad soovivad kohandada oma veebikogemust.
Ülevaate postitused
Mõjutajate desinformatsioon: infosõjale sõbraliku näo andmine
Quantumrun Foresight
Sotsiaalmeedia mõjutajatel on otsustavad desinformatsiooni allikad kõrgetasemeliste sündmuste ja päevakordade kohta.
Ülevaate postitused
Meemide monetiseerimine: kas need on uus kogutav kunst?
Quantumrun Foresight
Meemide loojad naeravad panka, kuna nende koomiline sisu teenib neile suuri rahasummasid.
Ülevaate postitused
Uus komöödia levitamine: naerab nõudmisel
Quantumrun Foresight
Tänu voogedastusteenustele ja sotsiaalmeedia platvormidele on komöödiasaated ja stand-upid tugevalt elavnenud.
Ülevaate postitused
Podcast-reklaam: õitsev reklaamiturg
Quantumrun Foresight
Taskuhäälingusaadete kuulajad vastutavad kaupade ja teenuste ostmise eest tööl 39 protsenti suurema tõenäosusega kui tavaelanikkond, mis teeb neist sihitud reklaamide jaoks olulise demograafilise teabe.