AR/VR мониторинг и симулација на терен: Обука на работници од следното ниво

КРЕДИТ НА СЛИКА:
Слика кредит
iStock

AR/VR мониторинг и симулација на терен: Обука на работници од следното ниво

AR/VR мониторинг и симулација на терен: Обука на работници од следното ниво

Текст за поднаслов
Автоматизацијата, заедно со зголемената и виртуелната реалност, може да развие нови методи за обука за работниците во синџирот на снабдување.
    • автор:
    • име на авторот
      Quantumrun Foresight
    • Август 14, 2023

    Увид нагласува

    Технологиите за виртуелна и проширена реалност (AR/VR) го револуционизираат тренингот за синџирот на снабдување со создавање реални, симулирани работни простори без ризик и овозможувајќи им на работниците да извршуваат задачи со зголемена ефикасност. Овие технологии овозможуваат приспособени искуства за обука, нудејќи помош на работното место, безбедносни предупредувања во реално време и намалени трошоци и ресурси за обука. Пошироките импликации вклучуваат стандардизирање на обуката за управување со синџирот на снабдување на глобално ниво, префрлање на побарувачката за работа кон креаторите на содржини AR/VR и поттикнување на напредокот во дигиталните близнаци и технологијата за носење.

    AR/VR мониторинг и контекст на теренска симулација

    Виртуелната и проширената реалност ја трансформира обуката за синџирот на снабдување со реплицирање на секое работно место што може да се замисли, од продавници до огромни магацини. Тој нуди безризични, реални искуства за учениците да ги усовршат своите вештини, користејќи претходно снимена снимка или целосни симулации. Почнувајќи од 2015 година, DHL воведе систем за „одбирање на видот“ во Ricoh, кој користи паметни очила за скенирање производи без раце, намалувајќи ги грешките при бирање. 

    Работниците можат да ја користат камерата во очила за носење за да скенираат баркодови, потврдувајќи ги задачите без да им треба посебен скенер. Покрај функциите за прикажување и скенирање, паметните очила доаѓаат со звучници и микрофони, што им овозможува на работниците да користат гласовни потсетници и препознавање говор за интеракции. Користејќи гласовни команди, вработените може да побараат помош, да пријават проблеми и да се движат низ работниот тек на апликацијата (на пр., прескокнување ставка или патека, промена на работната област).

    Honeywell's Immersive Field Simulator (IFS) користи VR и мешана реалност (MR) за обука, создавајќи различни сценарија без прекинување на работните смени. Во 2022 година, компанијата објави верзија на IFS која вклучува дигитални близнаци на физички растенија за обука и тестирање на персоналот за нивните вештини. Во меѓувреме, Toshiba Global Commerce Solutions користеше AR за обука на техничари за поправки, правејќи го учењето достапно во секое време, насекаде. JetBlue ја употреби извонредната платформа за учење на Strivr за да ги обучи техничарите на Ербас под реални услови. Прехранбената индустрија, исто така, користи AR, користејќи дигитална технологија за близнаци за да ги следи условите за складирање и да постави упатства за рокот на траење на овошјето и зеленчукот. 

    Нарушувачко влијание

    Зголемената и виртуелната реалност може да симулира разновидни и сложени сценарија на синџирот на снабдување, овозможувајќи им на работниците да се обучуваат и да се приспособат во виртуелна средина без ризик. Работниците можат да ги вежбаат своите задачи, да се запознаат со новите технологии и да практикуваат процедури за итни случаи без потенцијални трошоци за грешки во реалниот свет. Овие технологии овозможуваат и висок степен на приспособување на програмите за обука за да се задоволат специфичните индустриски или организациски потреби, што може да резултира со покомпетентна, посигурна и разновидна работна сила.

    Употребата на AR/VR исто така може да донесе значителни заштеди на трошоците на долг рок. Традиционалната обука често бара значителни ресурси како простор, опрема и време за инструктор. Меѓутоа, со VR, овие барања може да се минимизираат или целосно да се елиминираат, бидејќи обуката може да се случи во секое време и каде било, значително намалувајќи ги и капиталните и оперативните трошоци. Понатаму, AR може да понуди помош на работното место, обезбедувајќи им на работниците информации и насоки во реално време, со што се намалуваат грешките и се зголемува продуктивноста.

    Конечно, AR/VR може да ја подобри благосостојбата на работниците, често занемарен аспект на операциите на синџирот на снабдување. Овие технологии можат да обезбедат безбедносни предупредувања во реално време, да ги идентификуваат потенцијалните опасности и да ги водат работниците на безбедни практики. На пример, паметните очила можат да ја следат околината на работникот, помагајќи да се спречат несреќи предизвикани од наредени производи. Овој проактивен пристап кон безбедноста може да помогне да се намалат несреќите на работното место, да се подобри задржувањето на работниците и да се намалат придружните трошоци како здравствено осигурување и барања за компензација. Сепак, треба да има подобрена регулатива за заштита на приватноста на работниците бидејќи овие алатки може да ги следат активностите на вработените.

    Импликации на AR/VR мониторинг и теренска симулација

    Пошироките импликации на следењето AR/VR и теренската симулација може да вклучуваат: 

    • Глобален стандард за обука за управување со синџирот на снабдување, што води до политички дискусии околу регулативите, акредитациите и сертификатите.
    • Стандардизација на квалитетот на обуката за демократизирање на можностите за учење низ различни демографија.
    • Намалена потреба за физички ресурси како што се хартиени прирачници или физички модели, намалување на јаглеродниот отпечаток на обуката за синџирот на снабдување. Дополнително, потребно е помалку патување за програмите за обука, што ги намалува емисиите на CO2.
    • Побарувачката за традиционални тренери се намалува, додека потребата за развивачи и техничари на содржини за AR/VR ќе се зголеми. 
    • Долготрајната употреба на AR/VR предизвикува загриженост во врска со физичкото и менталното здравје, како што се напрегање на очите или дезориентација. Можеби ќе има потреба да се проучат и да се решат овие ефекти, што ќе поттикне фокусирање на дизајнирање уреди погодни за луѓето.
    • Напредокот во дигиталните близнаци, паметните очила и ракавици, уредите за глава, па дури и VR костимите за целото тело.
    • Стартапи кои се фокусираат на обезбедување решенија за обука за AR/VR надвор од синџирот на снабдување, вклучувајќи здравствена заштита и образование.

    Прашања што треба да се разгледаат

    • Ако работите во синџир на снабдување, како вашата компанија го прифаќа AR/VR за обука?
    • Кои се другите потенцијални придобивки од обуката за AR/VR?