AR/VR vöktun og vettvangshermi: Þjálfun starfsmanna á næsta stigi

MYNDAGREIÐSLA:
Image inneign
iStock

AR/VR vöktun og vettvangshermi: Þjálfun starfsmanna á næsta stigi

AR/VR vöktun og vettvangshermi: Þjálfun starfsmanna á næsta stigi

Texti undirfyrirsagna
Sjálfvirkni, ásamt auknum og sýndarveruleika, getur þróað nýjar þjálfunaraðferðir fyrir starfsmenn aðfangakeðju.
    • Höfundur:
    • Höfundur nafn
      Quantumrun Foresight
    • Ágúst 14, 2023

    Innsýn hápunktur

    Sýndar- og aukinn raunveruleiki (AR/VR) tækni gjörbylta þjálfun í aðfangakeðju með því að búa til raunhæf, áhættulaus hermvinnusvæði og gera starfsmönnum kleift að framkvæma verkefni með aukinni skilvirkni. Þessi tækni gerir ráð fyrir sérsniðinni þjálfunarupplifun, býður upp á aðstoð á vinnustað, öryggisviðvaranir í rauntíma og minni þjálfunarkostnað og úrræði. Víðtækari áhrif fela í sér staðlaða stjórnun birgðakeðjuþjálfunar á heimsvísu, að færa eftirspurn eftir störfum í átt að AR/VR efnisframleiðendum og knýja áfram framfarir í stafrænum tvíburum og klæðanlega tækni.

    AR/VR vöktun og vettvangshermi samhengi

    Sýndar- og aukinn veruleiki umbreytir aðfangakeðjuþjálfun með því að endurtaka hvaða vinnustað sem er, allt frá verslunum til stórra vöruhúsa. Það býður upp á áhættulausa, raunhæfa upplifun fyrir nemendur til að skerpa á kunnáttu sinni, nota fyrirfram skráð myndefni eða fullkomnar uppgerðir. Frá og með árinu 2015 kynnti DHL „vision picking“ kerfi hjá Ricoh, sem notar snjallgleraugu fyrir handfrjálsa vöruskönnun og minnkar tínsluvillur. 

    Starfsmenn geta notað myndavélina í gleraugum til að skanna strikamerki, staðfesta verkefni án þess að þurfa sérstakan skanni. Auk skjá- og skönnunareiginleika eru snjallgleraugu með hátölurum og hljóðnemum, sem gerir starfsmönnum kleift að nota raddbeiðnir og talgreining fyrir samskipti. Með því að nota raddskipanir geta starfsmenn beðið um aðstoð, tilkynnt um vandamál og farið í gegnum verkflæði forritsins (td sleppt hlut eða gang, skipt um vinnusvæði).

    Immersive Field Simulator (IFS) frá Honeywell nýtir VR og blandaðan veruleika (MR) til þjálfunar, skapar ýmsar aðstæður án þess að trufla vinnuvaktir. Árið 2022 tilkynnti fyrirtækið IFS útgáfu sem inniheldur stafræna tvíbura af líkamlegum plöntum til að þjálfa og prófa starfsfólk í færni þeirra. Á sama tíma notaði Toshiba Global Commerce Solutions AR til að þjálfa tæknimenn fyrir viðgerðir, sem gerði nám aðgengilegt hvenær sem er og hvar sem er. JetBlue notaði yfirgripsmikla námsvettvang Strivr til að þjálfa Airbus tæknimenn við raunhæfar aðstæður. Matvælaiðnaðurinn beitir einnig AR, notar stafræna tvíburatækni til að fylgjast með geymsluaðstæðum og setja leiðbeiningar um geymsluþol ávaxta og grænmetis. 

    Truflandi áhrif

    Aukinn og sýndarveruleiki getur líkt eftir fjölbreyttum og flóknum aðfangakeðjuatburðarás, sem gerir starfsmönnum kleift að þjálfa og laga sig í áhættulausu sýndarumhverfi. Starfsmenn geta æft verkefni sín, kynnst nýrri tækni og æft neyðaraðgerðir án hugsanlegs kostnaðar af raunverulegum mistökum. Þessi tækni gerir einnig kleift að sérsníða þjálfunaráætlanir í hámarki til að mæta sérstökum þörfum iðnaðar eða skipulagsheilda, sem getur leitt til hæfari, öruggari og fjölhæfari vinnuafls.

    Notkun AR/VR getur einnig leitt til verulegs kostnaðarsparnaðar til lengri tíma litið. Hefðbundin þjálfun krefst oft mikils fjármagns eins og pláss, búnaðar og tíma kennara. Með VR er hins vegar hægt að lágmarka þessar kröfur eða útrýma algjörlega þar sem þjálfun getur átt sér stað hvenær sem er og hvar sem er, sem dregur verulega úr bæði fjármagns- og rekstrarkostnaði. Ennfremur getur AR boðið upp á aðstoð á vinnustað, veitt starfsmönnum upplýsingar og leiðbeiningar í rauntíma og þannig dregið úr villum og aukið framleiðni.

    Að lokum getur AR/VR aukið vellíðan starfsmanna, sem oft gleymist þáttur í rekstri aðfangakeðju. Þessi tækni getur veitt öryggisviðvörun í rauntíma, greint hugsanlegar hættur og leiðbeint starfsmönnum um örugga starfshætti. Til dæmis geta snjallgleraugu fylgst með umhverfi starfsmanna og hjálpað til við að koma í veg fyrir slys af völdum staflaðra vara. Þessi fyrirbyggjandi nálgun á öryggi getur hjálpað til við að fækka vinnuslysum, bæta varðveislu starfsmanna og lækka tengdan kostnað eins og sjúkratryggingar og bótakröfur. Hins vegar þarf að bæta reglur um verndun einkalífs starfsmanna þar sem þessi verkfæri geta fylgst með starfsemi starfsmanna.

    Afleiðingar AR/VR vöktunar og vettvangshermunar

    Víðtækari afleiðingar AR/VR vöktunar og vettvangshermunar geta falið í sér: 

    • Alþjóðlegur staðall í stjórnun birgðakeðjuþjálfunar, sem leiðir til pólitískrar umræðu um reglugerðir, faggildingar og vottanir.
    • Stöðlun á gæðum þjálfunar sem gerir námsmöguleika lýðræðislega þvert á mismunandi lýðfræði.
    • Minni þörf fyrir efnislegar auðlindir eins og pappírshandbækur eða líkamlegar gerðir, sem minnkar kolefnisfótspor þjálfunar aðfangakeðju. Auk þess þarf minna ferðalag fyrir þjálfunaráætlanir, sem dregur úr losun koltvísýrings.
    • Eftirspurn eftir hefðbundnum þjálfurum minnkar á meðan þörfin fyrir AR/VR efnishönnuði og tæknimenn mun aukast. 
    • Langtímanotkun AR/VR vekur áhyggjur varðandi líkamlega og andlega heilsu, svo sem augnþreytu eða stefnuleysi. Það gæti verið þörf á að rannsaka og bregðast við þessum áhrifum, sem vekur athygli á því að hanna mannvænni tæki.
    • Framfarir í stafrænum tvíburum, snjallgleraugu og hanska, höfuðbúnaði og jafnvel VR jakkafötum fyrir allan líkamann.
    • Sprotafyrirtæki sem einbeita sér að því að veita AR/VR þjálfunarlausnir umfram aðfangakeðjuna, þar á meðal heilsugæslu og menntun.

    Spurningar sem þarf að íhuga

    • Ef þú vinnur í aðfangakeðju, hvernig er fyrirtækið þitt að nota AR/VR til þjálfunar?
    • Hverjir eru aðrir hugsanlegir kostir AR/VR þjálfunar?