Kepiye teknologi mbesuk bakal ngganggu toko ing 2030 | Masa depan ritel P4

KREDIT GAMBAR: Kuantumrun

Kepiye teknologi mbesuk bakal ngganggu toko ing 2030 | Masa depan ritel P4

    Rekan toko eceran luwih ngerti babagan selera tinimbang kanca sing paling cedhak. Pati saka kasir lan munggah saka frictionless blanja. Penggabungan bata lan mortir karo e-commerce. Nganti saiki ing seri Eceran Masa Depan, kita wis nyakup sawetara tren anyar sing disetel kanggo nemtokake maneh pengalaman blanja ing mangsa ngarep. Nanging, prakiraan jangka pendek iki ora dibandhingake karo pengalaman blanja sing bakal berkembang ing taun 2030-an lan 2040-an. 

    Sajrone bab iki, kita bakal nyilem luwih dhisik menyang macem-macem tren teknologi, pamrentahan, lan ekonomi sing bakal mbentuk eceran sajrone dekade sing bakal teka.

    5G, IoT, lan kabeh pinter

    Ing pertengahan 2020-an, internet 5G bakal dadi norma anyar ing antarane negara-negara industri. Lan sanajan iki ora kaya masalah gedhe, sampeyan kudu ngelingi manawa konektivitas 5G bakal diaktifake bakal kabisat lan ngluwihi standar 4G sing kita senengi saiki.

    3G menehi kita gambar. 4G menehi kita video. Nanging 5G ora bisa dipercaya kekuwatan sing kurang bakal nggawe donya inanimate watara kita dadi urip-bakal ngaktifake live-streaming VR, kendaraan otonom luwih responsif, lan sing paling penting kabeh, nelusuri wektu nyata saben piranti sing disambungake. Ing tembung liyane, 5G bakal mbantu supaya munggah ing Internet iku (IoT).

    Minangka rembugan saindhenging kita Masa depan Internet seri, IoT bakal melu nginstal utawa nggawe komputer cilik utawa sensor menyang kabeh watara kita, ngidini saben item ing sakcedhake kita kanggo nirkabel komunikasi karo saben item liyane.

    Ing urip sampeyan, IoT bisa ngidini wadhah panganan 'ngomong' karo kulkas, supaya ngerti yen sampeyan kehabisan panganan. Kulkas sampeyan banjur bisa komunikasi karo akun Amazon sampeyan lan kanthi otomatis pesen pasokan sembako anyar sing tetep ana ing anggaran panganan saben wulan sing wis ditemtokake. Sawise sembako diklumpukake ing depot panganan sing cedhak, Amazon bisa komunikasi karo mobil sing nyopir dhewe, supaya bisa nyopir kanggo njupuk barang dagangan. Robot gudang banjur bakal nggawa paket sembako lan diunggahake menyang truk mobil sampeyan sajrone sawetara detik sawise mlebu ing baris muatan depot. Mobil sampeyan banjur bakal bali menyang omah lan menehi kabar marang komputer omah babagan tekane. Saka ing kono, Siri Apple, Alexa Amazon, utawa AI Google bakal ngumumake yen sembako sampeyan wis teka lan njupuk saka bagasi sampeyan. (Elinga yen kita bisa uga ora kejawab sawetara langkah ing kana, nanging sampeyan ngerti.)

    Nalika 5G lan IoT bakal duwe implikasi sing luwih wiyar lan positif babagan carane bisnis, kutha, lan negara dikelola, kanggo rata-rata wong, tren teknologi sing berkembang iki bisa ngilangi stres, malah mikir sing perlu kanggo tuku barang-barang saben dina sing penting. Lan digabungake karo data gedhe kabeh raksasa iki, perusahaan Silicon Valley ngempalaken saka sampeyan, ngarepake mangsa ngendi pengecer pre-order sampeyan sandhangan, elektronik, lan paling barang konsumen liyane tanpa perlu takon. Perusahaan kasebut, utawa luwih khusus, sistem intelijen buatan bakal ngerti sampeyan. 

    Printing 3D dadi Napster sabanjure

    Aku ngerti apa sing sampeyan pikirake, sepur hype babagan percetakan 3D wis teka lan ilang. Lan sanajan bisa uga bener saiki, ing Quantumrun, kita isih yakin babagan potensial masa depan teknologi iki. Mung wae, kita rumangsa butuh wektu sadurunge versi printer sing luwih maju dadi cukup gampang kanggo mainstream.

    Nanging, ing awal 2030s, printer 3D bakal dadi piranti standar ing meh kabeh omah, padha karo oven utawa gelombang mikro saiki. Ukuran lan macem-macem barang sing dicithak bakal beda-beda adhedhasar ruang urip lan penghasilan pemilik. Contone, printer iki (apa model kabeh-ing-siji utawa spesialis) bakal bisa nggunakake plastik, logam, lan kain kanggo nyetak produk rumah tangga cilik, komponen panggantos, piranti prasaja, barang-barang hiasan, sandhangan prasaja, lan liya-liyane. . Heck, sawetara printer malah bakal bisa kanggo print pangan! 

    Nanging kanggo industri ritel, printer 3D bakal makili pasukan gangguan sing paling gedhe, sing mengaruhi dodolan ing toko lan online.

    Temenan, iki bakal dadi perang properti intelektual. Wong bakal pengin nyithak produk sing dideleng ing rak utawa rak kanthi gratis (utawa paling ora, kanthi biaya bahan cetak), dene pengecer bakal njaluk supaya wong tuku barang ing toko utawa e-toko. Pungkasane, kaya sing dingerteni industri musik, asile bakal dicampur. Maneh, topik printer 3D bakal duwe seri mbesuk dhewe, nanging efeke ing industri ritel umume kaya ing ngisor iki:

    Pengecer sing duwe spesialisasi ing barang sing bisa dicithak 3D kanthi gampang bakal nutup etalase tradisional sing isih ana lan ngganti karo ruang pameran produk/layanan sing luwih cilik, merek banget, lan pengalaman pembeli. Dheweke bakal ngirit sumber daya kanggo ngetrapake hak IP (padha karo industri musik) lan pungkasane bakal dadi perusahaan desain lan merek produk murni, adol lan menehi lisensi kanggo individu lan pusat percetakan 3D lokal kanthi hak kanggo nyithak produke. Kanthi cara iki, tren dadi desain produk lan perusahaan merek wis dadi kasus kanggo umume merek ritel gedhe, nanging ing taun 2030-an, dheweke bakal nyerahake kabeh kontrol produksi lan distribusi produk pungkasan.

    Kanggo pengecer kemewahan, printing 3D ora bakal mengaruhi dhasare tinimbang produk tiruan saka China saiki. Iku mung bakal dadi masalah liyane sing pengacara IP bakal nglawan. Kasunyatan iku sanajan ing mangsa ngarep, wong bakal mbayar barang sing nyata lan knockoffs bakal tansah katon apa. Ing taun 2030-an, pengecer mewah bakal dadi salah sawijining papan pungkasan ing ngendi wong bakal nindakake blanja tradisional (yaiku nyoba lan tuku produk saka toko).

    Ing antarane rong ekstrem iki yaiku para pengecer sing ngasilake barang/layanan kanthi rega moderat sing ora bisa dicithak kanthi gampang 3D-iki bisa uga kalebu sepatu, produk kayu, sandhangan kain rumit, elektronik, lan sapiturute. Kanggo pengecer iki, dheweke bakal nindakake strategi multi-pronged. saka njaga jaringan gedhe saka showrooms branded, pangayoman IP lan lisènsi baris produk prasaja, lan tambah R&D kanggo prodhuksi sought sawise produk sing umum ora bisa gampang print ing ngarep.

    Otomasi mateni globalisasi lan lokalisasi eceran

    Kita Masa Depan seri, kita pindhah menyang rinci babagan carane otomatisasi minangka outsourcing anyar, kepiye robot-robot bakal njupuk luwih akeh proyek kerah biru lan putih tinimbang perusahaan-perusahaan proyek sing metu saka luar negeri nalika taun 1980-an lan 90-an. 

    Iki tegese produsen produk ora perlu maneh nggawe pabrik sing tenaga kerja murah (ora ana manungsa sing bakal kerja murah kaya robot). Nanging, pabrikan produk bakal diwenehi insentif kanggo nggawe pabrik luwih cedhak karo pelanggan pungkasan kanggo nyuda biaya pengiriman. Akibaté, kabeh perusahaan sing nggawe outsourcing manufaktur ing luar negeri sajrone taun 90an bakal ngimpor manufaktur maneh ing negara asal sing maju ing pungkasan taun 2020an nganti awal 2030an. 

    Saka siji perspektif, robot sing ora mbutuhake gaji, didhukung dening tenaga surya sing murah nganti gratis, bakal ngasilake barang sing luwih murah tinimbang ing sejarah manungsa. Gabungke kemajuan iki karo layanan truk lan pangiriman otomatis sing bakal nyeret biaya pengiriman, lan kita kabeh bakal manggon ing jagad sing barang konsumen bakal dadi murah lan akeh. 

    Pangembangan iki bakal ngidini para pengecer bisa adol kanthi diskon sing jero utawa kanthi margin sing luwih dhuwur. Kajaba iku, dadi cedhak karo pelanggan pungkasan, tinimbang siklus pangembangan produk sing kudu direncanakake nem sasi nganti setahun, garis busana anyar utawa barang konsumen bisa dikonsep, dirancang, diprodhuksi, lan didol ing toko sajrone siji nganti telung sasi— padha karo tren fashion cepet saiki, nanging ing steroid lan kanggo saben kategori produk. 

    Kacilakan, mesthine, yen robot njupuk sebagian besar pakaryan kita, kepiye wong duwe dhuwit sing cukup kanggo tuku apa wae? 

    Maneh, ing seri Future of Work kita, kita nerangake kepiye pamrentah mbesuk bakal dipeksa nindakake sawetara bentuk Universal Basic Income (UBI) kanggo nyegah kerusuhan massal lan ketertiban sosial. Cukup, UBI minangka penghasilan sing diwenehake marang kabeh warga (sugih lan miskin) kanthi individu lan tanpa syarat, yaiku tanpa tes utawa syarat kerja. Iki pemerintah menehi dhuwit gratis saben wulan. 

    Sawise ing panggonan, akèh-akèhé saka warga bakal duwe wektu free liyane (dadi nganggur) lan jumlah dijamin saka income bisa. Profil pembeli kaya iki cocog banget karo para remaja lan profesional enom, profil konsumen sing dikenal para pengecer.

    Merek ing mangsa ngarep dadi luwih penting tinimbang sadurunge

    Ing antarane printer 3D lan otomatis, manufaktur lokal, biaya barang ing mangsa ngarep ora ana sing bisa ditindakake nanging mudhun. Nalika kemajuan teknologi iki bakal nggawa manungsa akeh kasugihan lan suda biaya urip kanggo saben wong lanang, wadon, lan bocah-bocah, kanggo umume pengecer, pertengahan nganti pungkasan taun 2030-an bakal dadi periode deflasi sing permanen.

    Wekasanipun, mangsa bakal break mudhun alangan cukup kanggo ngidini wong kanggo tuku apa wae saka ngendi wae, saka sapa wae, ing sembarang wektu, ing rock ngisor prices, asring karo pangiriman dina padha. Kanthi cara, samubarang bakal dadi ora ana gunane. Lan bakal dadi bilai kanggo perusahaan Silicon Valley, kaya Amazon, sing bakal nggawe revolusi manufaktur iki.

    Nanging, ing wektu nalika rega barang dadi ora pati penting, wong bakal luwih peduli babagan crita babagan barang lan layanan sing dituku, lan sing luwih penting, mbangun hubungan karo sing ana ing mburi produk lan layanan kasebut. Ing wektu iki, merek bakal dadi raja maneh lan para pengecer sing ngerti bakal berkembang. Sepatu Nike, contone, regane sawetara dolar, nanging didol luwih saka satus ing toko. Lan ora njaluk kula miwiti ing Apple.

    Kanggo saingan, pengecer raksasa iki bakal terus golek cara inovatif kanggo narik kawigaten para pembeli kanthi jangka panjang lan ngunci dheweke dadi komunitas sing padha. Iki bakal dadi siji-sijine cara para pengecer bisa adol kanthi rega premium lan nglawan tekanan deflasi ing jaman saiki.

     

    Dadi, sampeyan bisa ndeleng masa depan blanja lan eceran. Kita bisa luwih maju kanthi ngomong babagan masa depan blanja kanggo barang digital nalika kita kabeh miwiti mbuwang paling akeh urip ing kasunyatan cyber kaya Matrix, nanging kita bakal ninggalake wektu liyane.

    Ing pungkasan dina, kita tuku panganan nalika kita luwe. Kita tuku produk lan perabot dhasar supaya kepenak ing omah. Kita tuku sandhangan supaya tetep anget lan mratelakake perasaan, nilai, lan kapribaden kanthi lahiriah. We toko minangka wangun hiburan lan panemuan. Minangka kabeh tren iki bakal ngganti cara pengecer ngidini kita kanggo toko, whys ora bakal ngganti kabeh sing akeh.

    Masa Depan Eceran

    Trik pikiran Jedi lan blanja kasual banget pribadi: Masa depan ritel P1

    Nalika kasir ilang, tumbas ing toko lan online campuran: Masa depan ritel P2

    Minangka e-commerce mati, klik lan mortir njupuk Panggonan: Future of retail P3

    Pembaruan sing dijadwalake sabanjure kanggo ramalan iki

    2023-11-29

    Referensi ramalan

    Tautan populer lan institusional ing ngisor iki dirujuk kanggo ramalan iki:

    Quantumrun Research Lab

    Link Quantumrun ing ngisor iki dirujuk kanggo ramalan iki: