بازی های ویدیویی مجهز به هوش مصنوعی: آیا هوش مصنوعی می تواند طراح بازی بعدی شود؟

اعتبار تصویر:
تصویر های اعتباری
iStock

بازی های ویدیویی مجهز به هوش مصنوعی: آیا هوش مصنوعی می تواند طراح بازی بعدی شود؟

بازی های ویدیویی مجهز به هوش مصنوعی: آیا هوش مصنوعی می تواند طراح بازی بعدی شود؟

متن زیر عنوان
بازی‌های ویدیویی در طول سال‌ها شیک‌تر و تعاملی‌تر شده‌اند، اما آیا هوش مصنوعی واقعاً بازی‌های هوشمندتری می‌سازد؟
    • نویسنده:
    • نام نویسنده
      آینده نگاری کوانتوم ران
    • آوریل 27، 2023

    با پیشرفت‌های هوش مصنوعی (AI)، ماشین‌ها می‌توانند بازی‌های ویدیویی را با استفاده از الگوریتم‌ها و یادگیری ماشین (ML) تولید کنند. در حالی که بازی های تولید شده با هوش مصنوعی به طور بالقوه می توانند ویژگی های منحصر به فرد و خلاقانه ای را ارائه دهند، باید دید که آیا می توانند با خلاقیت و شهود طراحان بازی های انسانی مطابقت داشته باشند یا خیر. در نهایت، موفقیت بازی های تولید شده با هوش مصنوعی به این بستگی دارد که چگونه می توانند نوآوری و تجربه کاربر را با انتظارات بازیکنان انسانی متعادل کنند.

    زمینه بازی های ویدیویی با هوش مصنوعی

    بازی‌های ویدیویی مجهز به هوش مصنوعی به یادگیری ماشینی اجازه داده‌اند تا به اندازه‌ای تکامل یابد که انسان‌ها را در بازی‌های خاص شکست دهد. به عنوان مثال، سیستم DeepBlue آی‌بی‌ام در سال 1997 با پردازش روش‌های مختلف انسان‌ها، گری کاسپاروف، استاد بزرگ شطرنج روسی را شکست داد. بزرگ‌ترین آزمایشگاه‌های ML امروزی، مانند DeepMind گوگل و بازوی تحقیقاتی هوش مصنوعی فیس‌بوک، از روش‌های پیشرفته‌تری برای آموزش به ماشین‌ها استفاده می‌کنند که چگونه بازی‌های ویدیویی پیچیده‌تر و پیچیده‌تری را انجام دهند. 

    این آزمایشگاه‌ها از شبکه‌های عصبی عمیق استفاده می‌کنند که دستگاه‌ها را قادر می‌سازد تا لایه‌ها و لایه‌هایی از داده‌ها را پردازش کنند که در طول زمان در ارتباط تصاویر و متون دقیق‌تر می‌شوند. بازی‌های ویدیویی اکنون می‌توانند دارای وضوح‌های واضح، جهان‌های باز و شخصیت‌های غیرقابل بازی بصری باشند که می‌توانند به طرق مختلف با بازیکنان تعامل داشته باشند. با این حال، محققان توافق دارند که صرف نظر از اینکه هوش مصنوعی چقدر هوشمند می تواند به دست آورد، همچنان توسط قوانین خاصی کنترل می شود. هنگامی که هوش مصنوعی مجاز است به تنهایی بازی های ویدیویی ایجاد کند، این بازی ها به احتمال زیاد آنقدر غیرقابل پیش بینی خواهند بود که قابل بازی باشند.

    علیرغم محدودیت ها، بازی های ویدیویی تولید شده توسط هوش مصنوعی در حال حاضر در بازار ظاهر شده اند. این بازی‌ها با استفاده از الگوریتم‌های ML ایجاد می‌شوند که می‌توانند الگوها و رفتارهای بازیکنان را تجزیه و تحلیل کنند تا تجربه‌های بازی شخصی‌سازی شده ایجاد کنند. این بازی ها به گونه ای طراحی شده اند که با ترجیحات هر بازیکن تطبیق دهند. همانطور که بازیکن در طول بازی پیشرفت می کند، سیستم هوش مصنوعی محتوا و چالش های جدیدی تولید می کند تا بازیکن را درگیر نگه دارد. 

    تاثیر مخرب

    پتانسیل هوش مصنوعی برای ایجاد جهان‌ها، شخصیت‌ها و طراحی‌های سطح بازی پیچیده‌تر بسیار زیاد است. در سال 2018، مایک کوک، محقق آکادمی مهندسی سلطنتی، در پلتفرم بازی Twitch پخش شد که چگونه الگوریتمی که او ایجاد کرده است (به نام آنجلینا) بازی‌ها را در زمان واقعی طراحی می‌کند. در حالی که آنجلینا فقط می تواند بازی های دو بعدی طراحی کند، در حال حاضر، با استفاده از بازی های قبلی که مونتاژ کرده بود، بهتر می شود. نسخه‌های اولیه غیرقابل بازی هستند، اما آنجلینا یاد گرفته است که از قسمت‌های خوب هر بازی که طراحی کرده استفاده کند تا نسخه به‌روزرسانی شده‌تری ایجاد کند. 

    کوک می‌گوید که در آینده، هوش مصنوعی در بازی‌های ویدیویی به یک طراح مشترک تبدیل می‌شود که پیشنهادات بلادرنگ را به همکاران انسانی خود برای بهبود تجربه گیم‌پلی ارائه می‌دهد. انتظار می رود این رویکرد روند توسعه بازی را تسریع کند و به استودیوهای بازی سازی کوچکتر اجازه دهد تا به سرعت رشد کرده و با استودیوهای بزرگتر در صنعت رقابت کنند. علاوه بر این، هوش مصنوعی می‌تواند به طراحان کمک کند تا تجربه‌های بازی فراگیرتر و شخصی‌تر را برای بازیکنان ایجاد کنند. با تجزیه و تحلیل رفتار و ترجیحات بازیکنان، هوش مصنوعی می‌تواند سطوح دشواری بازی را تنظیم کند، محیط‌ها را تغییر دهد و حتی چالش‌هایی را برای درگیر نگه‌داشتن بازیکنان پیشنهاد کند. این ویژگی‌ها می‌توانند به تجربه بازی پویاتری منجر شوند که با پیشرفت بازیکن در بازی تکامل می‌یابد و کل تجربه را برای تکرار بازی مساعد می‌کند.

    پیامدهای بازی های ویدیویی مجهز به هوش مصنوعی

    پیامدهای گسترده‌تر بازی‌های ویدیویی مجهز به هوش مصنوعی ممکن است شامل موارد زیر باشد:

    • استفاده از شبکه‌های متخاصم مولد (GAN) برای ساختن جهان‌های باورپذیرتر با آموزش الگوریتم‌ها برای کپی کردن دقیق (و بهبود) منابع واقعی.
    • شرکت‌های بازی‌سازی با تکیه بر بازیکنان هوش مصنوعی برای اجرای بازی‌ها و کشف سریع‌تر باگ‌ها.
    • هوش مصنوعی که می تواند سناریوهایی را با پیشرفت بازی بر اساس ترجیحات و داده های شخصی بازیکن ابداع کند (به عنوان مثال، برخی از سطوح ممکن است منعکس کننده شهر، غذای مورد علاقه بازیکن و غیره باشد).
    • بازی های ویدیویی تولید شده توسط هوش مصنوعی ممکن است با ترویج رفتار اعتیاد آور، انزوای اجتماعی و سبک زندگی ناسالم در بین بازیکنان، بر رفتار اجتماعی تأثیر بگذارد.
    • نگرانی‌های مربوط به حفظ حریم خصوصی و امنیت داده‌ها، زیرا توسعه‌دهندگان بازی ممکن است داده‌های شخصی را برای بهبود تجربه بازی جمع‌آوری و استفاده کنند.
    • توسعه فناوری‌های جدید و مکانیک‌های نوآورانه بازی، که می‌تواند پذیرش فناوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را تسریع بخشد.
    • کاهش نیاز به طراحان و برنامه نویسان بازی های انسانی که منجر به از دست دادن شغل می شود. 
    • افزایش مصرف انرژی سخت افزار بازی و تولید زباله های الکترونیکی.
    • پیامدهای مختلف سلامتی، مانند بهبود عملکرد شناختی یا افزایش رفتار بی تحرک.
    • صنایع بیرونی، مانند بازاریابی، که می توانند این نوآوری های بازی هوش مصنوعی را در گیمیفیکیشن عملیات و خدمات خود ادغام کنند.

    سوالاتی که باید در نظر گرفته شود

    • فکر می‌کنید دیگر چگونه هوش مصنوعی صنعت بازی را متحول خواهد کرد؟
    • اگر گیمر هستید، هوش مصنوعی چگونه تجربه بازی شما را بهبود بخشیده است؟