Konpainiaren profila

Ren etorkizuna Oruga

#
Maila
9
| Quantumrun Global 1000

Caterpillar Inc. AEBetako korporazio bat da, eta bezeroei aseguruak, finantza-produktuak, motorrak eta makineria garatzen, diseinatzen, ingeniaritzen, ekoizten, merkaturatzen eta saltzen ditu sare globaleko kontzesionario baten bidez. Caterpillar motor diesel-elektrikoen, eraikuntza eta ekipamenduen, meatzaritzako, diesel eta gas naturaleko motorren eta industriako gas turbinen ekoizle nagusia da.

Jatorrizko herrialdea:
sektorea:
Industria:
Eraikuntza eta Baserriko Makineria
webgunean:
Sorrera:
1925
Langileen kopurua globala:
95400
Etxeko langileen kopurua:
40900
Etxeko kokapen kopurua:
51

Finantza Osasuna

Diru-sarrerak:
$2595000000 USD
3 urteko batez besteko diru-sarrerak:
$2717666667 USD
Funtzionamendu gastuak:
$2019000000 USD
3 urteko batez besteko gastuak:
$2052000000 USD
Erreserbako fondoak:
$7168000000 USD
Herrialdearen diru-sarrerak
0.47
Herrialdearen diru-sarrerak
0.21
Herrialdearen diru-sarrerak
0.23

Aktiboen errendimendua

  1. Produktua/Zerbitzua/Dept. izena
    Energia eta garraioa
    Produktu/Zerbitzuaren diru-sarrerak
    17930000000
  2. Produktua/Zerbitzua/Dept. izena
    Eraikuntza-industriak
    Produktu/Zerbitzuaren diru-sarrerak
    16560000000
  3. Produktua/Zerbitzua/Dept. izena
    Baliabideen industriak
    Produktu/Zerbitzuaren diru-sarrerak
    7550000000

Berrikuntza-aktiboak eta Pipeline

Markaren sailkapen globala:
165
Patenteak guztira:
9070
Iaz patenteen eremu kopurua:
224

2016ko urteko txostenetik eta beste iturri publikoetatik jasotako konpainiaren datu guztiak. Datu horien zehaztasuna eta horietatik ateratako ondorioak publikoki eskuragarri dauden datu horien araberakoak dira. Goian zerrendatutako datu-puntu bat zehaztugabea dela antzematen bada, Quantumrunek zuzeneko orrialde honetan beharrezko zuzenketak egingo ditu. 

ERABAKETA-CHULNERATASUNA

Industria-sektorean egoteak esan nahi du datozen hamarkadetan enpresa honek zuzenean eta zeharka eragingo duela hainbat aukera eta erronkak. Quantumrun-en txosten berezietan zehatz-mehatz deskribatzen den arren, joera disruptibo hauek puntu zabal hauetan labur daitezke:

*Lehenik eta behin, 2050erako, munduko biztanleria bederatzi mila milioitik gora igoko da, eta horietatik ehuneko 80 baino gehiago hirietan biziko da. Zoritxarrez, hiritarren fluxu horri aurre egiteko beharrezkoak diren azpiegiturak ez dira gaur egun existitzen, hau da, 2020tik 2040ra bitartean aurrekaririk gabeko hazkundea izango da mundu osoan hiri garapen proiektuetan, eraikuntza ekipamenduen enpresek lagundutako proiektuetan.
* 2020ko hamarkadaren amaieran, eraikuntza eskalako 3D inprimagailuek etxeak eta eraikinak eraikitzeko behar den denbora nabarmen murriztuko dute fabrikazio gehigarriaren printzipioak erabiliz etxebizitza-unitateak "inprimatzeko".
*2020ko hamarkadaren amaieran eraikuntzaren abiadura eta zehaztasuna hobetuko duten eraikuntza robot automatizatuen sorta ere aurkeztuko da. Robot hauek aurreikusten den lan-eskasia ere konpentsatu egingo dute, izan ere, milenial eta Z belaunaldikoek iraganeko belaunaldiek baino lanbideetan sartzea aukeratzen dute.
*Nanoteknologiako eta materialen zientzien aurrerapenek material sorta bat sortuko dute sendoagoak, arinagoak, beroari eta kolpeei erresistenteak, forma-aldaketak, beste propietate exotiko batzuen artean. Material berri hauek diseinu eta ingeniaritza aukera nabarmen berriak ahalbidetuko dituzte, egungo eta etorkizuneko produktuen sorta zabal baten fabrikazioan eragina izango dutenak.
* Fabrikazio aurreratuko robotikaren kostu txikitzeak eta funtzionaltasunak gero eta handiagoak fabrikako muntaketa-lerroen automatizazio gehiago ekarriko du, eta, ondorioz, fabrikazio-kalitatea eta kostuak hobetuko dira.
*3D inprimaketak (fabrikazio gehigarria) gero eta gehiago funtzionatuko du etorkizuneko fabrikazio automatizatuko lantegiekin ekoizpen kostuak are gehiago murriztuko 2030eko hamarkadaren hasieran.
* Errealitate areagotuko entzungailuak 2020ko hamarkadaren amaieran ezagunak diren heinean, kontsumitzaileak ondasun fisiko mota batzuk ordezkatzen hasiko dira merke edo doako ondasun digitalekin, eta, horrela, kontsumo-maila orokorrak eta diru-sarrerak murriztuko dituzte kontsumitzaile bakoitzeko.
* Millennials eta Z belaunaldikoen artean, gero eta kultura-joera gero eta handiagoak kontsumismo gutxiagorako, dirua ondasun fisikoen gainetik esperientzietan inbertitzeko, kontsumo-maila orokorrak eta diru-sarreren murrizketa txikia ekarriko du, kontsumitzaile bakoitzeko. Hala ere, mundu mailako biztanleria gero eta handiagoak eta gero eta aberatsagoak diren Afrikako eta Asiako nazioek diru-sarrera gutxitze hori osatuko dute.

ENPRESAREN ETORKIZUNAREN IKUSPEGIA

Enpresaren Tituluak