Nîşaneyên cihan: 3D bêyî qedeh

KREDIYA WÊNE:
Kredê Image
iStock

Nîşaneyên cihan: 3D bêyî qedeh

Nîşaneyên cihan: 3D bêyî qedeh

Nivîsa binavkirî
Dîmenên cihan bêyî hewcedariya şûşeyên taybetî an serêşiyên rastiya virtual ezmûnek dîtina holografîk pêşkêş dikin.
    • Nivîskar:
    • Navê nivîskar
      Pêşbîniya Quantumrun
    • Bila 8, 2023

    Di Mijdara 2020-an de, SONY Dîmendera Rastiya Mekan, dîmenderek 15-inch ku bêyî amûrên zêde bandorek 3D dide, derxist. Ev nûvekirin ji bo pîşesaziyên ku xwe dispêrin wêneyên 3D, wek sêwirandin, fîlim, û endezyariyê girîng e.

    Cihanî çarçovê nîşan dide

    Nîşaneyên mekan teknolojiyên ku wêne an vîdyoyên 3D diafirînin ku bêyî şûşeyên taybetî an serêşok têne dîtin. Ew teknolojiya rastiya zêdekirî ya cîhê (SAR) bikar tînin, ku bi nexşeya projeksiyonê ve tiştên virtual û rastîn berhev dike. Bi karanîna projektorên dîjîtal, SAR agahdariya grafîkî li ser tiştên fizîkî datîne, xeyala 3D dide. Dema ku li ser dîmenderan an çavdêranên fezayî tê sepandin, ev tê vê wateyê ku mîkrolens an senzoran di hundurê çavdêriyê de bişopînin da ku pozîsyona çav û rû bişopînin da ku guhertoyên 3D-ê li her aliyek çêbikin. 

    Modela SONY teknolojiya Eye-Sensing Light Field Display (ELFD) bikar tîne, ku ji senzorên bilez, algorîtmayên nasîna rû, û lensek mîkro-optîkî pêk tê da ku ezmûnek dîtina holografîk ku li gorî her tevgera temaşevan biguhezîne, bike. Wekî ku tê hêvî kirin, teknolojiyek bi vî rengî pêdivî bi motorên hesabker ên hêzdar, wekî nifşa nehemîn Intel Core i7 bi 3.60 gigahertz û qerta grafîkê ya NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER heye. (Şansek heye, dema ku hûn vê dixwînin, dê ev taybetmendiyên hesabkirinê jixwe kevnar bibin.)

    Van dîmenan di warên cûda de têne bikar anîn. Mînakî, di şahiyê de, pêşandanên cîhê dikarin ezmûnên berbiçav ên li parkên mijarê û salonên fîlimê hêsan bikin. Di reklamê de, ew têne xebitandin ku li navendên danûstendinê û deverên din ên gelemperî pêşandanên înteraktîf û balkêş biafirînin. Û di perwerdehiya leşkerî de, ew têne bicîh kirin ku ji bo perwerdekirina leşker û pîlotan simulasyonên rastîn çêbikin.

    Bandora têkçûyî

    SONY berê dîmenên xwe yên cîhê firotiye hilberînerên otomobîlan ên mîna Volkswagen û fîlmçêkeran. Xerîdarên din ên potansiyel fîrmayên mîmarî, studyoyên sêwiranê, û afirînerên naverokê ne. Sêwiran, bi taybetî, dikarin dîmenderên cîhê bikar bînin da ku pêşdîtinek rastîn a prototîpên xwe peyda bikin, ku gelek render û modelan ji holê radike. Hebûna formatên 3D yên bê qedeh an serêş di pîşesaziya şahiyê de gavek mezin berbi naverokek cihêreng û înteraktîf e. 

    Bûyerên karanîna bêdawî xuya dikin. Bajarên biaqil, bi taybetî, dê di baştirkirina karûbarên giştî de, wekî peydakirina agahdariya rast-demê li ser seyrûsefer, acîl û bûyeran, dîmenên cîhê alîkar bibînin. Di vê navberê de, peydakiroxên lênihêrîna tenduristî dikarin dîmenên cîhê bikar bînin da ku organ û hucreyan simule bikin, û dibistan û navendên zanistî dikarin di dawiyê de T-Rex-ek bi pîvana jiyanê ku mîna tiştê rastîn xuya dike û tevdigere proje bikin. Lêbelê, dibe ku dijwariyên potansiyel jî hebin. Pêşandanên cihî dikarin ji bo propaganda û manîpulasyonên siyasî werin bikar anîn, ku dibe sedema kampanyayên dezenformasyonê yên qanihtir. Wekî din, ev pêşandan dikarin bibin sedema fikarên nû di derbarê nepenîtiyê de, ji ber ku ew dikarin ji bo berhevkirina daneyên kesane û şopandina tevgerên mirovan werin bikar anîn.

    Digel vê yekê, hilberînerên teknolojiya xerîdar hîn jî di vê amûreyê de gelek potansiyel dibînin. Mînakî, hin pispor arguman dikin ku sernavek rastiya virtual dê rê bide ezmûnek rastîn, înteraktîftir, lê SONY îdîa dike ku bazarek ji bo çavdêrên 3D yên rawestayî heye. Digel ku teknolojî ji bo xebitandina wê makîneyên biha û bilind-end hewce dike, SONY dîmenderên xwe yên cîhê ji xerîdarên birêkûpêk re vekiriye ku tenê çavdêrên ku dikarin wêneyan bidin jiyandin dixwazin.

    Serlêdanên ji bo pêşandanên mekan

    Dibe ku hin serîlêdanên ji bo pêşandanên cîhê hene:

    • Têkiliya dîjîtal a gelemperî ya înteraktîf, wek nîşaneyên kolanan, rêber, nexşe, û kioskên xweser ên ku di wextê rast de têne nûve kirin.
    • Fîrmayên ku ji karmendan re ji bo pêwendiyek înteraktîf û hevkariyê pêşandanên cîhê dişoxilînin.
    • Streamer û platformên naverokê, yên wekî Netflix û TikTok, naveroka 3D-formatkirî ya ku înteraktîf e hildiberînin.
    • Guhertin di awayê fêrbûna mirovan de û dibe ku bibe sedema pêşkeftina teknolojiyên nû yên perwerdehiyê.
    • Bandorên alî yên potansiyel li ser tenduristiya laşî û derûnî ya mirovan, wek nexweşiya tevgerê, westandina çav, û pirsgirêkên din.

    Pirsên ku têne nirxandin

    • Hûn ê çawa xwe bi karanîna pêşandanên cîhê bibînin?
    • Wekî din hûn çawa difikirin ku pêşandanên cîhê dikarin karsaziyê û şahiyê biguhezînin?

    Referansên Insight

    Girêdanên populer û sazî yên jêrîn ji bo vê têgihiştinê hatine referans kirin: