会社概要

の未来 ディスカバリーコミュニケーション

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ランク
597
| | Quantumrun グローバル 1000

Discovery Communications, Inc. は、世界中で事業を展開する米国のエンターテイメントおよびマスメディア企業です。 メリーランド州シルバースプリングを拠点としています。 1985 年にディスカバリー チャンネルという単一のチャンネルとして始まりました。

本国:
セクター:
産業:
エンターテインメント
設立:
2002
グローバル従業員数:
7000
国内従業員数:
3119
国内拠点数:
8

経営状態

収入:
$8616000000 USD
3 年間の平均収益:
$8052333333 USD
営業経費:
$3584000000 USD
3 年間の平均費用:
$3513000000 USD
準備金:
$390000000 USD
市場国
国からの収入
0.53

資産のパフォーマンス

  1. 製品・サービス・部門名前
    クレジットカードローン
    商品・サービス収益
    7155000000
  2. 製品・サービス・部門名前
    その他のローン
    商品・サービス収益
    1361000000

イノベーション資産とパイプライン

グローバルブランドランク:
423
保有特許総数:
34

2016年年次報告書およびその他の公開情報源から収集されたすべての会社データ。 このデータの正確性とそこから導き出される結論は、この公的にアクセス可能なデータに依存します。 上記のデータ ポイントが不正確であることが判明した場合、Quantumrun はこのライブ ページに必要な修正を行います。 

混乱の脆弱性

メディア部門に属しているということは、この会社が今後数十年にわたって多くの破壊的な機会と課題によって直接的および間接的に影響を受けることを意味します。 Quantumrun の特別レポートで詳細に説明されていますが、これらの破壊的な傾向は次の点に要約できます。

*まず第一に、ミレニアル世代とジェネレーション Z の間でモノよりも体験への文化的シフトが進むことで、旅行、食事、レジャー、ライブ イベント、特にメディア消費がますます望ましい活動になるでしょう。
*2020 年代後半までに、仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) は、メディア企業がこれらのプラットフォームのコンテンツ制作にかなりのリソースをシフトし始めるのに十分なレベルの市場浸透に達するでしょう。
* 2030 年代後半までに、VR と AR の普及により、大衆のメディア消費の嗜好は盗撮的なストーリーテリング (従来の映画やテレビ番組) から、体験するコンテンツに影響を与えることでコンテンツ消費者を没入させる参加型のストーリーテリングに移行します。 —あなたが見ている映画の俳優になるようなものです.
*人工知能システムのコスト削減と汎用性は、将来の量子コンピューティング システムの計算能力の向上と相まって、特に将来の VR および AR プラットフォーム向けの、より予算のかかるコンテンツの制作コストを引き下げるでしょう。
*すべてのメディアは最終的に、主にサブスクリプション ベースのプラットフォームを通じて配信されます。 誰もが消費したいコンテンツに対してお金を払います。

会社の将来展望

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