Sukse reyalite vityèl: Èske sinema yo pral vin karaktè prensipal yo?

KREDI IMAJ:
Imaj kredi
priz

Sukse reyalite vityèl: Èske sinema yo pral vin karaktè prensipal yo?

Sukse reyalite vityèl: Èske sinema yo pral vin karaktè prensipal yo?

Tèks soutit
Reyalite vityèl pwomèt vire fim nan yon nouvo nivo eksperyans entèaktif, men èske teknoloji a pare pou li?
    • otè:
    • non otè
      Pwovizyon Quantumrun
    • Avril 19, 2023

    Reyalite vityèl ak ogmante (VR/AR) gen potansyèl pou chanje konplètman fason nou fè eksperyans amizman. Teknoloji sa yo deja itilize pou bay yon eksperyans jwèt ki pi immersif, ak jwè yo ki sèvi ak kask pou kominike avèk anviwònman vityèl nan nouvo fason enteresan. Sepandan, malgre potansyèl li, endistri fim nan te relativman dousman nan adopte VR / AR.

    Blockbuster kontèks reyalite vityèl

    Reyalite vityèl te yon fwa te panse yo dwe lavni nan endistri a amizman. Apre siksè nan 3D nan teyat, VR te wè sa kòm pwochen gwo bagay ki ta pote fim sukse nan yon nouvo nivo imèsyon. Nan 2016, lansman ekipman VR Gaming tankou HTC Vive ak akizisyon Facebook nan Oculus Rift te pwovoke yon enterè renouvle nan teknoloji a.

    Sepandan, kèk ekspè dakò ke teknoloji a toujou pa avanse ase pou pwodiksyon an mas. Youn nan defi prensipal yo se ti mache a pou sinema VR (apati 2022). Avèk sèlman yon kantite limite nan konsomatè ki posede kask VR, pa gen ase demann pou jistifye pri a wo nan pwodiksyon kontni VR, ki ka rive jiska $ 1 milyon USD pou chak minit (2022). Pri segondè sa a se akòz egzijans teknik egzijans kreyasyon kontni VR, ki gen ladan bezwen pou kamera espesyalize, sistèm kaptire mouvman, ak travay apre pwodiksyon.

    Malgre defi sa yo, te gen kèk ti etap nan direksyon sinema VR. Pou egzanp, yon segman 20-28 minit nan The Martian te lage, kote itilizatè yo ka vin karaktè prensipal la, jwe pa Matt Damon, atravè yon headset VR. Pwojè sa a se yon kòmansman pwomèt, men anpil plis travay bezwen fè pou fè VR yon opsyon solid pou endistri fim nan. 

    Enpak deranje

    Malgre defi teknoloji VR nan endistri sinema, envestisè yo toujou kwè nan potansyèl li. Lide a nan sinema entèaktif ki mete telespektatè a dwa nan sant la nan aksyon an se enteresan; ak devlopman yo dwa, VR te kapab fè sa a yon reyalite. Sepandan, plizyè obstak bezwen simonte anvan sinema VR ka vin vrèman immersion.

    Youn nan pi gwo defi yo se Pleasant entènèt. Pou bay yon eksperyans lis, koneksyon headset VR bezwen omwen 600mbps (megabit pou chak segonn) pou yon videyo rezolisyon 4K. Avèk plizyè milya espektatè potansyèl ki konekte ansanm, nivo Pleasant sa a se yon defi enpòtan pou founisè sèvis entènèt (ISP). Teknoloji entènèt ta bezwen amelyore anpil nan ane kap vini yo pou sipòte fim VR ki pi long yo. Kounye a, teknoloji a ka sèlman pwodwi microworlds (rann konplè nan objè tou pre visualiseur a sèlman) olye pou yo yon Metaverse konplètman reyalize tankou nan "Ready Player One."

    Yon lòt pwoblèm ak teknoloji VR se potansyèl pou itilizatè yo fè eksperyans efè segondè dezagreyab, tankou maladi mouvman ak tèt fè mal. Sentòm sa yo ka rive lè anviwònman vityèl la pa byen matche ak mouvman fizik itilizatè a, ki mennen nan malèz ak dezoryante. Pou bese sa, devlopè yo kontinyèlman teste ak fè eksperyans ak diferan anviwònman, tankou jaden an de vi, latansi mouvman-a-foton, ak vitès mouvman itilizatè a konnen. Objektif la se kreye yon anviwònman VR ki santi l natirèl ak san pwoblèm.

    Enplikasyon reyalite vityèl sukse

    Enplikasyon pi laj nan sukse VR ka gen ladan:

    • Ogmantasyon demann pou pi vit vitès Entènèt, patikilyèman ISP satelit ki ka diminye latansi ak amelyore koneksyon.
    • Kontni VR ki pèmèt telespektatè yo "chwazi pwòp avanti yo," ki se hypercustomized epi yo ka pèsonalize istwa.
    • Yon Hollywood nan lavni ki pa pral gen gwo zetwal fim kòm trase prensipal yo men yon eksperyans ki konsantre sou telespektatè kòm karaktè prensipal yo.
    • Ogmante izolasyon sosyal kòm plis moun prefere fè eksperyans fim poukont yo.
    • Aparisyon nan yon nouvo ekonomi vityèl, ki mennen nan kreyasyon an nan nouvo travay ak biznis.
    • Gouvènman yo itilize fim VR pou kreye pwopagann ak dezenfòmasyon ki pi immersif.
    • Chanjman nan konpòtman demografik ak modèl depans yo pandan moun yo deplase atansyon yo sou eksperyans VR.
    • Avansman nan teknoloji VR ki mennen nan nouvo fòm amizman, kominikasyon, ak edikasyon.
    • Rediksyon nan anprint kabòn kòm vwayaj vityèl ak sinema vin pi aksesib san yo pa kite kay la.
    • Chanjman nan lwa copyright pou pwoteje kreyatè kontni VR ak konpayi distribisyon.

    Kesyon yo konsidere

    • Èske w ta enterese gade yon fim VR?
    • Ki lòt fason ou panse VR ka chanje fason nou gade fim?

    Referans Insight

    Yo te refere lyen popilè ak enstitisyon sa yo pou insight sa a: