компания тууралуу маалымат

Келечеги Discovery Communications

#
катар
597
| Quantumrun Global 1000

Discovery Communications, Inc. - дүйнө жүзү боюнча иш алып барган АКШнын көңүл ачуу жана массалык маалымат каражаттары. Бул Силвер Спрингте, Мэриленд штатында жайгашкан. Ал 1985-жылы жалгыз канал катары башталган, Discovery Channel.

өнөр жай:
Entertainment
каршы сайтынын дареги:
негизделген:
2002
Дүйнөлүк кызматкерлердин саны:
7000
Үй кызматкерлеринин саны:
3119
Үйлөрдүн саны:
8

Финансылык ден-соолук

кирешеси:
$8616000000 USD
3 жылдык орточо киреше:
$8052333333 USD
Операциялык чыгымдар:
$3584000000 USD
3 жылдык орточо чыгашалар:
$3513000000 USD
Резервдеги каражаттар:
$390000000 USD
Базар өлкөсү
Өлкөдөн түшкөн киреше
0.53

Asset Performance

  1. Продукт/Кызмат/Бөлүм. аты
    Кредиттик карта кредиттери
    Продукциянын/кызматтын кирешеси
    7155000000
  2. Продукт/Кызмат/Бөлүм. аты
    Башка кредиттер
    Продукциянын/кызматтын кирешеси
    1361000000

Инновациялык активдер жана түтүк

Дүйнөлүк бренд рейтинги:
423
Жалпы патенттер:
34

Компаниянын бардык маалыматтары анын 2016-жылдагы жылдык отчетунан жана башка коомдук булактардан алынган. Бул маалыматтардын тактыгы жана алардан алынган корутундулар бул жалпыга жеткиликтүү маалыматтардан көз каранды. Эгерде жогоруда саналып өткөн маалымат пункту так эмес деп табылса, Quantumrun бул түз баракка керектүү оңдоолорду киргизет. 

БУЗУЛУУНУН АЯЛДЫГЫ

Медиа секторго таандык болуу бул компанияга жакынкы ондогон жылдардагы бир катар бузулуучу мүмкүнчүлүктөрдүн жана кыйынчылыктардын түздөн-түз жана кыйыр түрдө таасирин тийгизет дегенди билдирет. Quantumrun атайын отчетторунда майда-чүйдөсүнө чейин сүрөттөлгөн менен, бул бузуучу тенденцияларды төмөнкү кеңири пункттар боюнча жалпылоого болот:

*Биринчиден, Millennials жана Gen Z арасында материалдык байлыктарды тажрыйбага карай маданий өзгөрүү саякат, тамак-аш, эс алуу, жандуу окуялар жана өзгөчө медиа керектөө барган сайын эң керектүү иш-аракеттерге айлантат.
*2020-жылдардын аягында виртуалдык реалдуулук (VR) жана кошумчаланган реалдуулук (AR) медиа-компаниялар үчүн бул платформалар үчүн чоң ресурстарды мазмун өндүрүүгө которууну баштоо үчүн жетиштүү деңгээлде рынокко кирүү деңгээлине жетет.
*2030-жылдардын аягында VR жана AR кеңири жайылган популярдуулугу коомчулуктун медиа керектөө табитин войеристтик аңгемелерден (салттуу тасмалар жана телешоулор) баш тартып, алар башынан өткөргөн мазмунга таасир этүүгө мүмкүндүк берип, мазмунду керектөөчүгө чөмүлдүрүүчү окуяларды баяндоонун катышуу формаларына алмаштырат. — Сиз көрүп жаткан кинодо актёр болгон сыяктуу.
*Жасалма интеллект системаларынын арзандашы жана ар тараптуулугу, келечектеги кванттык эсептөө системаларынын эсептөө жөндөмдүүлүгүнүн жогорулашы менен бирге, өзгөчө келечектеги VR жана AR платформалары үчүн бюджеттик мазмунду өндүрүүгө кеткен чыгымдарды төмөндөтөт.
* Бардык медиа акыры жазылуу негизинде платформалар аркылуу жеткирилет. Ар бир адам керектегиси келген мазмун үчүн төлөйт.

КОМПАНИЯНЫН КЕЛЕЧЕГИ

Компаниянын аталыштары