AI-ynskeakele fideospultsjes: kin AI de folgjende spultsje-ûntwerper wurde?

Ofbyldingskredyt:
Image credit
iStock

AI-ynskeakele fideospultsjes: kin AI de folgjende spultsje-ûntwerper wurde?

AI-ynskeakele fideospultsjes: kin AI de folgjende spultsje-ûntwerper wurde?

Subheading tekst
Fideospultsjes binne yn 'e rin fan' e jierren slanker en ynteraktiger wurden, mar makket AI echt mear yntelliginte spultsjes?
    • Skriuwer:
    • Namme fan auteur
      Quantumrun Foresight
    • April 27, 2023

    Mei foarútgong fan keunstmjittige yntelliginsje (AI) kinne masines fideospultsjes generearje mei algoritmen en masine learen (ML). Wylst AI-generearre spultsjes mooglik unike en ynnovative funksjes kinne biede, bliuwt it te sjen as se kinne oerienkomme mei de kreativiteit en yntuysje fan minsklike spultsje-ûntwerpers. Uteinlik sil it sukses fan AI-genereare spultsjes ôfhingje fan hoe goed se ynnovaasje en brûkersûnderfining kinne balansearje mei de ferwachtingen fan minsklike spilers.

    AI-ynskeakele fideospultsjes kontekst

    AI-ynskeakele fideospultsjes hawwe tastien dat masine learen genôch evoluearje om minsken te ferslaan by bepaalde spultsjes. Bygelyks, IBM's DeepBlue-systeem fersloech de Russyske skaken-grutmaster Garry Kasparov yn 1997 troch de ferskate manieren te ferwurkjen wêrop't minsken it spul spylje. De grutste ML-labs fan hjoed, lykas Google's DeepMind en Facebook's AI-ûndersyksarm, brûke mear avansearre metoaden om masines te learen hoe't se mear ferfine en komplekse fideospultsjes spielje. 

    De laboratoaren brûke djippe neurale netwurken dy't apparaten ynskeakelje om lagen en lagen fan gegevens te ferwurkjen dy't krekter wurde by it assosjearjen fan ôfbyldings en teksten oer de tiid. Fideospultsjes kinne no skerpe resolúsjes, iepen wrâlden en yntuïtive net-spielbere karakters hawwe dy't op ferskate manieren kinne ynteraksje mei spilers. Undersikers binne it lykwols iens dat nettsjinsteande hoe tûk AI kin wurde, se wurde noch altyd kontroleare troch spesifike regels. As AI's mei harsels fideospultsjes meitsje, sille dizze spultsjes nei alle gedachten te ûnfoarspelber wêze om spielber te wêzen.

    Nettsjinsteande de beheiningen binne AI-genereare fideospultsjes al begon te ferskinen yn 'e merke. Dizze spultsjes wurde makke mei ML-algoritmen dy't de patroanen en gedrach fan spilers analysearje kinne om personaliseare gamingûnderfiningen te meitsjen. De games binne ûntwurpen om oan te passen oan de foarkar fan de yndividuele spiler. As de spiler troch it spultsje foarútgiet, genereart it AI-systeem nije ynhâld en útdagings om de spiler dwaande te hâlden. 

    Disruptive ynfloed

    It potensjeel fan AI om kompleksere wrâlden, karakters en ûntwerpen op spielnivo te meitsjen is enoarm. Yn 2018 streamde ûndersiker fan 'e Royal Academy of Engineering Mike Cook op it gamingplatfoarm Twitch hoe't in algoritme dat hy makke (neamd Angelina) spultsjes yn realtime ûntwerpt. Wylst Angelina allinich 2D-spultsjes kin ûntwerpe, wurdt it foar no better troch te bouwen op eardere spultsjes dy't se sammele. De iere ferzjes binne net te spieljen, mar Angelina hat leard om de goede dielen fan elke wedstriid te nimmen dy't it ûntworpen hat om in folle better bywurke ferzje te meitsjen. 

    Cook seit dat AI yn fideospultsjes yn 'e takomst in co-ûntwerper sil wurde dy't realtime suggestjes jout oan har minsklike kollaborateurs om de gameplay-ûnderfining te ferbetterjen. Dizze oanpak wurdt ferwachte om it spultsje-ûntwikkelingsproses te fersnellen, wêrtroch lytsere spielstudio's fluch opskaalje kinne en konkurrearje mei gruttere studio's yn 'e yndustry. Derneist kin AI ûntwerpers helpe om mear immersive en personaliseare gamingûnderfiningen foar spilers te meitsjen. Troch it gedrach en foarkarren fan spielers te analysearjen, kin AI de swierrichheidsnivo's fan gameplay oanpasse, omjouwings oanpasse, en sels útdagings foarstelle om spilers dwaande te hâlden. Dizze funksjes kinne liede ta in mear dynamyske gamingûnderfining dy't evoluearret as de spiler troch it spultsje foarútgiet, wêrtroch't de heule ûnderfining befoarderlik is foar it werheljen fan spieljen.

    Gefolgen fan AI-ynskeakele fideospultsjes

    Widere gefolgen fan AI-ynskeakele fideospultsjes kinne omfetsje:

    • It gebrûk fan generative adversarial netwurken (GAN) om mear te leauwen wrâlden te bouwen troch algoritmen te trainen om sekuer te kopiearjen (en te ferbetterjen op) referinsjes yn it echte libben.
    • Gaming bedriuwen fertrouwe op AI-spilers om spultsjes te spieljen en bugs folle flugger te ûntdekken.
    • AI dy't senario's kin útfine as it spultsje foarútgiet op basis fan 'e foarkarren en persoanlike gegevens fan' e spiler (dat wol sizze, guon nivo's kinne de wenplak fan 'e spiler, favorite iten, ensfh.).
    • AI-generearre fideospultsjes kinne sosjaal gedrach beynfloedzje troch ferslaavjend gedrach, sosjaal isolemint en ûnsûne libbensstylen ûnder spilers te befoarderjen.
    • Gegevens privacy en feiligens soargen as spultsje ûntwikkelders meie sammelje en brûke persoanlike gegevens te ferbetterjen de gaming ûnderfining.
    • Untwikkeling fan nije technologyen en ynnovative spielmeganika, dy't de oanname fan firtuele en augmented reality-tech kinne fersnelle.
    • Fermindere needsaak foar minsklike spultsje-ûntwerpers en programmeurs, wat liedt ta baanferlies. 
    • Ferhege enerzjyferbrûk fan gaming hardware en de produksje fan elektroanysk ôffal.
    • Ferskate gefolgen foar sûnens, lykas it ferbetterjen fan kognitive funksje of it fergrutsjen fan sedintêr gedrach.
    • Bûten yndustry, lykas marketing, dy't dizze AI-gaming-ynnovaasjes kinne yntegrearje yn 'e gamifikaasje fan har operaasjes en tsjinsten.

    Fragen om te beskôgje

    • Hoe oars tinke jo dat AI de gamingsektor sil revolúsjonearje?
    • As jo ​​​​in gamer binne, hoe hat AI jo gamingûnderfining ferbettere?