Ren etorkizuna Discovery Komunikazioak
KATEGORIAK
- Aktiboen errendimendua
- Berrikuntza-aktiboak eta kanalizazioa
- Etenduraren ahultasuna
- Enpresaren titularrak
- Enpresaren etorkizuneko aurreikuspenak
DATU SARBIDEA
Discovery Communications, Inc. mundu osoan diharduen AEBetako entretenimendu eta komunikabideetako enpresa bat da. Silver Spring-en (Maryland) du egoitza. 1985ean kanal bakar gisa hasi zen, The Discovery Channel.
Berrikuntza-aktiboak eta Pipeline
2016ko urteko txostenetik eta beste iturri publikoetatik jasotako konpainiaren datu guztiak. Datu horien zehaztasuna eta horietatik ateratako ondorioak publikoki eskuragarri dauden datu horien araberakoak dira. Goian zerrendatutako datu-puntu bat zehaztugabea dela antzematen bada, Quantumrunek zuzeneko orrialde honetan beharrezko zuzenketak egingo ditu.
ERABAKETA-CHULNERATASUNA
Komunikabideen sektorean egoteak esan nahi du konpainia honek zuzenean eta zeharka eragingo duela datozen hamarkadetan hainbat aukera eta erronkak. Quantumrun-en txosten berezietan zehatz-mehatz deskribatzen den arren, joera disruptibo hauek puntu zabal hauetan labur daitezke:
*Lehenik eta behin, Millennials-en eta Gen Z-en artean ondasun materialen inguruko esperientzietara egindako aldaketa kulturalak bidaiak, janaria, aisialdia, zuzeneko ekitaldiak eta batez ere komunikabideen kontsumoa gero eta jarduera desiragarriagoak bihurtuko ditu.
* 2020ko hamarkadaren amaieran, errealitate birtuala (VR) eta errealitate areagotua (AR) merkatuan sartze maila nahiko garrantzitsua lortuko dute komunikabide-enpresek plataforma hauetarako edukien ekoizpenera baliabide handiak eramaten hasteko.
* 2030eko hamarkadaren amaieran, VR eta ARren ospe hedatuak publikoaren komunikabideen kontsumoaren gustuak kontakizun voyeuristikotik (filmak eta telebistako saio tradizionalak) kontakizun modu parte-hartzaileak izatera pasako ditu, eduki kontsumitzailea murgiltzen duena, bizi duten edukian eragiteko aukera emanez. —Ikusten ari zaren filmeko aktorea izatearen antzekoa.
* Adimen artifizialaren sistemen kostua eta aldakortasunak, etorkizuneko konputazio kuantikoko sistemen gaitasun konputazional gero eta handiagoarekin batera, aurrekontu handiagoko edukia ekoizteko kostua murriztuko du, batez ere etorkizuneko VR eta AR plataformetarako.
*Hedabide guztiak, azkenean, harpidetza bidezko plataformen bidez emango dira batez ere. Bakoitzak ordainduko du kontsumitu nahi duen edukiagatik.