Votre vie addictive, magique et augmentée : l'avenir d'Internet P6

CRÉDIT D'IMAGE: Course quantique

Votre vie addictive, magique et augmentée : l'avenir d'Internet P6

    La personne moyenne a besoin d'utiliser des drogues psychoactives comme le LSD, la psilocybine ou la mescaline pour vivre un événement hallucinogène. À l'avenir, vous n'aurez besoin que d'une paire de lunettes de réalité augmentée (et elles seront tout à fait légales).

    Qu'est-ce que la réalité augmentée, au fait ?

    À la base, la réalité augmentée (AR) est l'utilisation de la technologie pour modifier ou améliorer numériquement votre perception du monde réel. Cela ne doit pas être confondu avec la réalité virtuelle (VR), où le monde réel est remplacé par un monde simulé. Avec AR, nous verrons le monde qui nous entoure à travers différents filtres et couches riches en informations contextuelles qui nous aideront à mieux naviguer dans notre monde en temps réel et (sans doute) enrichir notre réalité.

    Encore confus? Nous ne vous en voulons pas. AR peut être une chose difficile à décrire, d'autant plus qu'il s'agit fondamentalement d'un support visuel. Espérons que les deux vidéos ci-dessous vous donneront un aperçu de l'avenir de la réalité augmentée.

    Pour commencer, regardons une vidéo promotionnelle pour Google Glass. Bien que l'appareil n'ait pas fait son chemin auprès du public, cette première version de la technologie AR est un bon point de départ pour comprendre à quel point l'AR peut devenir utile dans la navigation de notre vie quotidienne.

     

    Cette prochaine vidéo, ou plutôt ce court métrage, est une interprétation fictive de ce à quoi ressemblera la technologie AR avancée de la fin des années 2030 au début des années 2040. Il met bien en évidence les effets positifs et négatifs potentiels de la technologie AR sur notre société future.

     

    Comment fonctionne la réalité augmentée et pourquoi vous l'utiliserez

    Malheureusement, nous n'allons pas nous plonger dans les détails du fonctionnement exact de la technologie AR. Si vous souhaitez en savoir plus à ce sujet, veuillez consulter les liens au bas de cet article. Ce dont nous discuterons, c'est à quoi ressemblera la technologie AR pour l'homme de tous les jours et comment il pourrait l'utiliser.

    Dans les articles précédents sur le Internet des Objets (IoT) et portables, ainsi que dans l'ensemble de nos L'avenir des ordinateurs série, nous avons discuté de la façon dont les objets physiques qui nous entourent deviendront Web, ce qui signifie qu'ils commenceront à produire et à partager des données sur leur état et leur utilisation sur le Web. Nous avons également mentionné comment les tables et les murs qui nous entourent seront progressivement recouverts de surfaces intelligentes similaires aux écrans tactiles d'aujourd'hui, qui projetteront également des hologrammes avec lesquels vous pourrez interagir. On peut affirmer que ces deux innovations sont des formes primitives de réalité augmentée car elles superposent un monde numérique au monde physique de manière très tactile.

    La technologie AR sur laquelle nous allons nous concentrer se présente sous la forme d'un accessoire portable que vous porterez sur vos yeux. Et peut-être un jour même dans vos yeux. 

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    Comme les bracelets portables, que nous avons décrits dans notre dernier article, les lunettes de réalité augmentée vous permettront d'interagir avec le web et de contrôler les objets et les environnements qui vous entourent de manière toujours plus transparente. Mais contrairement à ces bracelets, le Web que nous avons l'habitude de découvrir à travers un écran se superposera à notre vision normale.

    Le port de lunettes AR améliorera la vue au-delà de 20/20, elles nous permettront de voir à travers les murs et elles nous permettront de naviguer sur le Web comme si nous regardions un écran flottant dans les airs. Comme si nous étions des sorciers, ces lunettes nous permettront d'évoquer des ordinateurs portables et des claviers numériques 3D en un clin d'œil ; ils nous permettront de traduire automatiquement le texte écrit et même la langue des signes des sourds ; ils nous montreront même des flèches virtuelles (instructions de voyage) pendant que nous marchons et conduisons vers nos rendez-vous quotidiens. Ce ne sont là que quelques exemples des nombreuses applications de la RA.

    (Oh, et ces bracelets portables dont nous avons passé un chapitre entier à décrire dans la dernière partie de notre série Future of the Internet ? Ces lunettes AR vous feront voir un bracelet 3D numérisé chaque fois que vous regardez votre bras. Il y a un hic, de bien sûr, et nous y reviendrons à la fin.) 

    Comment la réalité augmentée impactera-t-elle la culture ?

    Pour des raisons évidentes, acquérir une perception superpuissante de la réalité va avoir un impact sur la culture de diverses manières.

    Dans nos vies personnelles, la RA aura un impact sur la façon dont nous interagissons avec les étrangers et nos proches.

    • Par exemple, si vous êtes à un événement de réseautage, vos lunettes AR (combinées à votre assistant virtuel) afficheront non seulement les noms de tous les inconnus autour de vous au-dessus de leur tête, mais elles vous donneront également une brève biographie de chaque personne, vous encourageant à entrer en contact avec les personnes qui pourraient le plus vous aider dans votre carrière.
    • Comme illustré par la vidéo ci-dessus, lors d'un rendez-vous, vous verrez une variété d'informations publiques sur votre rendez-vous que vous pouvez utiliser pour gagner des amorces de conversation.
    • Lorsque votre futur fils ou votre future fille rentre de l'école, vous verrez une note virtuelle du professeur flotter au-dessus de sa tête vous informant que votre enfant a obtenu une mauvaise note à son test de codage et que vous devriez en parler avec votre enfant.

    Dans un cadre professionnel, la RA aura un impact tout aussi profond sur votre productivité et votre efficacité globale. 

    • Par exemple, si vous parlez à un client potentiel lors d'une réunion de vente très importante, vos lunettes AR projetteront un résumé de votre communication avec cette personne, ainsi que des informations rendues publiques sur les performances et les opérations de son entreprise, que vous pouvez utiliser pour mieux présenter votre produit ou service et conclure la vente.
    • Si vous êtes un inspecteur de la sécurité, vous pourrez vous promener dans votre usine de production, jeter un coup d'œil sur les différents tuyaux et machines et obtenir des statistiques de performance pour chaque élément par rapport à la norme, ce qui vous permettra de repérer les problèmes techniques ou les dangers avant ils arrivent.
    • Si vous êtes un policier qui vient d'arrêter un conducteur pour excès de vitesse, regarder la plaque d'immatriculation du conducteur avec des lunettes AR les incitera à projeter immédiatement le permis de conduire de la personne et le casier judiciaire applicable au-dessus de sa voiture, vous permettant de prendre une décision plus éclairée sur comment aborder ce conducteur téméraire.

    Culturellement, la réalité augmentée aura un impact saisissant sur notre conscience collective et notre culture pop. 

    • Les jeux vidéo en sont un exemple remarquable, les jeux AR vous permettant de découvrir des environnements immersifs au-dessus du monde réel qui vous entoure, créant un sentiment de réalisme magique. Imaginez des jeux et des applications où les gens que vous voyez à l'extérieur ressemblent à des zombies dont vous avez besoin pour vous échapper, ou un jeu de Bejeweled qui couvre le ciel au-dessus de vous, ou même une application non-jeu qui vous permet de voir des animaux de la jungle errer dans les rues. marcher.
    • Vous n'avez pas assez d'argent pour certains types de meubles et de décorations pour la maison ? Pas de problème avec AR. Vous pourrez décorer votre maison et votre bureau avec des objets numériques qui ne peuvent être vus et manipulés que par votre vision AR.
    • Vous avez peur des avions ou vous n'avez pas les jours de vacances pour des voyages exotiques ? Grâce à la RA avancée, vous pourrez visiter virtuellement des endroits éloignés. (Pour être juste, la réalité virtuelle fera mieux, mais nous y reviendrons dans le prochain chapitre.)
    • Se sentir seul? Eh bien, combinez votre assistant virtuel (VA) avec AR, et vous aurez un compagnon virtuel pour vous tenir compagnie à tout moment, un peu comme un ami imaginaire que vous pouvez réellement voir et avec lequel vous pouvez interagir, du moins lorsque vous portez les lunettes.
    • Bien sûr, compte tenu de toutes ces possibilités de RA, il ne serait pas exagéré de voir également une forte augmentation de la dépendance à la RA, conduisant à de graves épisodes de dissociation de la réalité où les utilisateurs de RA perdent de vue quelle réalité est réelle et laquelle ne l'est pas. Cette condition affectera probablement le plus les joueurs de jeux vidéo hardcore.

    Ce ne sont là que quelques-uns des scénarios que la réalité augmentée rendra possibles. À un niveau supérieur, bon nombre des défis que la RA présentera sont très similaires aux défis et aux critiques placés sur les smartphones ces dernières années.

    Par exemple, si elle est mal exécutée, la RA pourrait dégrader davantage la qualité de nos interactions, nous isolant dans nos propres bulles numériques. Ce danger deviendra plus évident si l'on considère que ceux qui utilisent un appareil AR lorsqu'ils interagissent avec quelqu'un sans appareil AR auront un avantage considérable sur l'individu moins connecté, un avantage qui peut être utilisé à des fins de manipulation. De plus, de gros problèmes de confidentialité se poseront, un peu comme nous l'avons vu avec Google Glass puisque les personnes portant des lunettes AR seront essentiellement des caméras vidéo ambulantes enregistrant tout ce qu'elles voient.

    La grande entreprise derrière la réalité augmentée

    En ce qui concerne l'activité derrière la technologie AR, toutes les indications indiquent qu'elle deviendra un jour une industrie de plusieurs billions de dollars. Et pourquoi ne le serait-il pas ? Les applications autour de la réalité augmentée sont nombreuses : de l'éducation et de la formation au divertissement et à la publicité, en passant par l'exercice et les soins de santé, et bien plus encore.

    Les entreprises qui bénéficieront le plus de l'essor de la RA seront celles impliquées dans la construction des appareils AR finis, la fourniture de ses composants et capteurs, et la création de ses applications logicielles (en particulier les médias sociaux AR). Cependant, alors que la technologie derrière la RA se développe rapidement, il y a des forces en jeu qui retarderont probablement son adoption généralisée.

    Quand la réalité augmentée deviendra-t-elle une réalité ?

    En ce qui concerne la réalité augmentée, la triste réalité est que cela n'arrivera pas avant un certain temps. La réalité augmentée trouvera certainement une utilisation limitée dans la publicité expérimentale, les futures consoles de jeu, ainsi que quelques applications très pratiques dans l'éducation et l'industrie.

    Cela dit, il existe un certain nombre de facteurs bloquant l'adoption généralisée de la RA, certains techniques et d'autres culturels. Examinons d'abord les obstacles techniques :

    • Premièrement, pour que la RA décolle vraiment parmi les masses, la connectivité Internet doit atteindre un niveau élevé de pénétration dans la plupart des centres de population. Il y aura une énorme augmentation du trafic Web, car les appareils AR échangeront constamment d'énormes quantités de données avec leur environnement pour offrir à ses utilisateurs des informations visuelles contextuelles et en temps réel.
    • La connectivité Internet est liée à ce qu'on appelle la bande passante en amont. Une grande partie de notre infrastructure Internet a été conçue pour télécharger des données à partir du Web. Lorsqu'il s'agit de télécharger des données sur le Web, notre infrastructure existante est beaucoup plus lente. C'est un problème pour AR, car pour que cela fonctionne, non seulement il doit constamment identifier et communiquer avec les objets et les personnes qui l'entourent, mais il doit partager ces données avec le Web pour générer des commentaires utiles et contextuels que l'utilisateur trouvera utiles. .
    • Il y a aussi le problème de la latence : essentiellement à quelle vitesse AR fonctionnera. S'il y a trop de décalage entre l'endroit où vos yeux regardent et les données visuelles que votre appareil vous présente, non seulement la réalité augmentée commencera à être compliquée à utiliser, mais elle peut également provoquer des maux de tête et des étourdissements. 
    • Enfin, il y a la question du pouvoir. Pour beaucoup, la frustration peut devenir presque violente lorsque les smartphones meurent au milieu de la journée, surtout lorsqu'ils ne sont pas utilisés activement. Pour que les lunettes AR soient utiles, elles doivent fonctionner sans interruption tout au long de la journée.

    Mis à part les infrastructures et les inconvénients techniques, la technologie AR rencontrera également un certain nombre d'obstacles culturels qu'elle devra franchir pour être largement acceptée.

    • Le premier obstacle culturel contre la RA grand public est les lunettes elles-mêmes. La réalité est que la plupart des gens n'aiment pas vraiment porter des lunettes 24h/7 et XNUMXj/XNUMX. Ils pourraient être à l'aise de porter des lunettes de soleil brièvement à l'extérieur, mais devoir porter des lunettes (indépendamment de la mode qu'elles pourraient devenir) sera une interdiction pour la plupart des utilisateurs. C'est pourquoi pour que la technologie AR décolle vraiment, elle doit se réduire à la taille des lentilles de contact (similaire à la vidéo que nous avons vue plus tôt). Bien que cela soit possible, les innovations nécessaires pour que les objectifs AR deviennent une réalité sont encore à des décennies.
    • Le prochain grand obstacle sera celui de la vie privée. Nous avons couvert cela plus tôt, mais cela vaut la peine de le répéter : les problèmes de confidentialité liés à l'utilisation de lunettes ou d'objectifs AR seront importants.
    • Le plus grand obstacle culturel avant la RA sera très probablement la déconnexion entre les générations. L'utilisation de lunettes/lentilles AR et les possibilités qu'elles créeront sembleront tout simplement étrangères à une grande partie du public. Tout comme la façon dont les personnes âgées ont parfois du mal avec Internet et l'utilisation des smartphones, la génération actuelle d'utilisateurs de smartphones hyper-connectés trouvera l'utilisation de la technologie AR trop déroutante et fastidieuse. Ce seront probablement leurs enfants qui se sentiront vraiment à l'aise avec cette technologie, ce qui signifie que son adoption par le grand public ne se produira pas avant la fin des années 2030 jusqu'au milieu des années 2040. 

     Compte tenu de tous ces défis, il est probable que l'acceptation généralisée de la RA ne se produira qu'une décennie après les wearables remplacent les smartphones. Mais lorsque la réalité augmentée pénétrera enfin le marché de masse, son impact ultime à long terme se révélera. AR préparera l'humanité à la fin de partie d'Internet.

    Vous voyez, grâce à la RA, les futurs internautes seront formés pour traiter visuellement et intuitivement d'énormes quantités de données Web ; ils seront formés pour voir et interagir avec les mondes réel et virtuel comme une seule réalité unifiée ; ils seront formés pour comprendre et devenir à l'aise avec la métaphysique. Ceci est important car ce qui vient après la RA pourrait changer ce que signifie être humain. Et comme d'habitude, vous devrez lire le chapitre suivant pour savoir ce que c'est.

    L'avenir de la série Internet

    L'Internet mobile atteint le milliard le plus pauvre : l'avenir de l'Internet P1

    Le prochain Web social contre les moteurs de recherche divins : l'avenir d'Internet P2

    L'essor des assistants virtuels alimentés par le Big Data : l'avenir d'Internet P3

    Votre avenir dans l'Internet des objets : l'avenir de l'Internet P4

    Le jour où les appareils portables remplacent les smartphones : l'avenir d'Internet P5

    La réalité virtuelle et l'esprit de ruche mondial : l'avenir d'Internet P7

    Les humains ne sont pas autorisés. Le Web uniquement basé sur l'IA : l'avenir d'Internet P8

    Géopolitique du Web déséquilibré : l'avenir d'Internet P9

    Prochaine mise à jour prévue pour cette prévision

    2021-12-25

    Références prévisionnelles

    Les liens populaires et institutionnels suivants ont été référencés pour cette prévision :

    Réalité augmentée
    Projet Internet Pew Research

    Les liens Quantumrun suivants ont été référencés pour cette prévision :