Gervigreind í leikjaþróun: Skilvirk staðgengill fyrir leikprófara

MYNDAGREIÐSLA:
Image inneign
iStock

Gervigreind í leikjaþróun: Skilvirk staðgengill fyrir leikprófara

Gervigreind í leikjaþróun: Skilvirk staðgengill fyrir leikprófara

Texti undirfyrirsagna
Gervigreind í leikjaþróun getur fínstillt og flýtt fyrir því að framleiða betri leiki.
    • Höfundur:
    • Höfundur nafn
      Quantumrun Foresight
    • Júlí 12, 2022

    Innsýn samantekt

    Eftir því sem fjölspilunarleikir ná miklum vinsældum eru leikjaframleiðendur að snúa sér að gervigreind (AI) og vélanámi (ML) til að búa til grípandi, villulausa leiki hraðar. Þessi tækni er að umbreyta leikjaþróun með því að gera hraðar prófanir og betrumbætur, draga úr þörfinni fyrir umfangsmikla leikprófun á mönnum og leyfa persónulegri og fjölbreyttari leikupplifun. Þessi breyting getur einnig haft áhrif á aðra geira, allt frá menntun og markaðssetningu til umhverfislegrar sjálfbærni og menningarskilnings.

    AI í leikjaþróunarsamhengi

    Netfjölspilunarleikir hafa vaxið í vinsældum síðan um miðjan 2000 og heillað milljónir leikja um allan heim. Hins vegar setur þessi árangur þrýsting á leikjahöfunda til að útbúa sífellt vandaðari, villulausa, uppbyggða tölvuleiki. Leikir geta fljótt tapað vinsældum ef aðdáendum og notendum finnst leikurinn ekki nógu krefjandi, ekki hægt að spila hann ítrekað eða hafa galla í hönnun hans. 

    Gervigreind og ML eru í auknum mæli samþætt í leikjaþróun, þar sem leikjahönnuðir eru að skipta út mannlegum leikprófara fyrir ML módel til að fínstilla þróunarferlið. Það tekur venjulega marga mánuði af leikprófun til að greina ójöfnuð í nýgerðum frumgerð leiks meðan á leikjaþróun stendur. Þegar villa eða ójafnvægi er greint getur það tekið marga daga að bæta úr vandanum.

    Í nýlegri áætlun til að berjast gegn þessu vandamáli er ML verkfæri beitt til að breyta jafnvægi leiksins, þar sem ML notar launareiknirit til að starfa sem leikprófunartæki. Dæmi um leik þar sem þetta var prófað var stafræna kortaleikjafrumgerðin Chimera, sem áður hefur verið notuð sem prófunarstöð fyrir ML-myndaða list. ML-undirstaða prófunarferlið gerir leikjahönnuðum kleift að gera leik áhugaverðari, sanngjarnari og í samræmi við upprunalegu hugmyndina. Tæknin tekur líka styttri tíma með því að keyra milljónir uppgerðatilrauna með því að nota þjálfaða ML lyf til að framkvæma rannsóknir.

    Truflandi áhrif

    Með því að leiðbeina nýjum leikmönnum og móta nýstárlegar leikaðferðir geta ML umboðsmenn aukið leikjaupplifunina. Notkun þeirra í leikjaprófunum er líka athyglisverð; ef vel tekst til gætu forritarar reitt sig í auknum mæli á ML bæði til að búa til leikja og minnka vinnuálag. Þessi breyting getur sérstaklega gagnast nýjum forriturum, þar sem ML verkfæri þurfa oft ekki djúpa kóðunarþekkingu, sem gerir þeim kleift að taka þátt í leikjaþróun án hindrunar flókinna forskrifta. Þessi auðveldi aðgangur gæti lýðræðishönnun leikja, opnað dyr fyrir fjölbreyttari höfunda til að þróa leiki þvert á ýmsar tegundir, þar á meðal fræðslu, vísinda og afþreyingu.

    Gert er ráð fyrir að samþætting gervigreindar í leikjaþróun muni hagræða prófunar- og betrumbætur, sem gerir forriturum kleift að innleiða endurbætur hratt. Háþróuð gervigreind kerfi, sem nota forspárlíkön, gætu hugsanlega hannað heila leiki byggða á takmörkuðum inntakum eins og lykilramma og neytendagögnum. Þessi hæfileiki til að greina og beita óskum notenda og þróun gæti leitt til þess að búa til leiki sem eru mjög sniðnir að áhugamálum og upplifun leikmanna. Þar að auki gæti þessi forspárgeta gervigreindar gert forriturum kleift að sjá fyrir markaðsþróun og þarfir neytenda, sem leiðir til farsælli leikjakynna.

    Þegar horft er fram á við gæti umfang gervigreindar í leikjaþróun stækkað til að ná yfir fleiri skapandi þætti. Gervigreind kerfi gætu á endanum verið fær um að búa til grafík, hljóð og jafnvel frásagnir í leiknum og bjóða upp á sjálfvirkni sem gæti umbreytt iðnaðinum. Slíkar framfarir gætu leitt til fjölda nýstárlegra og flókinna leikja, þróaðar á skilvirkari hátt en nokkru sinni fyrr. Þessi þróun gæti einnig leitt til nýrra forms gagnvirkrar frásagnar og yfirgripsmikillar upplifunar, þar sem gervigreind-myndað efni gæti kynnt þætti sem nú eru óframkvæmanlegir fyrir mannlega þróunaraðila eina. 

    Afleiðingar gervigreindarprófa í leikjaþróun

    Víðtækari afleiðingar þess að nota gervigreindarpróf og greiningarkerfi í leikjaþróun eru: 

    • Fyrirtæki sem þróast hratt og gefa út fleiri leiki árlega, sem leiðir til aukins hagnaðar og kraftmeiri leikjamarkaðar.
    • Fækkun leikja með lélegar móttökur vegna aukinna prófana með gervigreindarkerfum, sem leiðir til færri kóðunarvillna og meiri heildar leikgæði.
    • Lengri meðallengd leikja í ýmsum tegundum, þar sem minni framleiðslukostnaður gerir víðtækari söguþræði og víðáttumikið opið umhverfi.
    • Vörumerki og markaðsaðilar aðhyllast leikjaþróun í auknum mæli í kynningarskyni þar sem minni kostnaður gerir vörumerkjaleiki að raunhæfari markaðsstefnu.
    • Fjölmiðlafyrirtæki endurúthluta umtalsverðum hluta kvikmynda- og sjónvarpsfjárveitinga sinna til tölvuleikjaframleiðslu og viðurkenna vaxandi aðdráttarafl gagnvirkrar skemmtunar.
    • Gervigreind-drifin leikjaþróun skapar ný atvinnutækifæri í skapandi hönnun og gagnagreiningu, en dregur úr hefðbundnum kóðunarhlutverkum.
    • Ríkisstjórnir móta nýjar reglur um gervigreind í leikjaþróun til að tryggja siðferðilega notkun gagna og vernda gegn hugsanlegri misnotkun.
    • Menntastofnanir samþætta gervigreind-þróaða leiki í námskrár sínar og veita gagnvirkari og persónulegri námsupplifun.
    • Umhverfislegur ávinningur af minni líkamlegri leikjaframleiðslu, þar sem gervigreind flýtir fyrir breytingunni í átt að stafrænni dreifingu.
    • Menningarbreyting þar sem gervigreind-myndaðir leikir bjóða upp á fjölbreyttar frásagnir og upplifun, sem hugsanlega leiðir til víðtækari skilnings og þakklætis á mismunandi menningu og sjónarhornum.

    Spurningar sem þarf að íhuga

    • Geta tegundir nýrrar leikjaupplifunar orðið mögulegar þökk sé gervigreindinni sem nefnd er hér að ofan?
    • Deildu verstu eða fyndnustu tölvuleikjavilluupplifuninni þinni.

    Innsýn tilvísanir

    Vísað var til eftirfarandi vinsælu og stofnanatengla fyrir þessa innsýn: