Virtualna stvarnost i globalni um košnice: budućnost interneta P7

KREDIT ZA SLIKE: Quantumrun

Virtualna stvarnost i globalni um košnice: budućnost interneta P7

    Kraj igre Interneta — njegov konačni evolucijski oblik. Opojna stvar, znam.  

    Nagovijestili smo to kada smo razgovarali o tome Augmented Reality (AR). A sada nakon što u nastavku opišemo budućnost virtualne stvarnosti (VR), konačno ćemo otkriti kako će izgledati naš budući internet. Savjet: to je kombinacija AR-a i VR-a i još jednog dijela tehnologije koji bi mogao zvučati kao znanstvena fantastika. 

    I stvarno, sve je ovo znanstvena fantastika - za sada. Ali znajte da je sve što ćete čitati već u razvoju i da je znanost iza toga već dokazana. Nakon što se gore navedene tehnologije spoje, konačni oblik interneta otkrit će se sam od sebe.

    I zauvijek će promijeniti ljudsko stanje.

    Uspon virtualne stvarnosti

    Na osnovnoj razini, virtualna stvarnost (VR) je korištenje tehnologije za digitalno stvaranje sveobuhvatne i uvjerljive audiovizualne iluzije stvarnosti. Ne smije se brkati s proširenom stvarnošću (AR) koja dodaje kontekstualne digitalne informacije povrh stvarnog svijeta, kao što smo govorili u prošlom dijelu ove serije. S VR-om, cilj je zamijeniti stvarni svijet realističnim virtualnim svijetom.

    I za razliku od AR-a, koji će patiti od velikog broja tehnoloških i društvenih prepreka prije nego što postane prihvaćen na masovnom tržištu, VR postoji već desetljećima u popularnoj kulturi. Vidjeli smo to u velikom broju filmova i televizijskih emisija usmjerenih na budućnost. Mnogi od nas čak su isprobali primitivne verzije VR-a na starim arkadama i konferencijama i sajmovima orijentiranim na igre.

    Ono što je drugačije ovaj put je da je VR tehnologija koja će biti objavljena prava stvar. Prije 2020. godine moćne tvrtke poput Facebooka, Sonyja i Googlea izdat će pristupačne VR slušalice koje će masama donijeti realistične virtualne svjetove jednostavne za korištenje. Ovo predstavlja početak potpuno novog medija za masovno tržište, koji će privući tisuće programera softvera i hardvera. Zapravo, do kasnih 2020-ih, VR aplikacije i igre mogle bi početi generirati više preuzimanja od tradicionalnih mobilnih aplikacija. 

    Obrazovanje, obuka za zapošljavanje, poslovni sastanci, virtualni turizam, igrice i zabava—ovo su samo neke od aplikacija koje jeftina, korisniku prilagođena i realistična VR može i hoće poremetiti. Ali za razliku od onoga što ste možda vidjeli u filmovima ili vijestima iz industrije, put kojim će VR ići da postane mainstream mogao bi vas iznenaditi. 

    Put virtualne stvarnosti u mainstream

    Važno je razjasniti što znači postati mainstream u smislu VR-a. Dok oni koji su eksperimentirali s najnovijim VR slušalicama (Oculus Rift, HTC Vivei Sonyjev projekt Morpheus) uživali u iskustvu, ljudi još uvijek više vole stvarni svijet nego virtualni. Za mase, VR će se s vremenom smjestiti u nišu kao popularan uređaj za kućnu zabavu, kao i dobiti ograničenu upotrebu u obrazovanju i industriji/uredskoj obuci.

    U Quantumrunu još uvijek smatramo da će AR dugoročno postati medij izbora javnosti koji mijenja stvarnost, ali brzi razvoj VR-a u posljednje vrijeme dovest će do toga da postane kratkoročno rješenje javnosti za mijenjanje stvarnosti. (Zapravo, u dalekoj budućnosti, tehnologija koja stoji iza AR-a i VR-a postat će gotovo identična.) Jedan od razloga za to je taj što će VR dobiti veliki poticaj od dvije već uvriježene tehnologije: pametnih telefona i interneta.

    VR pametni telefon. Očekuje se da će se VR slušalice koje smo ranije spomenuli prodavati po cijeni od oko 1,000 USD kada budu puštene u prodaju između 2016. i 2017. i za rad će možda biti potreban skup hardver za stolna računala vrhunske kvalitete. Realno, ova cijena je nedostižna za većinu pojedinaca i mogla bi okončati VR revoluciju prije nego što uopće počne ograničavanjem njezine izloženosti ranim korisnicima i okorjelim igračima.

    Srećom, postoje alternative ovim vrhunskim slušalicama. Jedan rani primjer je Google Karton. Za 20 dolara možete kupiti origami traku od kartona koja se savija u slušalice. Ove slušalice imaju utor za ubacivanje u vaš pametni telefon, koji zatim djeluje kao vizualni zaslon i učinkovito pretvara vaš pametni telefon u jeftine VR slušalice.

    Iako Cardboard možda nema istu razlučivost kao gore navedeni modeli slušalica više klase, činjenica da većina ljudi već ima pametne telefone smanjuje troškove doživljaja VR-a s oko 1,000 USD na 20 USD. To također znači da će veliki dio ranih neovisnih programera VR-a biti potaknut na stvaranje VR mobilnih aplikacija za preuzimanje iz tradicionalnih trgovina aplikacijama, umjesto aplikacija za naprednije slušalice. Ove dvije točke upućuju na to da će se početni rast VR-a povući iz sveprisutnosti pametnih telefona. (Ažuriranje: u listopadu 2016. Google je objavio Google Pogled na sanjarenje, višu verziju Cardboarda.)

    Internet VR. Nadovezujući se na ovaj hack za razvoj pametnih telefona, VR će također imati koristi od otvorenog weba.

    Trenutačno se VR čelnici poput Facebooka, Sonyja i Googlea nadaju da će budući VR korisnici kupovati njihove skuplje slušalice i trošiti novac na VR igre i aplikacije s vlastitih mreža. Dugoročno, međutim, to nije u najboljem interesu povremenog VR korisnika. Razmislite o tome—da biste pristupili VR-u, morat ćete preuzeti i instalirati aplikaciju ili igru; onda ako želite podijeliti to VR iskustvo s nekim drugim, morat ćete se pobrinuti da koriste iste slušalice ili VR mrežu koju vi koristite.

    Puno jednostavnije rješenje je jednostavno staviti svoje VR slušalice, spojiti se na internet, upisati URL optimiziran za VR i odmah ući u VR svijet na isti način na koji biste pristupili web stranici. Na ovaj način, vaše VR iskustvo nikada neće biti ograničeno na jednu aplikaciju, marku slušalica ili pružatelja usluga VR-a.

    Mozilla, programer Firefoxa, već razvija ovu viziju otvorenog web VR iskustva. Pustili su an rani WebVR API, kao i VR svijet temeljen na webu koji možete istražiti putem svojih Google Cardboard slušalica na mozvr.com

    Uspon spoja ljudskog uma: sučelje mozak-računalo

    Uz sve naše razgovore o VR-u i njegovim brojnim primjenama, postoji nekoliko kvaliteta tehnologije koje bi vrlo dobro mogle pripremiti čovječanstvo za krajnje stanje interneta (završetak igre koji smo ranije spomenuli).

    Da biste ušli u VR svijet, morate se osjećati udobno:

    • Nošenje slušalica, posebno onih koje se omotavaju oko glave, ušiju i očiju;
    • Ulazak i postojanje u virtualnom svijetu;
    • I komunikacija i interakcija s ljudima i strojevima (uskoro umjetna inteligencija) u virtualnom okruženju.

    Između 2018. i 2040. veliki će postotak ljudske populacije doživjeti ulazak u VR svijet. Značajan postotak te populacije (osobito generacija Z i nadalje) iskusit će VR dovoljno puta da se osjeća savršeno udobno navigirajući unutar virtualnih svjetova. Ova udobnost, ovo virtualno iskustvo, omogućit će ovoj populaciji da se osjeća samopouzdano uključeno u novi oblik komunikacije, onaj koji će biti spreman za uobičajenu primjenu do sredine 2040-ih: Brain-Computer Interface (BCI).

    Pokriveno u našem Budućnost računala serije, BCI uključuje korištenje implantata ili uređaja za skeniranje mozga za praćenje vaših moždanih valova i njihovo povezivanje s jezikom/naredbama za kontrolu svega što se pokreće na računalu. Tako je, BCI će vam omogućiti da upravljate strojevima i računalima jednostavno kroz svoje misli.

    Zapravo, možda niste toga shvatili, ali rani dani BCI-a već su počeli. Amputirci su sada testiranje robotskih udova kontrolira izravno umom, umjesto kroz senzore pričvršćene na patrljak nositelja. Isto tako, ljudi s teškim invaliditetom (kao što su kvadriplegičari) sada su koristeći BCI za upravljanje svojim motoriziranim invalidskim kolicima i manipulirati robotskim rukama. Ali pomaganje amputircima i osobama s invaliditetom da vode neovisniji život nije opseg onoga za što će BCI biti sposoban. Ni izdaleka. Evo kratkog popisa eksperimenata koji su u tijeku:

    Kontroliranje stvari. Istraživači su uspješno demonstrirali kako BCI može omogućiti korisnicima upravljanje kućanskim funkcijama (rasvjeta, zavjese, temperatura), kao i nizom drugih uređaja i vozila. Gledajte a demonstracijski video.

    Kontrola životinja. Laboratorij je uspješno proveo BCI eksperiment u kojem je čovjek uspio napraviti a laboratorijski štakor miče repom koristeći samo svoje misli. Ovo bi vam jednog dana moglo omogućiti komunikaciju sa svojim ljubimcem.

    Mozak u tekst. Timovi u US i Njemačke razvijaju sustav koji dekodira moždane valove (misli) u tekst. Početni eksperimenti pokazali su se uspješnima i nadaju se da ova tehnologija ne samo da će pomoći prosječnoj osobi, već i omogućiti osobama s teškim invaliditetom (poput poznatog fizičara Stephena Hawkinga) mogućnost lakše komunikacije sa svijetom.

    Mozak u mozak. Međunarodni tim znanstvenika uspio je oponašati telepatiju. Jedna osoba u Indiji dobila je upute da pomisli na riječ "zdravo". BCI je pretvorio tu riječ iz moždanih valova u binarni kod i zatim je poslao e-poštom u Francusku, gdje je binarni kod pretvoren natrag u moždane valove kako bi ih osoba koja ih prima mogla percipirati. Komunikacija od mozga do mozga, ljudi! 

    Snimanje snova i sjećanja. Istraživači s Berkeleyja u Kaliforniji postigli su nevjerojatan napredak u obraćenju moždane valove u slike. Ispitanicima je prikazan niz slika dok su bili povezani na BCI senzore. Te iste slike zatim su rekonstruirane na zaslonu računala. Rekonstruirane slike bile su vrlo zrnate, ali s obzirom na desetljeće ili dva vremena razvoja, ovaj dokaz koncepta jednog će nam dana omogućiti da se odreknemo naše GoPro kamere ili čak snimimo svoje snove.

     

    Ali kako se točno VR (i AR) uklapaju u BCI? Zašto ih stavljati zajedno u isti članak?

    Dijeljenje misli, dijeljenje snova, dijeljenje emocija

    Rast BCI-ja u početku će biti spor, ali će slijediti istu eksploziju rasta u kojoj su društveni mediji uživali tijekom 2000-ih. Evo nacrta kako bi to moglo izgledati: 

    • U početku će BCI slušalice biti pristupačne samo nekolicini, novost među bogatima i dobro povezanima koji će ih aktivno promovirati na svojim društvenim medijima, djelujući kao rani korisnici i utjecajni, šireći njegovu vrijednost na mase.
    • S vremenom će BCI slušalice postati dovoljno pristupačne da ih većina javnosti isproba i vjerojatno će postati gadget koji se mora kupiti tijekom blagdanske sezone.
    • Slušalice će izgledati vrlo slično VR slušalicama na koje su svi navikli. Rani modeli omogućit će nositeljima BCI-ja da međusobno komuniciraju telepatski, da se međusobno povežu na dublji način, bez obzira na jezične barijere. Ovi rani modeli također će moći bilježiti misli, sjećanja, snove, a na kraju čak i složene emocije.
    • Web promet će eksplodirati kada ljudi počnu dijeliti svoje misli, sjećanja, snove i emocije između obitelji, prijatelja i ljubavnika.
    • S vremenom će BCI postati novi komunikacijski medij koji na neki način poboljšava ili zamjenjuje tradicionalni govor (slično današnjem porastu emotikona i memea). Strastveni korisnici BCI-ja (vjerojatno najmlađa generacija tog vremena) počet će zamjenjivati ​​tradicionalni govor dijeljenjem sjećanja, slika prepunih emocija i slika i metafora konstruiranih mišlju. (U osnovi, zamislite da umjesto izgovora riječi "Volim te," možete isporučiti tu poruku dijeljenjem svoje emocije, pomiješane sa slikama koje predstavljaju vašu ljubav.) Ovo predstavlja dublji, potencijalno točniji i daleko autentičniji oblik komunikacije u usporedbi s govorom i riječima o kojima smo ovisili tisućljećima.
    • Poduzetnici će iskoristiti ovu komunikacijsku revoluciju. Softverski poduzetnici će proizvesti nove društvene medije i platforme za blogove specijalizirane za dijeljenje misli, sjećanja, snova i emocija u beskrajnom nizu niša. Oni će stvoriti nove medije za emitiranje gdje se zabava i vijesti dijele izravno u voljne umove korisnika, kao i usluge oglašavanja koje ciljaju oglase na temelju vaših trenutnih misli i emocija. Provjera autentičnosti pokretana mišlju, dijeljenje datoteka, web sučelje i više će procvjetati oko osnovne tehnologije iza BCI-ja.
    • U međuvremenu će hardverski poduzetnici proizvoditi proizvode i životne prostore koji podržavaju BCI tako da će fizički svijet slijediti naredbe BCI korisnika. Kao što ste mogli pretpostaviti, ovo će biti proširenje Internet stvari raspravljali smo ranije u ovoj seriji.
    • Ove dvije skupine spojit će poduzetnici specijalizirani za AR i VR. Na primjer, integracija BCI tehnologije u postojeće AR naočale i kontaktne leće učinit će AR mnogo intuitivnijom, čineći vaš stvarni život lakšim i besprijekornijim - da ne spominjemo povećanje magičnog realizma koji uživate u zabavnim AR aplikacijama.
    • Integracija BCI tehnologije u VR može biti još dublja, jer će svakom korisniku BCI-ja omogućiti da konstruira vlastiti virtualni svijet po želji - slično kao u filmu početak, gdje se probudite u svom snu i otkrijete da možete saviti stvarnost i učiniti što god želite. Kombinacija BCI i VR omogućit će ljudima da steknu veće vlasništvo nad virtualnim iskustvima u kojima žive stvaranjem realističnih svjetova generiranih kombinacijom njihovih sjećanja, misli i mašte. Ove će svjetove biti lako dijeliti s drugima, naravno, što će pridonijeti budućoj zaraznoj prirodi VR-a.

    Globalni um košnice

    I sada dolazimo do konačnog stanja interneta - njegove završnice, što se tiče ljudi (zapamtite te riječi za sljedeće poglavlje u ovoj seriji). Kako sve više i više ljudi počinje koristiti BCI i VR za dublju komunikaciju i stvaranje razrađenih virtualnih svjetova, neće proći dugo prije nego što se pojave novi internetski protokoli koji spajaju Internet s VR.

    Budući da BCI funkcionira tako da misli prevodi u podatke, ljudske misli i podaci prirodno će postati međusobno zamjenjivi. Više neće biti potrebno razdvajanje između ljudskog uma i interneta. 

    Do ove točke (oko 2060.), ljudima više neće trebati razrađene slušalice za korištenje BCI-ja ili ulazak u VR svijet, mnogi će se odlučiti za ugradnju te tehnologije u svoje mozgove. To će učiniti telepatiju besprijekornom i omogućiti pojedincima da uđu u svoje VR svjetove jednostavnim zatvaranjem očiju. (Takvi implantati—vjerojatno su inovacija koja se temelji na nanotehnologija— također će vam omogućiti bežični pristup cjelokupnom znanju pohranjenom na webu u trenu.)

    Zahvaljujući ovim implantatima, ljudi će početi provoditi što više vremena u onome što ćemo sada zvati metaverse, dok spavaju. A zašto i ne bi? Ovo virtualno područje bit će mjesto gdje ćete imati pristup većini svoje zabave i komunicirati sa svojim prijateljima i obitelji, posebno onima koji žive daleko od vas. Ako radite ili idete u školu na daljinu, vaše vrijeme u metaverzumu moglo bi porasti na 10-12 sati dnevno.

    Do kraja stoljeća, neki ljudi mogu ići toliko daleko da se registriraju u specijaliziranim centrima za hibernaciju, gdje plaćaju da žive u kapsuli u stilu Matrixa koja se brine za fizičke potrebe njihova tijela kroz dulja razdoblja - tjednima, mjesecima, eventualno godinama, što god je legalno u to vrijeme—tako da mogu boraviti u ovom metaverzumu 24/7. Ovo može zvučati ekstremno, ali za one koji odluče odgoditi ili odbiti roditeljstvo, produljeni ostanci u metaverzumu mogli bi imati ekonomskog smisla.

    Živeći, radeći i spavajući u metaverzumu, možete izbjeći tradicionalne životne troškove stanarine, režija, prijevoza, hrane itd., umjesto da plaćate samo najam vremena u malenoj kapsuli hibernacije. Na društvenoj razini, hibernacija velikih dijelova stanovništva mogla bi smanjiti pritisak na sektore stanovanja, energije, hrane i prijevoza—osobito kako svjetska populacija raste na gotovo 10 milijardi prema 2060.

    Iako bi spominjanje filma Matrix moglo ovu budućnost zvučati zlokobno, stvarnost je da će ljudi, a ne agent Smith, vladati kolektivnim metaverzumom. Štoviše, bit će to digitalni svijet bogat i raznolik koliko i kolektivna mašta milijardi ljudi koji su s njim u interakciji. Bit će to zapravo digitalni raj na Zemlji, mjesto gdje se naše želje, snovi i nade mogu ostvariti.

    Ali kao što ste mogli zaključiti na temelju tragova koje sam nagovijestio gore, ljudi neće biti jedini koji će dijeliti ovaj metaverzum, ni izbliza.

    Budućnost internetskih serija

    Mobilni internet doseže milijardu najsiromašnijih: budućnost interneta P1

    Sljedeći društveni web nasuprot Božjim tražilicama: budućnost interneta P2

    Uspon virtualnih pomoćnika temeljenih na velikim podacima: budućnost interneta P3

    Vaša budućnost unutar Interneta stvari: Budućnost Interneta P4

    Dan kada nosivi uređaji zamjenjuju pametne telefone: budućnost interneta P5

    Vaš zarazni, čarobni, prošireni život: budućnost interneta P6

    Ljudi nisu dopušteni. Web samo s umjetnom inteligencijom: budućnost interneta P8

    Geopolitika nepovezanog weba: Budućnost interneta P9

    Sljedeće zakazano ažuriranje za ovo predviđanje

    2023-12-24

    Reference prognoze

    Za ovo predviđanje navedene su sljedeće popularne i institucionalne veze:

    VICE - Matična ploča

    Sljedeće Quantumrun veze navedene su za ovu prognozu: