ના ભાવિ ડિસ્કવરી કમ્યુનિકેશન્સ
CATEGORIES
ડેટા એક્સેસ
ડિસ્કવરી કોમ્યુનિકેશન્સ, ઇન્ક. એ યુએસ મનોરંજન અને માસ મીડિયા કંપની છે જે વિશ્વભરમાં કાર્યરત છે. તે સિલ્વર સ્પ્રિંગ, મેરીલેન્ડમાં સ્થિત છે. તે 1985 માં એક જ ચેનલ તરીકે શરૂ થયું, ડિસ્કવરી ચેનલ.
નાણાકીય આરોગ્ય
એસેટ પર્ફોર્મન્સ
- ઉત્પાદન/સેવા/વિભાગ. નામક્રેડિટ કાર્ડ લોનઉત્પાદન/સેવા આવક7155000000
- ઉત્પાદન/સેવા/વિભાગ. નામઅન્ય લોનઉત્પાદન/સેવા આવક1361000000
નવીનતા અસ્કયામતો અને પાઇપલાઇન
કંપનીનો તમામ ડેટા તેના 2016ના વાર્ષિક અહેવાલ અને અન્ય જાહેર સ્ત્રોતોમાંથી એકત્રિત કરવામાં આવ્યો છે. આ ડેટાની ચોકસાઈ અને તેમાંથી મેળવેલા તારણો આ સાર્વજનિક રીતે સુલભ ડેટા પર આધાર રાખે છે. જો ઉપર સૂચિબદ્ધ ડેટા પોઈન્ટ અચોક્કસ હોવાનું જણાયું છે, તો Quantumrun આ લાઈવ પેજમાં જરૂરી સુધારાઓ કરશે.
વિક્ષેપ નબળાઈ
મીડિયા ક્ષેત્ર સાથે સંકળાયેલા હોવાનો અર્થ એ છે કે આ કંપની આગામી દાયકાઓમાં સંખ્યાબંધ વિક્ષેપકારક તકો અને પડકારો દ્વારા પ્રત્યક્ષ અને આડકતરી રીતે પ્રભાવિત થશે. ક્વોન્ટમરુનના વિશેષ અહેવાલોમાં વિગતવાર વર્ણવેલ હોવા છતાં, આ વિક્ષેપકારક વલણોને નીચેના વ્યાપક મુદ્દાઓ સાથે સારાંશ આપી શકાય છે:
*સૌપ્રથમ, ભૌતિક ચીજવસ્તુઓ પરના અનુભવો તરફ સહસ્ત્રાબ્દીઓ અને જનરલ Zs વચ્ચે સાંસ્કૃતિક પરિવર્તન પ્રવાસ, ખોરાક, લેઝર, લાઇવ ઇવેન્ટ્સ અને ખાસ કરીને મીડિયા વપરાશને વધુને વધુ ઇચ્છનીય પ્રવૃત્તિઓ બનાવશે.
*2020 ના દાયકાના અંત સુધીમાં, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી (VR) અને ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી (AR) માર્કેટ પેનિટ્રેશનના સ્તરે પહોંચી જશે જેથી મીડિયા કંપનીઓ આ પ્લેટફોર્મ્સ માટે સામગ્રી ઉત્પાદનમાં નોંધપાત્ર સંસાધનોને સ્થાનાંતરિત કરવાનું શરૂ કરી શકે.
*2030 ના દાયકાના અંત સુધીમાં, VR અને AR ની વ્યાપક લોકપ્રિયતા લોકોના મીડિયા વપરાશના સ્વાદને વાર્તા કહેવાના સહભાગી સ્વરૂપો (પરંપરાગત મૂવીઝ અને ટેલિવિઝન શો) થી દૂર કરીને વાર્તા કહેવાના સહભાગી સ્વરૂપો તરફ ફેરવશે જે સામગ્રી ઉપભોક્તાને તેઓ અનુભવે છે તે સામગ્રીને પ્રભાવિત કરવાની મંજૂરી આપીને તેમને નિમજ્જિત કરે છે. તમે જે મૂવી જોઈ રહ્યાં છો તેમાં અભિનેતા બનવા જેવું.
*આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ સિસ્ટમ્સની ઘટતી કિંમત અને વર્સેટિલિટી, ભવિષ્યની ક્વોન્ટમ કમ્પ્યુટિંગ સિસ્ટમ્સની વધતી જતી કોમ્પ્યુટેશનલ ક્ષમતા સાથે, ખાસ કરીને ભાવિ VR અને AR પ્લેટફોર્મ્સ માટે ઉચ્ચ બજેટ દેખાતી સામગ્રીના ઉત્પાદનની કિંમતમાં ઘટાડો કરશે.
*બધા મીડિયા આખરે સબ્સ્ક્રિપ્શન આધારિત પ્લેટફોર્મ દ્વારા મુખ્યત્વે વિતરિત કરવામાં આવશે. દરેક વ્યક્તિ જે સામગ્રીનો વપરાશ કરવા માંગે છે તેના માટે ચૂકવણી કરશે.