공간 디스플레이: 안경 없는 3D

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공간 디스플레이: 안경 없는 3D

공간 디스플레이: 안경 없는 3D

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공간 디스플레이는 특수 안경이나 가상 현실 헤드셋 없이도 홀로그램 시청 경험을 제공합니다.
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      퀀텀런 예측
    • 2023 년 5 월 8 일

    SONY는 2020년 15월 추가 장치 없이 3D 효과를 제공하는 3인치 모니터인 Spatial Reality Display를 출시했습니다. 이 업그레이드는 디자인, 영화 및 엔지니어링과 같이 XNUMXD 이미지에 의존하는 산업에 중요합니다.

    공간 디스플레이 컨텍스트

    공간 디스플레이는 특수 안경이나 헤드셋 없이 볼 수 있는 3D 이미지 또는 비디오를 생성하는 기술입니다. 그들은 프로젝션 매핑을 통해 가상과 실제 객체를 결합하는 공간 증강 현실(SAR) 기술을 사용합니다. SAR은 디지털 프로젝터를 사용하여 물리적인 것 위에 그래픽 정보를 레이어링하여 3D의 환상을 제공합니다. 공간 디스플레이 또는 모니터에 적용할 때 이는 마이크로렌즈 또는 센서를 모니터 내에 배치하여 눈과 얼굴 위치를 추적하여 모든 각도에서 3D 버전을 생성하는 것을 의미합니다. 

    SONY의 모델은 고속 센서, 안면 인식 알고리즘 및 마이크로 광학 렌즈로 구성된 ELFD(Eye-Sensing Light Field Display) 기술을 사용하여 시청자의 모든 움직임에 적응하는 홀로그램 시청 경험을 시뮬레이션합니다. 예상대로 이와 같은 기술에는 7GHz의 Intel Core i3.60 2070세대 및 NVIDIA GeForce RTX XNUMX SUPER 그래픽 카드와 같은 강력한 컴퓨팅 엔진이 필요합니다. (이 글을 읽고 있는 시점에는 이러한 컴퓨팅 사양이 이미 구식일 가능성이 있습니다.)

    이러한 디스플레이는 다양한 분야에서 사용되고 있습니다. 예를 들어 엔터테인먼트 분야에서 공간 디스플레이는 테마파크와 영화관에서 몰입형 경험을 촉진할 수 있습니다. 광고에서 그들은 쇼핑 센터 및 기타 공공 장소에서 대화식의 매력적인 프레젠테이션을 만들기 위해 고용되고 있습니다. 그리고 군사 훈련에서는 군인과 조종사 훈련을 위한 현실적인 시뮬레이션을 만들기 위해 배치됩니다.

    파괴적 영향

    SONY는 이미 Volkswagen 및 영화 제작자와 같은 자동차 제조업체에 공간 디스플레이를 판매했습니다. 다른 잠재 고객은 건축 회사, 디자인 스튜디오 및 콘텐츠 제작자입니다. 특히 디자이너는 공간 디스플레이를 사용하여 프로토타입의 사실적인 미리보기를 제공할 수 있으므로 수많은 렌더링 및 모델링이 필요하지 않습니다. 엔터테인먼트 산업에서 안경이나 헤드셋 없이 3D 형식을 사용할 수 있게 된 것은 보다 다양하고 상호 작용적인 콘텐츠를 향한 큰 발걸음입니다. 

    사용 사례는 끝이 없는 것 같습니다. 특히 스마트 시티는 교통, 긴급 상황 및 이벤트에 대한 실시간 정보 제공과 같은 공공 서비스 개선에 도움이 되는 공간 디스플레이를 찾을 수 있습니다. 한편, 의료 제공자는 공간 디스플레이를 사용하여 장기와 세포를 시뮬레이션할 수 있으며, 학교와 과학 센터는 마침내 실제처럼 보이고 움직이는 실물 크기의 T-Rex를 투사할 수 있습니다. 그러나 잠재적인 문제도 있을 수 있습니다. 공간 디스플레이는 정치적 선전 및 조작에 사용될 수 있으며 잠재적으로 더 설득력 있는 허위 정보 캠페인으로 이어질 수 있습니다. 또한 이러한 디스플레이는 개인 데이터를 수집하고 사람들의 움직임을 추적하는 데 사용될 수 있으므로 프라이버시에 대한 새로운 우려로 이어질 수 있습니다.

    그럼에도 불구하고 소비자 기술 제조업체는 여전히 이 장비에서 많은 잠재력을 보고 있습니다. 예를 들어, 일부 전문가들은 가상 현실 헤드셋이 보다 현실적이고 상호 작용적인 경험을 제공할 것이라고 주장하지만 SONY는 고정식 3D 모니터 시장이 있다고 주장합니다. 이 기술을 실행하려면 고가의 고급 기계가 필요하지만 SONY는 단순히 이미지에 생명을 불어넣을 수 있는 모니터를 원하는 일반 소비자에게 공간 디스플레이를 개방했습니다.

    공간 디스플레이용 애플리케이션

    공간 디스플레이를 위한 일부 응용 프로그램에는 다음이 포함될 수 있습니다.

    • 실시간으로 업데이트되는 거리 표지판, 가이드, 지도, 셀프 서비스 키오스크와 같은 보다 양방향적인 공공 디지털 커뮤니케이션.
    • 보다 쌍방향 커뮤니케이션 및 협업을 위해 직원들에게 공간 디스플레이를 배포하는 회사.
    • Netflix 및 TikTok과 같은 스트리머 및 콘텐츠 플랫폼은 대화형 3D 형식 콘텐츠를 제작합니다.
    • 사람들이 배우는 방식의 변화는 새로운 교육 기술의 개발로 이어질 수 있습니다.
    • 멀미, 눈의 피로 및 기타 문제와 같은 사람들의 신체적, 정신적 건강에 대한 잠재적인 부작용.

    고려해야 할 질문

    • 공간 디스플레이를 사용하는 자신을 어떻게 보겠습니까?
    • 공간 디스플레이가 비즈니스와 엔터테인먼트를 어떻게 바꿀 수 있다고 생각하십니까?

    통찰력 참조

    이 통찰력을 위해 다음과 같은 인기 있는 기관 링크를 참조했습니다.