ಕಂಪನಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್

ಭವಿಷ್ಯ ನೈಕ್

#
ಶ್ರೇಣಿ
86
| ಕ್ವಾಂಟಮ್ರನ್ ಗ್ಲೋಬಲ್ 1000

Nike, Inc. ಒಂದು US ಜಾಗತಿಕ ನಿಗಮವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಉಪಕರಣಗಳು, ಪಾದರಕ್ಷೆಗಳು, ಪರಿಕರಗಳು, ಉಡುಪುಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಉತ್ಪಾದನೆ, ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಕಂಪನಿಯು ಪೋರ್ಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಮೆಟ್ರೋಪಾಲಿಟನ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಒರೆಗಾನ್‌ನ ಬೀವರ್ಟನ್ ಬಳಿ ಕೇಂದ್ರ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲೇ ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಶೂಗಳು ಮತ್ತು ಉಡುಪುಗಳ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಪೂರೈಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಗಮನಾರ್ಹ ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಿದೆ. ಕಂಪನಿಯು ಜನವರಿ 25, 1964 ರಂದು ಫಿಲ್ ನೈಟ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ ಬೋವರ್ಮನ್ರಿಂದ ಬ್ಲೂ ರಿಬ್ಬನ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಮೇ 30, 1971 ರಂದು Nike, Inc.

ತಾಯ್ನಾಡಿನಲ್ಲಿ:
ವಲಯ:
ಉದ್ಯಮ:
ಉಡುಪು
ವೆಬ್ಸೈಟ್:
ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ:
1964
ಜಾಗತಿಕ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:
70700
ದೇಶೀಯ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:
ದೇಶೀಯ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:

ಆರ್ಥಿಕ ಆರೋಗ್ಯ

ಆದಾಯ:
$32376000000 ಡಾಲರ್
3y ಸರಾಸರಿ ಆದಾಯ:
$30258666667 ಡಾಲರ್
ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚಗಳು:
$10469000000 ಡಾಲರ್
3y ಸರಾಸರಿ ವೆಚ್ಚಗಳು:
$9709000000 ಡಾಲರ್
ಮೀಸಲು ನಿಧಿಗಳು:
$3138000000 ಡಾಲರ್
ದೇಶದಿಂದ ಆದಾಯ
0.45
ದೇಶದಿಂದ ಆದಾಯ
0.18
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ದೇಶ
ದೇಶದಿಂದ ಆದಾಯ
0.12

ಆಸ್ತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ

  1. ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವೆ/ಇಲಾಖೆ. ಹೆಸರು
    ಪಾದರಕ್ಷೆಗಳು (Nike ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್)
    ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವಾ ಆದಾಯ
    19871000000
  2. ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವೆ/ಇಲಾಖೆ. ಹೆಸರು
    ಉಡುಪು (Nike ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್)
    ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವಾ ಆದಾಯ
    9067000000
  3. ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವೆ/ಇಲಾಖೆ. ಹೆಸರು
    ಕಾನ್ವರ್ಸ್
    ಉತ್ಪನ್ನ/ಸೇವಾ ಆದಾಯ
    1955000000

ನಾವೀನ್ಯತೆ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪೈಪ್ಲೈನ್

ಜಾಗತಿಕ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಶ್ರೇಣಿ:
29
ಹಿಡಿದಿರುವ ಒಟ್ಟು ಪೇಟೆಂಟ್‌ಗಳು:
6265
ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಪೇಟೆಂಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ:
65

ಅದರ 2016 ರ ವಾರ್ಷಿಕ ವರದಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪನಿ ಡೇಟಾ. ಈ ಡೇಟಾದ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು ಈ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಡೇಟಾ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಖರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪತ್ತೆಯಾದರೆ, Quantumrun ಈ ಲೈವ್ ಪುಟಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. 

ಅಡಚಣೆ ದುರ್ಬಲತೆ

ಉಡುಪು ವಲಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿದವರು ಎಂದರೆ ಮುಂಬರುವ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕಂಪನಿಯು ಹಲವಾರು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಅವಕಾಶಗಳು ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್‌ರನ್‌ನ ವಿಶೇಷ ವರದಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದಾಗ, ಈ ವಿಚ್ಛಿದ್ರಕಾರಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಶಾಲ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಬಹುದು:

*ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, 3D ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳು ಬೆಸ್ಪೋಕ್ ಬ್ಲೇಜರ್‌ಗಳನ್ನು 'ಪ್ರಿಂಟ್' ಮಾಡಬಲ್ಲವು ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ 20 ಮನುಷ್ಯರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಟಿ-ಶರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಲಿಯಬಹುದು, ಇದು ಬಟ್ಟೆ ತಯಾರಕರು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪಾದನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಜನಸಾಮಾನ್ಯರಿಗೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ/ಅನುಗುಣವಾದ ಬಟ್ಟೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ.
*ಅಂತೆಯೇ, ಬಟ್ಟೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ದೇಶೀಯ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಬಟ್ಟೆ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಹಡಗು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆ/ಫ್ಯಾಶನ್ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
*ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಬಟ್ಟೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಬಟ್ಟೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳೀಯ ಸುದ್ದಿ/ಸಾಮಾಜಿಕ ಫೀಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಫ್ಯಾಷನ್ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೇಳಲಾದ ಸುದ್ದಿ/ಒಳನೋಟಗಳು/ಫ್ಯಾಡ್‌ಗಳು/ಟ್ರೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಹೇಳಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ತಲುಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
*ನ್ಯಾನೊಟೆಕ್ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೈನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯು ಇತರ ವಿಲಕ್ಷಣ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ನಡುವೆ ಬಲವಾದ, ಹಗುರವಾದ, ಶಾಖ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವ ನಿರೋಧಕ, ಆಕಾರ ಬದಲಾವಣೆಯ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳು ಹೊಸ ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
*2020 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಗ್ರಾಹಕರು ತಮ್ಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ನೋಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಲೌಕಿಕ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ತಮ್ಮ ಭೌತಿಕ ಉಡುಪುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳ ಮೇಲೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಉಡುಪು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.
*ಪ್ರಸ್ತುತ ಭೌತಿಕ ಚಿಲ್ಲರೆ ಕರಗುವಿಕೆಯು 2020 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಕಡಿಮೆ ಭೌತಿಕ ಮಳಿಗೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಉಡುಪು ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು, ಅವರ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಇಕಾಮರ್ಸ್ ಚಾನೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್-ಕೇಂದ್ರಿತ ಭೌತಿಕ ಮಳಿಗೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ.
*ಜಾಗತಿಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶವು 50 ರಲ್ಲಿ 2015 ಪ್ರತಿಶತದಿಂದ 80 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ 2020 ಪ್ರತಿಶತಕ್ಕೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಆಫ್ರಿಕಾ, ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೇರಿಕಾ, ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯ ಮತ್ತು ಏಷ್ಯಾದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಉಡುಪು ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳು ದೊಡ್ಡ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.

ಕಂಪನಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು

ಕಂಪನಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು