Қимылдар, голограммалар және матрицалық стильдегі ақылды жүктеп салу

Кредит суреті: Квантумрун

Қимылдар, голограммалар және матрицалық стильдегі ақылды жүктеп салу

    Біріншіден, бұл перфокарталар болды, содан кейін иконикалық тінтуір мен пернетақта болды. Біз компьютерлермен жұмыс істеу үшін қолданатын құралдар мен жүйелер айналамыздағы әлемді ата-бабаларымыз ойламаған жолмен басқаруға және құруға мүмкіндік береді. Біз сенімді болу үшін ұзақ жолдан өттік, бірақ пайдаланушы интерфейсі (UI немесе компьютерлік жүйелермен өзара әрекеттесетін құралдар) өрісіне келгенде, біз әлі ештеңе көрмедік.

    «Компьютерлердің болашағы» сериясының соңғы екі бөлігінде біз алдағы инновациялар қарапайымдылықты қалай өзгертетінін зерттедік. микрочип және диск жетегі өз кезегінде бизнес пен қоғамда жаһандық төңкерістерді бастайды. Бірақ бұл инновациялар қазір бүкіл әлем бойынша ғылыми зертханалар мен гараждарда сыналған UI жетістіктерімен салыстырғанда бозғылт болады.

    Адамзат қарым-қатынастың жаңа түрін ойлап тапқан сайын - сөйлеу, жазбаша сөз, баспа машинасы, телефон, интернет - біздің ұжымдық қоғам жаңа идеялармен, қауымдастықтың жаңа формаларымен және мүлдем жаңа салалармен гүлденді. Алдағы онжылдық келесі эволюцияны, коммуникация мен өзара байланыстағы келесі кванттық секірісті көреді ... және ол адам болу дегенді қайта құруы мүмкін.

    Жақсы пайдаланушы интерфейсі деген не?

    Компьютерлерді біз қалаған нәрсені істеуге мәжбүрлеу, шымшу және сырғыту дәуірі он жыл бұрын басталды. Көптеген адамдар үшін бұл iPod-тан басталды. Бір кездері біз машиналарға өз қалауымызды жеткізу үшін қатты түймелерді басып, теруге және басуға дағдыланған кезде, iPod тыңдағыңыз келетін музыканы таңдау үшін шеңбер бойымен солға немесе оңға сырғыту тұжырымдамасын танымал етті.

    Сенсорлы экранды смартфондар нарыққа сол уақытта шыға бастады, соғу (түйменің басылуын имитациялау үшін), шымшу (үлкейту және кішірейту), басып, ұстап тұру және сүйреу (өтіп жіберу үшін) сияқты басқа да тактильді пәрмен шақыруларын енгізді. бағдарламалар арасында, әдетте). Бұл тактильді пәрмендер бірқатар себептерге байланысты жұртшылық арасында тез тартымды болды: олар жаңа болды. Мұны барлық салқын (атақты) балалар жасады. Сенсорлық экран технологиясы арзан әрі негізгі болды. Бірақ бәрінен де қозғалыстар табиғи, интуитивті болды.

    Компьютердің жақсы интерфейсі осыған байланысты: бағдарламалық құралмен және құрылғылармен жұмыс істеудің табиғи және интуитивті жолдарын құру. Бұл сіз білгіңіз келетін болашақ UI құрылғыларын басқаратын негізгі принцип.

    Соққылау, шымшу және ауаны сипау

    2015 жылдан бастап дамыған елдердің көпшілігінде смартфондар стандартты ұялы телефондарды ауыстырды. Бұл әлемнің үлкен бөлігі қазір жоғарыда аталған әртүрлі тактильді пәрмендермен таныс дегенді білдіреді. Қолданбалар мен ойындар арқылы смартфон пайдаланушылары қалталарындағы суперкомпьютерлерді басқарудың көптеген дерексіз дағдыларын үйренді.

    Дәл осы дағдылар тұтынушыларды құрылғылардың келесі толқынына — сандық әлемді нақты әлем орталарымен оңай біріктіруге мүмкіндік беретін құрылғыларға дайындайды. Сонымен, болашақ әлемімізді шарлау үшін қолданатын кейбір құралдарды қарастырайық.

    Ашық аспандағы қимылды басқару. 2015 жылғы жағдай бойынша біз әлі де сенсорлық басқарудың микро ғасырындамыз. Біз әлі де ұялы өмірімізде қағып, шымшып, сырғытамыз. Бірақ бұл сенсорлық басқару баяу ашық ауада қимылмен басқару түріне жол береді. Мұндағы ойыншылар үшін бұл әрекеттесуіңіз Nintendo Wii ойындарын немесе соңғы Xbox Kinect ойындарын ойнау болуы мүмкін — екі консоль де ойыншылардың қимылдарын ойын аватарларымен сәйкестендіру үшін жетілдірілген қозғалысты түсіру технологиясын пайдаланады.

    Бұл технология тек бейне ойындармен және жасыл экранды фильм түсірумен шектелмейді; Жақында ол тұтынушылық электрониканың кең нарығына шығады. Мұның қандай болуы мүмкін екендігінің бір жарқын мысалы - Project Soli атты Google кәсіпорны (оның таңғажайып және қысқа демонстрациялық бейнесін қараңыз). Мұнда). Бұл жобаны әзірлеушілер экранға қарсы емес, ашық ауада соғуды, шымшуды және сырғытуды имитациялау үшін қолыңыз бен саусақтарыңыздың нәзік қимылдарын бақылау үшін миниатюралық радарды пайдаланады. Бұл киетін құрылғыларды пайдалануды жеңілдетуге және осылайша кеңірек аудитория үшін тартымды етуге көмектесетін технология түрі.

    Үш өлшемді интерфейс. Бұл ашық аспан астындағы қимылды басқаруды табиғи ілгерілеу арқылы әрі қарай жалғастыра отырып, 2020 жылдардың ортасына қарай біз дәстүрлі жұмыс үстелі интерфейсін — сенімді пернетақта мен тінтуірді — азшылық фильмінде танымал болған сол стильде қимыл интерфейсімен баяу ауыстырғанын көруіміз мүмкін. Есеп беру. Шын мәнінде, Джон Андеркоффлер, UI зерттеушісі, ғылыми кеңесші және Minority Report журналындағы голографиялық қимыл интерфейсінің көріністерін ойлап тапқан. шынайы өмір нұсқасы— ол адам мен машина интерфейсінің кеңістіктік жұмыс ортасы деп атайтын технология.

    Бұл технологияны пайдалана отырып, сіз бір күні үлкен дисплейдің алдында отырасыз немесе тұрасыз және компьютеріңізге басқару үшін әртүрлі қол қимылдарын қолданасыз. Бұл өте керемет көрінеді (жоғарыдағы сілтемені қараңыз), бірақ сіз ойлағандай, қол қимылдары телеарналарды өткізіп жіберу, сілтемелерді көрсету/басу немесе үш өлшемді үлгілерді жобалау үшін тамаша болуы мүмкін, бірақ олар ұзақ жазғанда жақсы жұмыс істемейді. эсселер. Сондықтан ашық аспан астындағы қимылдар технологиясы бірте-бірте көбірек тұтынушылық электроникаға қосылатындықтан, оған қосымша дауыстық команда және иристі бақылау технологиясы сияқты қосымша интерфейс мүмкіндіктері қосылуы мүмкін.

    Иә, қарапайым, физикалық пернетақта 2020-шы жылдарға дейін аман қалуы мүмкін ... кем дегенде осы келесі екі инновация оны сол онжылдықтың соңына дейін толығымен цифрландырғанға дейін.

    Гаптикалық голограммалар. Біз бәріміз жеке немесе фильмдерде көрген голограммалар әдетте ауада қалықтап тұрған заттарды немесе адамдарды көрсететін жарықтың 2D немесе 3D проекциялары болып табылады. Бұл болжамдардың барлығына ортақ нәрсе, егер сіз оларды ұстап алу үшін қолыңызды созсаңыз, сіз аз ғана ауа аласыз. Бұл ұзақ уақыт бойы болмайды.

    Жаңа технологиялар (мысалдарды қараңыз: бір және екі) қол тигізуге болатын голограммаларды жасау үшін әзірленуде (немесе кем дегенде жанасу сезімін, яғни гаптиканы имитациялайды). Қолданылатын техникаға байланысты, ол ультрадыбыстық толқындар немесе плазмалық проекция болсын, хаптикалық голограммалар нақты әлемде қолдануға болатын сандық өнімдердің мүлдем жаңа саласын ашады.

    Бұл туралы ойланыңыз, физикалық пернетақтаның орнына сізде бөлмеде қай жерде тұрсаңыз да, терудің физикалық сезімін беретін голографиялық пернетақта болуы мүмкін. Бұл технологияның негізгі бағыты болады Азшылық туралы есеп ашық ауадағы интерфейс және дәстүрлі жұмыс үстелінің дәуірін аяқтаңыз.

    Мынаны елестетіп көріңіз: көлемді ноутбукты алып жүрудің орнына, бір күні сенсорлық дисплей экраны мен пернетақтаны көрсететін шағын шаршы пластинаны (мүмкін CD корпусының өлшемі) алып жүруге болады. Бір қадам алға басып, тек үстелі мен орындығы бар кеңсені елестетіңіз, содан кейін қарапайым дауыстық пәрмен арқылы бүкіл кеңсе айналаңызда жобаланады — голографиялық жұмыс станциясы, қабырға әшекейлері, өсімдіктер, т.б. Болашақта жиһаз немесе безендіру сатып алу Ikea-ға барумен бірге қолданбалар дүкеніне баруды қамтуы мүмкін.

    Виртуалды және кеңейтілген шындық. Жоғарыда түсіндірілген хаптикалық голограммаларға ұқсас виртуалды және кеңейтілген шындық 2020 жылдардағы UI-де ұқсас рөл атқарады. Әрқайсысының оларды толық түсіндіретін өз мақалалары болады, бірақ осы мақаланың мақсаты үшін мынаны білу пайдалы: Виртуалды шындық негізінен келесі онжылдықта кеңейтілген ойындармен, жаттығу модельдеулерімен және дерексіз деректерді визуализациямен шектеледі.

    Сонымен қатар, толықтырылған шындық әлдеқайда кең коммерциялық тартымдылыққа ие болады, өйткені ол нақты әлемде цифрлық ақпаратты қосады; егер сіз Google Glass үшін жарнамалық бейнені көрген болсаңыз (Бейне), содан кейін бұл технология 2020 жылдардың ортасына қарай пісіп жетілгенде, бір күні қаншалықты пайдалы болатынын түсінесіз.

    Сіздің виртуалды көмекшіңіз

    Біз болашақ компьютерлер мен электрониканы қабылдауға арналған UI жиынтығының сенсорлық және қозғалыс формаларын қарастырдық. Енді одан да табиғи және интуитивті сезінуі мүмкін пайдаланушы интерфейсінің басқа түрін зерттейтін кез келді: сөйлеу.

    Смартфонның соңғы үлгілеріне иелік ететіндер iPhone-ның Siri, Android-тің Google Now немесе Windows Cortana түрінде болсын, сөйлеуді тану мүмкіндігін әлдеқашан бастан кешірген. Бұл қызметтер телефонмен интерфейс жасауға және осы «виртуалды көмекшілерге» қалағаныңызды ауызша айту арқылы интернеттің білім банкіне қол жеткізуге мүмкіндік беру үшін жасалған.

    Бұл инженерияның таңғажайып ерлігі, бірақ ол да мінсіз емес. Осы қызметтермен ойнаған кез келген адам сіздің сөйлеуіңізді жиі қате түсінетінін біледі (әсіресе екпіні қалың адамдар үшін) және олар кейде сіз іздемеген жауап береді.

    Бақытымызға орай, бұл сәтсіздіктер ұзаққа созылмайды. Google жариялады 2015 жылдың мамырында оның сөйлеуді тану технологиясында қазір небәрі сегіз пайыздық қателік бар және қысқарады. Осы төмендеу қателік деңгейін микрочиптер мен бұлтты есептеулердегі ауқымды инновациялармен біріктіргенде, виртуалды көмекшілер 2020 жылға қарай қорқынышты түрде дәл болады деп күтуге болады.

    Бұл бейнені қараңыз ненің мүмкін екенін және бірнеше қысқа жылдан кейін жалпыға қолжетімді болатын нәрсенің мысалы үшін.

    Түсіну таңғаларлық болуы мүмкін, бірақ қазір құрастырылып жатқан виртуалды көмекшілер сіздің сөйлеуіңізді жақсы түсініп қана қоймайды, сонымен қатар олар сіз қойған сұрақтардың астындағы контекстті де түсінеді; олар сіздің дауыс ырғағыңызбен берілген жанама сигналдарды таниды; олар тіпті сізбен ұзақ сөйлеседі, ойындар-стиль.

    Жалпы, дауысты тану негізіндегі виртуалды көмекшілер күнделікті ақпараттық қажеттіліктеріміз үшін интернетке кірудің негізгі әдісі болады. Сонымен қатар, бұрын зерттелген UI физикалық нысандары бос уақыт пен жұмысқа бағытталған цифрлық әрекеттерімізде басым болуы мүмкін. Бірақ бұл біздің UI саяхатымыздың соңы емес, одан алыс.

    Мидың компьютерлік интерфейсі бар матрицаны енгізіңіз

    Сіз мұның бәрін қамтыдық деп ойлаған кезде, машиналарды басқаруға қатысты сенсорлық, қозғалыс және сөйлеуден гөрі интуитивті және табиғи болатын қарым-қатынастың тағы бір түрі бар: ойдың өзі.

    Бұл ғылым ми-компьютер интерфейсі (BCI) деп аталатын биоэлектроника саласы. Ол ми толқындарын бақылау үшін имплантантты немесе миды сканерлеу құрылғысын пайдалануды және оларды компьютермен басқарылатын кез келген нәрсені басқару командаларымен байланыстыруды қамтиды.

    Шындығында, сіз мұны түсінбеген боларсыз, бірақ BCI-дің алғашқы күндері басталды. Ампутанттар қазір роботты аяқ-қолдарды сынау пайдаланушының діңгегіне бекітілген сенсорлар арқылы емес, тікелей ақылмен басқарылады. Сол сияқты, қазір ауыр мүгедектігі бар адамдар (мысалы, квадриплегиктер) бар моторлы мүгедектер арбаларын басқару үшін BCI пайдалану және роботтық қолдарды манипуляциялау. Бірақ ампутациялар мен мүгедектерге тәуелсіз өмір сүруге көмектесу BCI мүмкіндігінің көлемі емес. Міне, қазір жүргізіліп жатқан эксперименттердің қысқаша тізімі:

    Заттарды бақылау. Зерттеушілер BCI пайдаланушыларға тұрмыстық функцияларды (жарықтандыру, перделер, температура), сондай-ақ бірқатар басқа құрылғылар мен көліктерді басқаруға қалай мүмкіндік беретінін сәтті көрсетті. Қарау демонстрациялық видео.

    Жануарларды бақылау. Зертхана BCI тәжірибесін сәтті сынады, онда адам a зертханалық егеуқұйрық құйрығын қозғалтады тек өз ойларын пайдаланады.

    Мидан мәтінге. Командалар US және Германия ми толқындарын (ойларды) мәтінге айналдыратын жүйені әзірлеуде. Бастапқы эксперименттер сәтті болды және олар бұл технология қарапайым адамға көмектесіп қана қоймай, сонымен қатар ауыр мүгедектерге (әйгілі физик Стивен Хокинг сияқты) әлеммен оңай байланысу мүмкіндігін береді деп үміттенеді.

    Мидан миға. Халықаралық ғалымдар тобы жасай алды еліктейтін телепатия Үндістаннан келген бір адамның «сәлем» сөзін ойлауы арқылы және BCI арқылы бұл сөз ми толқындарынан екілік кодқа түрлендірілді, содан кейін Францияға электрондық пошта арқылы жіберілді, онда екілік кодты қабылдаушы адам қабылдауы үшін қайтадан ми толқындарына түрлендірілді. . Ми мен мидың байланысы, адамдар!

    Армандар мен естеліктерді жазу. Берклидегі (Калифорния) зерттеушілер конверсияда керемет жетістіктерге жетті ми толқындарын кескіндерге айналдырады. Сынақ субъектілеріне BCI сенсорларына қосылған кезде бірқатар кескіндер ұсынылды. Сол суреттер кейін компьютер экранында қайта құрылды. Қайта жасалған кескіндер өте түйіршікті болды, бірақ онжылдық әзірлеу уақытын ескере отырып, тұжырымдаманың бұл дәлелі бір күні GoPro камерамыздан бас тартуға немесе тіпті армандарымызды жазуға мүмкіндік береді.

    Біз сиқыршы боламыз, айтасыз ба?

    Барлығы дұрыс, 2030-шы жылдарға қарай және 2040-шы жылдардың соңына қарай адамдар бір-бірімен және жануарлармен байланыса бастайды, компьютерлер мен электрониканы басқарады, естеліктер мен армандармен бөліседі және веб-сайтты шарлай бастайды, барлығы біздің ақыл-ойымызды пайдаланады.

    Мен сіздің не ойлағаныңызды білемін: Иә, бұл тез өсті. Бірақ мұның бәрі нені білдіреді? Бұл UI технологиялары біздің ортақ қоғамымызды қалай өзгертеді? Мұны білу үшін сізге «Компьютерлердің болашағы» сериясының соңғы бөлімін оқу керек деп ойлаймын.

    КОМПЬЮТЕРЛЕР СЕРИЯЛАРЫ СІЛТЕМЕЛЕРДІҢ БОЛАШАҒЫ

    Мурс заңының биттерге, байттарға және шынтақтарға тәбетінің баяулауы: компьютерлердің болашағы P1

    Сандық сақтау революциясы: компьютерлердің болашағы P2

    Қоғам және гибридті ұрпақ: компьютерлердің болашағы Б4

    Осы болжам үшін келесі жоспарланған жаңарту

    2023-01-26

    Болжам анықтамалары

    Бұл болжам үшін келесі танымал және институционалдық сілтемелерге сілтеме жасалды:

    Бұл болжам үшін келесі Quantumrun сілтемелеріне сілтеме жасалды: