Дохио, голограмм, матриц маягийн оюун ухааныг байршуулах

ЗУРГИЙН ЗЭЭЛ: Quantumrun

Дохио, голограмм, матриц маягийн оюун ухааныг байршуулах

    Эхлээд энэ нь цоолтуурын картууд, дараа нь хулгана, гар байв. Бидний компьютертэй ажиллахад ашигладаг хэрэгсэл, системүүд нь бидний эргэн тойрон дахь ертөнцийг өвөг дээдсийнхээ төсөөлшгүй байдлаар удирдаж, бүтээх боломжийг олгодог. Бид итгэлтэй байхын тулд урт замыг туулсан боловч хэрэглэгчийн интерфэйсийн талбарт (UI, эсвэл бидний компьютерийн системтэй харьцах хэрэгсэл) ярихад бид үнэхээр юу ч хараагүй байна.

    "Компьютерийн ирээдүй" цувралынхаа сүүлийн хоёр хэсэгт бид ирж буй инноваци нь даруухан байдлыг хэрхэн өөрчлөх талаар судалж үзсэн. microchip болон дискний диск эргээд бизнес болон нийгэмд дэлхийн хувьсгалуудыг эхлүүлэх болно. Гэхдээ эдгээр шинэлэг зүйл нь одоо дэлхий даяар шинжлэх ухааны лаборатори, гаражид туршиж байгаа UI-ийн ололттой харьцуулахад бүдэгрэх болно.

    Хүн төрөлхтөн яриа, бичгийн үг, хэвлэх машин, утас, интернет гэх мэт харилцааны шинэ хэлбэрийг зохион бүтээх бүрд манай хамтын нийгэм шинэ санаа, хамтын нийгэмлэгийн шинэ хэлбэр, цоо шинэ үйлдвэрлэлээр цэцэглэн хөгжиж байв. Ирэх арван жилд дараагийн хувьсал, харилцаа холбоо, харилцан холболтын дараагийн квантын үсрэлт гарч ирэх бөгөөд энэ нь хүн байх нь юу гэсэн үг болохыг дахин хэлбэржүүлж магадгүй юм.

    Сайн хэрэглэгчийн интерфэйс гэж юу вэ?

    Бидний хүссэн зүйлээ хийхийн тулд компьютерийг нухаж, чимхэж, шудардаг эрин арван жилийн өмнөөс эхэлсэн. Олон хүмүүсийн хувьд энэ нь iPod-оос эхэлсэн. Нэгэн цагт бид өөрсдийн хүслийг машинд дамжуулахын тулд хатуу товчлууруудыг дарж, шивж, дарж дассан бол iPod нь сонсохыг хүссэн хөгжмөө сонгохын тулд тойрог дээр зүүн эсвэл баруун тийш шудардаг ойлголтыг дэлгэрүүлсэн.

    Тухайн үед мэдрэгчтэй дэлгэцтэй ухаалаг гар утаснууд зах зээлд гарч эхэлсэн бөгөөд нудрах (товчлуурыг дуурайлган дуурайлган хийх), чимхэх (томруулах, жижигрүүлэх), дарж, удаан дарж, чирэх (алгасах) гэх мэт бусад мэдрэгчтэй командуудыг нэвтрүүлж эхэлсэн. програм хооронд, ихэвчлэн). Эдгээр хүрэлцэх командууд нь хэд хэдэн шалтгааны улмаас олон нийтийн дунд хурдан татагдсан: Тэд шинэ байсан. Бүх дажгүй (алдартай) хүүхдүүд үүнийг хийж байсан. Мэдрэгчтэй дэлгэцийн технологи хямд, түгээмэл болсон. Гэхдээ хамгийн гол нь хөдөлгөөнүүд нь байгалийн, зөн совинтой мэт санагддаг.

    Энэ бол сайн компьютерийн UI-ийн тухай юм: Програм хангамж, төхөөрөмжтэй харилцах илүү энгийн бөгөөд ойлгомжтой арга замыг бий болгох. Энэ бол таны сурах гэж буй ирээдүйн UI төхөөрөмжүүдийг удирдан чиглүүлэх үндсэн зарчим юм.

    Цохих, чимхэх, агаарт шудрах

    2015 оны байдлаар дэлхийн ихэнх хөгжингүй орнуудад ухаалаг гар утас стандарт гар утсыг сольсон. Энэ нь дэлхийн ихэнх хэсэг нь дээр дурдсан янз бүрийн хүрэлцэх командуудыг мэддэг болсон гэсэн үг юм. Ухаалаг утасны хэрэглэгчид программ болон тоглоомоор дамжуулан халаасандаа байгаа суперкомпьютерээ удирдах олон төрлийн хийсвэр ур чадварт суралцсан.

    Чухамхүү эдгээр ур чадвар нь хэрэглэгчдийг дижитал ертөнцийг бодит ертөнцтэй хялбархан нэгтгэх боломжийг олгодог дараагийн төхөөрөмжүүд буюу төхөөрөмжүүдэд бэлтгэх болно. Тиймээс бидний ирээдүйн ертөнцийг удирдахад ашиглах зарим хэрэгслүүдийг харцгаая.

    Ил задгай дохионы удирдлага. 2015 оны байдлаар бид мэдрэгчтэй удирдлагын бичил эринд хэвээр байна. Бид гар утасныхаа амьдралаар нухаж, чимхэж, шударсаар л байна. Гэвч энэхүү мэдрэгчтэй удирдлага нь аажмаар задгай дохиогоор удирддаг хэлбэрт шилжиж байна. Тэнд байгаа тоглоомчдын хувьд таны энэ үйлдэл нь хэт идэвхтэй Nintendo Wii тоглоом эсвэл хамгийн сүүлийн үеийн Xbox Kinect тоглоом тоглож байсан байж магадгүй—хоёр консол нь тоглогчийн хөдөлгөөнийг тоглоомын аватартай тохируулахын тулд дэвшилтэт хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн технологийг ашигладаг.

    За, энэ технологи нь зөвхөн видео тоглоом, ногоон дэлгэцийн кино бүтээхэд хязгаарлагдахгүй; Энэ нь удахгүй өргөн хэрэглээний цахилгаан барааны зах зээлд гарах болно. Энэ нь ямар харагдаж болохын нэг тод жишээ бол Project Soli нэртэй Google компани юм (түүний гайхалтай бөгөөд богино үзүүлэн видеог үзээрэй) энд). Энэхүү төслийг хөгжүүлэгчид жижиг радар ашиглан гар, хурууны нарийн хөдөлгөөнийг хянахын тулд дэлгэцэн дээр биш задгай агаарт нудрах, чимхэх, шударахыг дуурайлган хийдэг. Энэ бол өмсдөг төхөөрөмжийг ашиглахад хялбар болгож, улмаар илүү өргөн хүрээний үзэгчдийн сонирхлыг татахуйц технологи юм.

    Гурван хэмжээст интерфейс. Энэхүү задгай дохионы удирдлагыг 2020-иод оны дунд үе гэхэд "Цөөнхийн" киногоор алдаршуулсан уламжлалт ширээний интерфейс буюу найдвартай гар, хулганыг дохио зангаагаар солихыг бид харж магадгүй. Тайлан. Үнэн хэрэгтээ, UI судлаач, шинжлэх ухааны зөвлөх, Цөөнхийн тайлангийн голограф дохионы интерфейсийн үзэгдлүүдийг зохион бүтээгч Жон Андеркоффлер одоогоор бодит амьдралын хувилбар—хүн-машины интерфейсийн орон зайн үйл ажиллагааны орчин гэж түүний хэлдэг технологи.

    Энэ технологийг ашигласнаар та хэзээ нэгэн цагт том дэлгэцийн өмнө сууж эсвэл зогсоод янз бүрийн гар дохио ашиглан компьютертээ тушаал өгөх болно. Энэ нь үнэхээр гайхалтай харагдаж байна (дээрх холбоосыг харна уу), гэхдээ таны таамаглаж байгаачлан гар дохио нь телевизийн сувгийг алгасах, холбоосыг зааж өгөх/товших эсвэл гурван хэмжээст загвар зохион бүтээхэд маш сайн байж болох ч урт бичихэд тийм ч сайн ажиллахгүй. эссэ. Тийм ч учраас задгай дохионы технологи нь аажмаар илүү өргөн хэрэглээний цахилгаан хэрэгсэлд багтах тусам дэвшилтэт дуут команд, цахилдагийг хянах технологи зэрэг нэмэлт UI функцүүдтэй нэгдэх болно.

    Тийм ээ, даруухан, физик гар нь 2020-иод он хүртэл оршин тогтнож магадгүй ... ядаж дараагийн хоёр шинэлэг зүйл нь энэ арван жилийн эцэс гэхэд үүнийг бүрэн дижитал хэлбэрт оруулах хүртэл.

    Хаптик голограммууд. Бидний биечлэн эсвэл кинон дээр үзсэн голограммууд нь агаарт эргэлдэж буй объект эсвэл хүмүүсийг харуулсан гэрлийн 2D эсвэл 3D проекц байх хандлагатай байдаг. Эдгээр төсөөлөлд нийтлэг байдаг зүйл бол хэрэв та тэдгээрийг барьж авах гэж гараа сунгавал танд хэдхэн агаар л гарах болно. Удаан хугацаанд ийм зүйл болохгүй.

    Шинэ технологи (жишээг үзнэ үү: Нэг болон хоёр) нь хүрч болох голограммуудыг (эсвэл ядаж хүрэлцэх мэдрэмжийг дуурайдаг, өөрөөр хэлбэл, haptics) бүтээхээр бүтээгдэж байна. Хэт авианы долгион эсвэл плазмын проекц гэх мэт ашигласан техникээс хамааран хаптик голограмм нь бодит ертөнцөд ашиглаж болох дижитал бүтээгдэхүүний цоо шинэ салбарыг нээх болно.

    Бодоод үз дээ, физик гарны оронд та өрөөний хаана ч байсан бичих мэдрэмжийг өгөх голограф гартай байж болно. Энэ технологи нь гол чиглэл болох юм Цөөнхийн тайлангийн задгай интерфэйс Уламжлалт ширээний компьютерын үеийг дуусгах болно.

    Үүнийг төсөөлөөд үз дээ: Том зөөврийн компьютер авч явахын оронд та нэг өдөр мэдрэгчтэй дэлгэц, гарыг харуулах жижиг дөрвөлжин хавтан (магадгүй CD хайрцагны хэмжээтэй) авч явж болно. Нэг алхам урагшилбал зөвхөн ширээ сандалтай оффисыг төсөөлөөд үз дээ, дараа нь энгийн дуут командын тусламжтайгаар бүхэл бүтэн оффис таны эргэн тойронд голограф ажлын байр, ханын чимэглэл, ургамал гэх мэт. Ирээдүйд тавилга, чимэглэл худалдаж авах Ikea-д зочлохын зэрэгцээ програмын дэлгүүрт зочлох боломжтой.

    Виртуал ба өсөн нэмэгдэж буй бодит байдал. Дээр тайлбарласан хаптик голограммтай адил виртуал болон нэмэгдүүлсэн бодит байдал нь 2020 оны UI-д ижил үүрэг гүйцэтгэх болно. Тус бүр нь тэдгээрийг бүрэн тайлбарлах өөрийн гэсэн нийтлэлтэй байх болно, гэхдээ энэ өгүүллийн зорилгын үүднээс дараах зүйлсийг мэдэх нь ашигтай юм: Виртуал бодит байдал нь дараагийн арван жилд дэвшилтэт тоглоом, сургалтын загварчлал, хийсвэр өгөгдлийн дүрслэлд голчлон хязгаарлагдах болно.

    Үүний зэрэгцээ, өргөтгөсөн бодит байдал нь дижитал мэдээллийг бодит ертөнц дээр давхцах тул илүү өргөн арилжааны сонирхол татахуйц байх болно; Хэрэв та Google Glass-ийн сурталчилгааны видеог үзсэн бол (видео), тэгвэл та 2020-иод оны дундуур боловсорч гүйцсэн энэ технологи хэзээ нэгэн цагт ямар ашигтай болохыг ойлгох болно.

    Таны виртуал туслах

    Бид ирээдүйн компьютер, электроникийг эзэмшихийн тулд UI-ийн мэдрэгчтэй, хөдөлгөөнт хэлбэрүүдийг авч үзсэн. Одоо UI-ийн өөр нэг хэлбэрийг судлах цаг нь болсон бөгөөд энэ нь бүр илүү байгалийн, мэдрэмжтэй санагдаж магадгүй юм: яриа.

    Хамгийн сүүлийн үеийн ухаалаг гар утасны загваруудыг эзэмшдэг хүмүүс iPhone-ийн Siri, Android-ийн Google Now эсвэл Windows Cortana гэх мэт яриа таних чадварыг аль хэдийн мэдэрсэн байх магадлалтай. Эдгээр үйлчилгээ нь таны хүссэн зүйлээ эдгээр "виртуал туслах"-уудад амаар хэлэх замаар утастайгаа холбогдох, вэбийн мэдлэгийн банк руу нэвтрэх боломжийг олгох зорилготой юм.

    Энэ бол инженерчлэлийн гайхалтай амжилт, гэхдээ бас тийм ч төгс биш юм. Эдгээр үйлчилгээгээр тоглодог хэн бүхэн таны яриаг буруу тайлбарлаж байгааг мэддэг (ялангуяа бүдүүн өргөлттэй хүмүүсийн хувьд) бөгөөд тэд хааяа танд хайгаагүй хариултыг өгдөг.

    Аз болоход эдгээр алдаанууд удаан үргэлжлэхгүй. Google зарлалаа 2015 оны тавдугаар сард түүний яриа таних технологи нь ердөө найман хувийн алдаатай бөгөөд багасч байна. Энэхүү буурч буй алдааны хувь хэмжээг микрочип болон үүлэн тооцоололд хийгдэж буй томоохон шинэчлэлүүдтэй хослуулбал бид 2020 он гэхэд виртуал туслахууд аймшигтай нарийвчлалтай болно гэж найдаж байна.

    Энэ видеог үзэх Хэдхэн жилийн дараа юу болох, юу нь олон нийтэд нээлттэй болох тухай жишээ.

    Үүнийг ойлгоход цочирдмоор байж болох ч одоо бүтээгдэж байгаа виртуал туслахууд таны яриаг төгс ойлгохоос гадна таны асууж буй асуултуудын цаад нөхцөл байдлыг ойлгох болно; тэд таны дуу хоолойны өнгөнөөс шууд бус дохиог таних болно; Тэд тантай урт хугацааны яриа өрнүүлэх болно, тоглоом- хэв маяг.

    Ерөнхийдөө дуу хоолой танихад суурилсан виртуал туслахууд нь бидний өдөр тутмын мэдээллийн хэрэгцээнд зориулж вэб рүү нэвтрэх үндсэн арга зам болох болно. Үүний зэрэгцээ өмнө нь судалсан UI-ийн физик хэлбэрүүд нь бидний чөлөөт цаг, ажилдаа чиглэсэн дижитал үйл ажиллагаанд давамгайлах болно. Гэхдээ энэ нь бидний UI аялалын төгсгөл биш, үүнээс хол байна.

    Тархины компьютерийн интерфейстэй матрицыг оруулна уу

    Биднийг бүгдийг нь ярилаа гэж бодож байхад машиныг удирдахад хүрэлцэх, хөдөлгөөн, ярианаас ч илүү ойлгомжтой, байгалийн харилцааны өөр нэг хэлбэр бий: бодол өөрөө.

    Энэ шинжлэх ухаан нь Тархи-Компьютерийн Интерфейс (BCI) гэж нэрлэгддэг биоэлектроникийн салбар юм. Энэ нь таны тархины долгионыг хянахын тулд суулгац эсвэл тархи сканнердах төхөөрөмжийг ашиглан компьютерт ажилладаг аливаа зүйлийг удирдах командуудтай холбох явдал юм.

    Үнэн хэрэгтээ та үүнийг ойлгоогүй байж магадгүй, гэхдээ BCI-ийн эхний өдрүүд аль хэдийн эхэлсэн. Одоо хөл тасарсан хүмүүс байна робот мөчрийг турших Эзэмшигчдийн хожуулд бэхлэгдсэн мэдрэгчээр биш харин оюун ухаанаар шууд удирддаг. Үүнтэй адилаар хүнд хэлбэрийн хөгжлийн бэрхшээлтэй хүмүүс (жишээлбэл, дөрвөлжин өвчин) одоо байгаа моторт тэргэнцрийг жолоодохын тулд BCI-г ашиглан мөн робот гарыг удирдах. Гэхдээ хөл тасархай болон хөгжлийн бэрхшээлтэй хүмүүст илүү бие даасан амьдралаар амьдрахад нь туслах нь BCI-ийн чадавхи биш юм. Одоо хийгдэж буй туршилтуудын товч жагсаалтыг энд оруулав.

    Юмыг хянах. Судлаачид BCI нь хэрэглэгчдэд ахуйн үйл ажиллагаа (гэрэлтүүлэг, хөшиг, температур) болон бусад олон төрлийн төхөөрөмж, тээврийн хэрэгслийг хянах боломжийг хэрхэн олгодог болохыг амжилттай харуулсан. үзэх үзүүлэх видео.

    Амьтдыг хянах. Лаборатори нь BCI туршилтыг амжилттай туршсан бөгөөд үүнд хүн лабораторийн харх сүүлээ хөдөлгөдөг зөвхөн түүний бодлыг ашигладаг.

    Тархинаас текст рүү. -д багтсан багууд US болон Герман тархины долгионыг (бодол) текст болгон задалдаг системийг боловсруулж байна. Эхний туршилтууд амжилттай болсон бөгөөд энэ технологи нь энгийн хүнд туслаад зогсохгүй хүнд хэлбэрийн хөгжлийн бэрхшээлтэй хүмүүст (нэрт физикч Стивен Хокинг гэх мэт) дэлхийтэй илүү хялбар харилцах боломжийг олгоно гэж тэд найдаж байна.

    Тархинаас тархи руу. Олон улсын эрдэмтдийн баг чадсан телепатийг дуурайдаг Энэтхэгээс ирсэн нэг хүн "сайн уу" гэсэн үгийг бодож, BCI-ээр дамжуулан тэр үгийг тархины долгионоос хоёртын код болгон хувиргаж, дараа нь Франц руу цахим шуудангаар илгээж, хоёртын кодыг дахин тархины долгион болгон хувиргаж, хүлээн авагч хүнд ойлгуулсан. . Тархи хоорондын харилцаа холбоо, хүмүүс ээ!

    Мөрөөдөл, дурсамжаа бичнэ. Калифорниа мужийн Беркли хотын судлаачид хөрвөхөд итгэмээргүй ахиц дэвшил гаргасан байна тархины долгионыг дүрс болгон хувиргадаг. Туршилтын субъектуудад BCI мэдрэгчтэй холбогдсон хэд хэдэн зургийг үзүүлэв. Эдгээр зургуудыг дараа нь компьютерийн дэлгэц дээр дахин бүтээв. Сэргээгдсэн зургууд нь маш нарийн ширхэгтэй байсан ч хөгжүүлэлтийн арав орчим жилийг тооцвол энэхүү үзэл баримтлалын баталгаа нь бидэнд хэзээ нэгэн цагт GoPro камераа хаях эсвэл мөрөөдлөө бичих боломжийг олгоно.

    Бид шидтэн болох гэж байна гэж та хэлж байна уу?

    2030-аад он гэхэд 2040-өөд оны сүүлч гэхэд хүмүүс бие биетэйгээ болон амьтадтай харилцаж, компьютер, электрон барааг удирдаж, дурсамж, мөрөөдлөө хуваалцаж, вэб хуудсуудыг ашиглан оюун ухаанаа ашиглаж эхэлнэ.

    Юу бодож байгаагаа мэдэж байна: Тийм ээ, энэ нь хурдан даамжирсан. Гэхдээ энэ бүхэн юу гэсэн үг вэ? Эдгээр UI технологи нь бидний хамтын нийгмийг хэрхэн өөрчлөх вэ? За, та үүнийг мэдэхийн тулд "Компьютерийн ирээдүй" цувралын сүүлчийн хэсгийг уншихад л хангалттай гэж бодож байна.

    ИРЭЭДҮЙ КОМПЬЮТЕРИЙН ЦУВРАЛ ХОЛБООС

    Moores Law-ийн бит, байт, тохойг хэрэглэх дуршлыг удаашруулах нь: Компьютерийн ирээдүй P1

    Дижитал хадгалах сангийн хувьсгал: Компьютерийн ирээдүй P2

    Нийгэм ба эрлийз үе: Компьютерийн ирээдүй P4

    Энэ урьдчилсан мэдээний дараагийн хуваарьт шинэчлэлт

    2023-01-26

    Урьдчилан таамаглах лавлагаа

    Энэхүү таамаглалд дараах алдартай болон институцийн холбоосыг ашигласан болно.

    Энэхүү урьдчилсан мэдээнд дараах Quantumrun холбоосыг ашигласан болно: