Sýndarveruleiki og alheimshugurinn: Framtíð internetsins P7

MYNDAGREIÐSLA: Quantumrun

Sýndarveruleiki og alheimshugurinn: Framtíð internetsins P7

    Endaleikur internetsins — síðasta þróunarform þess. Hrikalegt efni, ég veit.  

    Við gáfum það í skyn þegar við töluðum um Viðhaldið Reality (AR). Og núna eftir að við lýsum framtíð sýndarveruleika (VR) hér að neðan, munum við loksins sýna hvernig framtíðarnetið okkar mun líta út. Ábending: Þetta er blanda af AR og VR og einni annarri tækni sem gæti hljómað eins og vísindaskáldskapur. 

    Og í raun, allt er þetta vísindaskáldskapur - í bili. En veistu að allt sem þú ert að fara að lesa er þegar í þróun og vísindin á bak við það hafa þegar verið sönnuð. Þegar ofangreind tækni hefur verið sett saman mun endanlegt form internetsins koma í ljós.

    Og það mun breyta ástandi mannsins að eilífu.

    Uppgangur sýndarveruleika

    Á grunnstigi er sýndarveruleiki (VR) notkun tækni til að skapa á stafrænan hátt yfirgripsmikla og sannfærandi hljóð- og myndræna blekkingu um raunveruleikann. Það má ekki rugla þessu saman við aukinn veruleika (AR) sem bætir samhengisbundnum stafrænum upplýsingum ofar hinum raunverulega heimi, eins og við ræddum í síðasta hluta þessarar seríu. Með VR er markmiðið að skipta út hinum raunverulega heimi fyrir raunhæfan sýndarheim.

    Og ólíkt AR, sem mun þjást af fjölmörgum tæknilegum og félagslegum hindrunum áður en það öðlast viðurkenningu á fjöldamarkaði, hefur VR verið til í áratugi í dægurmenningunni. Við höfum séð það í miklu úrvali af framtíðarmiðuðum kvikmyndum og sjónvarpsþáttum. Mörg okkar hafa jafnvel prófað frumstæðar útgáfur af VR á gömlum spilasölum og leikjamiðuðum ráðstefnum og viðskiptasýningum.

    Það sem er öðruvísi í þetta skiptið er að VR tæknin sem er að fara að koma út er raunverulegur samningur. Fyrir 2020 munu stórvirkjafyrirtæki eins og Facebook, Sony og Google gefa út VR heyrnartól á viðráðanlegu verði sem munu koma raunhæfum og notendavænum sýndarheimum til fjöldans. Þetta táknar upphaf algjörlega nýs fjöldamarkaðsmiðils, sem mun laða að þúsundir hugbúnaðar- og vélbúnaðarframleiðenda. Reyndar, seint á 2020, gætu VR öpp og leikir byrjað að búa til meira niðurhal en hefðbundin farsímaöpp. 

    Menntun, atvinnuþjálfun, viðskiptafundir, sýndarferðamennska, leikir og afþreying - þetta eru aðeins nokkrar af þeim forritum sem ódýrt, notendavænt og raunhæft VR getur og mun trufla. En ólíkt því sem þú gætir hafa séð í kvikmyndum eða fréttum í iðnaði, þá gæti leiðin sem VR mun fara til að fara almennt komið þér á óvart. 

    Leið sýndarveruleika að almennum straumi

    Það er mikilvægt að skýra hvað að fara almennt þýðir hvað varðar VR. Þó þeir sem gerðu tilraunir með nýjustu VR heyrnartólin (Oculus Rift, HTC Viveog Project Morpheus frá Sony) hafa notið reynslunnar, fólk kýs samt hinn raunverulega heim fram yfir sýndarheiminn. Fyrir fjöldann mun VR á endanum setjast að í sess sem vinsælt afþreyingartæki fyrir heimili, auk þess að fá takmarkaða notkun í menntun og iðnaði/skrifstofuþjálfun.

    Við hjá Quantumrun teljum enn að AR muni verða raunveruleikabeygjanlegur miðill almennings til lengri tíma litið, en hröð þróun VR upp á síðkastið mun sjá til þess að það verði skammtíma raunveruleikabeygingarleiðrétting almennings. (Raunar mun tæknin á bak við bæði AR og VR verða næstum eins.) Ein ástæðan fyrir þessu er sú að VR mun fá mikla uppörvun frá tveimur þegar almennum tækni: snjallsímum og internetinu.

    Snjallsíma VR. Búist er við að VR heyrnartólin sem við nefndum áðan komi í sölu fyrir um $1,000 þegar þau koma út á milli 2016 og 2017 og gætu þurft dýran, hágæða skrifborðstölvubúnað til að starfa. Raunhæft er að þessi verðmiði er utan seilingar fyrir flesta einstaklinga og gæti bundið enda á VR-byltinguna áður en hún byrjar með því að takmarka útsetningu þess fyrir snemma notendum og harðkjarna leikurum.

    Sem betur fer eru valkostir við þessi hágæða heyrnartól. Eitt snemma dæmi er Google Cardboard. Fyrir $20 geturðu keypt origami ræma af pappa sem brjótast saman í heyrnartól. Þetta heyrnartól er með rauf til að setja í snjallsímann þinn, sem síðan virkar sem sjónræn skjár og breytir snjallsímanum þínum í ódýrt VR heyrnartól.

    Þó að Cardboard hafi kannski ekki sömu upplausn og hágæða heyrnartólin hér að ofan, þá dregur sú staðreynd að flestir eru nú þegar með snjallsíma úr kostnaði við að upplifa VR úr um $1,000 í $20. Þetta þýðir líka að stór hluti af fyrstu sjálfstæðu þróunaraðilum VR verður hvattur til að búa til VR farsímaforrit til að hlaða niður frá hefðbundnum forritaverslunum, í stað forrita fyrir hágæða heyrnartólin. Þessir tveir punktar benda til þess að upphaflegur vöxtur VR muni víkja frá útbreiðslu snjallsíma. (Uppfærsla: Í október 2016 gaf Google út Google Daydream View, betri útgáfa af Cardboard.)

    Internet VR. Byggt á þessu snjallsímavaxtarhakki mun VR einnig njóta góðs af opna vefnum.

    Eins og er, vonast VR leiðtogar eins og Facebook, Sony og Google allir til þess að framtíðar VR notendur muni kaupa dýrari heyrnartólin sín og eyða peningum í VR leiki og forrit frá eigin netkerfum. Til lengri tíma litið er þetta þó ekki í þágu hins frjálslega VR notanda. Hugsaðu um það—til að fá aðgang að VR þarftu að hlaða niður og setja upp forrit eða leik; þá ef þú vilt deila þeirri VR upplifun með einhverjum öðrum, verður þú að ganga úr skugga um að þeir noti sama heyrnartólið eða VR netið sem þú notar.

    Miklu einfaldari lausn er einfaldlega að vera með VR heyrnartólið þitt, tengjast internetinu, slá inn VR fínstillta vefslóð og fara strax inn í VR heim á svipaðan hátt og þú myndir fá aðgang að vefsíðu. Þannig mun VR upplifun þín aldrei vera takmörkuð við eitt forrit, heyrnartól vörumerki eða VR þjónustuaðila.

    Mozilla, þróunaraðili Firefox, er nú þegar að þróa þessa sýn á opna vef VR upplifun. Þeir slepptu an snemma WebVR API, sem og vefrænan VR heim sem þú getur skoðað í gegnum Google Cardboard heyrnartólið þitt á mozvr.com

    Rise of the human mind meld: Brain-tölva tengi

    Fyrir allt okkar tal um VR og mörg forrit þess, þá eru nokkrir eiginleikar tækninnar sem gæti mjög vel undirbúið mannkynið fyrir fullkomið ástand internetsins (endaleikurinn sem við nefndum áðan).

    Til að komast inn í VR heim þarftu að vera þægilegur:

    • Að vera með heyrnartól, sérstaklega það sem vefur um höfuð, eyru og augu;
    • Að komast inn og vera til í sýndarheimi;
    • Og samskipti og samskipti við fólk og vélar (brátt gervigreind) í sýndarumhverfi.

    Milli 2018 og 2040 mun stór hluti mannkyns hafa upplifað að fara inn í VR heim. Töluvert hlutfall af þeim íbúafjölda (sérstaklega kynslóð Z og áfram) mun hafa upplifað VR nógu oft til að líða fullkomlega vel að sigla í sýndarheimum. Þessi þægindi, þessi sýndarupplifun, mun leyfa þessum hópi að vera öruggur með að taka þátt í nýju samskiptaformi, sem verður tilbúið til almennrar upptöku um miðjan fjórða áratuginn: Brain-Computer Interface (BCI).

    Fjallað í okkar Framtíð tölvunnar röð, felur BCI í sér að nota ígræðslu eða heilaskönnunartæki til að fylgjast með heilabylgjunum þínum og tengja þær við tungumál/skipanir til að stjórna öllu sem er keyrt á tölvu. Það er rétt, BCI mun leyfa þér að stjórna vélum og tölvum einfaldlega í gegnum hugsanir þínar.

    Reyndar gætir þú ekki áttað þig á því, en upphafsdagar BCI eru þegar byrjaðir. Aflimaðir eru núna prófa útlimi vélfæra stjórnað beint af huganum, í stað þess að nota skynjara sem eru festir við liðþófa notandans. Sömuleiðis er fólk með alvarlega fötlun (eins og fjórfæðingar) núna nota BCI til að stýra vélknúnum hjólastólum sínum og stjórna vélfæravopnum. En að hjálpa aflimuðum og fötluðum að lifa sjálfstæðara lífi er ekki umfang þess sem BCI mun geta. Ekki fyrir löngu. Hér er stuttur listi yfir þær tilraunir sem nú eru í gangi:

    Að stjórna hlutum. Vísindamenn hafa sýnt með góðum árangri hvernig BCI getur gert notendum kleift að stjórna heimilisaðgerðum (lýsingu, gluggatjöldum, hitastigi), sem og ýmsum öðrum tækjum og farartækjum. Horfðu á a sýnikennslumyndband.

    Að stjórna dýrum. Rannsóknarstofa rak BCI tilraun með góðum árangri þar sem manni tókst að búa til a rannsóknarrotta hreyfir skottið að nota aðeins hugsanir sínar. Þetta gæti einn daginn leyft þér að eiga samskipti við gæludýrið þitt.

    Heila-til-texta. Liðin í US og Þýskaland eru að þróa kerfi sem afkóðar heilabylgjur (hugsanir) í texta. Fyrstu tilraunir hafa reynst vel og þeir vona að þessi tækni muni ekki aðeins aðstoða meðalmanneskju heldur einnig að fólki með alvarlega fötlun (eins og hinn frægi eðlisfræðingur, Stephen Hawking) geti átt auðveldara með að eiga samskipti við heiminn.

    Heila til heila. Alþjóðlegur hópur vísindamanna gat það líkja eftir fjarskipti. Einn einstaklingur á Indlandi fékk fyrirmæli um að hugsa orðið „halló“. BCI breytti því orði úr heilabylgjum í tvöfaldur kóða og sendi það síðan í tölvupósti til Frakklands, þar sem tvíundarkóðann var breytt aftur í heilabylgjur til að skynja viðtökumanninn. Samskipti heila til heila, fólk! 

    Að skrá drauma og minningar. Vísindamenn í Berkeley, Kaliforníu, hafa náð ótrúlegum framförum í umbreytingu heilabylgjur í myndir. Prófþegum var sýnd röð mynda meðan þeir voru tengdir við BCI skynjara. Þessar sömu myndir voru síðan endurgerðar á tölvuskjá. Endurgerðu myndirnar voru mjög kornóttar en með um það bil áratug eða tvo af þróunartíma mun þessi sönnun á hugmyndinni gera okkur kleift að sleppa GoPro myndavélinni okkar eða jafnvel taka upp drauma okkar.

     

    En hvernig passar VR (og AR) nákvæmlega saman við BCI? Af hverju að blanda þeim saman í sömu grein?

    Að deila hugsunum, deila draumum, deila tilfinningum

    Vöxtur BCI mun vera hægur í fyrstu en mun fylgja sömu vaxtarsprengingu á samfélagsmiðlum og notið var á 2000. Hér er yfirlit yfir hvernig þetta gæti litið út: 

    • Í fyrstu munu BCI heyrnartól aðeins vera á viðráðanlegu verði fyrir fáa, nýjung hinna ríku og vel tengdu sem munu virkan kynna þau á samfélagsmiðlum sínum, starfa sem snemma ættleiðendur og áhrifavaldar og dreifa gildi þess til fjöldans.
    • Með tímanum verða BCI heyrnartólin nógu á viðráðanlegu verði fyrir flesta almenning til að prófa, og verða líklega græja sem verður að kaupa á hátíðinni.
    • Heyrnartólinu mun líða mjög eins og VR heyrnartólinu sem allir eru orðnir vanir. Snemma líkön munu gera þeim sem bera BCI kleift að hafa fjarskipti sín á milli, til að tengjast hver öðrum á dýpri hátt, óháð tungumálahindrunum. Þessar fyrstu gerðir munu einnig geta skráð hugsanir, minningar, drauma og að lokum jafnvel flóknar tilfinningar.
    • Vefumferð mun springa þegar fólk byrjar að deila hugsunum sínum, minningum, draumum og tilfinningum á milli fjölskyldu, vina og elskhuga.
    • Með tímanum mun BCI verða nýr samskiptamiðill sem á einhvern hátt bætir eða kemur í stað hefðbundins talmáls (svipað og framgangur broskörlum og meme í dag). Áhugasamir BCI notendur (líklega yngsta kynslóð þess tíma) munu byrja að skipta út hefðbundnu tali með því að deila minningum, tilfinningahlaðnum myndum og myndum og myndlíkingum sem eru smíðaðar í hugsun. (Í grundvallaratriðum, ímyndaðu þér að í stað þess að segja orðin „ég elska þig“ geturðu komið þeim skilaboðum til skila með því að deila tilfinningum þínum, blandað með myndum sem tákna ást þína.) Þetta táknar dýpri, hugsanlega nákvæmari og mun ekta samskiptaform. þegar borið er saman við tal og orð sem við höfum verið háð í árþúsundir.
    • Atvinnurekendur munu nýta sér þessa samskiptabyltingu. Hugbúnaðarfrumkvöðlar munu framleiða nýja samfélagsmiðla og bloggpalla sem sérhæfa sig í að deila hugsunum, minningum, draumum og tilfinningum til endalausra sviða. Þeir munu búa til nýja útvarpsmiðla þar sem skemmtun og fréttum er deilt beint inn í huga viljugra notenda, auk auglýsingaþjónustu sem miðar á auglýsingar út frá núverandi hugsunum þínum og tilfinningum. Hugsunarknúin auðkenning, skráamiðlun, vefviðmót og fleira mun blómstra í kringum grunntæknina á bak við BCI.
    • Á sama tíma munu frumkvöðlar í vélbúnaði framleiða BCI-virkar vörur og vistarverur svo líkamlegur heimur mun fylgja skipunum BCI notanda. Eins og þú gætir hafa giskað á mun þetta vera framlenging á Internet á Things við ræddum fyrr í þessari röð.
    • Að leiða þessa tvo hópa saman verða frumkvöðlarnir sem sérhæfa sig í AR og VR. Til dæmis, að samþætta BCI tækni í núverandi AR gleraugu og linsur mun gera AR mun leiðandi, gera raunverulegt líf þitt auðveldara og hnökralausara - svo ekki sé minnst á að efla töfrandi raunsæi sem AR öpp afþreyingar njóta.
    • Að samþætta BCI tækni í VR gæti verið enn dýpri, þar sem það mun gera öllum BCI notendum kleift að smíða sinn eigin sýndarheim að vild - svipað og myndin Inception, þar sem þú vaknar í draumi þínum og finnur að þú getur beygt raunveruleikann og gert hvað sem þú vilt. Sameining BCI og VR mun leyfa fólki að öðlast aukið eignarhald á sýndarupplifuninni sem það býr í með því að búa til raunhæfa heima sem myndast úr samblandi af minningum þeirra, hugsunum og ímyndunarafli. Auðvelt verður að deila þessum heima með öðrum, að sjálfsögðu, sem eykur ávanabindandi eðli VR í framtíðinni.

    Hinn alþjóðlegi hive huga

    Og nú komum við að lokaástandi internetsins - endaleikur þess, hvað menn varðar (mundu þessi orð fyrir næsta kafla í þessari röð). Eftir því sem fleiri og fleiri byrja að nota BCI og VR til að hafa dýpri samskipti og búa til vandaða sýndarheima, mun það ekki líða á löngu þar til nýjar netsamskiptareglur koma upp til að sameina internetið við VR.

    Þar sem BCI vinnur með því að þýða hugsun yfir í gögn verða hugsanir manna og gögn náttúrulega skiptanleg. Það mun ekki lengur þurfa að vera aðskilnaður á milli mannshugans og internetsins. 

    Á þessum tímapunkti (um 2060) mun fólk ekki lengur þurfa vandað heyrnartól til að nota BCI eða fara inn í VR heim, margir munu kjósa að láta þá tækni græða inn í heilann. Þetta mun gera fjarskipti óaðfinnanleg og leyfa einstaklingum að komast inn í VR heima sína einfaldlega með því að loka augunum. (Slíkar ígræðslur - líklega nýsköpun byggð á nanótækni— mun einnig leyfa þér að fá þráðlausan aðgang að fullri þekkingu sem er geymd á vefnum samstundis.)

    Þökk sé þessum ígræðslum mun fólk byrja að eyða eins miklum tíma í það sem við köllum núna metavers, eins og þeir sofa. Og hvers vegna myndu þeir það ekki? Þetta sýndarríki verður þar sem þú hefur aðgang að mestu afþreyingu þinni og átt samskipti við vini þína og fjölskyldu, sérstaklega þá sem búa langt frá þér. Ef þú vinnur eða fer í fjarskóla gæti tíminn þinn í metaversinu vaxið í 10-12 tíma á dag.

    Í lok aldarinnar gætu sumir gengið svo langt að skrá sig á sérhæfðum dvalastöðvum, þar sem þeir borga fyrir að búa í Matrix-stíl sem sér um líkamlegar þarfir líkamans í langan tíma – vikur, mánuði, að lokum ár, hvað sem er löglegt á þeim tíma - svo þeir geti búið í þessu metaverse 24/7. Þetta kann að hljóma öfgafullt, en fyrir þá sem ákveða að seinka eða hafna foreldrahlutverkinu gæti lengri dvöl í metaverse verið efnahagslegt skynsamlegt.

    Með því að búa, vinna og sofa í metaversum geturðu forðast hefðbundinn framfærslukostnað við leigu, veitur, flutninga, mat o.s.frv., í stað þess að borga aðeins fyrir að leigja tíma í pínulitlum dvala. Á samfélagslegu stigi gæti dvala stórra hluta íbúanna dregið úr álagi á húsnæði, orku, matvæli og flutningageirann - sérstaklega þar sem jarðarbúum fjölgar í næstum 10 milljarðar árið 2060.

    Þó að tilvísun í Matrix myndina gæti látið þessa framtíð hljóma ógnvekjandi, þá er raunveruleikinn sá að menn, ekki Agent Smith, munu stjórna sameiginlegum metaverse. Þar að auki verður það stafrænn heimur eins ríkur og fjölbreyttur og sameiginlegt ímyndunarafl þeirra milljarða manna sem hafa samskipti við hann. Í meginatriðum verður það stafrænt himnaríki á jörðinni, staður þar sem óskir okkar, draumar og vonir geta orðið að veruleika.

    En eins og þú gætir hafa ályktað af vísbendingunum sem ég gaf í skyn hér að ofan, þá munu menn ekki vera þeir einu sem munu deila þessum metaverse, ekki með löngum skotum.

    Framtíð internetseríunnar

    Farsímainternet nær fátækasta milljarði: Framtíð internetsins P1

    Næsti samfélagsvefur vs guðlíkar leitarvélar: Framtíð internetsins P2

    Rise of the Big Data-Powered Virtual Assistants: Future of the Internet P3

    Framtíð þín innan hlutanna Internet: Framtíð internetsins P4

    The Day Wearables skipta um snjallsíma: Framtíð internetsins P5

    Ávanabindandi, töfrandi, aukna líf þitt: Framtíð internetsins P6

    Mönnum ekki leyft. Vefurinn eingöngu með gervigreind: Framtíð internetsins P8

    Geopolitics of the Unhinged Web: Future of the Internet P9

    Næsta áætluð uppfærsla fyrir þessa spá

    2023-12-24

    Tilvísanir í spár

    Vísað var til eftirfarandi vinsælu og stofnanatengla fyrir þessa spá:

    VICE - móðurborð

    Vísað var til eftirfarandi Quantumrun tengla fyrir þessa spá: