Metaverse as dystopia: តើ metaverse អាចជំរុញឱ្យសង្គមដួលរលំបានទេ?

ឥណទានរូបភាព៖
ឥណទានរូបភាព
iStock

Metaverse as dystopia: តើ metaverse អាចជំរុញឱ្យសង្គមដួលរលំបានទេ?

Metaverse as dystopia: តើ metaverse អាចជំរុញឱ្យសង្គមដួលរលំបានទេ?

អត្ថបទចំណងជើងរង
នៅពេលដែល Big Tech មានគោលបំណងដើម្បីអភិវឌ្ឍ metaverse ការក្រឡេកមើលឱ្យកាន់តែជិតទៅនឹងប្រភពដើមនៃគំនិតបង្ហាញពីការជាប់ពាក់ព័ន្ធដ៏គួរឱ្យព្រួយបារម្ភ។
    • អ្នកនិពន្ធ:
    • ឈ្មោះអ្នកនិពន្ធ
      ការទស្សន៍ទាយ Quantumrun
    • ខែមីនា 21, 2023

    ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុន Big Tech ទូទាំងពិភពលោកអាចសម្លឹងឆ្ពោះទៅរក metaverse ដែលជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការសកលនាពេលអនាគត ផលប៉ះពាល់របស់វាប្រហែលជាត្រូវការការវាយតម្លៃឡើងវិញ។ ដោយសារគំនិតនេះកើតចេញពីការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ dystopian ភាពអវិជ្ជមានរបស់វា ដូចដែលបានបង្ហាញដំបូង ក៏អាចមានឥទ្ធិពលលើការអនុវត្តរបស់វាផងដែរ។

    Metaverse ជាបរិបទ dystopia

    គំនិត metaverse ដែលជាពិភពនិម្មិតជាប់លាប់ដែលមនុស្សអាចរុករក ទំនាក់ទំនងសង្គម និងទិញទ្រព្យសកម្ម បានទទួលការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2020 ដោយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា និងហ្គេមធំៗកំពុងធ្វើការដើម្បីនាំមកនូវចក្ខុវិស័យអនាគតដ៏ខ្លីនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាចាំបាច់ក្នុងការពិចារណាលើការអភិវឌ្ឍន៍ដែលអាចធ្វើឱ្យ metaverse ក្លាយជាបច្ចេកវិទ្យាដែលអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ និងបំផ្លិចបំផ្លាញបាន។ នៅក្នុងប្រភេទនៃការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ដូចជាប្រភេទ cyberpunk អ្នកនិពន្ធបានទស្សន៍ទាយអំពី metaverse មួយរយៈ។ ការងារបែបនេះក៏បានពិចារណាពីផលប៉ះពាល់របស់វា និងគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិដែលអាចកើតមានផងដែរ។ 

    ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំបានចាប់យកការងារដូចជារឿងប្រលោមលោក Snow Crash និង Ready Player One ជាការបំផុសគំនិតសម្រាប់ការនាំយក metaverse ទៅជា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្នាដៃប្រឌិតទាំងនេះក៏បង្ហាញអំពី metaverse ជាបរិយាកាស dystopian ផងដែរ។ ស៊ុមបែបនេះមានឥទ្ធិពលលើការវិវត្តនៃទិសដៅមេតាវេរ ដែលអាចនឹងកើតមាន ហើយដូច្នេះវាមានតម្លៃពិនិត្យមើល។ កង្វល់មួយគឺសក្តានុពលសម្រាប់ metaverse ដើម្បីជំនួសការពិត និងញែកបុគ្គលចេញពីអន្តរកម្មរបស់មនុស្ស។ ដូចដែលបានឃើញក្នុងអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាត COVID-2020 ឆ្នាំ 19 ការពឹងផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងការកម្សាន្តអាចកាត់បន្ថយអន្តរកម្មទល់មុខ និងការផ្តាច់ទំនាក់ទំនងមិនល្អពីពិភពរូបវន្ត។ metaverse អាចធ្វើឱ្យនិន្នាការនេះកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ ដោយសារមនុស្សអាចមានទំនោរចង់ចំណាយពេលវេលារបស់ពួកគេនៅក្នុងពិភពនិម្មិត ជាជាងប្រឈមមុខនឹងការពិតដ៏អាក្រក់។ 

    ផលប៉ះពាល់រំខាន

    ប្រហែលជាផលវិបាកដ៏ធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះនៃ metaverse កំពុងបង្កើនវិសមភាពសង្គមដែលកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ ជាពិសេសគម្លាតប្រាក់ចំណូលកាន់តែធំ។ ខណៈពេលដែល metaverse អាចផ្តល់ឱកាសថ្មីសម្រាប់ការកម្សាន្ត និងការងារ ការចូលទៅកាន់វេទិកានេះអាចត្រូវបានកំណត់ចំពោះអ្នកដែលអាចទិញបាននូវបច្ចេកវិទ្យា metaverse ចាំបាច់ និងការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ តម្រូវការទាំងនេះអាចបន្ថែមការបែងចែកឌីជីថល ដោយមានសហគមន៍ដែលខ្វះខាត និងប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍មានអារម្មណ៍ថាមានដែនកំណត់នៃបច្ចេកវិទ្យា។ សូម្បីតែនៅក្នុងប្រទេសអភិវឌ្ឍន៍ក៏ដោយ ការដាក់ពង្រាយ 5G (គិតត្រឹមឆ្នាំ 2022) នៅតែផ្តោតជាចម្បងនៅក្នុងតំបន់ទីក្រុង និងមជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្ម។

    អ្នកគាំទ្រអះអាងថា metaverse អាចជាវេទិកាថ្មីមួយសម្រាប់លក់ទំនិញ និងសេវាកម្មឌីជីថល និងបង្កើនអន្តរកម្មរបស់មនុស្សតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យា។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មានការព្រួយបារម្ភអំពីសក្តានុពលសម្រាប់គំរូអាជីវកម្មផ្អែកលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ដើម្បីបង្កើតវិសមភាព ក៏ដូចជាការកើនឡើងការយាយីតាមអ៊ីនធឺណិត និងបញ្ហាឯកជនភាពទិន្នន័យ និងសុវត្ថិភាព។ វាក៏មានការព្រួយបារម្ភផងដែរដែលថា metaverse អាចរួមចំណែកដល់ព័ត៌មានមិនពិត និងរ៉ាឌីកាល់សេរី ព្រោះវាអាចជំនួសការពិតរបស់មនុស្សម្នាក់ៗដោយការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយមួយ។ 

    ការឃ្លាំមើលជាតិមិនមែនជារឿងថ្មីទេ ប៉ុន្តែវាអាចកាន់តែអាក្រក់ទៅៗនៅក្នុងផ្នែកមេតាវេ។ រដ្ឋ និងសាជីវកម្មតាមដាននឹងមានសិទ្ធិចូលប្រើទិន្នន័យជាច្រើនអំពីសកម្មភាពនិម្មិតរបស់បុគ្គល ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលមើលខ្លឹមសារដែលពួកគេប្រើប្រាស់ គំនិតដែលពួកគេរំលាយ និងទស្សនៈពិភពលោកដែលពួកគេទទួលយក។ សម្រាប់រដ្ឋផ្តាច់ការ វានឹងងាយស្រួលក្នុងការកំណត់ "បុគ្គលដែលចាប់អារម្មណ៍" នៅខាងក្នុងកម្មវិធី metaverse ឬហាមឃាត់ និងគេហទំព័រដែលពួកគេគិតថាកំពុងបំផ្លាញតម្លៃរបស់រដ្ឋ។ ដូច្នេះ វាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកដែលពាក់ព័ន្ធក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ metaverse ដើម្បីដោះស្រាយ និងកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដែលអាចកើតមានទាំងនេះ។

    ផលប៉ះពាល់នៃ metaverse ដូចជា dystopia

    ផលប៉ះពាល់កាន់តែទូលំទូលាយនៃ metaverse ដូចជា dystopia រួមមាន:

    • មេតាវេរដែលរួមចំណែកដល់បញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត ដូចជាជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត និងការថប់បារម្ភ ដោយសារមនុស្សអាចកាន់តែឯកោ និងផ្តាច់ទំនាក់ទំនងជាមួយពិភពពិត។
    • ធម្មជាតិដ៏អស្ចារ្យ និងទាក់ទាញនៃ metaverse នាំទៅរកការកើនឡើងនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិត ឬឌីជីថល។
    • ការវាស់វែងសុខភាពតាមមាត្រដ្ឋានចំនួនប្រជាជនកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន ដោយសារការកើនឡើងនៃអត្រានៃការរស់នៅបែបឯកោ និងរបៀបរស់នៅឯកោដែលបណ្តាលមកពីការប្រើប្រាស់មេតាវេដែលមិនស៊ីជម្រៅ។
    • ប្រជាជាតិ-រដ្ឋ ប្រើប្រាស់មេតាវេរ ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយការឃោសនា និងយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយព័ត៌មានមិនពិត។
    • ក្រុមហ៊ុនដែលប្រើ metaverse ដើម្បីប្រមូលទិន្នន័យគ្មានដែនកំណត់សម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមានគោលដៅកាន់តែច្រើនដែលមនុស្សនឹងមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណពីមាតិកាធម្មតាបានទៀតទេ។

    សំណួរដែលត្រូវពិចារណា

    • តើ​មាន​វិធី​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​ metaverse អាច​បញ្ចប់​ទៅ​ជា dystopia?
    • តើរដ្ឋាភិបាលអាចធានាថាផ្នែកដែលមានបញ្ហានៃមេតាវេសត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយរបៀបណា?

    ឯកសារយោងការយល់ដឹង

    តំណភ្ជាប់ដ៏ពេញនិយម និងស្ថាប័នខាងក្រោមត្រូវបានយោងសម្រាប់ការយល់ដឹងនេះ៖