Жаңсоолор, голограммалар жана матрица стилиндеги акыл жүктөө

Кредит сүрөтү: Quantumrun

Жаңсоолор, голограммалар жана матрица стилиндеги акыл жүктөө

    Биринчиден, бул перфокарталар, андан кийин чычкан жана клавиатура болгон. Компьютерлер менен иштөө үчүн биз колдонгон куралдар жана системалар бизди курчап турган дүйнөнү ата-бабаларыбыз ойлобогон жолдор менен башкарууга жана курууга мүмкүндүк берет. Биз ишенүү үчүн көп жолду басып өттүк, бирок колдонуучу интерфейси (UI, же компьютер тутумдары менен иштешкен каражат) чөйрөсүнө келгенде, биз чындап эле эч нерсени көрө элекпиз.

    "Компьютерлердин Келечеги" сериясынын акыркы эки бөлүгүндө биз келе жаткан инновациялар момундарды кантип кайра түзө аларын изилдедик. микрочиптин жана диск диск өз кезегинде бизнесте жана коомдо дүйнөлүк революцияларды баштайт. Бирок бул инновациялар дүйнө жүзү боюнча илимий лабораторияларда жана гараждарда сыналып жаткан UI жетишкендиктерине салыштырмалуу кубарып калат.

    Адамзат баарлашуунун жаңы түрүн ойлоп тапкан сайын — сүйлөө, жазуу, басмакана, телефон, интернет болсун — биздин жамааттык коом жаңы идеялар, жамааттын жаңы формалары жана таптакыр жаңы тармактар ​​менен гүлдөдү. Келе жаткан он жылдыкта кийинки эволюция, коммуникациядагы жана өз ара байланыштагы кийинки кванттык секирик болот... жана бул адам болуу деген эмнени билдирерин кайра түзүшү мүмкүн.

    Жакшы колдонуучу интерфейси деген эмне?

    Компьютерлерди биз каалагандай кылуу үчүн тиштеп, чымчып, серпүүнүн доору мындан он жыл мурун башталган. Көптөр үчүн ал iPod менен башталган. Качандыр бир кезде биз машиналарга эркибизди жеткирүү үчүн катуу баскычтарды басып, терип, басууга көнгөнбүз, iPod сиз уккуңуз келген музыканы тандоо үчүн тегерек боюнча солго же оңго серпүү концепциясын популярдуу кылды.

    Сенсордук экрандуу смартфондор рынокко ошол убакта да чыга баштаган, алар поке (баскычты басууну имитациялоо үчүн), чымчоо (кичирейтүү жана кичирейтүү үчүн), басып, кармап туруу жана сүйрөө (өткөрүү үчүн программалар ортосунда, адатта). Бул тактилдүү буйруктар бир нече себептерден улам коомчулуктун арасында тез эле тартылып калды: Алар жаңы болчу. Бардык салкын (белгилүү) балдар жасап жатышты. Сенсордук экран технологиясы арзан жана негизги болуп калды. Бирок баарынан да кыймылдар табигый, туюмдуу сезилди.

    Компьютердин жакшы интерфейси мына ушунда: программалык камсыздоо жана түзмөктөр менен иштөөнүн табигый жана интуитивдик жолдорун куруу. Жана бул сиз үйрөнө турган келечектеги UI түзмөктөрүн жетектей турган негизги принцип.

    Сокуп, чымчып, абага серпүү

    2015-жылга карата өнүккөн дүйнөнүн көпчүлүк өлкөлөрүндө смартфондор стандарттуу уюлдук телефондорду алмаштырды. Бул дүйнөнүн көп бөлүгү азыр жогоруда айтылган ар кандай тактилдик буйруктар менен тааныш экенин билдирет. Колдонмолор жана оюндар аркылуу смартфондун колдонуучулары чөнтөктөрүндөгү суперкомпьютерлерди башкаруу үчүн көптөгөн абстрактуу көндүмдөрдү үйрөнүштү.

    Дал ушул көндүмдөр керектөөчүлөрдү түзмөктөрдүн кийинки толкунуна даярдайт — бул бизге санариптик дүйнөнү реалдуу дүйнө чөйрөлөрүбүз менен оңой бириктирүүгө мүмкүндүк берет. Келгиле, келечектеги дүйнөбүздү багыттоо үчүн колдоно турган куралдардын айрымдарын карап көрөлү.

    Ачык асман жаңсоосун башкаруу. 2015-жылга карата биз дагы эле сенсордук башкаруунун микро доорундабыз. Биз дагы эле мобилдик жашообузду тыкылдатып, чымчып жана серпип жатабыз. Бирок бул сенсордук башкаруу акырындык менен ачык асманда жаңсоо башкаруу формасына өтүп баратат. Ал жердеги оюнчулар үчүн, бул менен болгон биринчи мамилеңиз өтө активдүү Nintendo Wii оюндарын же эң акыркы Xbox Kinect оюндарын ойногон болушу мүмкүн — эки консол тең оюнчунун кыймылдарын оюн аватарлары менен дал келтирүү үчүн өнүккөн кыймылды тартуу технологиясын колдонушат.

    Ооба, бул технология видеооюндар жана жашыл экрандагы тасма тартуу менен гана чектелбейт; Ал жакында кеңири керектөөчү электроника рыногуна чыгат. Бул кандай болушу мүмкүн экенине айкын мисал - Project Soli аттуу Google ишканасы (анын укмуштуудай жана кыска демо видеосун көрүңүз бул жерде). Бул долбоордун иштеп чыгуучулары колуңуздун жана манжаларыңыздын жакшы кыймылдарына көз салуу үчүн миниатюралык радарды колдонушат, экранга каршы эмес, ачык абада сүзүп, чымчып, серпүүнү симуляциялоо үчүн. Бул тагынуучу шаймандарды колдонууну жеңилдетип, кеңири аудитория үчүн жагымдуураак кылууга жардам бере турган технологиянын түрү.

    Үч өлчөмдүү интерфейс. 2020-жылдардын орто ченинде бул ачык асман жаңсоосун башкарууну андан ары табигый прогресси боюнча алып, биз салттуу иш тактасынын интерфейсин — ишенимдүү клавиатура жана чычканды — акырындык менен жаңсоо интерфейсине алмаштырылганын көрүшүбүз мүмкүн. Баяндама. Чынында, Джон Андеркоффлер, UI изилдөөчүсү, илимий кеңешчи жана Minority Report'тун голографиялык жаңсоо интерфейсинин сахналарын ойлоп табуучу, учурда реалдуу жашоо версия— ал адам менен машина интерфейсинин мейкиндик иштөө чөйрөсү деп атаган технология.

    Бул технологияны колдонуу менен сиз бир күнү чоң дисплейдин алдында отуруп же туруп, компьютериңизге буйрук берүү үчүн ар кандай кол жаңсоолорун колдоносуз. Бул чындап эле сонун көрүнөт (жогорку шилтемени караңыз), бирок сиз ойлогондой, кол жаңсоолору телеканалдарды өткөрүп жиберүү, шилтемелерди көрсөтүү/басуу же үч өлчөмдүү моделдерди долбоорлоо үчүн сонун болушу мүмкүн, бирок алар узак жазууда анчалык жакшы иштебейт. очерктер. Ошондуктан ачык асмандагы жаңсоо технологиясы бара-бара көбүрөөк керектөөчү электроникага кошулгандыктан, ага кошумча үн буйругу жана иристи көзөмөлдөө технологиясы сыяктуу кошумча UI функциялары кошулат.

    Ооба, жөнөкөй, физикалык клавиатура 2020-жылдарга чейин сакталып калышы мүмкүн ... жок дегенде ушул кийинки эки инновация аны ошол он жылдыктын аягына чейин толук санариптештирмейинче.

    Гаптикалык голограммалар. Биз баардыгыбыз жеке же кинолордо көргөн голограммалар абада сүзүп жүргөн объектилерди же адамдарды көрсөткөн жарыктын 2D же 3D проекциялары болуп саналат. Бул болжолдоолордун жалпылыгы – эгер сиз аларды кармап калуу үчүн кол сунсаңыз, бир ууч гана абаны аласыз. Бул көпкө чейин болбойт.

    Жаңы технологиялар (мисалы караңыз: бир жана эки) сиз тийгизе турган голограммаларды (же жок дегенде тийүү сезимин, б.а. хаптиканы) тууроо үчүн иштелип чыгууда. Колдонулган техникага жараша, ультраүн толкундары же плазма проекциясы болобу, хаптикалык голограммалар реалдуу дүйнөдө колдонула турган санариптик өнүмдөрдүн таптакыр жаңы тармагын ачат.

    Ойлонуп көрүңүз, физикалык клавиатуранын ордуна, сиз бөлмөнүн кайсы жеринде турсаңыз да, терүүнүн физикалык сезимин бере турган голографиялык клавиатурага ээ боло аласыз. Бул технология негизги багыт болуп саналат Azity Report ачык аба интерфейси жана салттуу иш столунун доорун аяктайт.

    Муну элестетиңиз: Чоң ноутбукту көтөрүп жүрүүнүн ордуна, бир күнү сенсордук дисплейди жана клавиатураны чыгара турган кичинекей чарчы пластинаны (балким CD корпусунун өлчөмүндө) көтөрүп жүрсөңүз болот. Бир кадам алдыга чыгып, столу жана отургучу гана бар кеңсени элестетиңиз, андан кийин жөнөкөй үн буйругу менен бүтүндөй офис сизди тегеректеп турат — голографиялык жумушчу станция, дубал жасалгалары, өсүмдүктөр ж.б.. Келечекте эмерек же жасалгаларды сатып алуу Ikea сапары менен бирге колдонмо дүкөнүнө барууну камтышы мүмкүн.

    Virtual жана Уилсон. Жогоруда түшүндүрүлгөн хаптикалык голограммаларга окшоп, виртуалдык жана кеңейтилген реалдуулук 2020-жылдардын UIде окшош ролду ойнойт. Ар биринин аларды толук түшүндүрүү үчүн өз макалалары болот, бирок бул макаланын максаты үчүн төмөндөгүлөрдү билүү пайдалуу: Виртуалдык реалдуулук негизинен кийинки он жылдыкта алдыңкы оюндар, машыгуу симуляциялары жана абстракттуу маалыматтарды визуализациялоо менен чектелет.

    Ошол эле учурда, толукталган реалдуулук алда канча кеңири коммерциялык жагымдуулукка ээ болот, анткени ал санариптик маалыматты реалдуу дүйнөнүн үстүнөн каптайт; эгер сиз Google Glass үчүн жарнамалык видеону көргөн болсоңуз (Video), анда сиз бул технология 2020-жылдардын орто ченинде жетилгенден кийин канчалык пайдалуу болоорун түшүнөсүз.

    Сиздин виртуалдык жардамчыңыз

    Биз келечектеги компьютерлерибизди жана электроникабызды ээлөө үчүн UI топтомунун тийүү жана кыймыл формаларын карап чыктык. Эми UI дагы табигый жана интуитивдик сезилиши мүмкүн болгон дагы бир түрүн изилдөөгө убакыт келди: сүйлөө.

    Смартфондун эң акыркы моделдерине ээ болгондор iPhone'дун Siri, Android'тин Google Now же Windows Cortana түрүндө болобу, кепти таанууну башынан өткөрүшкөн. Бул кызматтар телефонуңуз менен интерфейске жана интернеттин билим банкына жетүү үчүн, бул "виртуалдык жардамчыларга" каалаганыңызды оозеки айтып берүү үчүн иштелип чыккан.

    Бул инженердик укмуштуудай эрдик, бирок ал дагы идеалдуу эмес. Бул кызматтар менен ойногондор сиздин сөзүңүздү көбүнчө туура эмес чечмелеп алышарын билет (өзгөчө акценти жоон адамдар үчүн) жана алар кээде сиз издебеген жоопту беришет.

    Бактыга жараша, бул кемчиликтер көпкө созулбайт. Гугл жарыялады 2015-жылдын май айында анын кеп таануу технологиясы азыр сегиз пайыздык катага ээ жана кичирейген. Каталардын бул төмөндөшүнүн деңгээлин микрочиптер жана булуттагы эсептөөлөр менен болуп жаткан массалык инновациялар менен айкалыштырганда, виртуалдык жардамчылар 2020-жылга чейин коркунучтуу так болуп калат деп күтсөк болот.

    Бул видеону көр эмне мүмкүн экенин жана бир нече жыл ичинде жалпыга жеткиликтүү боло турган мисал үчүн.

    Муну түшүнүү таң калыштуу болушу мүмкүн, бирок учурда иштелип жаткан виртуалдык жардамчылар сиздин сүйлөөңүздү эң сонун түшүнүп эле койбостон, сиз берген суроолордун артындагы контекстти да түшүнүшөт; алар үнүңүздүн тонунан берилген кыйыр сигналдарды тааныйт; алар сиз менен узак формадагы сүйлөшүүлөргө да катышышат, оюндар-стиль.

    Жалпысынан алганда, үн таанууга негизделген виртуалдык жардамчылар биздин күнүмдүк маалымат муктаждыктарыбыз үчүн интернетке кирүүнүн негизги жолу болуп калат. Ошол эле учурда, мурун изилденген UI физикалык формалары биздин эс алуу жана жумушка багытталган санариптик иш-аракеттерибизде үстөмдүк кылышы мүмкүн. Бирок бул биздин UI саякатыбыздын аягы эмес, андан алыс.

    Мээ компьютер интерфейси менен матрицаны киргизиңиз

    Биз мунун баарын камтыдык деп ойлогондо, байланыштын дагы бир түрү бар, ал машиналарды башкарууга келгенде тийүү, кыймыл жана сүйлөөдөн алда канча интуитивдик жана табигыйраак: ойдун өзү.

    Бул илим - мээ-компьютер интерфейси (BCI) деп аталган биоэлектроника тармагы. Бул сиздин мээ толкундарыңызды көзөмөлдөө жана аларды компьютер башкарган нерселерди башкаруу үчүн буйруктар менен байланыштыруу үчүн имплант же мээни сканерлөөчү аппаратты колдонууну камтыйт.

    Чынында, сиз муну түшүнгөн жоксуз, бирок BCIдин алгачкы күндөрү башталган. Ампутанттар азыр роботтук буттарды сыноо кийүүчүнүн дүмүрүнө бекитилген сенсорлор аркылуу эмес, түздөн-түз акыл тарабынан башкарылат. Ошо сыяктуу эле, азыр оор майыптыгы бар адамдар (мисалы, квадриплегиктер) бар моторлуу коляскаларды башкаруу үчүн BCI колдонуу жана роботтук колдорду манипуляциялоо. Бирок ампутанттарга жана ден соолугунун мүмкүнчүлүгү чектелген адамдарга көбүрөөк көз карандысыз жашоого жардам берүү BCIдин мүмкүнчүлүгүнө ээ боло албайт. Бул жерде азыр жүрүп жаткан эксперименттердин кыскача тизмеси:

    нерселерди көзөмөлдөө. Окумуштуулар BCI колдонуучуларга тиричилик функцияларын (жарыктандыруу, көшөгө, температура), ошондой эле бир катар башка аппараттар менен транспорт каражаттарын башкарууга кантип мүмкүнчүлүк бере аларын ийгиликтүү көрсөтүштү. Watch демонстрациялык видео.

    Жаныбарларды көзөмөлдөө. Лаборатория BCI экспериментин ийгиликтүү сынап көрдү, анда адам а жасай алган лабораториялык келемиш куйругун кыймылдатат анын ойлорун гана колдонуу.

    Мээден текстке. Командалар US жана Германия мээ толкундарын (ойлорду) текстке айландыруучу системаны иштеп чыгууда. Алгачкы эксперименттер ийгиликтүү болду жана алар бул технология карапайым адамга гана жардам бербестен, оор майыптыгы бар адамдарга (белгилүү физик Стивен Хокинг сыяктуу) дүйнө менен оңой байланышуу мүмкүнчүлүгүн бере алат деп үмүттөнүшөт.

    Мээден мээге. Окумуштуулардын эл аралык тобуна жетишти мимик телепатия Индиядан келген бир адам "салам" деген сөздү ойлонушу менен жана BCI аркылуу ал сөз мээ толкундарынан экилик кодго айландырылган, андан кийин Францияга электрондук почта аркылуу жөнөтүлгөн, ал жерде ал экилик код кайра мээ толкундарына айландырылган жана кабыл алуучу адам кабыл алган. . Ми-миянын байланышы, адамдар!

    Кыялдарды жана эскерүүлөрдү жаздыруу. Берклидеги (Калифорния) изилдөөчүлөр конвертациялоодо укмуштуудай ийгиликтерге жетишти мээ толкундары сүрөттөргө. Сыноочуларга BCI сенсорлоруна туташтырылган сүрөттөрдүн сериясы көрсөтүлдү. Ошол эле сүрөттөр андан кийин компьютер экранында калыбына келтирилген. Реконструкцияланган сүрөттөр өтө дандуу болгон, бирок он жылдык өнүгүү убактысын эске алганда, бул концепциянын далили бир күнү GoPro камерабыздан баш тартууга же кыялдарыбызды жаздырууга мүмкүндүк берет.

    Биз сыйкырчы болобуз, айтасызбы?

    Туура, ар бир адам, 2030-жылдарга карата жана 2040-жылдардын аягында кеңири жайылган адамдар бири-бири менен жана жаныбарлар менен байланышып, компьютерлерди жана электрониканы башкара башташат, эс-тутумдарды жана кыялдар менен бөлүшө башташат жана акылыбызды колдонуу менен интернетте навигациялай башташат.

    Мен сенин эмне ойлоп жатканыңды билем: Ооба, бул тез эле күчөдү. Бирок мунун баары эмнени билдирет? Бул UI технологиялары биздин жалпы коомду кантип өзгөртөт? Ооба, менимче, муну билүү үчүн, биздин "Компьютерлердин Келечеги" сериясынын акыркы бөлүгүн окушуңуз керек.

    КОМПЬЮТЕРДИН КЕЛЕЧЕГИ СЕРИЯЛЫК ШИЛТЕЛЕР

    Мурс мыйзамынын биттерге, байттарга жана чыканактарга болгон аппетитинин басаңдашы: компьютерлердин келечеги P1

    Санариптик сактоо революциясы: Компьютерлердин келечеги P2

    Коом жана гибриддик муун: компьютерлердин келечеги Б4

    Бул болжолдоо үчүн кийинки пландаштырылган жаңыртуу

    2023-01-26

    Болжолдуу шилтемелер

    Бул болжолдоо үчүн төмөнкү популярдуу жана институционалдык шилтемелер колдонулган:

    Бул болжолдоо үчүн төмөнкү Quantumrun шилтемелери шилтеме кылынган: