आभासी वास्तव आणि जागतिक पोळे मन: इंटरनेट P7 भविष्य

इमेज क्रेडिट: क्वांटमरुन

आभासी वास्तव आणि जागतिक पोळे मन: इंटरनेट P7 भविष्य

    इंटरनेटचा शेवटचा खेळ- त्याचे अंतिम उत्क्रांती स्वरूप. त्रासदायक गोष्टी, मला माहित आहे.  

    आम्ही याबद्दल बोललो तेव्हा आम्ही सूचित केले वाढलेला वास्तव (एआर). आणि आता आम्ही खाली व्हर्च्युअल रिअॅलिटी (VR) च्या भविष्याचे वर्णन केल्यानंतर, आमचे भविष्यातील इंटरनेट कसे असेल ते आम्ही शेवटी प्रकट करू. सूचना: हे AR आणि VR चे संयोजन आहे आणि तंत्रज्ञानाचा एक भाग आहे जो कदाचित विज्ञान कल्पनेसारखा वाटू शकतो. 

    आणि खरंच, हे सर्व विज्ञानकथा आहे—आत्तासाठी. परंतु हे जाणून घ्या की तुम्ही जे काही वाचणार आहात ते आधीच विकसित होत आहे आणि त्यामागील विज्ञान आधीच सिद्ध झाले आहे. एकदा वर नमूद केलेले तंत्रज्ञान एकत्र केले की, इंटरनेटचे अंतिम स्वरूप प्रकट होईल.

    आणि ते मानवी स्थिती कायमचे बदलेल.

    आभासी वास्तवाचा उदय

    मूलभूत स्तरावर, आभासी वास्तविकता (VR) म्हणजे डिजिटल पद्धतीने वास्तवाचा इमर्सिव्ह आणि खात्रीशीर दृकश्राव्य भ्रम निर्माण करण्यासाठी तंत्रज्ञानाचा वापर. आम्ही या मालिकेच्या शेवटच्या भागात चर्चा केल्याप्रमाणे, वास्तविक जगाच्या वरती संदर्भित डिजिटल माहिती जोडणारी ऑगमेंटेड रिअॅलिटी (AR) सह गोंधळून जाऊ नये. VR सह, वास्तविक जगाला वास्तववादी आभासी जगाने पुनर्स्थित करणे हे ध्येय आहे.

    आणि एआरच्या विपरीत, ज्याला मोठ्या प्रमाणावर बाजारपेठेची स्वीकृती मिळण्यापूर्वी विविध प्रकारच्या तांत्रिक आणि सामाजिक अडथळ्यांना सामोरे जावे लागेल, VR लोकप्रिय संस्कृतीमध्ये अनेक दशकांपासून आहे. आम्ही ते भविष्याभिमुख चित्रपट आणि टेलिव्हिजन शोच्या मोठ्या विविधतेमध्ये पाहिले आहे. आपल्यापैकी बर्‍याच जणांनी जुन्या आर्केड्स आणि गेम-ओरिएंटेड कॉन्फरन्स आणि ट्रेड शोमध्ये VR च्या आदिम आवृत्त्या वापरल्या आहेत.

    या वेळी वेगळे काय आहे ते म्हणजे रिलीझ होणारी VR तंत्रज्ञान ही खरी डील आहे. 2020 पूर्वी, Facebook, Sony आणि Google सारख्या पॉवरहाऊस कंपन्या परवडणारे VR हेडसेट रिलीझ करतील जे वास्तववादी आणि वापरकर्ता-अनुकूल आभासी जग जनतेसाठी आणतील. हे संपूर्णपणे नवीन मास-मार्केट माध्यमाच्या प्रारंभाचे प्रतिनिधित्व करते, जे हजारो सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर विकसकांना आकर्षित करेल. खरेतर, 2020 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात, VR अॅप्स आणि गेम पारंपारिक मोबाइल अॅप्सपेक्षा अधिक डाउनलोड तयार करू शकतात. 

    शिक्षण, रोजगार प्रशिक्षण, व्यवसाय मीटिंग, आभासी पर्यटन, गेमिंग आणि मनोरंजन—हे काही अनुप्रयोग आहेत जे स्वस्त, वापरकर्ता-अनुकूल आणि वास्तववादी VR व्यत्यय आणू शकतात आणि करू शकतात. परंतु तुम्ही चित्रपट किंवा उद्योगाच्या बातम्यांमध्ये जे पाहिले असेल त्यापेक्षा वेगळे, मुख्य प्रवाहात जाण्यासाठी VR जो मार्ग स्वीकारेल ते तुम्हाला आश्चर्यचकित करू शकते. 

    आभासी वास्तवाचा मुख्य प्रवाहात जाण्याचा मार्ग

    VR च्या दृष्टीने मुख्य प्रवाहात जाणे म्हणजे काय हे स्पष्ट करणे महत्त्वाचे आहे. ज्यांनी नवीनतम व्हीआर हेडसेटसह प्रयोग केले आहेत (डोळा फूट, HTC चिरायू होवो या आशयाचा उद्गारआणि सोनीचा प्रकल्प मॉर्फियस) अनुभवाचा आनंद घेतला आहे, लोक अजूनही आभासी जगापेक्षा वास्तविक जगाला प्राधान्य देतात. जनसामान्यांसाठी, VR अखेरीस एक लोकप्रिय, घरातील मनोरंजन साधन म्हणून स्थान मिळवेल, तसेच शिक्षण आणि उद्योग/कार्यालयीन प्रशिक्षणात मर्यादित वापर करेल.

    क्वांटमरुनमध्ये, आम्हाला अजूनही वाटते की AR हे दीर्घकालीन लोकांच्या पसंतीचे वास्तविकता-वाकणारे माध्यम बनेल, परंतु उशीरापर्यंत व्हीआरचा वेगवान विकास हे लोकांचे अल्प-मुदतीचे वास्तव-वाकणारे निराकरण बनलेले दिसेल. (वास्तविक, दूरच्या भविष्यात, AR आणि VR या दोन्हींमागील तंत्रज्ञान जवळजवळ एकसारखे होईल.) याचे एक कारण म्हणजे VR ला आधीपासून असलेल्या दोन मुख्य प्रवाहातील तंत्रज्ञान: स्मार्टफोन्स आणि इंटरनेट मधून मोठी चालना मिळेल.

    स्मार्टफोन VR. आम्ही आधी उल्लेख केलेले VR हेडसेट 1,000 आणि 2016 दरम्यान रिलीझ झाल्यावर सुमारे $2017 मध्ये किरकोळ विक्री होण्याची अपेक्षा आहे आणि ऑपरेट करण्यासाठी महाग, उच्च-श्रेणी, डेस्कटॉप संगणक हार्डवेअरची आवश्यकता असू शकते. वास्तविकपणे, ही किंमत टॅग बहुतेक लोकांच्या आवाक्याबाहेर आहे आणि सुरुवातीच्या अवलंबक आणि हार्डकोर गेमरपर्यंत त्याचे प्रदर्शन मर्यादित करून VR क्रांती सुरू होण्यापूर्वीच संपुष्टात येऊ शकते.

    सुदैवाने, या हाय-एंड हेडसेटसाठी पर्याय आहेत. एक सुरुवातीचे उदाहरण आहे Google पुठ्ठा. $20 मध्ये, तुम्ही कार्डबोर्डची ओरिगामी पट्टी खरेदी करू शकता जी हेडसेटमध्ये दुमडली जाते. या हेडसेटमध्ये तुमच्या स्मार्टफोनमध्ये ड्रॉप करण्यासाठी स्लॉट आहे, जो नंतर व्हिज्युअल डिस्प्ले म्हणून काम करतो आणि तुमच्या स्मार्टफोनला कमी किमतीच्या VR हेडसेटमध्ये बदलतो.

    कार्डबोर्डचे रिझोल्यूशन वरील उच्च अंत हेडसेट मॉडेल्ससारखे नसू शकते, परंतु बहुतेक लोकांकडे आधीपासूनच स्मार्टफोन आहेत ही वस्तुस्थिती VR अनुभवण्याची किंमत सुमारे $1,000 ते $20 पर्यंत कमी करते. याचा अर्थ असा आहे की VR च्या सुरुवातीच्या स्वतंत्र विकासकांना उच्च अंत हेडसेटसाठी अॅप्सऐवजी पारंपारिक अॅप स्टोअरमधून डाउनलोड करण्यासाठी VR मोबाइल अॅप्स तयार करण्यासाठी प्रोत्साहन दिले जाईल. हे दोन मुद्दे सूचित करतात की VR ची सुरुवातीची वाढ स्मार्टफोनच्या सर्वव्यापीतेपासून दूर जाईल. (अद्यतन: ऑक्टोबर 2016 मध्ये, Google ने Google जारी केले डेड्रीम व्ह्यू, कार्डबोर्डची उच्च अंत आवृत्ती.)

    इंटरनेट VR. या स्मार्टफोन ग्रोथ हॅकवर आधारित, VR ला ओपन वेबचा देखील फायदा होईल.

    सध्या, Facebook, Sony, आणि Google सारखे VR नेते सर्व आशा करत आहेत की भविष्यातील VR वापरकर्ते त्यांचे किमतीचे हेडसेट खरेदी करतील आणि त्यांच्या स्वतःच्या नेटवर्कवरून VR गेम आणि अॅप्सवर पैसे खर्च करतील. दीर्घकालीन, तथापि, हे प्रासंगिक VR वापरकर्त्याच्या हिताचे नाही. त्याबद्दल विचार करा—व्हीआरमध्ये प्रवेश करण्यासाठी, तुम्हाला अॅप किंवा गेम डाउनलोड आणि स्थापित करणे आवश्यक आहे; मग तुम्हाला तो VR अनुभव इतर कोणाशी तरी शेअर करायचा असल्यास, तुम्ही वापरता तेच हेडसेट किंवा VR नेटवर्क वापरत असल्याची खात्री करून घ्यावी लागेल.

    तुमचा VR हेडसेट घालणे, इंटरनेटशी कनेक्ट करणे, VR ऑप्टिमाइझ केलेली URL टाइप करणे आणि तुम्ही वेबसाइटवर प्रवेश कराल त्याच प्रकारे VR जगात त्वरित प्रवेश करणे हा एक सोपा उपाय आहे. अशा प्रकारे, तुमचा VR अनुभव कधीही एकल अॅप, हेडसेट ब्रँड किंवा VR प्रदात्यापुरता मर्यादित राहणार नाही.

    फायरफॉक्सचा डेव्हलपर Mozilla आधीच ओपन वेब VR अनुभवाची ही दृष्टी विकसित करत आहे. त्यांनी एक सोडले लवकर WebVR API, तसेच वेब-आधारित VR जग तुम्ही तुमच्या Google कार्डबोर्ड हेडसेटद्वारे येथे एक्सप्लोर करू शकता mozvr.com

    मानवी मनाचा उदय: मेंदू-संगणक इंटरफेस

    VR आणि त्याच्या अनेक ऍप्लिकेशन्सबद्दल आमच्या सर्व चर्चेसाठी, तंत्रज्ञानाबद्दल काही गुण आहेत जे मानवतेला इंटरनेटच्या अंतिम स्थितीसाठी तयार करू शकतात (आम्ही आधी उल्लेख केलेला एंडगेम).

    VR जगात प्रवेश करण्‍यासाठी, तुम्‍हाला आरामदायी असणे आवश्‍यक आहे:

    • हेडसेट घालणे, विशेषत: डोके, कान आणि डोळ्याभोवती गुंडाळलेले;
    • आभासी जगात प्रवेश करणे आणि विद्यमान;
    • आणि आभासी सेटिंगमध्ये लोक आणि मशीन (लवकरच कृत्रिम बुद्धिमत्ता) यांच्याशी संवाद साधणे आणि संवाद साधणे.

    2018 आणि 2040 दरम्यान, मानवी लोकसंख्येच्या मोठ्या टक्के लोकांनी VR जगात प्रवेश करण्याचा अनुभव घेतला असेल. त्या लोकसंख्येच्या मोठ्या टक्केवारीने (विशेषत: जनरेशन Z आणि त्यानंतरच्या) व्हर्च्युअल जगामध्ये नेव्हिगेट करण्यास पूर्णपणे आरामदायक वाटण्यासाठी पुरेसा वेळ VR अनुभवला असेल. हा आराम, हा व्हर्च्युअल अनुभव, या लोकसंख्येला संवादाच्या नवीन प्रकारात आत्मविश्वासाने गुंतण्याची अनुमती देईल, जो 2040 च्या मध्यापर्यंत मुख्य प्रवाहात स्वीकारण्यासाठी तयार असेल: ब्रेन-कॉम्प्युटर इंटरफेस (BCI).

    आमच्या मध्ये समाविष्ट संगणकांचे भविष्य मालिका, BCI मध्ये तुमच्या मेंदूच्या लहरींवर नजर ठेवण्यासाठी इम्प्लांट किंवा मेंदू-स्कॅनिंग डिव्हाइस वापरणे आणि संगणकावर चालणाऱ्या कोणत्याही गोष्टीवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी त्यांना भाषा/आदेशांशी जोडणे समाविष्ट आहे. ते बरोबर आहे, BCI तुम्हाला तुमच्या विचारांद्वारे मशीन आणि संगणक नियंत्रित करू देईल.

    खरं तर, तुम्हाला कदाचित ते कळले नसेल, परंतु बीसीआयचे सुरुवातीचे दिवस आधीच सुरू झाले आहेत. अँप्युटीज आता आहेत रोबोटिक अवयवांची चाचणी परिधान करणार्‍याच्या स्टंपला जोडलेल्या सेन्सरच्या ऐवजी थेट मनाद्वारे नियंत्रित केले जाते. त्याचप्रमाणे, गंभीर अपंगत्व असलेले लोक (जसे की क्वाड्रिप्लेजिक्स) आता आहेत त्यांच्या मोटार चालवलेल्या व्हीलचेअरला चालवण्यासाठी BCI वापरणे आणि रोबोटिक शस्त्रे हाताळा. परंतु अंगविच्छेदन झालेल्या आणि अपंग व्यक्तींना अधिक स्वतंत्र जीवन जगण्यास मदत करणे हे BCI किती सक्षम असेल हे नाही. लाँग शॉटने नाही. येथे सध्या सुरू असलेल्या प्रयोगांची एक छोटी यादी आहे:

    गोष्टींवर नियंत्रण ठेवणे. संशोधकांनी यशस्वीरित्या दाखवून दिले आहे की BCI वापरकर्त्यांना घरगुती कार्ये (प्रकाश, पडदे, तापमान), तसेच इतर उपकरणे आणि वाहनांची श्रेणी कशी नियंत्रित करू शकते. पहा a प्रात्यक्षिक व्हिडिओ.

    प्राण्यांवर नियंत्रण ठेवणे. एका प्रयोगशाळेने बीसीआय प्रयोग यशस्वीरित्या चालवला ज्यामध्ये एक माणूस तयार करू शकला प्रयोगशाळेतील उंदीर शेपूट हलवतो फक्त त्याच्या विचारांचा वापर करून. हे एक दिवस तुम्हाला तुमच्या पाळीव प्राण्याशी संवाद साधण्याची अनुमती देईल.

    मेंदू ते मजकूर. मध्ये संघ US आणि जर्मनी मेंदूच्या लहरी (विचार) मजकुरात डीकोड करणारी प्रणाली विकसित करत आहेत. सुरुवातीचे प्रयोग यशस्वी ठरले आहेत, आणि त्यांना आशा आहे की हे तंत्रज्ञान केवळ सरासरी व्यक्तीलाच मदत करेल असे नाही तर गंभीर अपंगत्व असलेल्या लोकांना (प्रसिद्ध भौतिकशास्त्रज्ञ, स्टीफन हॉकिंग सारखे) जगाशी अधिक सहजपणे संवाद साधण्याची क्षमता देखील प्रदान करेल.

    मेंदू ते मेंदू. शास्त्रज्ञांची एक आंतरराष्ट्रीय टीम सक्षम होती टेलिपॅथीची नक्कल करा. भारतातील एका व्यक्तीला “नमस्कार” हा शब्द विचार करण्याची सूचना देण्यात आली होती. बीसीआयने तो शब्द ब्रेन वेव्हमधून बायनरी कोडमध्ये रूपांतरित केला आणि नंतर तो फ्रान्सला ईमेल केला, जिथे बायनरी कोड प्राप्त करणार्‍या व्यक्तीला समजण्यासाठी ब्रेनवेव्हमध्ये रूपांतरित केले गेले. मेंदू ते मेंदू संवाद, लोक! 

    स्वप्ने आणि आठवणी रेकॉर्ड करणे. बर्कले, कॅलिफोर्निया येथील संशोधकांनी धर्मांतरात अविश्वसनीय प्रगती केली आहे मेंदूच्या लाटा प्रतिमांमध्ये फिरतात. चाचणी विषय BCI सेन्सर्सशी जोडलेले असताना प्रतिमांच्या मालिकेसह सादर केले गेले. त्याच प्रतिमा संगणकाच्या स्क्रीनवर पुन्हा तयार केल्या गेल्या. पुनर्रचित प्रतिमा अतिशय दाणेदार होत्या परंतु सुमारे एक किंवा दोन दशकांचा विकास कालावधी दिल्यास, संकल्पनेचा हा पुरावा एक दिवस आम्हाला आमचा GoPro कॅमेरा सोडू शकेल किंवा आमची स्वप्ने रेकॉर्ड करू शकेल.

     

    पण VR (आणि AR) BCI बरोबर कसे बसतात? त्यांना एकाच लेखात का एकत्र आणायचे?

    विचार शेअर करणे, स्वप्ने शेअर करणे, भावना शेअर करणे

    बीसीआयची वाढ सुरुवातीला मंद असेल परंतु 2000 च्या दशकात सोशल मीडियाचा आनंद लुटणाऱ्या त्याच वाढीचा स्फोट होईल. हे कसे दिसू शकते याची रूपरेषा येथे आहे: 

    • सुरुवातीला, बीसीआय हेडसेट केवळ काही लोकांनाच परवडणारे असतील, श्रीमंत आणि चांगल्या प्रकारे जोडलेल्या लोकांची ही नवीनता आहे जे त्यांच्या सोशल मीडियावर सक्रियपणे त्याचा प्रचार करतील, लवकर स्वीकारणारे आणि प्रभावशाली म्हणून काम करतील आणि त्याचे मूल्य जनतेपर्यंत पोहोचवतील.
    • कालांतराने, BCI हेडसेट बहुतेक लोकांना वापरून पाहण्यासाठी पुरेसे परवडणारे होतील, कदाचित सुट्टीचा हंगाम खरेदी-विक्रीचे गॅझेट बनू शकेल.
    • हेडसेट अगदी VR हेडसेटसारखा वाटेल ज्याची प्रत्येकाला सवय झाली आहे. सुरुवातीची मॉडेल्स BCI परिधान करणार्‍यांना कोणत्याही भाषेतील अडथळ्यांची पर्वा न करता एकमेकांशी टेलिपॅथिक पद्धतीने संवाद साधण्याची, एकमेकांशी सखोल संपर्क साधण्याची अनुमती देईल. हे सुरुवातीचे मॉडेल विचार, आठवणी, स्वप्ने आणि अखेरीस अगदी जटिल भावना देखील रेकॉर्ड करण्यास सक्षम असतील.
    • जेव्हा लोक त्यांचे विचार, आठवणी, स्वप्ने आणि भावना कुटुंब, मित्र आणि प्रेमी यांच्यामध्ये सामायिक करू लागतील तेव्हा वेब रहदारीचा स्फोट होईल.
    • कालांतराने, BCI एक नवीन संप्रेषण माध्यम बनेल जे काही मार्गांनी पारंपारिक भाषण सुधारते किंवा बदलते (आज इमोटिकॉन आणि मीम्सच्या उदयासारखे). उत्साही BCI वापरकर्ते (संभाव्यतः त्या काळातील सर्वात तरुण पिढी) पारंपरिक भाषणाची जागा स्मृती, भावनांनी भरलेल्या प्रतिमा आणि विचारांनी बनवलेल्या प्रतिमा आणि रूपक सामायिक करून बदलू लागतील. (मुळात, "माझे तुझ्यावर प्रेम आहे" असे शब्द बोलण्याऐवजी कल्पना करा, तुम्ही तुमच्या भावना शेअर करून, तुमच्या प्रेमाचे प्रतिनिधित्व करणार्‍या प्रतिमांसह तो संदेश देऊ शकता.) हे संवादाचे सखोल, संभाव्य अधिक अचूक आणि अधिक प्रामाणिक स्वरूपाचे प्रतिनिधित्व करते. जेव्हा आपण हजारो वर्षांपासून अवलंबून असलेल्या भाषण आणि शब्दांशी तुलना करता.
    • या संवाद क्रांतीचा फायदा उद्योजक करतील. सॉफ्टवेअर उद्योजक नवीन सोशल मीडिया आणि ब्लॉगिंग प्लॅटफॉर्म तयार करतील जे विचार, आठवणी, स्वप्ने आणि भावनांना अनंत प्रकारात सामायिक करतील. ते नवीन प्रसारण माध्यमे तयार करतील जिथे मनोरंजन आणि बातम्या थेट इच्छुक वापरकर्त्याच्या मनात सामायिक केल्या जातात, तसेच जाहिरात सेवा ज्या तुमच्या वर्तमान विचार आणि भावनांवर आधारित जाहिरातींना लक्ष्य करतात. थॉट पॉवर्ड ऑथेंटिकेशन, फाईल शेअरिंग, वेब इंटरफेस आणि बरेच काही BCI च्या पाठीमागील मूलभूत तंत्रज्ञानाभोवती फुलतील.
    • दरम्यान, हार्डवेअर उद्योजक BCI-सक्षम उत्पादने आणि राहण्याची जागा तयार करतील जेणेकरून भौतिक जग BCI वापरकर्त्याच्या आदेशांचे पालन करेल. तुम्ही अंदाज केला असेल, हा विस्तार असेल गोष्टी इंटरनेट या मालिकेत आपण आधी चर्चा केली होती.
    • या दोन गटांना एकत्र आणणे एआर आणि व्हीआरमध्ये तज्ञ असलेले उद्योजक असतील. उदाहरणार्थ, सध्याच्या AR ग्लासेस आणि कॉन्टॅक्ट लेन्समध्ये BCI टेक समाकलित केल्याने AR अधिक अंतर्ज्ञानी होईल, तुमचे वास्तविक जीवन सोपे आणि अधिक अखंड होईल—मनोरंजन AR अॅप्समधून आनंदित जादुई वास्तववाद वाढविण्याचा उल्लेख करू नका.
    • VR मध्ये BCI टेक समाकलित करणे अधिक सखोल असू शकते, कारण ते कोणत्याही BCI वापरकर्त्याला त्यांचे स्वतःचे आभासी जग तयार करण्यास अनुमती देईल - चित्रपटाप्रमाणेच इन्सेप्शन, जिथे तुम्ही तुमच्या स्वप्नात जागे व्हाल आणि तुम्ही वास्तवाला वाकवू शकता आणि तुम्हाला हवे ते करू शकता. BCI आणि VR एकत्र केल्याने लोकांना त्यांच्या आठवणी, विचार आणि कल्पनेच्या संयोगातून वास्तववादी जग निर्माण करून ते राहत असलेल्या आभासी अनुभवांवर अधिक मालकी मिळू शकेल. हे जग इतरांसोबत शेअर करणे सोपे होईल, अर्थातच, VR च्या भविष्यातील व्यसनाधीन स्वरूपाची भर पडेल.

    जागतिक पोळे मन

    आणि आता आपण इंटरनेटच्या शेवटच्या स्थितीकडे आलो आहोत - त्याचा शेवटचा खेळ, जोपर्यंत मानवांचा संबंध आहे (या मालिकेतील पुढील प्रकरणासाठी ते शब्द लक्षात ठेवा). जसजसे अधिकाधिक लोक BCI आणि VR चा वापर अधिक सखोलपणे संवाद साधण्यासाठी आणि विस्तृत आभासी जग निर्माण करण्यासाठी करू लागले आहेत, तेव्हा नवीन इंटरनेट प्रोटोकॉल VR सह इंटरनेट विलीन होण्यास फार वेळ लागणार नाही.

    BCI डेटामध्ये विचारांचे भाषांतर करून कार्य करत असल्याने, मानवी विचार आणि डेटा नैसर्गिकरित्या बदलण्यायोग्य बनतील. मानवी मन आणि इंटरनेट यांच्यात यापुढे वेगळे राहण्याची गरज भासणार नाही. 

    या टप्प्यापर्यंत (सुमारे 2060), लोकांना यापुढे BCI वापरण्यासाठी किंवा VR जगात प्रवेश करण्यासाठी विस्तृत हेडसेटची गरज भासणार नाही, बरेच जण ते तंत्रज्ञान त्यांच्या मेंदूमध्ये बसवण्याची निवड करतील. हे टेलीपॅथी अखंड करेल आणि व्यक्तींना फक्त डोळे बंद करून त्यांच्या VR जगात प्रवेश करण्यास अनुमती देईल. (असे इम्प्लांट-संभाव्यतः आजूबाजूला आधारित नवकल्पना नॅनो—तुम्हाला वेबवर साठवलेल्या संपूर्ण ज्ञानात त्वरित प्रवेश करण्याची अनुमती देईल.)

    या इम्प्लांट्सबद्दल धन्यवाद, लोक आता आम्ही ज्याला म्हणतो त्यामध्ये जास्त वेळ घालवायला सुरुवात करतील metavers, जसे ते झोपतात. आणि ते का करणार नाहीत? हे व्हर्च्युअल क्षेत्र असेल जिथे तुम्ही तुमच्या बहुतेक मनोरंजनांमध्ये प्रवेश करता आणि तुमचे मित्र आणि कुटुंब, विशेषत: जे तुमच्यापासून दूर राहतात त्यांच्याशी संवाद साधता. तुम्ही काम करत असल्यास किंवा दूरस्थपणे शाळेत जात असल्यास, मेटाव्हर्समध्ये तुमचा वेळ दिवसातील 10-12 तासांपर्यंत वाढू शकतो.

    शतकाच्या अखेरीस, काही लोक विशेष हायबरनेशन सेंटर्समध्ये नोंदणी करण्यासाठी इतके पुढे जाऊ शकतात, जिथे ते मॅट्रिक्स-शैलीच्या पॉडमध्ये राहण्यासाठी पैसे देतात जे त्यांच्या शरीराच्या शारीरिक गरजांची दीर्घ कालावधीसाठी काळजी घेतात- आठवडे, महिने, अखेरीस वर्षे, त्या वेळी जे काही कायदेशीर आहे—त्यामुळे ते या मेटाव्हर्समध्ये २४/७ राहू शकतात. हे अत्यंत टोकाचे वाटू शकते, परंतु ज्यांनी पालकत्व उशीर करण्याचा किंवा नाकारण्याचा निर्णय घेतला त्यांच्यासाठी मेटाव्हर्समध्ये विस्तारित राहणे आर्थिक अर्थपूर्ण असू शकते.

    मेटाव्हर्समध्ये राहून, काम करून आणि झोपून, तुम्ही भाडे, उपयुक्तता, वाहतूक, अन्न इत्यादींचे पारंपारिक खर्च टाळू शकता, त्याऐवजी फक्त एका लहान हायबरनेशन पॉडमध्ये भाड्याने वेळ द्या. सामाजिक स्तरावर, लोकसंख्येच्या मोठ्या भागाच्या हायबरनेशनमुळे गृहनिर्माण, ऊर्जा, अन्न आणि वाहतूक क्षेत्रावरील ताण कमी होऊ शकतो-विशेषत: जगाची लोकसंख्या जवळपास वाढत असताना 10 पर्यंत 2060 अब्ज.

    मॅट्रिक्स चित्रपटाचा संदर्भ देताना हा भविष्यातील अशुभ वाटू शकतो, वास्तविकता अशी आहे की एजंट स्मिथ नव्हे तर मानव सामूहिक मेटाव्हर्सवर राज्य करतील. शिवाय, ते त्याच्याशी संवाद साधणाऱ्या अब्जावधी लोकांच्या एकत्रित कल्पनांइतकेच समृद्ध आणि वैविध्यपूर्ण डिजिटल जग असेल. मूलत:, हे पृथ्वीवरील एक डिजिटल स्वर्ग असेल, जिथे आपल्या इच्छा, स्वप्ने आणि आशा पूर्ण केल्या जाऊ शकतात.

    परंतु मी वर दिलेल्या संकेतांवरून तुम्ही कदाचित अंदाज लावला असेल, केवळ मानवच हे मेटाव्हर्स शेअर करणार नाहीत, लांब शॉटद्वारे नाही.

    इंटरनेट मालिकेचे भविष्य

    मोबाइल इंटरनेट सर्वात गरीब अब्जापर्यंत पोहोचते: इंटरनेटचे भविष्य P1

    द नेक्स्ट सोशल वेब विरुद्ध गॉडलाइक सर्च इंजिन्स: फ्युचर ऑफ द इंटरनेट P2

    बिग डेटा-पॉवर्ड व्हर्च्युअल असिस्टंट्सचा उदय: इंटरनेट P3 चे भविष्य

    इंटरनेट ऑफ थिंग्जमध्ये आपले भविष्य: इंटरनेटचे भविष्य P4

    द डे वेअरेबल्स रिप्लेस स्मार्टफोन: इंटरनेटचे भविष्य P5

    तुमचे व्यसनाधीन, जादुई, संवर्धित जीवन: इंटरनेट P6 चे भविष्य

    माणसांना परवानगी नाही. AI-केवळ वेब: इंटरनेट P8 चे भविष्य

    जिओपॉलिटिक्स ऑफ द अनहिंग्ड वेब: फ्युचर ऑफ द इंटरनेट पी9

    या अंदाजासाठी पुढील नियोजित अद्यतन

    2023-12-24

    अंदाज संदर्भ

    या अंदाजासाठी खालील लोकप्रिय आणि संस्थात्मक दुवे संदर्भित केले गेले:

    या अंदाजासाठी खालील Quantumrun दुवे संदर्भित केले होते: