കമ്പനി പ്രൊഫൈൽ
#
റാങ്ക്
86
| ക്വാണ്ടംറൺ ഗ്ലോബൽ 1000

ഉപകരണങ്ങൾ, പാദരക്ഷകൾ, ആക്സസറികൾ, വസ്ത്രങ്ങൾ, സേവനങ്ങൾ എന്നിവയുടെ വികസനം, ഉത്പാദനം, ഡിസൈൻ, ആഗോള വിൽപ്പന, വിപണനം എന്നിവയിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ഒരു യുഎസ് ആഗോള കോർപ്പറേഷനാണ് Nike, Inc. പോർട്ട്‌ലാൻഡ് മെട്രോപൊളിറ്റൻ ഏരിയയിലെ ഒറിഗോണിലെ ബീവർട്ടണിന് സമീപമാണ് കമ്പനിയുടെ ആസ്ഥാനം. ലോകത്തിലെ അത്‌ലറ്റിക് ഷൂകളുടെയും വസ്ത്രങ്ങളുടെയും ഏറ്റവും വലിയ വിതരണക്കാരിൽ ഒരാളും കായിക ഉപകരണങ്ങളുടെ ഗണ്യമായ നിർമ്മാതാക്കളുമാണ് ഇത്. 25 ജനുവരി 1964-ന് ഫിൽ നൈറ്റും ബിൽ ബോവർമാനും ചേർന്ന് ബ്ലൂ റിബൺ സ്‌പോർട്‌സ് എന്ന പേരിൽ കമ്പനി സ്ഥാപിച്ചു, 30 മെയ് 1971-ന് ഔദ്യോഗികമായി Nike, Inc.

സ്വദേശം:
മേഖല:
വ്യവസായം:
വസ്ത്രം
വെബ്സൈറ്റ്:
സ്ഥാപിച്ചത്:
1964
ആഗോള ജീവനക്കാരുടെ എണ്ണം:
70700
ഗാർഹിക ജീവനക്കാരുടെ എണ്ണം:
ആഭ്യന്തര ലൊക്കേഷനുകളുടെ എണ്ണം:

സാമ്പത്തിക ആരോഗ്യം

വരുമാനം:
$32376000000 USD
3y ശരാശരി വരുമാനം:
$30258666667 USD
പ്രവര്ത്തന ചിലവ്:
$10469000000 USD
3y ശരാശരി ചെലവുകൾ:
$9709000000 USD
കരുതൽ ധനം:
$3138000000 USD
രാജ്യത്ത് നിന്നുള്ള വരുമാനം
0.45
രാജ്യത്ത് നിന്നുള്ള വരുമാനം
0.18
വിപണി രാജ്യം
രാജ്യത്ത് നിന്നുള്ള വരുമാനം
0.12

അസറ്റ് പ്രകടനം

  1. ഉൽപ്പന്നം/സേവനം/വകുപ്പ്. പേര്
    പാദരക്ഷ (നൈക്ക് ബ്രാൻഡ്)
    ഉൽപ്പന്ന/സേവന വരുമാനം
    19871000000
  2. ഉൽപ്പന്നം/സേവനം/വകുപ്പ്. പേര്
    വസ്ത്രം (നൈക്ക് ബ്രാൻഡ്)
    ഉൽപ്പന്ന/സേവന വരുമാനം
    9067000000
  3. ഉൽപ്പന്നം/സേവനം/വകുപ്പ്. പേര്
    സംവദിക്കുക
    ഉൽപ്പന്ന/സേവന വരുമാനം
    1955000000

ഇന്നൊവേഷൻ അസറ്റുകളും പൈപ്പ് ലൈനും

ആഗോള ബ്രാൻഡ് റാങ്ക്:
29
കൈവശമുള്ള മൊത്തം പേറ്റന്റുകൾ:
6265
കഴിഞ്ഞ വർഷത്തെ പേറ്റന്റ് ഫീൽഡുകളുടെ എണ്ണം:
65

2016 ലെ വാർഷിക റിപ്പോർട്ടിൽ നിന്നും മറ്റ് പൊതു ഉറവിടങ്ങളിൽ നിന്നും ശേഖരിച്ച എല്ലാ കമ്പനി ഡാറ്റയും. ഈ ഡാറ്റയുടെ കൃത്യതയും അവയിൽ നിന്ന് ഉരുത്തിരിഞ്ഞ നിഗമനങ്ങളും പൊതുവായി ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന ഈ ഡാറ്റയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. മുകളിൽ ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒരു ഡാറ്റാ പോയിന്റ് കൃത്യമല്ലെന്ന് കണ്ടെത്തിയാൽ, Quantumrun ഈ ലൈവ് പേജിൽ ആവശ്യമായ തിരുത്തലുകൾ വരുത്തും. 

തടസ്സം അപകടസാധ്യത

വസ്ത്രമേഖലയിൽ പെടുന്നു എന്നതിനർത്ഥം വരും ദശകങ്ങളിൽ നിരവധി വിനാശകരമായ അവസരങ്ങളും വെല്ലുവിളികളും ഈ കമ്പനിയെ നേരിട്ടും അല്ലാതെയും ബാധിക്കും. Quantumrun-ന്റെ പ്രത്യേക റിപ്പോർട്ടുകളിൽ വിശദമായി വിവരിക്കുമ്പോൾ, ഈ വിനാശകരമായ പ്രവണതകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന വിശാലമായ പോയിന്റുകളിൽ സംഗ്രഹിക്കാം:

*ആദ്യം, ബെസ്പോക്ക് ബ്ലേസറുകൾ 'പ്രിന്റ്' ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന 3D ഫാബ്രിക് പ്രിന്ററുകളും 20 മനുഷ്യർക്ക് ഒരു മണിക്കൂറിൽ കൂടുതൽ ടീ-ഷർട്ടുകൾ തുന്നിച്ചേർക്കാൻ കഴിയുന്ന തയ്യൽ റോബോട്ടുകളും വസ്ത്ര നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് അവരുടെ നിർമ്മാണച്ചെലവ് ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നതിന് കാരണമാകും. വ്യക്തികൾക്ക് കൂടുതൽ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കിയ/അനുയോജ്യമായ വസ്ത്ര ഓപ്ഷനുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
*അതുപോലെ, വസ്ത്രനിർമ്മാണം കൂടുതൽ ഓട്ടോമേറ്റഡ് ആകുമ്പോൾ, ഉൽപ്പാദനം ഔട്ട്സോഴ്സ് ചെയ്യേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത ആഭ്യന്തര ഓട്ടോമേറ്റഡ് വസ്ത്ര ഫാക്ടറികൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും, അത് ഷിപ്പിംഗ് ചെലവ് കുറയ്ക്കുകയും വസ്ത്രങ്ങൾ/ഫാഷൻ സൈക്കിളുകൾ വേഗത്തിലാക്കുകയും ചെയ്യും.
* ഓട്ടോമേറ്റഡ്, ലോക്കൽ, കസ്റ്റമൈസ്ഡ് വസ്ത്രനിർമ്മാണം ദേശീയ വിപണികൾക്ക് പകരം പ്രദേശങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ വസ്ത്രങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ അനുവദിക്കും. പ്രാദേശിക വാർത്തകൾ/സാമൂഹിക ഫീഡുകൾ സ്കാൻ ചെയ്തുകൊണ്ട് ഫാഷൻ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഡിജിറ്റലായി ശേഖരിക്കും, തുടർന്ന് പ്രസ്തുത വാർത്തകൾ/ഉൾക്കാഴ്ചകൾ/ഫാഡുകൾ/ട്രെൻഡുകൾ എന്നിവ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന വസ്ത്രങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ പ്രസ്തുത പ്രദേശങ്ങളിൽ എത്തിക്കും.
*നാനോടെക്, മെറ്റീരിയൽ സയൻസസ് എന്നിവയിലെ മുന്നേറ്റങ്ങൾ, മറ്റ് വിദേശ ഗുണങ്ങൾക്കൊപ്പം, കരുത്തുറ്റതും ഭാരം കുറഞ്ഞതും ചൂടും ആഘാതവും പ്രതിരോധിക്കുന്നതും ഷേപ്പ് ഷിഫ്റ്റിംഗും ആയ പുതിയ മെറ്റീരിയലുകളുടെ ഒരു ശ്രേണിക്ക് കാരണമാകും. ഈ പുതിയ മെറ്റീരിയലുകൾ പുതിയ വസ്ത്രങ്ങളും അനുബന്ധ ഉപകരണങ്ങളും സാധ്യമാക്കാൻ അനുവദിക്കും.
*2020-കളുടെ അവസാനത്തോടെ ഓഗ്‌മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി ഹെഡ്‌സെറ്റുകൾ ജനപ്രിയമാകുമ്പോൾ, ഉപഭോക്താക്കൾ അവരുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള രൂപത്തിന് കൂടുതൽ സംവേദനാത്മകവും പ്രകൃത്യാതീതവുമായ ജ്വലനം നൽകുന്നതിന് അവരുടെ ഫിസിക്കൽ വസ്ത്രങ്ങൾക്കും ആക്സസറികൾക്കും മുകളിൽ ഡിജിറ്റൽ വസ്ത്രങ്ങളും ആക്സസറികളും സൂപ്പർഇമ്പോസ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങും.
*നിലവിലെ ഫിസിക്കൽ റീട്ടെയിൽ മാന്ദ്യം 2020-കളിലും തുടരും, അതിന്റെ ഫലമായി വസ്ത്രങ്ങൾ വിൽക്കുന്നതിനുള്ള ഫിസിക്കൽ ഔട്ട്‌ലെറ്റുകൾ കുറയും. ഈ പ്രവണത ആത്യന്തികമായി വസ്ത്ര കമ്പനികളെ അവരുടെ ബ്രാൻഡുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും അവരുടെ ഓൺലൈൻ ഇ-കൊമേഴ്‌സ് ചാനലുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും അവരുടെ സ്വന്തം ബ്രാൻഡ് കേന്ദ്രീകൃത ഫിസിക്കൽ സ്റ്റോറുകൾ തുറക്കുന്നതിനും കൂടുതൽ നിക്ഷേപം നടത്താൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കും.
*ആഗോള ഇന്റർനെറ്റ് വ്യാപനം 50-ൽ 2015 ശതമാനത്തിൽ നിന്ന് 80-കളുടെ അവസാനത്തോടെ 2020 ശതമാനമായി വളരും, ആഫ്രിക്ക, തെക്കേ അമേരിക്ക, മിഡിൽ ഈസ്റ്റ്, ഏഷ്യയുടെ ചില ഭാഗങ്ങൾ എന്നിവിടങ്ങളിൽ അവരുടെ ആദ്യത്തെ ഇന്റർനെറ്റ് വിപ്ലവം അനുഭവിക്കാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. പുതിയ വിപണികളിലേക്ക് വിപുലീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഓൺലൈൻ വസ്ത്ര കമ്പനികളുടെ ഏറ്റവും വലിയ വളർച്ചാ അവസരങ്ങളെ ഈ പ്രദേശങ്ങൾ പ്രതിനിധീകരിക്കും.

കമ്പനിയുടെ ഭാവി സാധ്യതകൾ

കമ്പനി തലക്കെട്ടുകൾ