Техно-хувьсал ба Ангарагчууд: Хүний хувьслын ирээдүй P4

ЗУРГИЙН ЗЭЭЛ: Quantumrun

Техно-хувьсал ба Ангарагчууд: Хүний хувьслын ирээдүй P4

    Гоо сайхны хэм хэмжээг өөрчлөхөөс эхлээд загвар зохион бүтээгч нялхас, ер бусын киборг хүртэл бидний "Хүний хувьслын ирээдүй" цувралын энэ сүүлчийн бүлэгт хүний ​​хувьсал хэрхэн төгсөж болох талаар авч үзэх болно. Аяга попкорноо бэлдээрэй.

    Энэ бүхэн VR мөрөөдөл байсан

    2016 он бол виртуал бодит байдал (VR)-ын хувьд цоо шинэ жил юм. Facebook, Sony, Google зэрэг хүчирхэг компаниуд бодитой, хэрэглэгчдэд ээлтэй виртуал ертөнцийг олон нийтэд хүргэх VR чихэвч гаргахаар төлөвлөж байна. Энэ нь олон мянган программ хангамж, техник хангамж хөгжүүлэгчдийг татах цоо шинэ масс зах зээлийн эхлэлийг илэрхийлж байна. Үнэн хэрэгтээ 2020-иод оны эхээр VR аппликейшн нь уламжлалт гар утасны программуудаас илүү их таталтыг үүсгэж эхэлж магадгүй юм.

    (Хэрэв та энэ бүхэн хүний ​​хувьсалтай ямар холбоотой вэ гэж гайхаж байгаа бол тэвчээртэй байгаарай.)

    Үндсэн түвшинд VR гэдэг нь бодит байдлын гайхалтай, үнэмшилтэй дуу дүрсний хуурмаг байдлыг дижитал хэлбэрээр бий болгох технологийг ашиглах явдал юм. Зорилго нь бодит ертөнцийг бодит виртуал ертөнцөөр солих явдал юм. 2016 оны VR чихэвчний загваруудын тухайд (Oculus Rift, HTC Vive болон Sony-ийн Project Morpheus), тэд бол жинхэнэ наймаа; Тэд таныг өөр ертөнцөд байгаа ч тэдний өмнө гарч ирсэн загвар өмсөгчдөөс үүдэлтэй хөдөлгөөний эмгэггүй гэсэн гайхалтай мэдрэмжийг төрүүлдэг.

    2020-иод оны сүүл гэхэд VR технологи түгээмэл байх болно. Боловсрол, ажил эрхлэлтийн сургалт, бизнес уулзалт, виртуал аялал жуулчлал, тоглоом, зугаа цэнгэл зэрэг нь хямд, хэрэглэгчдэд ээлтэй, бодитой VR-ыг тасалдуулж, тасалдуулж чадах цөөн хэдэн программ юм. Гэхдээ бид VR ба хүний ​​хувьслын хоорондын уялдаа холбоог илчлэхээс өмнө өөр хэдэн шинэ технологиуд танд хэрэгтэй болно.

    Машин дахь оюун ухаан: тархи-компьютерийн интерфейс

    2040-өөд оны дунд үе гэхэд өөр нэг технологи аажмаар тархи руу орох болно: Тархи-Компьютерийн интерфейс (BCI).

    Манайд хамрагдсан Компьютерийн ирээдүй Цуврал, BCI нь таны тархины долгионыг хянаж, компьютер дээр ажиллаж байгаа аливаа зүйлийг удирдахын тулд хэл/командтай холбодог суулгац эсвэл тархи сканнердах төхөөрөмжийг ашиглах явдал юм. Энэ нь зөв, BCI нь таны бодлоор машин, компьютерийг удирдах боломжийг танд олгоно.

    Үнэндээ та үүнийг ойлгоогүй байж болох ч BCI-ийн эхлэл аль хэдийн эхэлсэн. Одоо хөл тасарсан хүмүүс байна робот мөчрийг турших Эзэмшигчдийн хожуулд бэхлэгдсэн мэдрэгчээр биш харин оюун ухаанаар шууд удирддаг. Үүнтэй адилаар хүнд хэлбэрийн хөгжлийн бэрхшээлтэй хүмүүс (жишээлбэл, дөрвөлжин өвчин) одоо байгаа моторт тэргэнцрийг жолоодохын тулд BCI-г ашиглан мөн робот гарыг удирдах. Гэхдээ хөл тасархай болон хөгжлийн бэрхшээлтэй хүмүүст илүү бие даасан амьдралаар амьдрахад нь туслах нь BCI-ийн чадавхи биш юм. 

    BCI-д хийсэн туршилтууд нь холбогдох програмуудыг илрүүлдэг физик зүйлсийг хянах, хянах ба амьтадтай харилцах, бичих, илгээх a бодлыг ашиглан текст, өөр хүнтэй санал бодлоо хуваалцах (жишээ нь дуураймал телепати), тэр ч байтугай мөрөөдөл, дурсамжийн бичлэг. Ерөнхийдөө BCI судлаачид хүний ​​бодол санаа, өгөгдлийг солих боломжтой болгохын тулд бодлыг өгөгдөл болгон хөрвүүлэхээр ажиллаж байна.

    Хувьслын хүрээнд BCI яагаад чухал байдаг вэ гэвэл оюун ухааныг уншихаас эхлээд маш их зүйл шаардахгүй. тархины бүрэн дижитал нөөцлөлт хийх (мөн бүх тархины эмуляци, WBE гэж нэрлэдэг). Энэхүү технологийн найдвартай хувилбар нь 2050-иад оны дунд үе гэхэд бэлэн болно.

      

    Одоогийн байдлаар бид VR, BCI, WBE-г хамруулсан. Одоо эдгээр товчилсон үгсийг танд урам хугарахгүй байхаар нэгтгэх цаг болжээ.

    Бодол санаагаа хуваалцах, сэтгэл хөдлөлөө хуваалцах, мөрөөдлөө хуваалцах

    Манайхаас дээж авах Интернетийн ирээдүй Дараахь нь VR болон BCI хэрхэн нэгдэж хүний ​​хувьслыг өөрчлөх шинэ орчин бүрдүүлэх тухай товч тойм юм.

    • Эхэндээ BCI чихэвчнүүд нь зөвхөн цөөн хэдэн хүнд л хүртээмжтэй байх болно, энэ нь түүнийг олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр идэвхтэй сурталчлах, түүний үнэ цэнийг олон нийтэд түгээх нөлөө бүхий хүмүүсийн үүрэг гүйцэтгэдэг баячууд, сайн харилцаатай хүмүүсийн шинэлэг зүйл юм.
    • Цаг хугацаа өнгөрөхөд BCI чихэвчнүүд олон нийтэд хүртээмжтэй болж, баярын үеэр зайлшгүй худалдан авах хэрэгсэл болж магадгүй юм.
    • BCI чихэвч нь хүн бүрийн (тэр үед) дассан VR чихэвчтэй маш төстэй байх болно. Эрт үеийн загварууд нь BCI-ийн хэрэглэгчид хоорондоо телепатаар харилцах, хэлний бэрхшээлээс үл хамааран бие биетэйгээ илүү гүн гүнзгий холбогдох боломжийг олгоно. Эдгээр анхны загварууд нь бодол санаа, дурсамж, мөрөөдөл, эцэст нь бүр нарийн төвөгтэй сэтгэл хөдлөлийг бүртгэх боломжтой болно.
    • Хүмүүс гэр бүл, найз нөхөд, хайртай хүмүүсийнхээ хооронд бодол санаа, дурсамж, мөрөөдөл, сэтгэл хөдлөлөө хуваалцаж эхэлснээр вэб траффик тэсрэх болно.
    • Цаг хугацаа өнгөрөхөд BCI нь зарим талаараа уламжлалт яриаг сайжруулж, орлох шинэ харилцааны хэрэгсэл болж хувирдаг (өнөөгийн эмотиконуудын өсөлттэй адил). Avid BCI хэрэглэгчид (энэ үеийн хамгийн залуу үеийнхэн байж магадгүй) дурсамж, сэтгэл хөдлөлөөр дүүрсэн дүр төрх, бодлын бүтээгдсэн дүрс, зүйрлэлийг хуваалцах замаар уламжлалт яриаг сольж эхэлнэ. (Үндсэндээ, "Би чамд хайртай" гэж хэлэхийн оронд та өөрийн сэтгэл хөдлөлөө хуваалцаж, хайраа илэрхийлсэн зургуудтай хольж тэр мессежийг хүргэж чадна гэж төсөөлөөд үз дээ.) Энэ нь харилцааны илүү гүн гүнзгий, илүү үнэн зөв, илүү жинхэнэ хэлбэрийг илэрхийлдэг. Бидний олон мянган жилийн турш найдаж байсан яриа, үгстэй харьцуулбал.
    • Мэдээжийн хэрэг, тухайн үеийн бизнес эрхлэгчид энэхүү харилцаа холбооны хувьсгалыг ашиглах болно.
    • Програм хангамжийн бизнес эрхлэгчид бодол санаа, дурсамж, мөрөөдөл, сэтгэл хөдлөлөө эцэс төгсгөлгүй олон янзаар хуваалцах чиглэлээр мэргэшсэн шинэ сошиал медиа, блог платформуудыг бий болгоно. Тэд зугаа цэнгэл, мэдээг хүссэн хэрэглэгчдийнхээ санаанд шууд хүргэх шинэ өргөн нэвтрүүлгийн хэрэгслийг бий болгохоос гадна таны одоогийн бодол санаа, сэтгэл хөдлөлд тулгуурлан зар сурталчилгааг чиглүүлдэг сурталчилгааны үйлчилгээг бий болгоно. Бодлоготой нэвтрэлт танилт, файл хуваалцах, вэб интерфэйс болон бусад олон зүйл нь BCI-ийн ард байгаа үндсэн технологийн эргэн тойронд цэцэглэн хөгжих болно.
    • Үүний зэрэгцээ, техник хангамжийн бизнес эрхлэгчид BCI-ийг идэвхжүүлсэн бүтээгдэхүүн, амьдрах орон зайг үйлдвэрлэх бөгөөд ингэснээр физик ертөнц BCI хэрэглэгчийн тушаалыг дагаж мөрдөх болно.
    • Эдгээр хоёр бүлгийг нэгтгэх нь VR чиглэлээр мэргэшсэн бизнес эрхлэгчид байх болно. BCI-г VR-тэй нэгтгэснээр BCI хэрэглэгчид өөрсдийн хүссэнээр виртуал ертөнцийг бүтээх боломжтой болно. Кинотой төстэй Эхлэлийн, та зүүдэндээ сэрж, бодит байдлыг нугалж, хүссэн бүхнээ хийж чадна гэдгээ олж мэдсэн. BCI болон VR-ийг хослуулснаар хүмүүст өөрсдийнхөө дурсамж, бодол, төсөөллийн хослолоор бий болсон бодит ертөнцийг бүтээх замаар өөрсдийн амьдарч буй виртуал туршлагаа илүү их эзэмшүүлэх боломжийг олгоно.
    • Илүү олон хүмүүс BCI болон VR-ийг ашиглан илүү гүнзгий харилцаж, улам боловсронгуй виртуал ертөнцийг бий болгож эхлэхийн хэрээр интернетийг VR-тэй нэгтгэх шинэ интернет протоколууд гарч ирэхэд тийм ч их хугацаа байхгүй болно.
    • Тун удалгүй асар том VR ертөнцүүд нь сая сая, эцэст нь олон тэрбум хүний ​​виртуал амьдралыг онлайнаар хангахаар бүтээгдэх болно. Бидний зорилгын үүднээс бид үүнийг шинэ бодит байдал гэж нэрлэх болно Metaverse. (Хэрэв та эдгээр ертөнцийг матриц гэж нэрлэхийг илүүд үзэж байгаа бол энэ нь бас зүгээр юм.)
    • Цаг хугацаа өнгөрөхөд BCI болон VR-ийн дэвшил нь таны төрөлхийн мэдрэхүйг дуурайж, орлуулах боломжтой болж, метаверс хэрэглэгчид өөрсдийн онлайн ертөнцийг бодит ертөнцөөс ялгах чадваргүй болно (тэд бодит ертөнцийг төгс дуурайсан VR ертөнцөд амьдрахаар шийдсэн гэж үзвэл, жишээ нь, ашиглахад хялбар). Жинхэнэ Парис руу аялах боломжгүй эсвэл 1960-аад оны Парист зочлохыг илүүд үздэг хүмүүст зориулсан.) Ерөнхийдөө энэ түвшний бодит байдал нь зөвхөн Метаверсийн ирээдүйн донтуулагч шинж чанарыг нэмэх болно.
    • Хүмүүс унтаж байхдаа Metaverse-д их цаг зарцуулж эхэлнэ. Тэгээд яагаад болохгүй гэж? Энэхүү виртуал ертөнц нь та ихэнх зугаа цэнгэлдээ нэвтэрч, найз нөхөд, гэр бүлийнхэнтэйгээ, ялангуяа чамаас хол амьдардаг хүмүүстэйгээ харьцдаг газар байх болно. Хэрэв та алсаас ажил хийх юм уу сургуульд явах юм бол метаверс дахь таны цаг өдөрт 10-12 цаг болж өсөх болно.

    Энэ бүхний төгсгөлийн цэг байх тул би энэ сүүлчийн цэгийг онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна.

    Амьдралыг онлайнаар хууль ёсоор хүлээн зөвшөөрөх

    Энэхүү Метаверс дотор олон нийтийн дийлэнх хувь нь хэт их цаг зарцуулж байгааг харгалзан засгийн газрууд Метаверс доторх хүмүүсийн амьдралыг хүлээн зөвшөөрч, (тодорхой хэмжээгээр) зохицуулахад түлхэц болно. Хүмүүсийн бодит ертөнцөд хүлээж буй бүх хууль ёсны эрх, хамгаалалт, зарим хязгаарлалтууд нь Метаверс дотор тусгагдаж, хэрэгжих болно.

    Жишээлбэл, WBE-г дахин хэлэлцүүлэгт оруулахдаа та 64 настай гэж хэлээрэй, таны даатгалын компани тархины нөөцийг авахын тулд таныг хамгаалах болно. Дараа нь та 65 настайдаа осолд орж, тархины гэмтэл, ой санамжийг маш ихээр алддаг. Ирээдүйн анагаах ухааны шинэчлэлүүд таны тархийг эдгээх боломжтой ч таны дурсамжийг сэргээж чадахгүй. Тэр үед эмч нар таны тархи руу нэвтэрч, удаан хугацааны дурсамжаар тархиндаа ачаална. Энэхүү нөөц нь зөвхөн таны өмч байхаас гадна ослын үед таны бүх эрх, хамгаалалт бүхий хууль ёсны хувилбар байх болно.

    Үүний нэгэн адил та ослын хохирогч болсон гэж хэлээрэй, энэ удаад таныг комд эсвэл ургамлын төлөв байдалд оруулдаг. Аз болоход, та ослын өмнө бодлоо нөөцөлсөн. Таны бие сэргэж байхад таны оюун ухаан гэр бүлтэйгээ харилцаж, Metaverse дотроос алсаас ажиллах боломжтой хэвээр байна. Бие чинь сэргэж, эмч нар таныг комоос чинь сэрээхэд бэлэн болмогц оюун ухааны нөөц нь бий болгосон шинэ дурсамжаа шинээр эдгэрсэн биед шилжүүлж чадна. Мөн энд бас таны идэвхтэй ухамсар нь Метаверст оршдог шиг, осол аваар гарсан тохиолдолд бүх ижил эрх, хамгаалалттай таны хууль ёсны хувилбар болох болно.

    Гэсэн хэдий ч энэхүү бодлын галт тэрэгний тусламжтайгаар ослын хохирогчийн бие хэзээ ч сэргэхгүй бол юу болох вэ? Оюун санаа маш идэвхтэй, Метаверсигээр дамжуулан ертөнцтэй харьцаж байх үед бие нь үхвэл яах вэ?

    Онлайн эфир рүү бөөнөөр шилжих

    Энэ зууны сүүлчээр буюу 2090-2110 он гэхэд дэлхийн хүн амын багагүй хувь нь тусгай ичээний төвүүдэд бүртгүүлж, биеийнхээ хэрэгцээг удаан хугацаанд хангадаг матриц маягийн хонхорхойд амьдрахын тулд төлбөр төлнө. -долоо хоног, сар, эцэст нь жил, тухайн үед хууль ёсных нь хамаагүй— ингэснээр тэд 24/7 цагийн турш энэ метаверст амьдрах боломжтой. Энэ нь хэт туйлширсан мэт санагдаж болох ч, ялангуяа уламжлалт эцэг эх байх эрхийг хойшлуулах эсвэл татгалзахаар шийдсэн хүмүүст удаан хугацаагаар байх нь эдийн засгийн ач холбогдолтой байж болох юм. 

    Метаверст амьдарч, ажиллаж, унтсанаар та түрээс, нийтийн үйлчилгээ, унаа, хоол гэх мэт уламжлалт амьдралын зардлаас зайлсхийж, үүний оронд зөвхөн ичээнээс гарах цагийг жижигхэн хонгилд түрээслэхийн тулд мөнгө төлөх боломжтой. Нийгмийн түвшинд хүн амын томоохон хэсэг нь ичээнээс уналтад орох нь орон сууц, эрчим хүч, хоол хүнс, тээврийн салбарын ачааллыг бууруулж болох юм, ялангуяа дэлхийн хүн ам бараг өсөх юм бол 10 он гэхэд 2060 тэрбум.

    Метаверст ийм төрлийн байнгын оршин суух "хэвийн" болсны дараа хэдэн арван жилийн дараа хүмүүсийн биеийг яах вэ гэсэн маргаан гарах болно. Хэрэв хүний ​​оюун ухаан төгс идэвхтэй, Метаверс нийгэмлэгтэй харьцаж байх хооронд бие нь хөгширч үхэх юм бол түүний ухамсарыг арилгах ёстой юу? Хэрэв хүн амьдралынхаа туршид Метаверст үлдэхээр шийдсэн бол физик ертөнц дэх органик биеийг хадгалахын тулд нийгмийн нөөцийг үргэлжлүүлэн зарцуулах шалтгаан бий юу?

    Эдгээр хоёр асуултын хариулт нь: үгүй.

    Хүн бол бодол санаа, энергийн амьтан юм

    The үхлийн ирээдүй бидний нийтлэлд илүү дэлгэрэнгүй авч үзэх сэдэв байх болно Хүн амын ирээдүй цуврал, гэхдээ энэ бүлгийн зорилгын үүднээс бид зөвхөн цөөн хэдэн гол зүйлд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй:

    • Хүний дундаж наслалт 100 он хүртэл 2060 хол давах болно.
    • Биологийн хорогдол (хөгшрөлтгүй амьдрах боловч хүчирхийлэл, гэмтлийн улмаас үхэх боломжтой) 2080 оноос хойш боломжтой болно.
    • 2060 он гэхэд WBE боломжтой болсны дараа оюун санааны үхэл нь сонголттой болно.
    • Биегүй оюун ухааныг робот эсвэл хүний ​​клон биед байршуулах (Battlestar Галактика resurrection-style) нь 2090 он гэхэд үхэшгүй байдлыг анх удаа боломжтой болгож байна.
    • Хүний нас баралт нь бие махбодийн эрүүл мэндээс илүүтэйгээр оюун санааны чадавхаас ихээхэн хамаардаг.

    Хүн төрөлхтний тодорхой хувь нь оюун ухаанаа бүтэн цагаар Metaverse-д байршуулдаг тул бие нь үхсэний дараа энэ нь аажмаар гинжин хэлхээ үүсгэх болно.

    • Амьд хүмүүс Metaverse-ийг ашиглан тэдний анхаарал халамж тавьж байсан нас барсан хүмүүстэй холбоо тогтоохыг хүсэх болно.
    • Бие махбодийн хувьд нас барсан хүнтэй үргэлжлүүлэн харилцах нь бие махбодийн үхлийн дараа дижитал амьдралын тухай ойлголтыг ерөнхийд нь тайвшруулахад хүргэдэг.
    • Дараа нь энэхүү дижитал амьдрал нь хүний ​​амьдралын өөр нэг үе шатанд хэвийн болж, улмаар хүний ​​байнгын, Метаверс популяци аажмаар нэмэгдэх болно.
    • Үүний эсрэгээр, хүний ​​бие аажмаар үнэ цэнээ алддаг тул амьдралын тодорхойлолт нь органик бие махбодийн үндсэн үйл ажиллагаанаас илүү ухамсарыг онцлоход шилжих болно.
    • Энэхүү шинэчилсэн тодорхойлолтын улмаас, ялангуяа хайртай хүмүүсээ эрт алдсан хүмүүсийн хувьд зарим хүмүүс Метаверсэд бүрмөсөн нэгдэхийн тулд хүний ​​​​бие махбодоо хүссэн үедээ дуусгах хүсэл эрмэлзэлтэй бөгөөд хууль ёсны эрхтэй байх болно.
    • Хүний бие махбодын насыг дуусгах энэ эрх нь урьдчилан тодорхойлсон бие бялдрын төлөвшилд хүрэх хүртэл хязгаарлагдах болно. Олон хүмүүс энэ үйл явцыг ирээдүйн техно-шашны удирддаг ёслолоор занших болно.
    • Ирээдүйн засгийн газрууд хэд хэдэн шалтгааны улмаас Метаверс руу их хэмжээний шилжилт хөдөлгөөнийг дэмжих болно. Нэгдүгээрт, энэ шилжилт хөдөлгөөн нь хүн амыг хянах албадлагын бус арга хэрэгсэл юм. Ирээдүйн улс төрчид ч гэсэн Metaverse-ийн шуналтай хэрэглэгчид байх болно. Олон улсын метаверс сүлжээний бодит санхүүжилт, засвар үйлчилгээ нь байнгын өсөн нэмэгдэж буй Metaverse сонгогчидоор хамгаалагдах бөгөөд тэдний санал өгөх эрх нь үхсэн ч гэсэн хамгаалагдсан хэвээр байх болно.

    Дэлхийн хүн амын дийлэнх хэсэг нь Олон улсын метаверс сүлжээний хүрээнд сэтгэлгээ, эрч хүч болон оршин тогтнох үед энэхүү их хэмжээний шилжилт хөдөлгөөн 2200 оныг ч давах болно. Энэхүү дижитал ертөнц нь түүний доторх харилцан үйлчлэлцдэг олон тэрбум хүмүүсийн хамтын төсөөлөл шиг баялаг, олон янз байх болно.

    (Анхааруулж хэлэхэд, хүмүүс энэ метаверсийг удирдаж болох ч түүний нарийн төвөгтэй байдал нь үүнийг нэг буюу хэд хэдэн хиймэл оюун ухаанаар удирдахыг шаарддаг. Энэхүү дижитал ертөнцийн амжилт нь бидний эдгээр шинэ хиймэл биетүүдтэй харилцах харилцаанаас шалтгаална. Гэхдээ бид үүнийг хамрах болно. Манай "Хиймэл оюун ухааны ирээдүй" цувралд.)

    Гэхдээ Метаверс оршин тогтнохоос татгалзсан хүмүүст юу тохиолдох вэ гэсэн асуулт хэвээр байна. 

    Хүний төрөл зүйл салбарладаг

    Соёл, үзэл суртлын болон шашны олон шалтгааны улмаас хүн төрөлхтний цөөнх нь Олон улсын метаверс санаачилгад оролцохгүй байхаар шийднэ. Үүний оронд тэд загвар зохион бүтээгч хүүхдүүдийг бий болгож, бие махбодоо хүнээс хэтэрсэн чадвараар өсгөх гэх мэт өмнөх бүлгүүдэд тайлбарласан хурдавчилсан хувьслын практикийг үргэлжлүүлэх болно.

    Цаг хугацаа өнгөрөхөд энэ нь бие махбодийн хувьд дээд цэгтээ хүрч, дэлхийн ирээдүйн байгаль орчинд бүрэн дасан зохицсон хүн амын тоо толгойг бий болгоно. Энэ хүн амын дийлэнх нь том хэмжээний археологийн талбайд, үлдсэн хэсэг нь тусгаарлагдсан суурин газруудад чөлөөт цагаараа даруухан амьдрахыг сонгох болно. Эдгээр хаягдсан хүмүүсийн ихэнх нь гараг болон од хоорондын аялалд гарснаар хүн төрөлхтний өвөг дээдсийн адал явдалт/судлагчийн очийг эргүүлэн авахыг сонгох болно. Энэ сүүлчийн бүлгийн хувьд физик хувьсал шинэ хил хязгаарыг хараахан олж харж магадгүй юм.

    Бид Ангарагчууд болно

    "Сансарын ирээдүй" цувралаас товчхон дурдахад хүн төрөлхтний сансарт хийх ирээдүйн адал явдал нь бидний ирээдүйн хувьсалд чухал үүрэг гүйцэтгэнэ гэдгийг дурдах нь чухал юм. 

    НАСА-аас тэр бүр дурддаггүй эсвэл ихэнх шинжлэх ухааны уран зөгнөлт шоунуудад яг таг гардаггүй зүйл бол өөр өөр гаригууд дэлхийтэй харьцуулахад таталцлын түвшин өөр өөр байдаг. Жишээлбэл, сарны таталцал нь дэлхийн таталцлын 17 орчим хувийг эзэлдэг тул сарны анхны газардах үед сансрын нисгэгчдийн сарны гадаргуу дээр эргэлдэж буй бичлэгийг харуулсан байдаг. Үүний нэгэн адил Ангараг гариг ​​дээрх таталцал нь дэлхийн таталцлын 38 орчим хувьтай тэнцдэг; Энэ нь Ангараг гаригт анхны айлчлал хийх ирээдүйн сансрын нисгэгчид эргэн тойрон эргэлдэхгүй ч тэд илүү хөнгөн болно гэсэн үг юм.

    'Яагаад энэ бүхэн чухал вэ?' Та асуух.

    Хүний физиологи дэлхийн таталцлын хүчинд шилжсэн учраас энэ нь чухал юм. Олон улсын сансрын станцад (ОУСС) сансрын нисэгчдийн туршлагаас харахад таталцлын хүч багатай эсвэл огт байхгүй орчинд удаан хугацаагаар өртөх нь ясны сийрэгжилтээр өвчилсөн хүмүүстэй адил яс, булчингийн ялзралын хурдыг нэмэгдүүлдэг.

    Энэ нь урт хугацааны даалгаварууд, дараа нь баазууд, дараа нь сар эсвэл Ангараг дээр байрлах колониуд нь эдгээр ирээдүйн сансрын хилийн хүмүүсийг CrossFit дасгалын маньяк эсвэл стероидын дурлагч болоход хүргэдэг гэсэн үг юм. Гэсэн хэдий ч, сансрын колони болох ноцтой боломж болох үед бид гурав дахь сонголттой болох болно: тэдний төрсөн гаригуудын таталцлын байдалд тохирсон физиологи бүхий шинэ үүлдрийн хүнийг генийн инженерчлэл хийх.

    Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол бид ойрын 1-200 жилийн дотор цоо шинэ төрлийн хүн бий болохыг харах болно. Үүнийг нэг талаас нь авч үзвэл байгальд нийтлэг зүйлээс шинэ зүйл бий болоход олон мянган жил шаардлагатай төрөл.

    Тиймээс дараагийн удаа сансрын хайгуулыг дэмжигчид бусад ертөнцийг колоничлох замаар хүн төрөлхтний оршин тогтнох баталгааг хангах тухай ярихыг сонсохдоо тэд ямар төрлийн хүн төрөлхтөнд оршин тогтнох баталгаатай байгаа талаар хэт тодорхой хэлж байгаагүй гэдгийг санаарай.

    (Өө, сансрын нисэгчид сансарт болон Ангараг гаригт уртасгасан нислэгийн үеэр хэт их цацрагт өртөх талаар бид дурдаагүй. Eesh.) 

    Бидний хувьслын мухар зам?

    Хувьслын анхны өдрүүдээс хойш амьдрал генетик мэдээллээ хамгаалж, дараа үеийн хойч үедээ дамжуулах илүү том тээврийн хэрэгслийг эрэлхийлсээр ирсэн.

    Үүнийг харуулахын тулд үүнийг анхаарч үзээрэй гайхалтай роман Маккуари их сургуулийн судлаачдын бодлын галт тэрэг: Хувьслын эхэн үед РНХ-ийг ДНХ хэрэглэж байсан. ДНХ-ийг бие даасан эсүүд хэрэглэдэг. Эсийг нарийн төвөгтэй, олон эст организмууд хэрэглэдэг. Эдгээр организмуудыг ургамал, амьтны амьдрал улам бүр нарийн төвөгтэй байдлаар идэж байв. Эцсийн эцэст мэдрэлийн системийг бий болгосон амьтад өөрчлөгдөөгүй хүмүүсийг хянаж, идэж чаддаг болсон. Мөн хүн төрөлхтний хамгийн нарийн төвөгтэй мэдрэлийн системийг бий болгосон амьтан нь өөрсдийн өвөрмөц хэлээр генетикийн мэдээллийг нэг үеэс нөгөөд шууд бусаар дамжуулах хэрэгсэл болгон ашигласан нь хүнсний сүлжээнд хурдан давамгайлах боломжийг олгосон юм.

    Гэсэн хэдий ч, интернетийн өсөлттэй холбоотойгоор бид мэдээллийг хялбархан, бөөнөөр нь хуваалцдаг дэлхийн мэдрэлийн системийн эхний үеийг харж байна. Энэ бол өнөөдөр хүмүүс жил ирэх тусам улам бүр хамааралтай болж байгаа мэдрэлийн систем юм. Дээр дурдсанчлан энэ нь бидний ухамсрыг Метаверс руу чөлөөтэй нэгтгэх үед эцэст нь биднийг бүхэлд нь идэх мэдрэлийн систем юм.

    Энэхүү Метаверс оршихуйгаас татгалзсан хүмүүс үр удмаа хувьслын мухардалд сүйрүүлдэг бол түүнтэй нэгдэх хүмүүс түүний дотор өөрсдийгөө алдах эрсдэлтэй байдаг. Үүнийг хүн төрөлхтний хувьд ямар ч ялалтгүй хувь тавилан гунигтай гэж үзэх үү, эсвэл хүний ​​гараар бүтээгдсэн техно-диваажин/хойд ертөнц рүү чиглэсэн хүний ​​оюун ухааны ялалт гэж үзэх эсэх нь таны үзэл бодлоос ихээхэн шалтгаална.

    Аз болоход энэ бүх хувилбар XNUMX-XNUMX зууны дараа байгаа тул та өөрөө шийдэх хангалттай хугацаатай байх болно гэж би бодож байна.

    Хүний хувьслын цуврал цуврал

    Гоо сайхны ирээдүй: Хүний хувьслын ирээдүй P1

    Төгс хүүхдийн инженерчлэл: Хүний хувьслын ирээдүй P2

    Суперхүмүүсийг био хакердах: Хүний хувьслын ирээдүй P3

    Энэ урьдчилсан мэдээний дараагийн хуваарьт шинэчлэлт

    2021-12-26

    Урьдчилан таамаглах лавлагаа

    Энэхүү таамаглалд дараах алдартай болон институцийн холбоосыг ашигласан болно.