Nan gaba na Activision Blizzard
Categories
- Ayyukan Kadari
- Kaddarorin ƙirƙira da bututu
- Rashin lalacewa
- Kanun labarai na kamfani
- Burin kamfanin nan gaba
SAMUN DATA
Activision Blizzard, Inc. mai haɓaka wasan bidiyo ne na tushen Amurka. An kafa ta ne a Santa Monica, California kuma an kafa ta a cikin 2008 ta hanyar haɗin Activision da Wasannin Vivendi. Ana yin musayar hannun jari na kamfani akan musayar hannun jari NASDAQ a ƙarƙashin alamar NASDAQ: ATVI kuma kamfanin yana cikin S&P 500. A halin yanzu Activision Blizzard yana ƙunshe da rukunin kasuwanci 5: King Digital Entertainment, Activision Blizzard Studios, Major League Gaming, Blizzard Entertainment and Activision.
Kaddarorin ƙirƙira da Bututu
Duk bayanan kamfanin da aka tattara daga rahoton shekara ta 2016 da sauran kafofin jama'a. Daidaiton wannan bayanai da kuma ƙarshe da aka samu daga gare su ya dogara da wannan bayanan da ake iya isa ga jama'a. Idan bayanan da aka jera a sama aka gano ba daidai ba ne, Quantumrun zai yi gyare-gyaren da suka dace a wannan shafin kai tsaye.
RASHIN HANKALI
Kasancewa cikin sashin nishaɗi yana nufin wannan kamfani zai shafi kai tsaye da kuma kai tsaye ta hanyar dama da ƙalubalen da za su iya kawo cikas a cikin shekaru masu zuwa. Yayin da aka bayyana dalla-dalla a cikin rahotannin musamman na Quantumrun, ana iya taƙaita waɗannan ɓangarorin rugujewa tare da fa'idodi masu zuwa:
* Da farko, canjin al'adu tsakanin Millennials da Gen Zs zuwa gogewa kan kayan masarufi zai sa cin nishaɗi ya zama abin sha'awa.
* A ƙarshen 2020s, gaskiyar kama-da-wane (VR) da haɓaka gaskiyar (AR) za su kai matakin shiga kasuwa mai mahimmanci wanda kamfanonin nishaɗi za su fara canza girman albarkatu zuwa samar da abun ciki don waɗannan dandamali.
* A ƙarshen 2030s, shaharar VR da AR da ke yaɗuwa za su kawar da abubuwan da jama'a ke amfani da su na kafofin watsa labarai daga ba da labari mai ban sha'awa (fim ɗin gargajiya da nunin talbijin) zuwa nau'ikan ba da labari wanda ke nutsar da mabukaci ta hanyar ba su damar yin tasiri ga abubuwan da suka dandana. —Kamar zama ɗan wasa a fim ɗin da kuke kallo.
*Ƙaƙƙarwar tsadar kuɗi da haɓakar tsarin bayanan ɗan adam, haɗe tare da haɓaka ƙarfin ƙididdiga na tsarin ƙididdiga masu ƙididdigewa na gaba, zai fitar da farashin samar da mafi girman abun ciki na kasafin kuɗi, musamman don dandamali na VR da AR na gaba.
* Duk kafofin watsa labarai na nishaɗi (musamman wasannin bidiyo) a ƙarshe za a isar da su ta hanyar dandamali na biyan kuɗi.